{"id":542677,"date":"2013-04-13T08:29:10","date_gmt":"2013-04-13T06:29:10","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=542677"},"modified":"2013-04-13T08:29:10","modified_gmt":"2013-04-13T06:29:10","slug":"diablo-3-fledermause-schilde-und-mehr-in-the-mix-xxx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-fledermause-schilde-und-mehr-in-the-mix-xxx\/542677\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Flederm\u00e4use, Schilde und mehr &#8211; in the mix XXX"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/06\/diablo-3-in-the-mix-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 News\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-524775 newsimage\" \/><\/p>\n<p>W\u00e4hrend Patch 1.0.8 nun schon seit ein paar Tagen auf dem PTR getestet werden kann, bastelt Blizzard weiter an Verbesserungen und l\u00e4sst auch viel Input der Community in den Patch mit einflie\u00dfen.<\/p>\n<h3>Nekarat<\/h3>\n<p>So geschehen beim Schl\u00fcsselh\u00fcter Nekarat. Das Problem: Nachdem man ihm den Schmiedeplan f\u00fcr den Ring abgeluchst hatte, war er praktisch nutzlos und niemand hat ihn mehr bek\u00e4mpft.<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p>Wie jemand anderes schon vorgeschlagen hatte, sollte Nekarat zuf\u00e4llig die Schl\u00fcssel aus Akt 1, 2 und 3 fallen lassen, wenn man ihn besiegt hat.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Just as someone suggested, Nekarat should have the chances to drop random key (act 1, 2, 3 key) when you beat him.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>So einfach kann das mit dem Feedback gehen. Da verlor auch Game Designer Wyatt Cheng nicht viele Worte:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569858390?page=2#28\">Wyatt Cheng<\/a><\/strong>:<\/font> Jupp &#8211; das ist eine gute Idee. Andrew hat es bereits hinzugef\u00fcgt! Sollte im n\u00e4chsten Patch f\u00fcr den PTR drin sein.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569858390?page=2#28\">Wyatt Cheng<\/a><\/strong>:<\/font> Yup &#8211; it&#8217;s a good idea. Andrew just added this! Should be in the next PTR patch.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<h3>Skill\u00e4nderung: Feuerflederm\u00e4use<\/h3>\n<p>Weiter geht es mit Community Managerin Lylirra. Die k\u00fcndigte eine Schadensver\u00e4nderung der Feuerflederm\u00e4use des Hexendoktors an:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569389295#1\">Lylirra<\/a><\/strong>:<\/font> Nur f\u00fcr den Fall, dass ihr nicht so h\u00e4ufig auf \/r\/Diablo mitlest. Wyatt hat ein paar Informationen bez\u00fcglich der kommenden \u00c4nderung an den Feuerflederm\u00e4usen. F\u00fcr den n\u00e4chsten PTR-Patch werden die Manakosten f\u00fcr das Anzaubern der Feuerflederm\u00e4use erh\u00f6ht (auf 220 auf Level 60). Im Gegenzug werden die Kanalisierungskosten verringert (auf 66 auf Level 60).<\/p>\n<p>Wir werden auch den Schaden der Feuerflederm\u00e4use erh\u00f6hen, aber diese \u00c4nderung wird es noch nicht in den n\u00e4chsten PTR-Patch schaffen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569389295#1\">Lylirra<\/a><\/strong>:<\/font> Just in case you&#8217;re not an avid reader of \/r\/Diablo, I wanted to pass along some information that Wyatt shared regarding an upcoming change to Firebats. In the next PTR build, the initial Mana cost for Firebats will be increasing (to 220 at level 60), but the channeling cost will be reduced (to 66 at level 60).<\/p>\n<p>We will also be increasing the damage Firebats does, but that change did not make the next PTR build.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>Um mehr zum Thema zu erfahren, k\u00f6nnt ihr das Ganze in englischer Sprache auf reddit nachlesen. <a href=\"http:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/1c89zn\/class_changes_to_108_ptr\/c9e0a83\">Hier<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/1c89zn\/class_changes_to_108_ptr\/c9e3p5z\">hier<\/a> geht Wyatt Cheng ausf\u00fchrlicher auf die \u00c4nderungen ein. F\u00fcr Interessierte gibt es <a href=\"http:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/1c89zn\/class_changes_to_108_ptr\/c9e117w\">hier<\/a> ohne direkten Bezug zu Patch 1.0.8\/PTR auch noch Allgemeines \u00fcber Crits und DoTs (Schaden \u00fcber Zeit) zu erfahren.<\/p>\n<h3>Schilde<\/h3>\n<p>Eine Thematik, zu welcher bisher noch nicht allzu viele Worte fielen, sind wohl die Schilde. Ein User hatte in den offiziellen battle.net-Foren einen Diskussionsthread gestartet, um \u00fcber m\u00f6gliche Aufwertungen der Schilde zu debattieren. Community Managerin Lylirra erkl\u00e4rte, dass Schilde zurzeit gut funktionieren, an der Defensivabteilung des Spiels in Zukunft aber trotzdem gewerkelt wird.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569146881?page=14#264\">Lylirra<\/a><\/strong>:<\/font> Die Rolle von Schilden ist die: Wenn du denkst, dass du zu viel Schaden einstecken musst, dann kannst du einen Schild ausr\u00fcsten und erh\u00e4ltst sp\u00fcrbar weniger Schaden. Und im Moment erf\u00fcllen Schilde diese Aufgabe ziemlich gut. Auch wenn wir wissen, dass Schilde nicht mehr so sexy sind, seit wir den Schwierigkeitsgrad des Spiels runtergeschraubt haben, sind sie immer noch sehr n\u00fctzlich f\u00fcr Hardcore-Charaktere und Spieler, die einen eher defensiveren Spielstil bevorzugen. Trotzdem m\u00f6chten wir im Allgemeinen gern die defensiven Eigenschaften (wozu auch Schilde geh\u00f6ren) ansprechender gestalten. Das alles aber, ohne zu den Anfangstagen nach Release zur\u00fcckzukehren, als jeder zu einem Defensivbuild gedr\u00e4ngt wurde.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569146881?page=14#264\">Lylirra<\/a><\/strong>:<\/font> The role of a shield is that, if you feel like you&#8217;re taking too much damage, you can put it on and take noticeably less damage, and shields right now are fulfilling that role well. Also, while we know that shields aren&#8217;t as sexy since we toned down the difficulty of the game, they do still provide a lot of value to Hardcore characters and are useful to players who prefer a more defensive play style. Even so, we&#8217;re interested in ways to make defensive stats in general more appealing (and shields as a part of that), without returning to the early launch days when everybody was pigeonholed into highly defensive builds.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<h3>PvP<\/h3>\n<p>Auch in der PvP-Ecke gibt es noch Probleme. So berichtete ein Spieler, dass alle Klassen in der Verfallenen Kapelle unerwarteter Weise ungef\u00e4hr 40-50% mehr Schaden einstecken m\u00fcssen als noch in Patch 1.0.7.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569858822#7\">Wyatt Cheng<\/a><\/strong>:<\/font> Danke f\u00fcr den Bericht. Das ist so nicht beabsichtigt und wird noch vor Ver\u00f6ffentlichung von 1.0.8 gefixt.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p><font color=\"#ffffff\"><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569858822#7\">Wyatt Cheng<\/a><\/strong>:<\/font> Thanks for reporting this. This is not intended. We&#8217;ll get this fixed before 1.0.8 releases.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<h3>\u00dcberbosse<\/h3>\n<p>Zum Schluss gibt es noch ein Video einer twitch.tv-Spielergruppe, die einen neuen Zeitrekord aufgestellt hat, was die \u00dcberbosse angeht. Nachdem ihr erster Rekord geknackt wurde, haben sie nun die neue Zeit ebenfalls unterboten. Um viele gelbe Zahlen h\u00fcpfen zu sehen, einfach klicken.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\nhttp:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VXWuwM5YGs4;feature=player_embedded#!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend Patch 1.0.8 nun schon seit ein paar Tagen auf dem PTR getestet werden kann, bastelt Blizzard weiter an Verbesserungen und l\u00e4sst auch viel Input der Community in den Patch mit einflie\u00dfen. Nekarat So geschehen beim Schl\u00fcsselh\u00fcter Nekarat. Das Problem: Nachdem man ihm den Schmiedeplan f\u00fcr den Ring abgeluchst hatte, war er praktisch nutzlos und&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-fledermause-schilde-und-mehr-in-the-mix-xxx\/542677\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Flederm\u00e4use, Schilde und mehr &#8211; in the mix XXX<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":856,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[436,778,1147,1256],"class_list":["post-542677","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-in-the-mix","tag-patch-1-0-8","tag-ptr","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/542677","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/856"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=542677"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/542677\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=542677"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=542677"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=542677"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}