{"id":549043,"date":"2013-10-28T15:14:14","date_gmt":"2013-10-28T14:14:14","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=549043"},"modified":"2013-10-28T15:14:14","modified_gmt":"2013-10-28T14:14:14","slug":"diablo-3-reaper-of-souls-erstes-hands-on","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-of-souls-erstes-hands-on\/549043\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; erstes Hands-on"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/diablo-3-reaper-of-souls-addon.jpg\" alt=\"RoS Diablo 3 Transmogrifikation\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-full wp-image-547203 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die englischen Kollegen der <a href=\"http:\/\/pcgamer.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PCGamer<\/a> hatten die M\u00f6glichkeit, Reaper of Souls kurz anzuspielen. Schauen wir mal nach, ob sich deren Erfahrungen mit dem bisherigen Wissen um Reaper of Souls decken.<\/p>\n<h3>Reaper of Souls &#8211; Setting<\/h3>\n<p>D\u00fcster, d\u00fcster, die Strassen von Westmarch voll mit Leichen und Malthaels b\u00f6sen Geistern und Todesengeln, die hungrig auf neue Seelen lauern. Dies im schwachen und kr\u00e4nklichem Licht der wenigen Strassenlaternen in Westmarch. Das Setting des f\u00fcnften Aktes von Diablo 3 Reaper of Souls ist, wie der Autor bemerkt, vielleicht d\u00fcsterer als alles was er bisher in einem Videogame gesehen hat. Stellenweise f\u00fchlte er sich an die dunkleren Gebiete in Diablo 2 erinnert.<\/p>\n<p>Die Stadt Westmarch profitiert anscheinend von einem neuartigen Generierungsmechanismus, der die Strassen in Westmarch weitgehend zuf\u00e4llig, neu generiert. In der Demo war die Stadt Westmarch spielbar &#8211; etwas, das wir wom\u00f6glich auch f\u00fcr die Blizzcon in einer Woche erwarten d\u00fcrfen. Neu ist auch, dass es keine Ladescreens mehr zu geben scheint, das Wechseln von der Strasse in eines der H\u00e4user und umgekehrt geht fl\u00fcssig von statten, was dem Spiel nochmals mehr Atmosph\u00e4re und Dichte verleiht. Au\u00dfengebiete wie die Blutmarschen bergen viele historische Relikte die es zu erkunden gilt. Die Festung des Wahnsinns (Pandemonium Fortress) war ebenfalls nicht spielbar, verspricht aber f\u00fcr Fans der Diablo-Geschichte reiche Beute.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; Der Crusader<\/h3>\n<p>Es fiel dem Autor leicht, sich in den <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/548411\/diablo-3-crusader-und-seine-geschichte\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Crusader <\/a>hineinzuf\u00fchlen. Blizzard beschreibt den Crusader, der mit Reaper of Souls kommt, als Mid-range Melee-Charakter, also weder Nah-noch Fernk\u00e4mpfer. Nach Ansicht des Autors hat der Crusader auch ein wenig Zauberberblut in sich, die meisten Aktionen ersch\u00f6pfen sich nicht im Nahkampf, sondern sind massiv animierte Spr\u00fcche mit h\u00f6chst zerst\u00f6rerischer Wirkung. Das ist im Hinblick auf die spirituelle Natur und den festen Willen des Crusaders nachvollziehbar. Seine F\u00e4higkeiten und Fertigkeiten lassen den Crusader im Co-op Modus als einen muskelbepackten Paladin erscheinen, der gerne die F\u00fchrung in einer Truppe \u00fcbernimmt.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\" alt=\"Diablo 3 News Trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-544263\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; Monster<\/h3>\n<p>Blizzard hat sich f\u00fcr RoS einiges vorgenommen. Die \u00fcblichen Champmobs und Bosstruppen werden uns auch hier wieder begegnen, aber mit teilweise neuen Fertigkeiten, die auch gestandene Diablo 3 Spielern noch  \u00fcberraschen k\u00f6nnen. So wird es ein von Monstern ausgelegtes Kreuzfeuernetz geben, welches um so t\u00f6dlicher ist, je l\u00e4nger man sich darin &#8211; an gewissen Stellen &#8211; bewegt. Diese Monstergruppen schalten auch neue Gebiete frei, wo wir schon beim n\u00e4chsten Kapitel w\u00e4ren, n\u00e4mlich den &#8230;<\/p>\n<h3>Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; Loot Runs<\/h3>\n<p>Bereits vor RoS wird ja Loot 2.0 eingef\u00fchrt und nat\u00fcrlich auch in RoS Bestand haben. Smart Drops &#8211; auf den Spieler angepasste Itemstats werden genauso vorkommen wie eine leicht erh\u00f6hte Anzahl zu findender Legend\u00e4rer Gegenst\u00e4nde und ein garantierter Legend\u00e4rer Gegenstand beim ersten \u00dcberwinden gewisser Bosse. Mit RoS wird aber auch das Konzept der Loot Runs eingef\u00fchrt, eine reichlich, aber nicht ganz zuf\u00e4llige M\u00f6glichkeit, ausgew\u00e4hlte Gebiete aus allen Akten betreten zu k\u00f6nnen, versehen mit alten und neuen Monstern in teilweise schwierig zu bek\u00e4mpfender Kombination. Die Spieldauer in diesen Abschnitten soll bis zu etwa 15 Minuten betragen und die Abwechslung erh\u00f6hen. So sollen etwa die Stiere aus Akt 2 nun auch in engen Dungeons vorkommen k\u00f6nnen, was den Spieler direkt ihren Ansturmattacken aussetzt. Kevin Martens beschrieb ein Gebiet, welches sie mit Horden von Scheu\u00dflichen M\u00fcttern und Skelettbeschw\u00f6rern f\u00fcllten, die ihrerseits wieder immer neue Monster, Zombies und Skelettkrieger, hervorbrachten . Die epische Schlacht die darauf folgte, war f\u00fcr Kevin Martens der gr\u00f6\u00dfte Spass seit Erscheinen von Diablo 3. Insgesamt wird Blizzard aber darauf achten, keine Monsterkombinationen zuzulassen, welche allzu unfair sind, sprich, dem Spieler keine Chance aufs \u00dcberleben lassen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Fazit<\/h3>\n<p>Im Wesentlichen deckt sich das kurze Hands-on mit den bisherigen Erkenntnissen und Infos die wir in den letzten Wochen erhalten haben. Diablo 3 RoS wird deutlich d\u00fcsterer, das bew\u00e4hrte Kampfsystem wird beibehalten, unter Umst\u00e4nden noch direkter auf unmittelbare Konfrontation umgesetzt. Die Idee, Monster aus ihren &#8222;angestammten&#8220; Gebieten bei Loot Runs bunt gemixt erscheinen zu lassen, erinnert an Akt 5 aus Diablo 2 und war auch dort spassig zu spielen. Der Autor meint, mit Reaper of Souls kehre Diablo 3 wieder n\u00e4her zu den Wurzeln der Diablo-Reihe zur\u00fcck, was dem Spiel insgesamt wohl gut tut. Nachdem die Demo schon &#8222;fertig&#8220; ist, d\u00fcrfen wir uns voraussichtlich auch auf eine spielbare Demo auf der Blizzcon freuen. Wir sind hier f\u00fcr Euch vor Ort und berichten.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/www.pcgamer.com\/previews\/diablo-3-reaper-of-souls-hands-on-taking-the-fight-to-the-angel-of-death\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pcgamer.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die englischen Kollegen der PCGamer hatten die M\u00f6glichkeit, Reaper of Souls kurz anzuspielen. Schauen wir mal nach, ob sich deren Erfahrungen mit dem bisherigen Wissen um Reaper of Souls decken. 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