{"id":547091,"date":"2013-08-22T18:45:48","date_gmt":"2013-08-22T16:45:48","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=547091"},"modified":"2013-08-22T18:45:48","modified_gmt":"2013-08-22T16:45:48","slug":"neue-exklusiv-informationen-zu-diablo-3-reaper-of-souls","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/neue-exklusiv-informationen-zu-diablo-3-reaper-of-souls\/547091\/","title":{"rendered":"Neue Exklusiv-Informationen zu Diablo 3 Reaper of Souls"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/diablo-3-Reaper-of-souls.jpg\" alt=\"Diablo 3 Reaper of Souls Erweiterung\" width=\"615\" height=\"275\" class=\"aligncenter size-full wp-image-546921\" \/><\/p>\n<p>Heute gab es auf der Gamescom f\u00fcr ausgew\u00e4hlte Vertreter von Fanseiten die M\u00f6glichkeit, an einer Diskussionsrunde mit Christian Lichtner (Lead Artist) und Kevin Martens (Lead Designer) teilzunehmen. Hierbei ging es vermehrt um die Entstehung des Crusaders, seine Hintergr\u00fcnde und seine Skills. Au\u00dferdem gab es noch einige interessante Details zu den neuen Spielelementen.<\/p>\n<p>Die sogenannten &#8222;Nephalem Trials&#8220; sind Zufallsevents, die \u00fcber die ganze Spielwelt verteilt sind. In diesen werden die Nephalemgeister &#8211; bekannt aus dem versunkenen Tempel im ersten Akt &#8211; den Spieler f\u00fchren. Die Events sollen mit der Geschichte des eigenen Charakters zusammenh\u00e4ngen, da dieser auch ein Nephalem ist. Die beiden Entwickler wollten zu diesem Thema jedoch nicht n\u00e4her ins Detail gehen.<\/p>\n<p>Auch zu den Lootruns gab es etwas neues. Bei diesen handelt es sich um zuf\u00e4llige Dungeons, die in etwa 5-15 Minuten beanspruchen sollen. Am Ende des Dungeons wartet ein Bossmonster und soll die Spieler mit recht guten Itemdrops belohnen. Das besondere an diesen Dungeons ist, dass sie nicht nur sehr untypische Kombinationen aus Wettereffekten und Umgebungstexturen besitzen, sondern auch Monster beherbergen, die in diesem Gebiet eigentlich nichts zu suchen haben &#8211; die Gastmonster aus Diablo 2 lassen gr\u00fc\u00dfen.<\/p>\n<p>Das Enchanten von Items soll folgenderma\u00dfen funktionieren: Man kann auf Items einen Affix ausw\u00e4hlen, der anschlie\u00dfend neu ausgew\u00fcrfelt wird. Der neue Affix wird hierbei auf dem Level des eigenen Charakters erzeugt. Hierbei gibt es ansteigende Gold- und Materialkosten. Die M\u00f6glichkeit Itemskins zu ver\u00e4ndern besteht, sobald ihr einmal einen wei\u00dfen Gegenstand eines bestimmten Typen gefunden habt. Von diesem Zeitpunkt k\u00f6nnt ihr den Skin aller Items inklusive Legendaries so anpassen, wie es euch beliebt und diese anschlie\u00dfend auch einf\u00e4rben.<\/p>\n<p>Die Entwickler bestehen \u00fcbrigens darauf, dass der Crusader kein zweiter Paladin ist, sondern durch die unterschiedlichen Skills einen neuen und einzigartigen Charakter darstellt. Einige Skills wie z.B. &#8222;Gesegneter Hammer&#8220; haben trotzdem beide Klassen gemeinsam &#8211; dies kommt daher, dass beide Klassen eine gemeinsame Historie haben, da die Paladine und Kreuzritter fr\u00fcher zusammengeh\u00f6rten, die Kreuzritter sich dann jedoch von den Paladinen abspalteten und auf eine eigene Mission zogen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute gab es auf der Gamescom f\u00fcr ausgew\u00e4hlte Vertreter von Fanseiten die M\u00f6glichkeit, an einer Diskussionsrunde mit Christian Lichtner (Lead Artist) und Kevin Martens (Lead Designer) teilzunehmen. 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