{"id":543354,"date":"2013-05-08T16:26:39","date_gmt":"2013-05-08T14:26:39","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=543354"},"modified":"2013-05-08T16:26:39","modified_gmt":"2013-05-08T14:26:39","slug":"diablo-3-patch-1-0-8-ist-da-patchnotes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-1-0-8-ist-da-patchnotes\/543354\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 1.0.8 ist da &#8211; Patchnotes"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/04\/diablo3-patch-108-615x266-251x108.jpg\" alt=\"diablo3-patch-108-615x266\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-543079\" \/><\/p>\n<p>Der neue Diablo 3 Patch 1.0.8, der einige von Spielern hei\u00df erwartete Neuerungen ins Spiel bringt, kann seit heute morgen in Europa heruntergeladen und gespielt werden.<\/p>\n<p>Hier sind die offziellen Patchnotes mit allen \u00c4nderungen:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">[swaptext link=&#8220;Allgemein&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun s\u00e4mtliche Gegenst\u00e4nde in ihrem Inventar identifizieren, indem sie mit Deckard Cain sprechen oder die Cain-Chronik benutzen, die sich in allen Akten neben der Beutetruhe befindet.<\/li>\n<li>Die Abklingzeit, die beim Wechseln von Fertigkeiten au\u00dferhalb der Stadt im Schwierigkeitsgrad Inferno anf\u00e4llt, wurde auf 30 Sek. reduziert (vorher 60 Sek.).<\/li>\n<li>Die vom Schrein der Erleuchtung gew\u00e4hrte Bonuserfahrung wird nun auch multiplikativ berechnet.<\/li>\n<li>Der vom Schrein der Gunst gew\u00e4hrte Magie- und Goldfundbonus kann jetzt die Grenze von 300 % \u00fcberschreiten.<\/li>\n<li>Die Grafikeinstellungen bieten jetzt eine Option, den Mauszeiger im Vollbild-Fenstermodus auf das Fenster zu beschr\u00e4nken, sofern Diablo III das aktive Fenster ist.<\/li>\n<li>Spieler erhalten nun einen Magiefund-, Goldfund und Erfahrungsbonus von 10 % pro weiterem Spieler in einem Mehrspieler-Spiel, bis zu einem Maximum von 30 % in einem Spiel mit vier Spielern. Magiefundbonus sowie Goldfundbonus k\u00f6nnen dabei jeweils ihren bisherigen Grenzwert von 300 % \u00fcberschreiten. Der Erfahrungsbonus ist mit Boni von Gegenst\u00e4nden und Monsterst\u00e4rke kombinierbar (die Boni werden dabei multiplikativ berechnet).<\/li>\n<li>Jedes Mal, wenn ein Mitglied einer Gruppe ein Elite-Monster oder einen Schatzgoblin angreift, wird eine Nachricht an alle Spieler in einem Mehrspieler-Spiel gesendet und seine Position wird auf der Minimap angezeigt. <\/li>\n<li>Dar\u00fcber hinaus erscheinen in der Stadt Symbole \u00fcber den Bannern von Spielern, die sich mit einem Monster, Elite-Monster oder Schatzgoblin im Kampf befinden.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Erfolge&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Der Erfolg \u201eWuchtiger Schlag\u201c kann wieder erlangt werden.<\/li>\n<li>Der Erfolg \u201eGefallener Engel\u201c verlangt nun lediglich, dass der Spieler Izual innerhalb von 120 Sekunden t\u00f6tet.<\/li>\n<li>Der Erfolg \u201eBashanishu\u201c verlangt nun nicht mehr vom Spieler, dass er Standardangriffe verwendet, um ihn abzuschlie\u00dfen.<\/li>\n<li>Der Erfolg \u201eDes Helden neue Kleider\u201c verlangt nun nicht mehr vom Spieler, dass er den Todessto\u00df versetzt, um die Kriterien zu erf\u00fcllen.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Monster, die zuerst von einem Begleiter oder Diener angegriffen wurden, f\u00fcr die Kriterien von Erfolgen z\u00e4hlten.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Auktionshaus&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Die Stapelgr\u00f6\u00dfe f\u00fcr Goldverk\u00e4ufe im Auktionshaus wurde von 1 Million auf 10 Millionen erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Tooltips im Auktionshaus zeigen nun auch einen Gegenstandsvergleich f\u00fcr den vom Spieler derzeit ausgew\u00e4hlten Charakter an.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Battle.net&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Spieler k\u00f6nnen jetzt nach Spielen suchen, die bei einer beliebigen Quest gestartet wurden, sobald sie die Maximalstufe erreicht haben.<\/li>\n<li>Spielsuche-\u201eTags\u201c wurden hinzugef\u00fcgt. <\/li>\n<li>Zus\u00e4tzlich zur Auswahl des Schwierigkeitsgrades, der Monsterst\u00e4rke und der Quest k\u00f6nnen Spieler eines der folgenden Tags ausw\u00e4hlen, wenn sie nach \u00f6ffentlichen Spielen suchen: Monstergemetzel, Scharm\u00fctzel und Schl\u00fcsselh\u00fcter. <\/li>\n<li>Hinweis: Wenn das Tag \u201eScharm\u00fctzel\u201c ausgew\u00e4hlt ist, wird die gew\u00e4hlte Monsterst\u00e4rke nicht ber\u00fccksichtigt.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun Notizen zu Freunden erstellen, indem sie mit der rechten Maustaste auf deren Namen in ihrer Freundesliste klicken.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun Statusnachrichten eingeben, die an alle Freunde gesendet werden.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun Gespr\u00e4che mit mehreren Nutzern erstellen. Es gibt dabei verschiedene Wege, ein Gespr\u00e4ch zu beginnen oder Spieler zu einem bereits laufenden Gespr\u00e4ch einzuladen:<br \/>\nUm ein Gespr\u00e4ch zu beginnen, \u00f6ffnet zun\u00e4chst den Men\u00fcpunkt \u201e\u00d6ffentlicher Chat &#8211; Optionen\u201c, dann w\u00e4hlt \u201eFreunde einladen\u201c > \u201eGespr\u00e4ch beginnen\u201c oder verwendet die Option \u201eGespr\u00e4ch beginnen\u201c, wenn ihr im Kontaktmen\u00fc mit der rechten Maustaste auf den Namen eines Freundes klickt. Um Spieler zu einem laufenden Gespr\u00e4ch einzuladen oder hinzuzuf\u00fcgen, \u00f6ffnet zun\u00e4chst den Men\u00fcpunkt \u201e\u00d6ffentlicher Chat &#8211; Optionen\u201c und w\u00e4hlt dann \u201eFreunde einladen\u201c oder verwendet die Option \u201eZum Gespr\u00e4ch einladen\u201c, wenn ihr im Kontaktmen\u00fc mit der rechten Maustaste auf den Namen eines Freundes klickt. \u00c4hnlich wie \u00f6ffentliche Chats unterst\u00fctzen private Gespr\u00e4che nun bis zu 99 Spieler.<\/li>\n<li>Der Freundesliste wurde eine neue Kategorie hinzugef\u00fcgt: \u201eSpieler in Ihrer N\u00e4he\u201c. <\/li>\n<li>Alle Spieler, die sich in eurem lokalen Netzwerk befinden, werden hier angezeigt (auch wenn sie noch nicht eure Freunde sind).<\/li>\n<li>Wenn gew\u00fcnscht, kann diese Funktion im Optionsmen\u00fc unter \u201eKontakte\u201c deaktiviert werden.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun zum \u201eGruppenleiter\u201c bef\u00f6rdert werden. <\/li>\n<li>Der erste Spieler in einem \u00f6ffentlichen Spiel wird automatisch zum Gruppenleiter ernannt.<\/li>\n<li>Sollten mehrere Spieler gleichzeitig einem \u00f6ffentlichen Spiel beitreten, wird der Held mit der h\u00f6chsten Stufe oder Paragonstufe vom System als Gruppenleiter ausgew\u00e4hlt.<\/li>\n<li>Wenn ein Gruppenleiter ein \u00f6ffentliches Spiel verl\u00e4sst, wird automatisch ein neuer Gruppenleiter ausgew\u00e4hlt.<\/li>\n<li>Alternativ kann der Gruppenleiter mit der rechten Maustaste auf das Portr\u00e4t eines Gruppenmitglieds klicken und den Gruppenleitertitel an ihn weitergeben.<\/li>\n<li>Der Gruppenleiter wird durch ein einzigartiges Symbol auf der Minikarte gekennzeichnet.<\/li>\n<li>Namen auf eurer \u201eLetzte Mitspieler\u201c-Liste werden nun entfernt, sobald sie \u00e4lter als ein Monat sind.<\/li>\n<li>Ignorierte Spieler werden nun nicht mehr auf der \u201eLetzte Mitspieler\u201c-Liste gef\u00fchrt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Bosse&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Der Skelettk\u00f6nig und der K\u00f6nig der Toten f\u00fchren jetzt eine Animation aus, wenn sie ihre Wirbelwindattacke einsetzen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Barbar&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Kriegsschrei Fertigkeitsrune \u2013 St\u00e4rkung: Stellt jetzt 620 Leben pro Sekunde wieder her (vorher 310).<\/li>\n<li>Inspirierende Pr\u00e4senz: Wirkt jetzt auf alle Gruppenmitglieder.<\/li>\n<li>Der Soundeffekt, der abgespielt wird, wenn die Abklingzeit der Barbaren-Fertigkeit \u00dcberw\u00e4ltigen abl\u00e4uft, klingt nun nicht mehr so, als w\u00fcrde ein legend\u00e4rer Gegenstand fallengelassen.<\/li>\n<li>M\u00e4nnliche Barbaren rennen nicht mehr schneller als andere Charaktere, wenn sie von Furcht ergriffen sind.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;D\u00e4monenj\u00e4ger&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Gef\u00e4hrte Fertigkeitsrune \u2013 Ebergef\u00e4hrte: Stellt jetzt 310 Leben pro Sekunde wieder her (vorher 155).<\/li>\n<li>Schnellfeuer: Der Grundwaffenschaden wurde von 276 % auf 438 % erh\u00f6ht. Die Hasskosten w\u00e4hrend des Kanalisierens wurden auf 6 reduziert (vorher 10).\t<\/li>\n<li>Schnellfeuer Fertigkeitsrune \u2013 Bombardement: Der Waffenschaden wurde von 345 % auf 414 % erh\u00f6ht. Der Explosionsradius wurde auf 8 Meter erh\u00f6ht (vorher 4 Meter).<\/li>\n<li>Schnellfeuer Fertigkeitsrune \u2013 Feuerunterst\u00fctzung: Der Waffenschaden der zielsuchenden Raketen wurde von 35 % auf 145 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Schnellfeuer Fertigkeitsrune \u2013 Vernichtendes Feuer: Reduziert jetzt die anf\u00e4nglichen Hasskosten auf 10 (vorher 5).<\/li>\n<li>Gesch\u00fctzturm Fertigkeitsrune \u2013 Hilfsstation: Heilt Verb\u00fcndete in der N\u00e4he jetzt um 2 % ihres maximalen Lebens pro Sekunde (vorher 1 %).<\/li>\n<li>Gr\u00fcbeln: Stellt jetzt 2 % des maximalen Lebens pro Sekunde wieder her (vorher 1 %).<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Hexendoktor&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Feuerflederm\u00e4use: Hat jetzt h\u00f6here anf\u00e4ngliche Kosten, aber deutlich niedrigere Kosten w\u00e4hrend des Kanalisierens. Grundwaffenschaden von 180 % auf 385 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Feuerflederm\u00e4use Fertigkeitsrune \u2013 Fledermauswolke: Anf\u00e4nglicher Schaden von 234 % auf 500 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Feuerflederm\u00e4use Fertigkeitsrune \u2013 Pestflederm\u00e4use: Maximalschaden von 270 % auf 578 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Blutritual: Stellt jetzt 2 % des maximalen Lebens pro Sekunde wieder her (vorher 1 %).<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;M\u00f6nch&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Mantra der Heilung: Stellt jetzt 620 Leben pro Sekunde bei Gruppenmitgliedern wieder her (vorher 310). <\/li>\n<li>Mantra der Heilung Fertigkeitsrune \u2013 Versorgung: Erh\u00f6ht jetzt das durch Mantra der Heilung wiederhergestellte Leben auf 1240 pro Sekunde (vorher 620).<\/li>\n<li>Licht im Dunkel: Schadensbonus von 16 % auf 20 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Zauberer&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Arkanflut: Der Grundwaffenschaden wurde von 210 % auf 285 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Arkanflut Fertigkeitsrune \u2013 Arkane Minen: Der Waffenschaden wurde von 180 % auf 340 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Arkanflut Fertigkeitsrune \u2013 Kaskade: Der Waffenschaden der Bonusgeschosse wurde von 210 % auf 285 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Archon: Die Wirkungsdauer von \u201eArchon\u201c sollte nun auch durch die Beteiligung von Spielern an Todesst\u00f6\u00dfen in Mehrspielerpartien verl\u00e4ngert werden und nicht nur durch direkte Todesst\u00f6\u00dfe.<\/li>\n<li>Desintegration: Der Grundwaffenschaden wurde von 170 % auf 220 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Desintegration Fertigkeitsrune \u2013 Entropie: Der Waffenschaden wurde von 196 % auf 253 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Desintegration Fertigkeitsrune \u2013 Intensivieren: Der Maximalschaden wurde von 221 % auf 286 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Desintegration Fertigkeitsrune \u2013 Vigoron: Stellt jetzt 620 Leben pro Sekunde wieder her (vorher 310).<\/li>\n<li>Froststrahl: Grundwaffenschaden von 215 % auf 280 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Froststrahl Fertigkeitsrune \u2013 Schwarzes Eis: Waffenschaden des vereisten Gebiets von 387 % auf 504 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Froststrahl Fertigkeitsrune \u2013 Graupelsturm: Waffenschaden von 280 % auf 364 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Froststrahl Fertigkeitsrune \u2013 Schneeexplosion: Maximalschaden von 280 % auf 364 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Teleportation: Spieler k\u00f6nnen sich nun zu jedem Ort teleportieren, der sich in Reichweite befindet, sofern ein Pfad dorthin verf\u00fcgbar ist.<\/li>\n<li>Befl\u00fcgelnder Schutz: Stellt jetzt 620 Leben pro Sekunde wieder her (vorher 310).<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der dazu f\u00fchrte, dass \u201eSichere Teleportation\u201c nur physischen Schaden reduzierte.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Handwerk&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun die Herstellung mehrerer Gegenst\u00e4nde und Juwelen gleichzeitig veranlassen, solange sie gen\u00fcgend Materialien besitzen.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen nun Gegenst\u00e4nde aus Materialien herstellen, die sich in der Beutetruhe befinden.<\/li>\n<li>Informationen zu wiederverwerteten Gegenst\u00e4nden werden nicht l\u00e4nger im Chat angezeigt.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen jetzt die Best\u00e4tigungsabfrage beim Wiederverwerten von seltenen Gegenst\u00e4nden ausschalten.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der Spieler daran hinderte, Gegenst\u00e4nde wiederzuverwerten, wenn sie diese mit der Maus auf das Amboss-Symbol des Schmieds zogen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]<br \/>\n[swaptext link=&#8220;Monster&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Spieler sollten auf dem Schwierigkeitsgrad \u201eInferno\u201c in den Akten I, II und IV nun auf mehr Monster treffen, wenn sie mit der Monsterst\u00e4rke 1 oder h\u00f6her spielen.<\/li>\n<li>Die Erh\u00f6hung der Monstertrefferpunkte pro Spieler in Mehrspielerpartien wurde auf 50 % reduziert (vorher 70 %).<\/li>\n<li>Der von den Feuerpf\u00fctzen der Lodernden W\u00e4chter verursachte Schaden wurde um 50 % reduziert, aber ihr Minimalschaden wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der von Jungbrut verursachte Giftschaden wurde um 40 % reduziert.<\/li>\n<li>Der von Qualstachlern verursachte Schaden wurde um 75 % reduziert.<\/li>\n<li>Die Gesundheit normaler Jungspinnen wurde um ungef\u00e4hr 68 % reduziert.<\/li>\n<li>Die Gesundheit von Elitejungspinnen wurde reduziert: um 4,5 % f\u00fcr Champions, 3 % f\u00fcr seltene Gegner und 9 % f\u00fcr Diener von seltenen Gegnern.<\/li>\n<li>Die Chance, dass die folgenden Monster Beute fallen lassen, sowie die von ihnen gew\u00e4hrte Erfahrung wurden angepasst, sodass sie besser dem Leben der Monster entsprechen:<br \/>\nVerfluchte, Betrogene, Gallenkriecher, lodernde W\u00e4chter, lodernde Ghule, Jungbrut, H\u00f6hlenspinnen, Elektrowesen, Frostwesen, verr\u00fcckte Kultisten, rasende Beschw\u00f6rer, dunkle Herbeirufer, dunkle Kultisten, Pf\u00e4hler des Dunkelmondklans, dunkle Beschw\u00f6rer, dunkle Fanatiker, geistesgest\u00f6rte Kultisten, Gespenster der Schwermut, Staubschlurfer, w\u00fctende Fanatiker, Gefallene, Frontsoldaten der Gefallenen, Handlanger der Gefallenen, Soldaten der Gefallenen, sch\u00e4ndliche Herbeirufer, Frostw\u00e4chter, Ghule, hungrige Leichen, Pf\u00e4hler des Mondklans, m\u00f6rderisches Scheusal, Giftw\u00e4chter, gefr\u00e4\u00dfige Tote, W\u00fcrgekadaver, Geschm\u00e4hte, wilde Scheusale, Jungspinnen, Schattenpirscher, Schattenungeziefer, Schockw\u00e4chter, Knochenkriecher, Schwelwesen, Stachelpeitscher, stygische Kriecher, Qualstachler, Toxinwesen und teuflische Ghule<\/li>\n<li>Nekarat der Schl\u00fcsselh\u00fcter besitzt jetzt die Chance, einen zuf\u00e4lligen Schl\u00fcssel (der Zerst\u00f6rung, des Hasses oder des Schreckens) zus\u00e4tzlich zu den Pl\u00e4nen f\u00fcr die infernale Maschine fallen zu lassen.<\/li>\n<li>Alle Schl\u00fcsselh\u00fcter kommen nur noch auf dem Schwierigkeitsgrad \u201eInferno\u201c vor.<\/li>\n<li>Monster mit dem R\u00e4cher-Affix erhalten nun wie vorgesehen einen Schadensbonus von 25 %, wenn ein Monster ihrer Gruppe stirbt.<\/li>\n<li>Monster mit dem Vampirisch-Affix heilen sich nun auf allen Schwierigkeitsstufen wie vorgesehen um 200 % ihres verursachten Schadens.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext][swaptext link=&#8220;Quests&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Spieler auf Maximalstufe erhalten nun Erfahrung durch das Abschlie\u00dfen von Quests.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext][swaptext link=&#8220;Benutzeroberfl\u00e4che&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li>Die Benutzeroberfl\u00e4che zeigt nun bis zu acht St\u00e4rkungs- und Schw\u00e4chungseffekte an. Es werden maximal drei Schw\u00e4chungseffekte angezeigt.<\/li>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Schadenszahlen angezeigt wurden, wenn ein Monster von Zaubern wie \u201eVerhexen\u201c betroffen war.<\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>Patch 1.0.8 bringt also, wie wir finden, einige tolle \u00c4nderungen am Spiel mit sich. Wir w\u00fcnschen allen viel Spa\u00df beim Spielen!<\/p>\n<ul>\n<li>Quelle: <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/8170487\/patch-108-jetzt-live-08-05-2013\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard Diablo 3 Community Blog<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der neue Diablo 3 Patch 1.0.8, der einige von Spielern hei\u00df erwartete Neuerungen ins Spiel bringt, kann seit heute morgen in Europa heruntergeladen und gespielt werden. Hier sind die offziellen Patchnotes mit allen \u00c4nderungen:<\/p>\n","protected":false},"author":759,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[163,436,1147,1199],"class_list":["post-543354","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","category-news","tag-balancing","tag-diablo-3","tag-patch-1-0-8","tag-patchnotes","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/543354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/759"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=543354"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/543354\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=543354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=543354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=543354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}