{"id":549407,"date":"2013-11-08T23:07:38","date_gmt":"2013-11-08T22:07:38","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=549407"},"modified":"2013-11-08T23:07:38","modified_gmt":"2013-11-08T22:07:38","slug":"diablo-3-reaper-of-souls-faq-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-of-souls-faq-online\/549407\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; FAQ online"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/diablo-3-reaper-of-souls-logo.jpg\" alt=\"Diablo 3 Reaper of souls FAQ\" width=\"260\" height=\"180\" class=\"newsimage alignright size-full wp-image-549425\" \/><\/p>\n<p>Blizzard hat auf der <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/reaper-of-souls\/\">Reaper of Souls Infopage<\/a> eine offizielle FAQ zu <strong>Diablo 3 Reaper of Souls<\/strong> ver\u00f6ffentlicht. Interessant sind der Abenteuermodus und die neuen Schwierigkeitsgrade. Im Gegensatz zum linearen Kampagnenmodus, den man bereits von Diablo 3 kennt, kann man im Abenteuermodus jeden Wegpunkt anspringen. Au\u00dferdem wird die Liste der Wegpunkte durch eine Karte ersetzt, die \u201eals Wegweiser f\u00fcr Kopfgelder und Checkliste abgeschlossener Gameplay-Optionen\u201c dienen soll. Was genau das bedeutet, werden wir vielleicht im Verlauf der Blizzcon erfahren.<\/p>\n<h2>Die neuen Schwierigkeitsgrade in Diablo 3 Reaper of Souls<\/h2>\n<p>Bisher gab es zwei verschiedene Systeme, um den Schwierigkeitsgrad anzupassen. Einmal die traditionellen Schwierigkeitsgrade (Normal, Alptraum, H\u00f6lle, Inferno), die man freispielen muss, und dann die sp\u00e4ter eingef\u00fchrte Monster Power, die man jederzeit \u00e4ndern kann. Mit Reaper of Souls wird es nur noch ein System geben, das eher wie Monster Power funktioniert, da man es jederzeit \u00e4ndern kann und nicht im vorigen Schwierigkeitsgrad die Kampagne beendet haben muss. Die neuen Schwierigkeitsgrade hei\u00dfen Einfach, Normal, Schwer, Qualvoll, D\u00e4monisch und Apokalypse.<\/p>\n<p>Die FAQ in voller L\u00e4nge:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Was ist Reaper of Souls?<\/strong><\/p>\n<p>Reaper of Souls\u2122 ist die kommende Erweiterung von Blizzards epischem Actionrollenspiel Diablo\u00ae III \u2013 ein d\u00fcsteres und be\u00e4ngstigendes Kapitel des anhaltenden Konflikts in Sanktuario, dem Reich der Sterblichen.<\/p>\n<p><strong>Welche Geschichte erleben wir in Reaper of Souls?<\/strong><\/p>\n<p>Nach dem Sieg \u00fcber das Oberste \u00dcbel durch den Nephalem in Diablo III h\u00e4tte Sanktuario, das Reich der Sterblichen, in ein Zeitalter der Hoffnung und des Wohlstands eintreten sollen. Stattdessen hat dieses Ereignis ein finsteres Wesen von immenser Macht \u2013 gef\u00e4hrlicher als jeder D\u00e4mon \u2013 hervorgelockt.<\/p>\n<p>Malthael, der gefallene Erzengel der Weisheit, ist vor langer Zeit verschwunden. In Reaper of Souls kehrt er als Engel des Todes zur\u00fcck und bringt den Schwarzen Seelenstein an sich, das uralte Artefakt, in dem sich die Essenz des Obersten \u00dcbels befindet. Nun liegt es am Nephalem, Malthael aufzusp\u00fcren und seine Pl\u00e4ne zu durchkreuzen. Diese Reise f\u00fchrt ihn durch die legend\u00e4re Stadt Westmark, \u00fcber die stinkenden S\u00fcmpfe der Blutmarschen und in die antiken Hallen der Festung des Wahnsinns.<\/p>\n<p><strong>Welche neuen Funktionen wird es in Reaper of Souls geben?<\/strong><\/p>\n<p>Neben der Fortf\u00fchrung der Geschichte aus Diablo III mit einem brandneuen actionreichen Akt V und der Vorstellung der rechtschaffenen Kreuzritter-Klasse, erh\u00f6ht Reaper of Souls die Stufenbegrenzung des Spiels auf 70. Spieler, die mit ihrem vorhandenen Barbaren, D\u00e4monenj\u00e4ger, M\u00f6nch, Hexendoktor oder Zauberer weiterspielen, profitieren beim Stufenaufstieg von einer Reihe furchteinfl\u00f6\u00dfender neuer Zauber und F\u00e4higkeiten.<\/p>\n<p>Die Erweiterung baut au\u00dferdem auf mehreren Kernelementen der Diablo-Reihe auf und legt gr\u00f6\u00dferes Gewicht auf zuf\u00e4llig erstellte Umgebungen, schreckliche neue Monster, epische neue Quests und umfangreiche Verbesserungen f\u00fcr erbeutete Gegenst\u00e4nde. Das \u00fcberarbeitete Beutesystem in Reaper of Souls belohnt Spieler mit noch besseren Sch\u00e4tzen durch abgestimmte \u201eintelligente Drops\u201c, neuen und optimierten legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nden mit mehreren Stufen und einer dritten Handwerkerin, der Mystikerin, die M\u00e4chtigkeit und Erscheinungsbild von Gegenst\u00e4nden verbessern kann.<\/p>\n<p>Einen neuen Abenteuermodus haben wir ebenfalls hinzugef\u00fcgt. Da hier alle Wegpunkte freigeschaltet sind, wird die gesamte Welt zu eurem Schlachtfeld! Der Abenteuermodus enth\u00e4lt zwei neue Spielfunktionen: Kopfgelder, ein System mit zuf\u00e4lligen Zielen, und das zuf\u00e4llige Dungeonsystem Nephalemportale \u2013 auch bekannt als Beutez\u00fcge \u2013 bieten Spielern jede Menge Spa\u00df und anspruchsvolle Herausforderungen, w\u00e4hrend sie nach neuen M\u00f6glichkeiten suchen, ihr K\u00f6nnen unter Beweis zu stellen. Das Paragonsystem in Diablo III erh\u00e4lt im Rahmen der Erweiterung ebenfalls mehrere Updates f\u00fcr mehr M\u00f6glichkeiten bez\u00fcglich des Charakterfortschritts im Endspiel und einen h\u00f6heren Wiederspielwert.<\/p>\n<p><strong>Was ist der Abenteuermodus?<\/strong><\/p>\n<p>In Reaper of Souls k\u00f6nnen Spieler die Welt Sanktuario im Kampagnen- und Abenteuermodus erleben.<\/p>\n<p>Im Kampagnenmodus nehmen Spieler in der fortlaufenden Diablo-Saga erneut ihre Schl\u00fcsselrollen als Helden Sanktuarios ein. Alle Quests, Zwischensequenzen, Videos im Spiel und NSC-Dialoge sind verf\u00fcgbar und der Fortschritt ist bewusst linear gehalten. Der Kampagnenmodus \u00e4hnelt stark dem aktuellen Diablo III-Spielprinzip.<\/p>\n<p>Der Abenteuermodus ist der neue Sandkasten in Diablo III und bietet die Freiheit, das Spiel ganz nach eigenen Vorlieben zu erkunden und zu erleben. Da alle Wegpunkte freigeschaltet sind, k\u00f6nnen sich Spieler jederzeit an jeden beliebigen Ort begeben. Die Wegpunktliste wurde durch eine Wegpunktkarte der Welt ersetzt, die als Wegweiser f\u00fcr Kopfgelder und Checkliste abgeschlossener Gameplay-Optionen dient. Die Welt ist also im wahrsten Sinne des Wortes euer Schlachtfeld! Der Abenteuermodus enth\u00e4lt au\u00dferdem die zuvor erw\u00e4hnten Kopfgelder und Nephalemportale.<\/p>\n<p><strong>K\u00f6nnt ihr uns etwas mehr \u00fcber Malthael erz\u00e4hlen?<\/strong><\/p>\n<p>Der stille und schwer fassbare Malthael war selbst seiner eigenen Art ein R\u00e4tsel. In den Jahren nach der Zerst\u00f6rung des Weltensteins wurde dieses geachtete Mitglied des Angiris-Rates immer distanzierter, zog sich zur\u00fcck und lebte \u00fcber lange Phasen in v\u00f6lliger Isolation. Malthaels Verschwinden f\u00fchrte schlie\u00dflich zu seiner Verwandlung in den Engel des Todes \u2013 eine katastrophale Bedrohung f\u00fcr die Bewohner Sanktuarios.<\/p>\n<p><strong>Was k\u00f6nnt ihr \u00fcber die neue Kreuzritter-Klasse berichten? Wird der Kreuzritter f\u00fcr alle Spieler verf\u00fcgbar sein?<\/strong><\/p>\n<p>Kreuzritter sind rechtschaffene Krieger, abgeh\u00e4rtet durch gnadenlose und brutale K\u00e4mpfe mit den abscheulichen Plagen des \u00f6stlichen Sanktuario. Neben ihrer extrem schweren R\u00fcstung und einer gro\u00dfen Auswahl schrecklicher und durchschlagskr\u00e4ftiger Waffen setzt diese neue spielbare Klasse Kampfmagie ein, um Verb\u00fcndete zu st\u00e4rken und Feinde zu schw\u00e4chen. Als Panzer auf zwei Beinen mit Unmengen von Angriffsf\u00e4higkeiten auf mittlere Distanz bereichert der Kreuzritter jede Abenteurergruppe um Kraft und Vielseitigkeit.<\/p>\n<p>Die Kreuzritterklasse steht ausschlie\u00dflich K\u00e4ufern der Erweiterung zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p><strong>Habt ihr in Reaper of Souls \u00c4nderungen an den Schwierigkeitsskalierungen oder -einstellungen vorgenommen?<\/strong><\/p>\n<p>In Reaper of Souls wurden die Schwierigkeitseinstellungen auf Einfach, Normal, Schwer, Qualvoll, D\u00e4monisch und Apokalypse aktualisiert. \u00c4hnlich der Funktionsweise stufenabh\u00e4ngiger Einstellungen und der Monsterst\u00e4rke in Diablo III bieten h\u00f6here Schwierigkeitsstufen st\u00e4rkere Feinde, die Spielern m\u00e4chtigere Beute einbringen k\u00f6nnen! Im Gegensatz zum bisherigen stufenabh\u00e4ngigen Schwierigkeitssystem m\u00fcsst ihr das Spiel jedoch zum Freischalten eines h\u00f6heren Schwierigkeitsgrades nicht erst auf einer niedrigeren Stufe bew\u00e4ltigen. Diese Einstellungen sind sowohl im Kampagnen- als auch im Abenteuermodus jederzeit w\u00e4hlbar, sodass ihr nun einfacher denn je einen f\u00fcr euch angenehmen Grad an Herausforderung finden k\u00f6nnt!<\/p>\n<p><strong>Wie funktioniert das neue Paragonsystem und wird es f\u00fcr alle Spieler verf\u00fcgbar sein?<\/strong><\/p>\n<p>Am Paragonsystem haben wir drei bedeutsame \u00c4nderungen vorgenommen:<\/p>\n<ul>\n<li>Es gibt keine Begrenzung der Paragonstufen. Spieler k\u00f6nnen nun so viele Stufen erhalten, wie sie m\u00f6chten.<\/li>\n<li>Die Paragonstufen gelten nun pro Spieltyp accountweit. Alle Charaktere des normalen Modus (und jeweils auch alle Charaktere des Hardcore-Modus) teilen sich eine Paragonstufe. Alle Erfahrung eurer normalen und Hardcore-Charaktere tr\u00e4gt jeweils zur Stufe im normalen bzw. Hardcore-Modus eures Accounts bei.<\/li>\n<li>Spieler erhalten nun bei jedem Erreichen einer neuen Stufe Paragonpunkte. Diese k\u00f6nnt ihr dann verwenden, um verschiedene Werte in den Kategorien Hauptwerte, Offensiv, Defensiv und Abenteuer zu verbessern. Alle Charaktere auf eurem Account verf\u00fcgen \u00fcber ihre jeweils eigene Version zugewiesener Punkte, die ihr jederzeit neu zuweisen k\u00f6nnt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir planen, diese \u00c4nderungen im Rahmen eines Patches vor der Erweiterung einzubauen und allen Spielern verf\u00fcgbar zu machen.<\/p>\n<p><strong>Wird es in Reaper of Souls ein Auktionshaus geben?<\/strong><\/p>\n<p>Das Gold- und Echtgeld-Auktionshaus wird am 18. M\u00e4rz 2014 aus Diablo III entfernt werden und in Reaper of Souls nicht verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n<p><strong>Werden Besitzer von Reaper of Souls mit Leuten spielen k\u00f6nnen, welche die Erweiterung nicht erworben haben?<\/strong><\/p>\n<p>Momentan ja. Akt V wird jedoch nur f\u00fcr Besitzer der Erweiterung verf\u00fcgbar sein.<\/p>\n<p><strong>Wird es eine Beta von Reaper of Souls geben?<\/strong><\/p>\n<p>Dazu k\u00f6nnen wir momentan noch keine Ausk\u00fcnfte geben.<\/p>\n<p><strong>Wann wird Reaper of Souls erscheinen?<\/strong><\/p>\n<p>Zurzeit k\u00f6nnen wir noch keinen festen Erscheinungstermin nennen.<\/p>\n<p><strong>Was wird Reaper of Souls kosten? Wird es eine Collector&#8217;s Edition von Reaper of Souls geben?<\/strong><\/p>\n<p>Momentan k\u00f6nnen wir noch nichts zum Preis oder zur Verf\u00fcgbarkeit einer Collector&#8217;s Edition sagen.<\/p>\n<p><strong>In welchen Sprachen wird Reaper of Souls erh\u00e4ltlich sein?<\/strong><\/p>\n<p>Beim Erscheinen wird das Spiel f\u00fcr Windows in den Sprachen Englisch, lateinamerikanisches Spanisch, brasilianisches Portugiesisch, Franz\u00f6sisch, Deutsch, europ\u00e4isches Spanisch, Italienisch, Polnisch, Russisch, Koreanisch und traditionelles Chinesisch sowie f\u00fcr Mac in Englisch, Franz\u00f6sisch und Deutsch vollst\u00e4ndig lokalisiert sein.<\/p>\n<p><strong>Wird Reaper of Souls weiterhin ab 16 Jahren freigegeben sein?<\/strong><\/p>\n<p>Wir haben noch keine Altersfreigabe beantragt. Sobald unsere Freigaben weltweit festgelegt sind, werden wir weitere Informationen dazu bekannt geben.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard hat auf der Reaper of Souls Infopage eine offizielle FAQ zu Diablo 3 Reaper of Souls ver\u00f6ffentlicht. Interessant sind der Abenteuermodus und die neuen Schwierigkeitsgrade. Im Gegensatz zum linearen Kampagnenmodus, den man bereits von Diablo 3 kennt, kann man im Abenteuermodus jeden Wegpunkt anspringen. 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