{"id":544491,"date":"2013-06-11T12:09:13","date_gmt":"2013-06-11T10:09:13","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=544491"},"modified":"2013-06-11T12:09:13","modified_gmt":"2013-06-11T10:09:13","slug":"diablo-3-exploits-und-blizzards-umgang-damit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-exploits-und-blizzards-umgang-damit\/544491\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Exploits und Blizzards Umgang damit"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/10\/d3-logo-cinematic-615x266-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 flaming hell\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-497744 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bei einem Spiel wie Diablo 3, welches auch von der Interaktion der Spieler lebt, ist die Nutzung von Exploits heftig umstritten. Die Positivisten sagen: &#8222;Nunja, es ist m\u00f6glich, also mache ich es auch&#8220; und diejenigen, die eher im Sinn von Montesquieu den Geist der Gesetze hochhalten, lehnen Exploits ab, weil sie der Spielidee und der beabsichtigten Abfolge zuwiderlaufen. Die Frage k\u00f6nnen wir nicht beantworten, aber wichtiger ist: Wie steht Blizzard dazu?<\/p>\n<p>Erst einmal eine Erkl\u00e4rung zum Thema Exploit:<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>wikipedia<\/strong>: Ein Exploit (englisch to exploit \u201aausnutzen\u2018) ist in der Elektronischen Datenverarbeitung eine systematische M\u00f6glichkeit, Schwachstellen, die bei der Entwicklung eines Programms nicht ber\u00fccksichtigt wurde, auszunutzen. Dabei werden mit Hilfe von Befehlsfolgen Sicherheitsl\u00fccken und Fehlfunktionen von Programmen (oder ganzen Systemen) benutzt, meist um sich Zugang zu Ressourcen zu verschaffen oder Systeme zu beeintr\u00e4chtigen.<\/p>\n<\/div>\n<p>Was nun ein &#8222;System&#8220; ist, ist recht offen, es kann auch das Regelsystem eines Spiels sein, dessen gedachte oder beabsichtigte Abfolge. Offenbar sieht das jedenfalls Blizzard so, denn die zuletzt vor einem Jahr  aktualisierten Nutzungsbedingungen auch f\u00fcr Diablo 3 enthalten folgendes:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/de-de\/company\/about\/termsofuse.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a> :<\/strong><strong> 2.10<br \/><\/strong> zur Unterst\u00fctzung des Service oder einer Spielumgebung eingesetzte Computer (einzeln ein \u201eServer\u201c) oder (ii) den Verlauf des Spiels eines anderen Spielers zu st\u00f6ren oder an einer derartigen St\u00f6rung mitzuwirken. JEDER VERSUCH, DEN SERVICE ODER DEN ORDNUNGSGEM\u00c4SSEN ABLAUF EINES SPIELS ZU ST\u00d6REN, KANN STRAF- UND ZIVILRECHTLICH GEAHNDET WERDEN.<\/p>\n<\/div>\n<p>Blizzard sieht es also nicht gerne, wenn Diablo 3 nicht so gespielt wird wie gedacht. Was hat es nun mit dem altbekannten Tradefenster-Betrug auf sich, der immer noch funktioniert, wenn der andere Spieler nicht aufpasst? (Schnelles Austauschen des angebotenen Items in der Hoffnung, der andere merkt es nicht) Vorgestern wurde ein Spieler wegen eines solchen Tradefensterbetrugs gebannt. Jemand fragte nach, wie das mit den Blizzardregeln zu vereinbaren sei denn er habe nichts konkretes dazu gefunden. Zitat aus den Betrugsbestimmungen von Blizzard<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"https:\/\/eu.battle.net\/support\/de\/article\/diablo-iiibetrugsbestimmungen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a><\/strong>: In Diablo III stehen Spielern Hilfsmittel zur Verf\u00fcgung, mit denen sie sich effektiv vor Betrugsversuchen sch\u00fctzen k\u00f6nnen und (sie) sind daf\u00fcr verantwortlich, selbst auf die korrekte Abwicklung von Transaktionen mit anderen Spielern zu achten.<br \/>\nDa Spieler durch das Sichere Handelssystem dazu in der Lage sind, selbst auf die angesprochene, sichere Abwicklung zu achten, wird der Kundendienst beim Verlust von Gegenst\u00e4nden durch Betrug nicht eingreifen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>Customer Support will not intervene to transfer loot or provide restoration for players who lose items to scamming.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Die \u00dcbersetzung ist nicht ganz korrekt, denn im englischen Original steht, dass Blizzard solcherma\u00dfen verlorene Gegenst\u00e4nde nicht ersetzen wird &#8211; von einem fehlenden Eingreifen allgemeiner Art steht da nichts.<\/p>\n<p>GM Araxon ging hier nicht n\u00e4her darauf ein, sondern bot die stets vorhandene erneute <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/9245595431?page=15#300\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Anfragefunktion <\/a> f\u00fcr den gebannten Spieler an, was f\u00fcr sich genommen Antwort genug ist.<\/p>\n<p>\u00c4hnliches m\u00fcsste f\u00fcr den &#8222;Zombies in Tristram&#8220; Exploit gelten, wonach es m\u00f6glich ist, von der Strasse aus Zombies in die Stadt zu locken, welche sich sofort dort ahnungslos joinenden Spielern in Hardcore annehmen und diese regelm\u00e4\u00dfig t\u00f6ten. Das kann nat\u00fcrlich auch dann passieren wenn der Spieler ein paar Minuten afk ist weil er sich in der Stadt sicher f\u00fchlt. Auch hier hat Grimiku auf Beschwerden hin darauf hingewiesen, dass man derlei Verhalten <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/9244645435?page=9#173\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">melden solle<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Fazit<\/strong>: Unterm Strich beh\u00e4lt sich Blizzard also Eingreifm\u00f6glichkeiten vor, z.B. die Accounts von Spielern, die andere Spieler betr\u00fcgen, sich bereichern oder in eine Falle locken und in Hardcore sterben lassen, zu bannen &#8211; oder auch <em>nicht<\/em>.  Im Fall des kurzzeitigen Patch 1.0.8 Gold-Dupe-Exploits wurde von Seiten Blizzards massiv eingegriffen. Hier war freilich auch die ganze Ingame-Wirtschaft in Gefahr. Eine klare Linie ist daher noch nicht erkennbar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bei einem Spiel wie Diablo 3, welches auch von der Interaktion der Spieler lebt, ist die Nutzung von Exploits heftig umstritten. 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