{"id":550474,"date":"2013-11-19T13:15:45","date_gmt":"2013-11-19T12:15:45","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=550474"},"modified":"2013-11-19T13:15:45","modified_gmt":"2013-11-19T12:15:45","slug":"war-der-offline-modus-diablo-2-ein-fehler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/war-der-offline-modus-diablo-2-ein-fehler\/550474\/","title":{"rendered":"War der Offline-Modus in Diablo 2 ein Fehler?"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/04\/battle-net-251x136.jpg\" alt=\"battle-net\" width=\"251\" height=\"136\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-515175\" \/><\/p>\n<p>Manche erbitterte Diskussion taucht ausgerechnet dann wieder auf, wenn man sie am wenigsten erwartet. Im Vorfelde der Ver\u00f6ffentlichung von Diablo 3 wurde viel dar\u00fcber gestritten, dass es keinen Offline-Modus im Spiel geben werde.<\/p>\n<p>Jetzt, vor dem Launch von &#8222;Reaper of Souls&#8220;, hat Blizzard Lead Designer <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/developer\/sheet\/view\/developerId,27156\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kevin Martens<\/a> in einem <a href=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/2013\/11\/13\/blizzard-talks-diablo-iiis-new-path-defends-online-req\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Interview mit Rock Paper Shotgun<\/a> ausgerechnet dieses Fass wieder aufgemacht:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Die Vergangenheit ist immer rosiger als die Gegenwart. Ich denke, die Leute erinnern sich einfach nicht mehr daran, wie w\u00fctend sie waren, dass es in Diablo 2 einen Online- und Offlinemodus gab. Es macht einfach keinen Spa\u00df, wenn dein Bruder oder Freund will, dass du in sein Spiel kommst und das nicht geht, weil er online spielt und du offline. Und es gab keinen Weg, Charaktere zu transferieren, weil Offline-Charaktere per Hexeditor ver\u00e4ndert werden konnten.<\/p>\n<p>Und dann war da nat\u00fcrlich noch die Teilung zwischen normalen und Erweiterungs- Charakteren. Die Community war geteilt. Und darauf kommt es an. Schon ganz zu Anfang wollten wir, dass alle miteinander handeln k\u00f6nnen. Und deswegen hatten wir den Onlinezwang, lange bevor wir das Auktionshaus konzipiert hatten.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>When we look at the long history, it becomes sort of a rosy past. I don\u2019t think people necessarily remember how mad they themselves were that they had an offline mode and online mode in Diablo II. [..] It sucks when your friend or brother is online and he wants to join this game, but you realize you\u2019re an offline character and he\u2019s an online character, and there\u2019s no way to transfer over because offline characters can be hacked and hex-edited to hell and back, right?<\/p>\n<p>\nAnd then we had that split between expansion characters and normal ones as well [in Diablo II]. The community was inherently divided. And that\u2019s what it boils down to. Long before any of this happened, we wanted to solve the trading problem. But before we even had the auction house, the always online thing was there.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>Martens widerspricht damit noch einmal ausdr\u00fccklich der h\u00e4ufig ge\u00e4u\u00dferten Vermutung, dass der Onlinezwang nur deswegen eingef\u00fchrt wurde, um die Profite aus dem Auktionshaus zu maximieren. Er versucht vielmehr, den fehlenden Offlinemodus aus der Perspektive des Vorg\u00e4ngers zu rechtfertigen. Als Spieler, der mit Diablo 2 Channels und Ladderseasons <em>genau so sehr<\/em> verbindet wie n\u00e4chtliche LANs, PlugY und Mods, kann ich dem nat\u00fcrlich <em>pers\u00f6nlich<\/em> nicht zustimmen.<\/p>\n<p>Aber was denkt ihr: Sind Martens Argumente pro Onlinezwang nachvollziehbar?<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/2013\/11\/13\/blizzard-talks-diablo-iiis-new-path-defends-online-req\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rock Paper Shotgun: Blizzard Talks Diablo III&#8217;s New Path<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manche erbitterte Diskussion taucht ausgerechnet dann wieder auf, wenn man sie am wenigsten erwartet. Im Vorfelde der Ver\u00f6ffentlichung von Diablo 3 wurde viel dar\u00fcber gestritten, dass es keinen Offline-Modus im Spiel geben werde. 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