{"id":545229,"date":"2013-07-07T20:14:10","date_gmt":"2013-07-07T18:14:10","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=545229"},"modified":"2013-07-07T20:14:10","modified_gmt":"2013-07-07T18:14:10","slug":"diablo-3-playstationversion-kommentar-von-jason-bender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-playstationversion-kommentar-von-jason-bender\/545229\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Playstationversion &#8211; Kommentar von Jason Bender"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/diablo-3-playstation.png\" alt=\"Diablo3PS3\" width=\"248\" height=\"313\" class=\"alignright size-medium wp-image-544335 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Jason Bender, Lead Designer bei Blizzard war auch auf der E3, bei der sich ja vieles um die Konsolenversion von Diablo 3 drehte, die im Sommer herauskommen soll. In diesem Post gibt er uns einen Einblick in seine Gedanken bez\u00fcglich Diablo 3 auf der Playstation.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ich kam gerade von der E3 zur\u00fcck, wo wir die Playstation 3 Version von Diablo 3, und einige PS3-exklusive-Items gezeigt hatten. Die Aufregung und Energie der Show haben mich an die Zeit erinnert, als die Leute noch ihre H\u00e4user verlassen mussten, um Videospiele zu spielen. Ja ich spreche von Arcades: magischen Orten voll mit Farben, Lichtern und dem ewigen klink-klink der Maschinen. Da konnte man die die tollsten und neuesten Spiele finden &#8211; und Leute um sie mit einem zu spielen. Arcades waren eine einzigartige soziale Erfahrung. Man konnte, gebeugt \u00fcber die Joysticks mit alten Freunden Spa\u00df haben, oder neue finden.\n<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Als wir beschlossen Dieblo 3 auch f\u00fcr Konsolenplattformen zu verwirklichen, wollten wir beim Co-op spielen das gleiche Gef\u00fchl erzeugen, das die Arcades so gut machte. Unser Spiel sollte eine ausgewogene Mischung aus konzentrieter Teamarbeit und Nebenherunterhaltung, schwei\u00dftreibender Intensit\u00e4t und entspannter Massenzerst\u00f6rung erm\u00f6glichen. Vielleicht erinnert ihr euch an Gauntlet den dungeon crawler &#8211; durch die M\u00f6glichkeit zu viert auf einem Bildschirm als Krieger, Elf, Walk\u00fcre oder Zauberer Monster zu t\u00f6ten wurde kooperatives Spielen komplett ver\u00e4nderte.<br \/>\nDank Gauntlet und anderer bekannter Arcade Spiele ist Co-op heute so popul\u00e4r. Genau die Art von Spass wollen wir mit der Konsolenversion von Diablo 3 auch erzeugen. Vier Freunde auf der selben Couch, die zusammenarbeiten um endlose D\u00e4monenhorden abzuschlachten, Beute zu sammeln und einfach Spass zu haben &#8211; besser kann es doch gar nicht sein.\n<\/p>\n<p>\nWir waren aufgeregt Diablo 3 f\u00fcr Konsolen rauszubringen, da wir damit die M\u00f6glichkeit hatten eine vollkommen neue Spielergemeinschaft anzusprechen. Aber es gab noch einige Arbeit, das zu verwirklichen. Eines unserer Ziele war es, alles auf einem Bildschirm unterzubringen, statt ihn in vier kleinere zu unterteilen. Wir haben ein neues Kamerasystem entwickelt, das actionn\u00e4her ist und die Kampfanimationen leichter erkennbar macht.\n<\/p>\n<p>\nAuch wollten wir dem Spieler das Gef\u00fchl geben, seinen Charakter auch wirklich zu kontrollieren. Wir beschlossen, statt die Maus- und Tastaturbefehle einfach zu \u00fcbertragen, die Charaktersteuerung an Kontroller anzupassen, sodass jede taktische Positionierung allein in den H\u00e4nden des Spielers liegt. Das musste sehr oft \u00fcberarbeitet werden, bis es sich endlich richtig anf\u00fchlte.\n<\/p>\n<p>\nAls unser Team auf der E3 am Playstationstand war, wollten wir, dass die Spieler sehen, was Diablo 3 f\u00fcr eine Gamingnacht perfekt macht. Mit deinen Freunden einen Screen voller D\u00e4monen Abschlachten und mehr und mehr Kills sammeln&#8230; Wir glauben nicht, dass es da drau\u00dfen etwas vergleichbares gibt. Ich hoffe, dass Ihr mir dabei, wenn Ihr das Spiel in der Hand haltet zustimmt.\n<\/p>\n<\/div>\n<p>\nKlingt ja alles ganz vielversprechend oder?<br \/>\nMir stellt sich bei alledem noch die Frage, wie man alle Spieler auf einen Bildschirm kriegen will, wenn sie sich in vollkommen unterschiedlichen Gebieten befinden.\n<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/blog.us.playstation.com\/2013\/07\/01\/diablo-iii-on-playstation-hand-crafted-for-consoles\/\">playstation.com<\/a> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jason Bender, Lead Designer bei Blizzard war auch auf der E3, bei der sich ja vieles um die Konsolenversion von Diablo 3 drehte, die im Sommer herauskommen soll. In diesem Post gibt er uns einen Einblick in seine Gedanken bez\u00fcglich Diablo 3 auf der Playstation. 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