{"id":542929,"date":"2013-04-19T10:37:12","date_gmt":"2013-04-19T08:37:12","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=542929"},"modified":"2013-04-19T10:37:12","modified_gmt":"2013-04-19T08:37:12","slug":"diablo-3-monsterdichte-blazing-guardians-und-mehr-in-the-mix-xxxi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-monsterdichte-blazing-guardians-und-mehr-in-the-mix-xxxi\/542929\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Monsterdichte, Blazing Guardians und mehr &#8211; in the Mix XXXI"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/03\/diablo-3-patchnotes108-vorschau-251x108.jpg\" alt=\"Diablo 3 Patch 1.0.8 Vorschau\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-540969 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Blizzard bleibt dabei und nimmt auf dem PTR zu Diablo 3 Patch 1.0.8 laufend Anpassungen vor. Wie wir bereits geschrieben haben, wurde die <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/542859\/diablo-3-patch-1-0-8-anpassungen-der-monsterdichte-im-detail\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Monsterdichte <\/a>angepasst und auf Nachfrage erkl\u00e4rte <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/7339594225#1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Vaneras<\/a>, dass die Anpassung der Monsterdichte zum einen auf einer allgemeinen Erh\u00f6hung der Monsterdichte in drei Gebieten beruhe, zum anderen darauf, die Gruppengr\u00f6\u00dfe von Mobs zu erh\u00f6hen und daf\u00fcr auf vereinzelte Monster zu verzichten.<\/p>\n<h2>Itementwicklung in Diablo 3<\/h2>\n<p>\u00dcber die <a href=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Itementwicklung<\/a> konnte Vaneras \u00fcbrigens noch nichts sagen, nur dass Blizzard bewu\u00dft ist, dass sich viele Spieler f\u00fcr Diablo 3 eine Verbesserung von Items bzw. des Itemsystems w\u00fcnschen. Das sei jedoch nicht so einfach und \u00fcbers Knie brechen wolle man diese Entwicklung nicht.<\/p>\n<h2>Diablo 3 Blazing Guardians &#8211; Flammenw\u00e4chter<\/h2>\n<p>Nachdem sich ein paar Leute dar\u00fcber aufgeregt haben, dass die Flammenw\u00e4chter in Diablo 3 viel zu starken Schaden machen (One-Hits), werden diese abgeschw\u00e4cht. Sie sind zu finden unter anderem in Akt 2 in den Vergessenen Ruinen, ja genau diese riesenspinnenartigen Teile, die gerne mal Teleport haben und Feuerpf\u00fctzen generieren und mit Feuerb\u00e4llen um sich werfen. Offenbar ist es auf dem PTR zu Diablo 3 Patch 1.0.8. so, dass deren Flammenpf\u00fctzen deutlich mehr Schaden machen als &#8222;molten&#8220; oder &#8222;plagued&#8220;. Blizzard reagiert mit einer <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/blog\/9425564\/public-test-realm-patch-108-notes-updated-418-4-18-2013\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Halbierung des Schadens<\/strong><\/a> und hebt daf\u00fcr den Grundschaden an:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8568890693?page=2#27\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grimiku<\/a><\/strong>: Wir schauen, dass wir den Schaden der Flammenw\u00e4chter f\u00fcr Diablo 3 Patch 1.0.8 etwas herunterregeln. Durch diese \u00c4nderung soll der verursachte Schaden besser nachvollziehbar und vorherhersehbar werden, so dass die Spieler sich besser darauf einstellen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>We\u2019re looking to tone down the fire pool damage on Blazing Guardians in patch 1.0.8. The change should also make their damage a little more consistent, and make it easier for players to anticipate and react.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<h2>Diablo 3 Feuerflederm\u00e4use Bug<\/h2>\n<p>Der Skill Feuerflederm\u00e4use des Hexendoktors ist zur Zeit noch leicht verbuggt. Statt initialen 220 Manakosten und 66 Mana im channeling werden zur Zeit \u00fcberall nur 66 Mana als Kosten angesetzt. Wyatt Cheng dazu, ganz ohne \u00dcbersetzung \ud83d\ude09<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8569330047#5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wyatt Cheng<\/a><\/strong>: &#8230; We&#8217;ll get that fixed&#8216;<\/p>\n<\/div>\n<h2>Diablo 3 &#8211; in the mix<\/h2>\n<p>Das ist \u00fcbrigens die 31. Folge unseres  Diablo 3 &#8222;in the mix&#8220;, wie immer mit r\u00f6mischen Zahlen und mit kleinen Neuigkeiten, die man nicht unbedingt in eine Extra-News packen m\u00f6chte. Zur Aufz\u00e4hlung sind r\u00f6mische Zahlziffern sehr gut geeignet, aber mit der Zeit wird das etwas l\u00e4nglich. Immerhin, ab der 40 k\u00f6nnen wir die <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/R%C3%B6mische_Zahlschrift\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Subtraktionsregel<\/a> anwenden und schreiben an Stelle von XXXX einfach XL. Allemal Gro\u00df-artig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard bleibt dabei und nimmt auf dem PTR zu Diablo 3 Patch 1.0.8 laufend Anpassungen vor. Wie wir bereits geschrieben haben, wurde die Monsterdichte angepasst und auf Nachfrage erkl\u00e4rte Vaneras, dass die Anpassung der Monsterdichte zum einen auf einer allgemeinen Erh\u00f6hung der Monsterdichte in drei Gebieten beruhe, zum anderen darauf, die Gruppengr\u00f6\u00dfe von Mobs zu&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-monsterdichte-blazing-guardians-und-mehr-in-the-mix-xxxi\/542929\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Monsterdichte, Blazing Guardians und mehr &#8211; in the Mix XXXI<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[436,585,596,778,1035,1147],"class_list":["post-542929","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-feuerfledermause","tag-flammenwachter","tag-in-the-mix","tag-monsterdichte","tag-patch-1-0-8","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/542929","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=542929"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/542929\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=542929"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=542929"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=542929"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}