{"id":541919,"date":"2013-03-30T08:59:11","date_gmt":"2013-03-30T07:59:11","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=541919"},"modified":"2013-03-30T08:59:11","modified_gmt":"2013-03-30T07:59:11","slug":"diablo-3-travis-day-uber-endlos-dungeon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-travis-day-uber-endlos-dungeon\/541919\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Travis Day \u00fcber Endlos-Dungeon"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/06\/Diablo-3-Logo-251x133.png\" alt=\"Diablo 3\" width=\"251\" height=\"133\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-525086\" \/>Der Diablo 3 Game Designer Travis Day hat sich zu einer oft genannten Idee ge\u00e4u\u00dfert &#8211; dem Endlos-Dungeon. Dabei geht es darum, dass einige Spieler sich ein Gebiet w\u00fcnschen, in dem man endlos viele Monster t\u00f6ten kann und in dem der Schwierigkeitsgrad immer weiter ansteigt, ebenso wie die Belohnungen. Dieses Konzept wurde z.B. bereits in Torchlight umgesetzt. Bisher wurde diese Idee jedesmal abgewiesen, nicht jedoch diesmal:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\nWir diskutieren im B\u00fcro oft \u00fcber die Wiederspielbarkeit und Ideen wie ein Endlos-Dungeon. Wir haben definitiv Pl\u00e4ne, das Spiel in diese Richtung zu erweitern. H\u00f6here Monsterst\u00e4rke-Level hinzuzuf\u00fcgen ist auch etwas, das wir diskutiert haben. Ich pers\u00f6nlich liebe die Idee eines Endlos-Dungeons, seht das aber bitte nicht als Versprechen, dass wir eins hinzuf\u00fcgen werden! Diese Idee hat wirklich etwas verlockendes, Wellen von Monstern, endlose Dungeons, \u00dcberlebens-Missionen, als einzelner Held oder als kleine Gruppe gegen Monsterhorden zu bestehen, das passt richtig gut zu Diablo. Wir m\u00fcssen diese Idee nehmen und daraus einen guten Teil des Spiels machen, aber nicht das einzige, das sich lohnt zu spielen. Ich hoffe, dass wir diese M\u00f6glichkeit den Spielern irgendwann zur Verf\u00fcgung stellen k\u00f6nnen. Ich habe schon \u00f6fter gesagt, dass ein Spieler sich in einer perfekten Welt, wenn er Diablo 3 spielt, die Frage stellt &#8222;Worauf habe ich heute Lust?&#8220; und nicht einfach sagt &#8222;Ok, es ist Zeit, wieder Akt 3 Runs zu machen&#8220;.\n<\/p>\n<\/div>\n<p>Travis Day \u00e4u\u00dfert sich in letzter Zeit h\u00e4ufiger pers\u00f6nlich zu den W\u00fcnschen der Spieler und scheint dabei selbige durchaus verstanden zu haben. Wir werden in Zukunft sehen, ob er und das Diablo 3 Team in der Lage sind, das Spiel weiter zu verbessern.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8480518561#16\">Battle.net<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Diablo 3 Game Designer Travis Day hat sich zu einer oft genannten Idee ge\u00e4u\u00dfert &#8211; dem Endlos-Dungeon. Dabei geht es darum, dass einige Spieler sich ein Gebiet w\u00fcnschen, in dem man endlos viele Monster t\u00f6ten kann und in dem der Schwierigkeitsgrad immer weiter ansteigt, ebenso wie die Belohnungen. Dieses Konzept wurde z.B. bereits in&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-travis-day-uber-endlos-dungeon\/541919\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Travis Day \u00fcber Endlos-Dungeon<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":749,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[436],"class_list":["post-541919","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/541919","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/749"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=541919"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/541919\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=541919"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=541919"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=541919"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}