{"id":548763,"date":"2013-10-09T16:42:16","date_gmt":"2013-10-09T14:42:16","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=548763"},"modified":"2013-10-09T16:42:16","modified_gmt":"2013-10-09T14:42:16","slug":"diablo-3-immer-noch-latenzproblem-auf-eu-servern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-immer-noch-latenzproblem-auf-eu-servern\/548763\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Immer noch Latenzprobleme auf den EU-Servern"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/02\/blizzard-logo-251x151.gif\" alt=\"Blizzard Diablo 3 Latenzprobleme\" width=\"251\" height=\"151\" class=\"alignright size-medium wp-image-506853 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Seit ungef\u00e4hr einer Woche gibt es auf den Diablo 3 EU-Servern sp\u00fcrbare Latenzprobleme.<\/p>\n<p>Blizzard betreibt daf\u00fcr Ursachenforschung und hat die Spieler aufgefordert, einen Routenverfolgung und einen Pathping durchzuf\u00fchren. Ob das wirklich hilft?<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/8324832707?page=19#365\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Scrainzo<\/a><\/strong>: Es kommt weiterhin zu hohen Latenzen, welche das (\u00dcber)Leben in Diablo III deutlich erschweren. In diesem Zusammenhang k\u00f6nnen k\u00f6nnen wir leider keine Neuigkeiten verlauten lassen. Wir sind hierbei f\u00fcr unsere Untersuchungen auf eure Hilfe angewiesen. Wir haben derzeit noch keine Anzeichen daf\u00fcr gefunden, dass hier ein Problem unsererseits besteht. Stellt es sich als solches heraus, werden wir dies selbstverst\u00e4ndlich kommunizieren \u2013 siehe oben. (&#8230;)<\/p>\n<\/div>\n<p> Eine Anleitung, die Probleme bei den Spielern ausschlie\u00dfen soll, <a href=\"https:\/\/eu.battle.net\/support\/de\/article\/d3-verbindungsprobleme\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wurde genannt<\/a>, sowie die Aufforderung, <a href=\"https:\/\/eu.battle.net\/support\/de\/article\/traceroute\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Routenverfolgung <\/a>und <a href=\"https:\/\/eu.battle.net\/support\/de\/article\/pathping\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pathping <\/a>bekanntzugeben. Dutzende von Spielern haben daraufhin ihre Daten gepostet, ein klares Bild zeichnet sich bisher nicht ab.<\/p>\n<p>Die Latenzprobleme sind nicht vom Tisch, einige Spieler berichten, dass sie insbesondere in Inferno und bei gr\u00f6\u00dferen Gegnermassen erhebliche Probleme h\u00e4tten.<\/p>\n<p>Andere Spieler haben gelegentlich keinerlei Probleme und machten sich die M\u00fche, eine <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/spreadsheet\/ccc?key=0AvuESpJ1JKrWdGNES1JhU0xjUmVnaFRXVGxhVW44dUE&#038;usp=sharing#gid=0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Liste <\/a>mit &#8222;guten (gr\u00fcn)&#8220; und &#8222;schlechten&#8220; (rot) Servern zu erstellen, die anscheinend recht gut funktioniert, jedenfalls sind die &#8222;guten&#8220; Server spielbar.<\/p>\n<p>Blizzards Server unter anderem f\u00fcr Diablo 3 stehen bekannterma\u00dfen in Stockholm und werden von der halbstaatlichen Telekommunikationsfirma telia gehostet. Diese wiederum hatte letzte Woche einen gr\u00f6\u00dferen <a href=\"http:\/\/www.telia.se\/privat\/aktuellt\/artikel?item=af4f0e6c-a686-4d11-9207-7bd267222dd5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Brand in einem Leitungstunnel(schwedisch)<\/a>, welcher Glasfaser- und Kupferleitungen betraf. Die Glasfaserleitungen laufen wieder, die Kupferleitungen werden derzeit neu verlegt.<\/p>\n<p>Andere Blizzarddienste wie WoW und SC 2 laufen anscheinend wieder einwandfrei, nur die Diablo 3-Server scheinen vermehrt betroffen.<\/p>\n<p>Der Brand fiel zeitlich in etwa mit den \u00fcblichen Wartungsarbeiten auf den Blizzardservern zusammen, so dass bei einigen Spielern der Eindruck entstanden ist, die Wartungsarbeiten seien Ursache der Latenzprobleme.<\/p>\n<h3>Ein Erkl\u00e4rungsversuch<\/h3>\n<p> &#8230; und eine Spekulation: Wahrscheinlicher ist jedoch, dass die Arbeiten zur Beseitigung der Brandfolgen noch nicht vollst\u00e4ndig abgeschlossen sind und einige Server von Diablo 3 noch nicht richtig geroutet wurden. M\u00f6glicherweise hatte sich Telia entschlossen, &#8222;auf den letzten Meilen&#8220; die Spieledienste Blizzards \u00fcber optimierte Routen, also \u00fcber bestimmte Knotenpunkte und Hardware (Knoten wie Spieleserver) zu leiten um mehr Performance zu erreichen. Da der Brand \u00f6rtlich recht nah an Telias Serverzentrum stattfand, konnte sich ein Ausfall lokaler Leitungen besonders stark auswirken. Ersatzrouten wurden gewi\u00df definiert, den Platz in der Leitung m\u00fcssen sich die Spieler nun jedoch mit zigtausenden schwedischen Nutzern teilen.<\/p>\n<p>Dass einige Diablo 3 Server keine Latenzprobleme aufweisen, k\u00f6nnte darauf hindeuten, dass der Brand nicht die zentrale Leitung, sondern eine von mehreren betraf. F\u00fcr anders geroutete Spieleserver (anderer Knotenpunkt, andere Leitung) war ein ge\u00e4ndertes Routing nicht notwendig, entsprechend gibt es hier auch keine ungew\u00f6hnlichen Latenzprobleme.<\/p>\n<p>Bei allem Verst\u00e4ndnis f\u00fcr diesen ungl\u00fccklichen Brand, der als Latenzursache vermutet wird und seine Folgen: Es ist \u00e4rgerlich, dass die Probleme schon so lange anhalten.<\/p>\n<p>Wie ergeht es Euch? Habt Ihr mal geschaut ob die obigen &#8222;gr\u00fcnen Server&#8220; so laufen wie gewohnt? Wenn nicht, probiert es aus und gebt uns Bescheid.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit ungef\u00e4hr einer Woche gibt es auf den Diablo 3 EU-Servern sp\u00fcrbare Latenzprobleme. Blizzard betreibt daf\u00fcr Ursachenforschung und hat die Spieler aufgefordert, einen Routenverfolgung und einen Pathping durchzuf\u00fchren. Ob das wirklich hilft? Scrainzo: Es kommt weiterhin zu hohen Latenzen, welche das (\u00dcber)Leben in Diablo III deutlich erschweren. 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