{"id":545657,"date":"2013-07-23T16:37:19","date_gmt":"2013-07-23T14:37:19","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=545657"},"modified":"2013-07-23T16:37:19","modified_gmt":"2013-07-23T14:37:19","slug":"sind-diablo-3-damonenjager-zu-empfindlich-wyatt-chengs-antwort","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/sind-diablo-3-damonenjager-zu-empfindlich-wyatt-chengs-antwort\/545657\/","title":{"rendered":"Sind Diablo 3 D\u00e4monenj\u00e4ger zu empfindlich? Wyatt Chengs Antwort"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/09\/jorsch_diablo3demonhunter-517x387.jpg\" alt=\"jorsch_diablo3demonhunter Daemonenjaeger\" width=\"517\" height=\"387\" class=\"aligncenter size-large wp-image-498165\" \/><\/p>\n<p>Diablo 3 D\u00e4monenj\u00e4ger sind spassig zu spielen. Sie k\u00f6nnen viel Schaden austeilen, aber, leider, nur wenig einstecken. W\u00e4hrend andere Klassen hervorragende Defensivf\u00e4higkeiten haben oder diese erwerben k\u00f6nnen, stehen D\u00e4monenj\u00e4ger ein wenig einsam da. Passt ja auch zur Rolle, irgendwie. \u00dcber <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/near-death-experience\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nahtoderfahrungen <\/a>k\u00f6nnen sich M\u00f6nche tagelang austauschen, die Zauberer wissen von <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/unstable-anomaly\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">instabilen Anomalien<\/a> im Raum-Zeit-Kontinuum, Barbaren kratzt sowieso nichts und selbst die Hexendoktoren wissen ihren <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/spirit-vessel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Geist <\/a>vor b\u00f6sartigen Angriffen kurzzeitig zu verstecken.<\/p>\n<p>D\u00e4monenj\u00e4ger haben so ein Passive nicht, was sie besonders in Hardcore &#8222;interessant&#8220; zu spielen macht.<\/p>\n<p>Flugs beklagte sich Flux von incgamers.com bei Wyatt Cheng \u00fcber diesen Umstand und schlug sowas wie einen automatischen <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/smoke-screen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SmokeScreen <\/a>vor. Der antwortete wie folgt:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Wyatt Cheng<\/strong>: &#8230; Ich m\u00f6chte ein Gegenbeispiel bringen: Der Barbar hat den Sprungangriff, der D\u00e4monenj\u00e4ger den Salto, der Zauberer Teleport. Warum hat der Hexendoktor sowas nicht?<\/p>\n<p>Meine allgemeine Antwort darauf ist, &#8230; die Klassen sollen nicht gleich sein. Ich m\u00f6chte nicht, dass jede Klasse sich von der anderen nur durch anderes Aussehen unterscheidet. Ich finde es wichtig, dass jede Klasse in Diablo 3 etwas hat, was die anderen nicht haben und sie vielleicht neidisch macht. Oder Dinge, die man nur mit einer Klasse machen kann.<\/p>\n<p>Um das abzuschlie\u00dfen: Die Begr\u00fcndung, dass diese oder jene Eigenschaft auch die anderen Klassen h\u00e4tten, ist nicht ausreichend. Lieber w\u00e4re mir die Aufgabe, eine Klasse noch cooler und einzigartiger zu machen. Wenn ein Diablo 3 D\u00e4monenj\u00e4ger Schwierigkeiten in Hardcore hat zu \u00fcberleben dann ist es eben ein Teil seiner Einzigartigkeit.<\/p>\n<\/div>\n<p>Tja, da wollen wir ihm nicht widersprechen, oder? Ein ganz klein wenig erinnert das aber durchaus an Mamas Antwort: Nur weil dein Freund Tom schon ein Fahrrad hat, hei\u00dft das nicht, dass Du das jetzt auch eines brauchst. Sei froh, dass Du nicht &#8230;.  Aus einem gef\u00fchlten Nachteil ein Feature zu machen, hatte schon immer etwas Besonderes. Andererseits: Wer einen D\u00e4monenj\u00e4ger in Diablo 3 in Hardcore spielt, wei\u00df was er tut. <\/p>\n<p>Quelle:<a href=\"http:\/\/diablo.incgamers.com\/blog\/comments\/vote-how-to-fix-the-demon-hunter-squishiness-problem\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> incgamers.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diablo 3 D\u00e4monenj\u00e4ger sind spassig zu spielen. Sie k\u00f6nnen viel Schaden austeilen, aber, leider, nur wenig einstecken. 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