{"id":551641,"date":"2014-01-13T12:28:13","date_gmt":"2014-01-13T11:28:13","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=551641"},"modified":"2014-01-13T12:28:13","modified_gmt":"2014-01-13T11:28:13","slug":"diablo-3-reaper-souls-crafting-und-der-umgang-damit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-souls-crafting-und-der-umgang-damit\/551641\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Reaper of Souls Crafting und der Umgang damit"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/diablo-3-reaper-of-souls-addon.jpg\" alt=\"RoS Diablo 3 \" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-full wp-image-547203 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die laufende closed Beta von Diablo 3 Reaper of Souls ist immer noch ein riesiges Experimentierfeld f\u00fcr Blizzard. Damit sind nicht Bugs gemeint, die gelegentlich vorkommen, sondern das Feintuning und die allgemeine Neuausrichtung des Spiels ohne Auktionshaus. Diese News behandelt die allgemeine Neuausrichtung in der Wertigkeit von Items, was auch die k\u00fcnftige Spielweise von Reaper of Souls Chars betreffen wird.<\/p>\n<h3>Reaper of Souls Crafting &#8211; Das Gute liegt auf der Strasse!<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/01\/enchanting.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/01\/enchanting-221x400.jpg\" alt=\"Reaper of Souls Enchanting\" width=\"221\" height=\"400\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-551645 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>W\u00e4hrend in Diablo 3 Classic wei\u00dfe und graue Items  Bedeutung allenfalls f\u00fcr die ersten f\u00fcnf Level eines Charakters hatten, \u00e4ndert sich das mit Reaper of Souls grundlegend. Nat\u00fcrlich wird kein Level 70 Char mit wei\u00dfen Items k\u00e4mpfen, aber wei\u00dfe Items werden zum Craften ben\u00f6tigt. Hat man z.B. einen Plan f\u00fcr ein Legendary gefunden und will dieses beim Schmied craften lassen, wird &#8211; neben einigen anderen Materialien &#8211; ein wei\u00dfes Grunditem, passend zu dem zu craftenden Item ben\u00f6tigt. Wenn man also ein Paar legend\u00e4re Stiefel craften will, ben\u00f6tigt man ein paar passende wei\u00dfe Stiefel dazu. Diese treten in verschiedenen Wertigkeiten auf, je nach Craftrezept wird man also nicht nur das Grunditem, sondern auch eines in der passenden Wertigkeit ben\u00f6tigen. Blaue oder gelbe Items des gleichen Typs k\u00f6nnen dazu nicht (mehr) verwendet werden.<\/p>\n<p>Daneben m\u00fcssen wei\u00dfe Items gelegentlich auch zerlegt werden um das so gewonnene Salvaging-Material bei Crafts einsetzen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\" alt=\"Diablo 3 News Trenner Crafting\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-544263\" \/><\/a><\/p>\n<p>Blaue Items werden ebenfalls &#8211; nach Salvaging (Verwertung beim Schmied) als Craftmaterial ben\u00f6tigt. Ebenfalls zu verwerten sind gelbe Items (wenn man sie nicht verwendet oder bunkert), auch sie ergeben ben\u00f6tigtes Craftmaterial. <\/p>\n<p>Aber auch Legendaries dienen nach Salvaging als Craftmaterial. Das daraus gewonnene Material ist z.B. n\u00f6tig um einen legend\u00e4ren Gegenstand bei der Mystic verzaubern zu lassen, also einen bestimmten Wert, den man sich vorher aussucht, neu ausw\u00fcrfeln zu lassen.<\/p>\n<p>Dazu kommen noch bestimmte legend\u00e4re Materialien, die beim Craften f\u00fcr die verschiedenen Sets und Legs in Reaper of Souls gefunden und verwendet werden m\u00fcssen. Derzeit sind rund 20 verschiedene legend\u00e4re Materialien bekannt.<\/p>\n<p>Kurz: Alle Materialien die man finden kann werden f\u00fcr das Reaper of Souls Crafting irgendwann ben\u00f6tigt. Wirklich alle.<\/p>\n<h3>B\u00fcckware f\u00fcrs Diablo 3 Reaper of Souls Crafting<\/h3>\n<p>Also ist st\u00e4ndiges B\u00fccken angesagt oder besser: Klick, Klick. Klick. Ein Gl\u00fcck dass unsere Charaktere hier keinen Bandscheibenvorfall erleiden k\u00f6nnen. Schlaue Spieler haben bislang ihre wei\u00dfen Items bei diversen H\u00e4ndlern gekauft, sofern welche angeboten wurden um sie dann zu verwerten. Das wird in Zukunft aber nicht mehr zum gew\u00fcnschten Erfolg f\u00fchren:\n<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/11160556237#6 target=\"_blank\">Grimiku<\/a><\/strong>: )(&#8230;) Wir nehmen derzeit weitere Feintunings vor, so z.B. was die Dropraten angeht, hier wird sich also noch etwas \u00e4ndern in der Beta.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>Thank you for putting together your feedback about crafting. Threads like this do help us find trends, and anecdotal evidence like this goes a long way to lending credence to common issues.<\/p>\n<p>We&#8217;re currently doing some tuning passes on crafting costs and crafting material drop rates. As I pointed out in this thread, there&#8217;s a chicken and egg aspect to crafting and resources. Crafting will need to be tuned anytime item drop rates are adjusted, so it&#8217;s often in a state of evaluation and correction while we&#8217;re in beta.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/11160556237#18 target=\"_blank\">Grimiku<\/a><\/strong>: Von einem H\u00e4ndler gekaufte wei\u00dfe Items k\u00f6nnen nach einem k\u00fcnftigen Beta-patch nicht mehr verwertet \/zerlegt werden<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>Items bought from a vendor will no longer be salvageable in a future beta patch. <\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Derartig erlangtes Material, (welches es offiziell nicht geben durfte, bzw. nicht offensichtlich geben durfte) nannte man fr\u00fcher &#8222;B\u00fcckware&#8220; weil es nur unter dem Tresen des H\u00e4ndlers verf\u00fcgbar war und der sich b\u00fccken mu\u00dfte. Nun m\u00fcssen wir uns b\u00fccken \ud83d\ude42<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\" alt=\"Diablo 3 News Trenner Crafting\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-544263\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Was Blizzard mit dem Reaper of Souls Crafting bezweckt<\/h3>\n<p>Eines ist klar: Die leichte Verf\u00fcgbarkeit der besten Items wie es sie mit dem Auktionshaus gab, ist Geschichte. Gerade f\u00fcr Reaper of Souls gilt, dass sich der Spieler intensiver mit dem Spiel an sich besch\u00e4ftigen muss. Nur noch Legendaries aufzuheben bringt den Spieler nicht mehr ans Ziel. Er muss Monster jagen und Gegenst\u00e4nde sammeln, auf Weapon Racks klicken, B\u00fccherregale ausr\u00e4umen usw., die gefundenen Sachen einsetzen oder verwerten und so weiter. Es entsteht eine neue ingame-\u00d6konomie welche haupts\u00e4chlich vom Spiel und vom Spielerfolg des Spielers abh\u00e4ngt. Abk\u00fcrzungen \u00fcber gelungene Trades etc. sind in der bekannten Form nicht mehr m\u00f6glich. Ein deutliches Zeichen f\u00fcr diese Philosophie ist die Abschaffung der M\u00f6glichkeit Craftmaterial mittelbar durch Kauf von Items beim H\u00e4ndler zu erlangen.<\/p>\n<p>Blizzard betont also konsequent die Linie der eigenen Anstrengungen des Spielers. Aber mit dem Sammeln von Items allein ist es noch nicht getan. Der Spieler muss auch wieder mehr wissen: Manche Materialien droppen nicht \u00fcberall, bestimmte Items werden nur von bestimmten Monstern oder Monstertypen gedroppt, man muss sich also auch im Spiel auskennen. Das ist ein wenig wie bei Diablo 2, als man gewisse Bossruns machte um die Chance auf ein bestimmtes Item oder Items einer bestimmten Treasureclass (iLvl) zu haben.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News Reaper of Souls Crafting\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/a><\/p>\n<p>Manch ein Spieler wird vielleicht sagen: &#8222;Toll, dann muss ich mich nicht mit AH-Kiddies und Milliarden-Gold-Posern vergleichen, aber eine gr\u00f6\u00dfere Truhe h\u00e4tte ich schon ganz gerne, weil ich ja jetzt vieles vorhalten muss &#8230;&#8220;. Es steht zu vermuten dass Blizzard die bislang getroffene Entscheidung, den Truhenplatz nicht wesentlich zu vergr\u00f6\u00dfern, in etwa wie folgt verteidigt:<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p><strong>M\u00f6gliche Antwort<\/strong>: In jedem Spiel m\u00fcssen Entscheidungen getroffen werden. Hier wird der Spieler dazu gebracht zu entscheiden, welche Ressourcen er in welchem Umfang sammeln und behalten will. Der Spieler kann ja jederzeit rausgehen und sich das konkret ben\u00f6tigte Material besorgen.<\/p>\n<\/div>\n<p>Was haltet Ihr von dieser Entwicklung und neuen Ausrichtung? Gut oder schlecht oder so dazwischen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die laufende closed Beta von Diablo 3 Reaper of Souls ist immer noch ein riesiges Experimentierfeld f\u00fcr Blizzard. Damit sind nicht Bugs gemeint, die gelegentlich vorkommen, sondern das Feintuning und die allgemeine Neuausrichtung des Spiels ohne Auktionshaus. Diese News behandelt die allgemeine Neuausrichtung in der Wertigkeit von Items, was auch die k\u00fcnftige Spielweise von Reaper&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-souls-crafting-und-der-umgang-damit\/551641\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 Reaper of Souls Crafting und der Umgang damit<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[371,372,436,1300,1522],"class_list":["post-551641","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","category-news","tag-crafting","tag-craftmats","tag-diablo-3","tag-reaper-of-souls","tag-spielerfragen","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/551641","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=551641"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/551641\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=551641"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=551641"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=551641"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}