{"id":550666,"date":"2013-11-27T00:10:09","date_gmt":"2013-11-26T23:10:09","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=550666"},"modified":"2013-11-27T00:10:09","modified_gmt":"2013-11-26T23:10:09","slug":"diablo-3-ros-erster-hotfix-fuer-die-beta-veroeffentlicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ros-erster-hotfix-fuer-die-beta-veroeffentlicht\/550666\/","title":{"rendered":"Diablo 3 RoS: Erster Hotfix f\u00fcr die Beta ver\u00f6ffentlicht"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/diablo-3-reaper-of-souls-malthael-251x156.jpg\" alt=\"Diablo 3 RoS Beta Hotfix\" width=\"251\" height=\"156\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-547264\" \/>Soeben wurde der erste Hotfix f\u00fcr die Diablo 3 Reaper of Souls Beta ver\u00f6ffentlicht. Dieser beinhaltet neben einigen Bugfixes auch die ersten Nerfs. So wurden unter anderem die Immunit\u00e4ts-Effekte auf einigen derzeit sehr beliebten Ringen entfernt. Diese sorgten daf\u00fcr, dass ein bestimmtes Element den Spieler heilte, statt Schaden zu verursachen. Au\u00dferdem wurde ein Bug behoben, der es erm\u00f6glichte, die Cooldown-Reduktion auf 99% zu erh\u00f6hen, indem man einen Edelstein immer wieder sockelte und entsockelte. Neben diesen \u00c4nderungen wurde au\u00dferdem noch an den Bounties und Nephalem Rifts im Adventure Mode geschraubt, hierbei hat sich vor allem die Verteilung der Belohnungen ge\u00e4ndert.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote class=\"blizzquote\"><p>\n<strong>Adventure Mode<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Completing individual bounties will no longer reward a Horadric Cache.<\/li>\n<li>Completing all five Bounties in an Act now also provides Blood Shards.<\/li>\n<li>Completing a Nephalem Rift now also rewards a Greater Horadric Cache.<\/li>\n<li>The XP and Gold rewards from completing Bounties have been reduced; the new values at level 70 are 85,000 XP and 11,800 gold.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Items<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>The following immunity Rings will no longer drop and have had their unique power disabled. Please note that immunity powers will be revisited in a later patch.\n<li>Obsidian Ring of the Zodiac<\/li>\n<li>The Tall Man&#8217;s Finger<\/li>\n<li>Wyrdward<\/li>\n<li>Rogar&#8217;s Huge Stone<\/li>\n<li>Rechel&#8217;s Ring of Larceny<\/li>\n<\/li>\n<li>Solanium will now produce Health Globes on Crushing Blow less frequently.<\/li>\n<li>Pride of Cassius has had its unique power disabled. Please note that this item&#8217;s power will be revisited in a later patch.<\/li>\n<li>Removing and re-socketing a Helm or Sword with a Diamond gem no longer continuously increases the CDR and Elite Damage bonus<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><span class=\"underline\">Classes<\/span><\/strong><br \/><strong>Crusader<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Active Skills\n<li>Heaven&#8217;s Fury\n<li><strong>Bug:<\/strong> Now properly deals 1500% weapon damage over 5 seconds instead of every second.<\/li>\n<\/li>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Wizard<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Active Skills\n<li>Shock Pulse\n<li>Skill Rune &#8211; Living Lightning\n<li>Proc coefficient has been lowered from 0.2 to 0.042.<\/li>\n<\/li>\n<\/li>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<li><strong>Passive Skills<\/strong>\n<li><strong>Dominance<\/strong><br \/>Duration increase amount reduced from 1 second to 0.5 seconds per stack. <br \/>Shield amount reduced from 27,323 to 16,394 (at level 70).<\/li>\n<li><strong>Paralysis<\/strong><br \/>Stun chance reduced from 20% to 15%.\n<li><strong>Bug:<\/strong> Fixed an issue where Electrocute was generating too many procs from Paralysis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>Diese Effekte sind ab sofort in Kraft getreten &#8211; einige dieser \u00c4nderungen werden jedoch im Spiel nicht sofort im Tooltip angezeigt werden, da hierf\u00fcr ein Client Patch n\u00f6tig sein wird. Die \u00c4nderungen sind aber dennoch wirksam. Eventuell wird ein Neustart des Spiels n\u00f6tig sein.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/10702630310#1\">Battle.net Foren<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Soeben wurde der erste Hotfix f\u00fcr die Diablo 3 Reaper of Souls Beta ver\u00f6ffentlicht. Dieser beinhaltet neben einigen Bugfixes auch die ersten Nerfs. So wurden unter anderem die Immunit\u00e4ts-Effekte auf einigen derzeit sehr beliebten Ringen entfernt. Diese sorgten daf\u00fcr, dass ein bestimmtes Element den Spieler heilte, statt Schaden zu verursachen. 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