{"id":543267,"date":"2013-05-03T09:59:01","date_gmt":"2013-05-03T07:59:01","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=543267"},"modified":"2013-05-03T09:59:01","modified_gmt":"2013-05-03T07:59:01","slug":"diablo-3-blizzard-testet-weiter-anderungen-auf-dem-ptr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-blizzard-testet-weiter-anderungen-auf-dem-ptr\/543267\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Blizzard testet weiter \u00c4nderungen auf dem PTR"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/04\/diablo3-patch-108-615x266-251x108.jpg\" alt=\"diablo3-patch-108-615x266\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-543079 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Wer regelm\u00e4\u00dfig auf dem PTR zu Diablo 3 Patch 1.0.8 spielt, wird vielleicht gemerkt haben, das der Hain des Wehklagens in Akt 1 (Wheeping Hollow) nun wie angek\u00fcndigt weniger Monster besitzt als vorher, diese daf\u00fcr in gr\u00f6\u00dferen Mobs konzentriert sind.<\/p>\n<p>Das stie\u00df bei vielen Spielern auf Unmut, denn die vorige Monsterdichte (ein recht konstanter Monsterflu\u00df) wurde so heruntergeregelt, dass man sich fast wieder so vorkam wie vor Diablo 3 Patch 1.0.8. Das Gute dabei ist: Es bleibt nicht so. Community Manager Lylirra erkl\u00e4rte gestern folgendes:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/8728403093?page=6#111\" target=\"blank\" rel=\"noopener\">Lylirra<\/a><\/strong>: Die \u00c4nderungen. welche wir am Hain des Wehklagens im letzten PTR-Patch vorgenommen hatten, waren wirklich nur ein Test. Auf der Grundlage Eurer R\u00fcckmeldungen haben wir, was die Monsterdichte angeht, also die Art und Weise wie Monster erscheinen, nicht eindeutig feststellen k\u00f6nnen was die Spieler jetzt m\u00f6gen. Die einen wollten mehr Mobs, andere weniger und wieder anderen gefiel es so wie es war. Es gab also keine eindeutige Antwort und so beschlossen die Designer die Sache einfach mal zu \u00e4ndern um zu sehen was dann passiert.\n<\/p>\n<p>Schnelle Anpassungen sind einige der Vorteile auf dem PTR. Nachdem wir nun die Reaktionen der Spieler nach der \u00c4nderung festgestellt haben, (danke \u00fcbrigens f\u00fcr Eure Posts) werden wir auf das etwas fr\u00fchere System aus PTR 1.0.8 zur\u00fcckgehen und dabei werden wir wohl f\u00fcr Patch 1.0.8 bleiben.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>The changes we made to The Weeping Hollow in the most recent PTR patch were really just an experiment. Based on feedback we&#8217;d seen regarding density (in terms of monster spawn pacing), it wasn&#8217;t totally clear what players preferred; some wanted more clumps, some wanted less, and some liked things just the way they were. There wasn&#8217;t a clear-cut answer, so our designers made a change to see what would happen. Rapid iteration like that is one of the cool things we can do with the PTR.<\/p>\n<\/p>\n<p>Given the response from players since the change went live (thanks for all your posts, btw), we&#8217;re going to be restoring monster density and spawn pacing in The Weeping Hollow to its earlier PTR levels, and that will most likely be what we stick with for 1.0.8.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Ja, das ist eine coole L\u00f6sung. Wenn die Spieler nicht wissen was sie wollen, lass sie feststellen was sie NICHT wollen und stell die alte Variante mit mehr Monstern wieder her. Ob das hier angewandte Ausschlu\u00dfprinzip der Weisheit letzer Schlu\u00df ist, wissen wir nicht, aber es ist immer noch besser als ein entv\u00f6lkerter Hain des Wehklagens, wie wir ihn aus pr\u00e4 &#8211; 1.0.8 Zeiten kennen. Schlie\u00dflich h\u00e4tten alle Spieler gerne eine Alternative zu Akt 3. Achja: Achievementj\u00e4ger wissen es l\u00e4ngst, f\u00fcr alle anderen sei gesagt, dass der Hain des Wehklagens mit zwei Achievements zusammenh\u00e4ngt, einmal <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/erfolge-komplettlosung\/erfolge-allgemein\/#gene\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grabr\u00e4uber<\/a> (Gravebuster) und dann noch <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/erfolge-komplettlosung\/erfolge-kampagne\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Feldarbeit<\/a> (Fieldwork)<\/p>\n<p>Eine Frage die noch keine Antwort gefunden hat, mal an die Community:<\/p>\n<p>Warum verwendet Blizzard f\u00fcr <strong>Hotfixes <\/strong>bei Diablo 3 genau dieses Bild?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/02\/diablo3-hotfix.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/02\/diablo3-hotfix-517x199.jpg\" alt=\"diablo3-hotfix\" width=\"517\" height=\"199\" class=\"aligncenter size-large wp-image-540734 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Antworten sehen wir gerne im Forenthread oder nutzt die Direktantwortfunktion. Die beste Antwort bekommt einen Keks und die \u00e4u\u00dferst vage Aussicht, f\u00fcr die n\u00e4chste <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/forum\/diablo-3-community-forum-2957\/die-silberne-zitrone-von-spinnern-witzbolden-und-seltsamen-gestalten-vol-1-a-1748972\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>SiZi<\/strong><\/a> nominiert zu werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer regelm\u00e4\u00dfig auf dem PTR zu Diablo 3 Patch 1.0.8 spielt, wird vielleicht gemerkt haben, das der Hain des Wehklagens in Akt 1 (Wheeping Hollow) nun wie angek\u00fcndigt weniger Monster besitzt als vorher, diese daf\u00fcr in gr\u00f6\u00dferen Mobs konzentriert sind. Das stie\u00df bei vielen Spielern auf Unmut, denn die vorige Monsterdichte (ein recht konstanter Monsterflu\u00df)&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-blizzard-testet-weiter-anderungen-auf-dem-ptr\/543267\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Blizzard testet weiter \u00c4nderungen auf dem PTR<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[436,765,1035,1147,1256],"class_list":["post-543267","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-hotfixes","tag-monsterdichte","tag-patch-1-0-8","tag-ptr","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/543267","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=543267"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/543267\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=543267"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=543267"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=543267"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}