{"id":541763,"date":"2013-03-22T11:49:21","date_gmt":"2013-03-22T10:49:21","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=541763"},"modified":"2013-03-22T11:49:21","modified_gmt":"2013-03-22T10:49:21","slug":"diablo-3-erweiterung-die-neuen-klassen-aus-spielersicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-erweiterung-die-neuen-klassen-aus-spielersicht\/541763\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Erweiterung: Die neuen Klassen &#8211; aus Spielersicht"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/10\/d3-logo-cinematic-615x266-155x85.jpg\" alt=\"d3-logo-cinematic-615x266\" width=\"155\" height=\"85\" class=\"alignright size-thumbnail wp-image-497744 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Ein Spiel mit Herzblut zu spielen, hat schon was, vor allem wenn es nicht das eigene ist was da verteilt wird. Diablo 3 bildet da keine Ausnahme. Irgendwann, &#8222;when its done&#8220; kommt auch die Erweiterung, vielleicht sogar deren zwei und Blizzard wird wie immer neue Charakterklassen in das Spiel einf\u00fchren.<\/p>\n<p>Das dachte sich auch der Battle.net-Poster Froberg, der sich folgende drei, nicht ganz ernst gemeinte Klassen f\u00fcr eine Diablo 3 Erweiterung ausgedacht hat. Wer den Sprachwitz genie\u00dfen will, liest das <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/7089078895#1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">englischsprachige Original<\/a>, f\u00fcr alle anderen sei folgende freie \u00dcbersetzung gedacht:<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>Froberg<\/strong>:<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/dict.leo.org\/ende\/index_de.html#\/search=worry&#038;searchLoc=0&#038;resultOrder=basic&#038;multiwordShowSingle=on\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Worrier<\/a><\/h3>\n<p>Die Leute im Forum beklagen sich oft, dass Diablo 3 viel zu einfach geworden sei und viele vermissen die Tage als Inferno haupts\u00e4chlich daraus bestand, schluchzend vor seinen Feinden wegzulaufen, darum bettelnd, dass der Cooldown f\u00fcr den n\u00e4chsten Heultrank doch schneller laufen m\u00f6ge.<\/p>\n<p>Wenn man den Worrier spielt macht man aus dieser Spielweise eine echte Gameplay-Mechanik. Dieser Held der Feigheit hat weder die Mittel noch den Mut sich den D\u00e4monen zu stellen. Skillvorschl\u00e4ge:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/artikel220313-bild1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/artikel220313-bild1-517x290.jpg\" alt=\"Diablo 3 Erweiterung Humor\" width=\"517\" height=\"290\" class=\"aligncenter size-large wp-image-541765 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Frustration<\/strong>: Damage over Time (DoT) Abschw\u00e4cher, der die Gesundheit der Feinde langsam absaugt, w\u00e4hrend der Worrier wie ein aufgescheuchtes Huhn panisch schreiend herumrennt. Denkbare Rune hierzu z.B. &#8222;Nahkampf&#8220; welche den Schaden um so mehr erh\u00f6ht, je mehr Feinde unserem Helden nachstellen.<\/li>\n<li><strong>Murmeln<\/strong>: F\u00fcr eine Dauer von sechs Sekunden murmelt sich der Held selbst zu, dabei stottert er, dass nichts in Ordnung sei und dass unser aller Untergang kurz bevorstehe. Die Gegner taumeln davon, um ja den Eindruck bei den anderen zu vermeiden, unser Held sei etwa ihr Freund.<\/li>\n<li><strong>Kleines Mi\u00dfgeschick<\/strong>: Unser Held hinterl\u00e4\u00dft eine feuchte Spur, dem die Verfolger ausweichen m\u00fcssen, da sie die Spur nicht \u00fcberqueren k\u00f6nnen. Unsere Begleiter werden f\u00fcr ein paar Sekunden bet\u00e4ubt sein.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Ja, die Skills sind gut gew\u00e4hlt. Einmal Lebensaubsaugung, einmal eine Art Vertreibung und zuletzt eine nicht uninteressante taktische Variante mittels der feuchten Spur. Auf diese Weise k\u00f6nnte man einmal im Kreis laufen und die Gegner kommen nicht mehr an einen ran. W\u00e4hrend sie sich um den Helden sammeln, ihn aber nicht erreichen, werden sie immer frustrierter und schw\u00e4cher. Die Rune &#8222;Nahkampf&#8220; macht den Monstern dann den Garaus. Wer h\u00e4lt denn dieses Gewhine schon lange aus? Sollte sich doch mal ein Monster innerhalb des anr\u00fcchigen Kreises verirrt haben, hilft es sicherlich, das Leid der Welt zu beklagen. Aber weiter gehts mit der Rogue, \u00e4h, Rouge &#8230;<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/artikel220313-bild2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/artikel220313-bild2-517x323.jpg\" alt=\"Diablo 3 Erweiterung Humor\" width=\"517\" height=\"323\" class=\"aligncenter size-large wp-image-541767 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>The Rouge<\/strong>: Die Rouge zielt auf diejenigen Spieler ab, welche das Spiel als zu d\u00fcster empfinden. Mit Make-up basierten Attacken will die Rouge die Welt ein wenig heller machen und versch\u00f6nert die Monster mit einer frischen Lage von Sch\u00f6nheitsprodukten.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Parf\u00fcm<\/strong>: Die Rouge wird ekstatisch, wenn Sie Parf\u00fcm auf ein Zielmonster spr\u00fcht. Der Feind und ihn umgebende Feinde erleiden Schaden.<\/li>\n<li><strong>Manik\u00fcre<\/strong>: Die Rouge l\u00e4\u00dft dem Zielmonster eine h\u00f6chst wundervolle Manik\u00fcre angedeihen. Der Monsterschaden wird halbiert, weil es nicht riskieren will, seine frisch polierten N\u00e4gel durch eine Attacke  abzubrechen.<\/li>\n<li><strong>Commedia dell \u00b4arte<\/strong>: Haut starkes Schauspieler-Make-up auf ein feindliches Monster: Die anderen Monster denken, es handle sich um irgendeine Art von k\u00fcnstlerischer Vorf\u00fchrung und weil niemand zugeben will, dass er nicht versteht was da abgeht, bleiben alle ein paar Sekunden um das Monster herum stehen, bis sie sich murmelnd mit einer Verabredung zum Abendessen entschuldigen. Eine m\u00f6gliche Rune k\u00f6nnte &#8222;Starke Darstellung&#8220; sein, welche die Zeitdauer deutlich erh\u00f6ht weil die anderen Monster behaupten, es k\u00f6nnte sich ja irgendwie um was &#8222;mit Politik oder so&#8220; gehandelt haben.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Ja, auch hier wieder eine nette AoE-Fertigkeit, ein stets willkommener Schadensabschw\u00e4cher und das Ablenkungsman\u00f6ver ist auch nicht von schlechten Eltern. Aber warum immer nur passiv? Bei wem klingelt was im Hinterkopf, wenn man von &#8222;So-so&#8220; spricht? War etwa dieser Charakterklassenvorschlag damit gemeint?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/artikel220313-bild3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/artikel220313-bild3-517x323.jpg\" alt=\"DIablo 3 Erweiterung Humor\" width=\"517\" height=\"323\" class=\"aligncenter size-large wp-image-541769 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>The So-so<\/strong>: Eine Reihe von Leuten beklagen sich, dass das Spiel irgendwie viel zu episch sei. Da rettest Du die Welt, haust heldenhaft rechts und links von Dir die Monster klein und f\u00fchlst Dich schlicht gro\u00dfartig. Der So-so&#8217;er ist das Konstrastprogramm dazu. Er ist mit allen Wassern gewaschen, beherrscht aber nichts richtig und alles was er macht, f\u00fchlt sich irgendwie durchschnittlich an und man ist nicht so richtig beeindruckt von diesem Charakter.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nahk\u00e4mpfer-Fl\u00e4chenschaden-dingens<\/strong>: Der So-so&#8217;er dreht sich ein bisschen, was vielleicht dem Wirbelwind \u00e4hnelt, aber tats\u00e4chlich ist es nicht so toll. Die Feinde nehmen Schaden oder so, nehme ich mal an.<\/li>\n<li>Der Durchschnittszauber: Ein Zauber auf lange Distanz f\u00fcr Einzelschaden. Nun, nicht wirklich auf lange Distanz, eher so die, welche Zauber eben so haben. Ich denke, das sieht schon cool aus, aber Du w\u00fcrdest dar\u00fcber nicht begeistert nach Hause schreiben. Eine m\u00f6gliche Rune w\u00e4re &#8222;Meh&#8220; die genau keinen Effekt hat. <\/li>\n<li>Irgendwie-Vermeiden-Dingens: Der So-so&#8217;er l\u00e4uft ein bisschen schneller, bekommt vielleicht einen kleinen Bonus wie bessere R\u00fcstung oder etwas in der Art. Die Animation daf\u00fcr ist &#8211; die gleiche wie sonst auch, vielleicht ein bisschen schneller und es erscheint ein Popup: &#8222;Notiz an mich: Muss ich intern weitergeben bevor das Spiel ver\u00f6ffentlicht wird.&#8220;<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Immerhin, CM Vaeflare k\u00f6nnte sich vor ein paar Stunden selbst nicht entscheiden, welche Klasse er spielen will:\n<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/7089078895#9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vaeflare<\/a><\/strong>: Hmmm &#8230; ich glaube es w\u00fcrde mir schwerfallen zu entscheiden welche Klasse ich am liebsten spielen w\u00fcrde \ud83d\ude42<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>Hmm&#8230; I would have a hard time deciding which of these classes I would enjoy the most \ud83d\ude42\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Dieser Rundumschlag (ich glaube, f\u00fcr den &#8222;Roundhousekick&#8220; h\u00e4lt jemand anders die Rechte&#8230;) ist sehr vergn\u00fcglich zu lesen und der letzte Charklassenvorschlag ist nicht mal einer, sondern eine gut formulierte Kritik an manchen Spielern, Skills, Spells und Animationen von Diablo 3. Was haltet Ihr davon und wie sehen Eure Vorstellungen von neuen Charklassen aus? Sicherlich, 1.08 ist noch nicht mal draussen, aber f\u00fcr Sch\u00fcler und Studenten beginnt jetzt die hoffentlich weniger stressige Osterzeit und f\u00fcr den Rest bleiben noch die langen Feiertage &#8230; Also spinnt Eure ernst gemeinten und weniger ernst gemeinten Ideen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Spiel mit Herzblut zu spielen, hat schon was, vor allem wenn es nicht das eigene ist was da verteilt wird. Diablo 3 bildet da keine Ausnahme. Irgendwann, &#8222;when its done&#8220; kommt auch die Erweiterung, vielleicht sogar deren zwei und Blizzard wird wie immer neue Charakterklassen in das Spiel einf\u00fchren. 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