{"id":550691,"date":"2013-11-28T13:07:17","date_gmt":"2013-11-28T12:07:17","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=550691"},"modified":"2013-11-28T13:07:17","modified_gmt":"2013-11-28T12:07:17","slug":"diablo-3-reaper-souls-beta-angespielt-paragon-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-souls-beta-angespielt-paragon-2-0\/550691\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Reaper of Souls Beta angespielt: Paragon 2.0"},"content":{"rendered":"<p>Mit dem Diablo 3 Addon Reaper of Souls wird sich einiges \u00e4ndern, unter anderem auch die bekannten Paragonlevel. Welche Unterschiede es im Vergleich zum Hauptspiel gibt und wie die Verteilung der neuen Paragonpunkte genau funktioniert, zeige ich euch in diesem Artikel. Au\u00dferdem werde ich auf den Levelfortschritt eingehen, da sich an der Levelgeschwindigkeit einiges ge\u00e4ndert zu haben scheint.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ros-paragon1.png\" alt=\"ros-paragon1\" width=\"461\" height=\"419\" class=\"newsimage aligncenter size-full wp-image-550693\" \/><br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p>Um in Reaper of Souls im Paragonlevel aufsteigen zu k\u00f6nnen, muss der eigene Charakter erst einmal Level 70 erreicht haben. Es ist jedoch trotzdem m\u00f6glich, die Paragonpunkte schon vorher zu vergeben, da das Paragonlevel nun nicht mehr nur f\u00fcr einen Charakter gilt, sonder gleich f\u00fcr alle Charaktere des Accounts. Dabei bleiben Hardcore- und Softcore-Charaktere jedoch getrennt. Mit den Paragon-Punkten ist es m\u00f6glich, bestimmte Charakterwerte mit jedem Punkt ein klein wenig zu erh\u00f6hen. Neben einfachen Werten wie St\u00e4rke oder Vitalit\u00e4t ist es auch m\u00f6glich, Werte wie MF, Laufgeschwindigkeit, kritische Trefferchance oder Angriffsgeschwindigkeit zu erh\u00f6hen, wodurch man schw\u00e4chen in der Ausr\u00fcstung ausbessern und seinen Charakter ein St\u00fcck weit individualisieren kann.<\/p>\n<p>Die verschiedenen Werte, welche man durch Paragonpunkte erh\u00f6hen kann, sind in vier verschiedene Kategorien eingeteilt &#8211; Core, Offensive, Defensive und Utility. Hierbei erh\u00e4lt man f\u00fcr das erste Paragonlevel einen Punkt f\u00fcr die Core-Attribute, mit dem zweiten einen Punkt f\u00fcr die offensiven Werte, der dritte kann in die Defensive investiert werden und der Punkt f\u00fcr das vierte Level kann in der Utility Kategorie vergeben werden. F\u00fcr Level 5 erh\u00e4lt man dann wieder einen Core-Punkt, dieses Schema setzt sich mit steigendem Level immer weiter fort.<\/p>\n<h3>Core Attribute<\/h3>\n<p>Zu den Core Attributen z\u00e4hlen St\u00e4rke, Geschick, Intelligenz und Vitalit\u00e4t. Jeder hier vergebene Punkt erh\u00f6ht einen dieser Werte um 5 Punkte.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ros-paragon2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/ros-paragon2-517x429.png\" alt=\"ros-paragon2\" width=\"517\" height=\"429\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-550695\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Offensive Attribute<\/h3>\n<p>Zu den offensiven Attributen z\u00e4hlen Angriffsgeschwindigkeit, kritische Trefferchance, kritischer Trefferschaden und die Reduktion von Cooldowns. Hierbei wird pro Punkt ein Wert um 0,2% erh\u00f6ht. Eine Ausnahme bildet kritischer Trefferschaden, dieser wird mit jedem Punkt um 1% erh\u00f6ht.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ros-paragon3.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/ros-paragon3-517x438.png\" alt=\"ros-paragon3\" width=\"517\" height=\"438\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-550697\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Defensive Attribute<\/h3>\n<p>Bei den defensiven Attributen hat man die Wahl zwischen prozentualer Lebens- und R\u00fcstungserh\u00f6hung um 0,5% pro Punkt, einer Steigerung der Ausweichchance um 0,2% pro Punkt und einer Erh\u00f6hung des Resistenzwertes um 5 Punkte pro investiertem Paragonpunkt.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ros-paragon4.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/ros-paragon4-517x437.png\" alt=\"ros-paragon4\" width=\"517\" height=\"437\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-550699\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Utility Attribute<\/h3>\n<p>Unter Utility kann man die Hauptressource erh\u00f6hen, Magic Find steigern sowie die Bewegungsgeschwindigkeit und den Pickup-Radius erh\u00f6hen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/ros-paragon5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/ros-paragon5-517x437.png\" alt=\"ros-paragon5\" width=\"517\" height=\"437\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-550701\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Levelfortschritt<\/h3>\n<p>Aus meiner Erfahrung mit der Reaper of Souls Beta kann ich sagen, dass man langsamer im Paragonlevel aufsteigt als noch im Hauptspiel. In mittlerweile etwa 25-30 Stunden Spielzeit habe ich gerade einmal drei Paragonlevel gewonnen (von 55 auf 58), obwohl ich fast die ganze Zeit ausschlie\u00dflich im Schwierigkeitsgrad Torment 1-3 verbracht habe. In Gruppen geht das Leveln zwar ein gutes St\u00fcck schneller, aber auch hier w\u00e4re man im Hauptspiel wohl schneller gewesen. Es ist nat\u00fcrlich m\u00f6glich, dass man wieder sehr viel schneller levelt, sobald man im Schwierigkeitsgrad Torment 6 auf Farmspeed durch die Gegnerhorden pfl\u00fcgt, doch bis dahin kann es eine Weile dauern. Wer also in Reaper of Souls schnell ein hohes Paragonlevel erreichen m\u00f6chte, sollte sich eventuell \u00fcberlegen, jetzt schon mit dem Leveln anzufangen.<\/p>\n<h3>Andere Artikel zur Reaper of Souls Beta<\/h3<\n\n\n<ul>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/550557\/diablo-3-reaper-souls-beta-die-items\/\">Reaper of Souls Beta angespielt: Die Items<\/a>\n<\/li>\n<li>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/550721\/diablo-3-reaper-souls-beta-angespielt-schwierigkeitsgrade\/\">Reaper of Souls angespielt: Schwierigkeitsgrade<\/a>\n<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem Diablo 3 Addon Reaper of Souls wird sich einiges \u00e4ndern, unter anderem auch die bekannten Paragonlevel. Welche Unterschiede es im Vergleich zum Hauptspiel gibt und wie die Verteilung der neuen Paragonpunkte genau funktioniert, zeige ich euch in diesem Artikel. 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