{"id":552470,"date":"2014-02-24T21:20:22","date_gmt":"2014-02-24T20:20:22","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=552470"},"modified":"2014-02-24T21:20:22","modified_gmt":"2014-02-24T20:20:22","slug":"warum-mut-der-nephalem-diablo-3-patch-2-01-entfernt-wird","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/warum-mut-der-nephalem-diablo-3-patch-2-01-entfernt-wird\/552470\/","title":{"rendered":"Warum Mut der Nephalem in Diablo 3 Patch 2.01 entfernt wird"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/02\/diablo-3-ros-beta-517x183.jpg\" alt=\"diablo-3-ros-beta\" width=\"517\" height=\"183\" class=\"aligncenter size-large wp-image-552466\" \/><\/p>\n<p>Wie viele sicher bereits wissen, wird es ab dem kommenden Diablo 3 Patch 2.01 keinen Mut der Nephalem mehr geben. Das System, das bisher euren Magic- und Goldfind Wert erh\u00f6hte, ist also Geschichte. Warum man sich f\u00fcr diesen Weg entschieden hat, gab nun Ulvareth in den offiziellen Foren bekannt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\nDanke f\u00fcr die Frage! Wir entfernen den Mut der Nephalem-Buff mit Patch 2.0.1 und ich habe nach einer Gelegenheit gesucht, das schon vor dem Erscheinen des Patches f\u00fcr all diejenigen zu erkl\u00e4ren, die w\u00e4hrend der PTR- und Betaphase nicht darauf geachtet haben und eventuell \u00fcberrascht werden, wenn der Patch erscheint.<\/p>\n<p>Wir haben den Buff damals <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/topic\/3543974497#1\" class=\"bml-link-url2\">damals eingef\u00fchrt<\/a>, um vor allem drei Ziele zu erreichen: (1) Wir wollten verhindern, dass der effizienteste Weg zum Farmen kurze H\u00e4ppchen von drei Minuten und weniger sind und ihr das Gef\u00fchl bekommt, laufend ein neues Spiel starten zu m\u00fcssen, um das Meiste aus eurer Spielzeit herauszuholen. (2) Euer \u201eBuild\u201c soll eine gewisse Bedeutung haben und wir wollten kurzfristige \u00c4nderungen weniger attraktiv machen, ohne euch zu sehr beim langfristigen Verfeinern der Kombination eurer aktiven F\u00e4higkeiten einzuschr\u00e4nken. (3) Elite- und Championmonster sollten sich von normalen Monstern abheben und ihr solltet gleichzeitig gute Gr\u00fcnde haben, alle Monsterarten t\u00f6ten zu wollen.<\/p>\n<p>Diese Ziele hat Mut der Nephalem erreicht, allerdings bringt der Buff einige Nachteile mit sich. Zum Beispiel ist die Einschr\u00e4nkung f\u00fcr das Wechseln von F\u00e4higkeiten doch vergleichsweise stark, und vielleicht zu stark. Wir m\u00f6chten vermeiden, dass alle paar Sekunden ein Skill gewechselt wird, aber wenn ihr in der Mitte eines Runs seid und etwas neues ausprobieren m\u00f6chtet, wollen wir das unterst\u00fctzen und nicht unterbinden. Wegen des Buffs hat jede Partie auch eine gewisse Aufw\u00e4rmphase: Ihr startet ein Spiel, farmt so schnell wie m\u00f6glich f\u00fcnf Stapel und danach macht ihr das, was ihr eigentlich vorhabt. <\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich hat der Buff Mehrspieler-Partien verkompliziert: Ihr tretet dem Spiel eines Freundes bei, sehr gut \u2013 aber er hat schon 4 Stapel \u201eMut der Nephalem\u201c gesammelt, und wenn er den f\u00fcnften erreicht, habt ihr gerade den ersten bekommen \u2013 nicht so gut. Und zu guter Letzt hat der Buff im Zusammenhang mit der infernalen Maschine f\u00fcr Verwirrung gesorgt und so manch ein Spieler ist fast an den Schl\u00fcsselw\u00e4chtern verzweifelt, bevor ihm oder ihr klar wurde, dass f\u00fcnf Stapel \u201eMut der Nephalem\u201c ben\u00f6tigt werden, damit die Schl\u00fcssel erbeutet werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>In Reaper of Souls \u00e4ndert sich das Spiel in vielerlei Hinsicht, und wir sind zu der Ansicht gelangt, dass wir die Vorteile von \u201eMut der Nephalem\u201c auf anderem Wege und ohne die oben beschriebenen Nachteile erreichen k\u00f6nnen. Durch den Abenteuermodus mit Kopfgeldern und Nephalem-Portalen zum Beispiel ist bereits gegeben, dass kurze H\u00e4ppchen nicht der effizienteste Weg sind, um eure Spielzeit bestm\u00f6glich zu nutzen. <\/p>\n<p>Die neuen legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde sind darauf ausgelegt, euch zum Experimentieren mit anderen F\u00e4higkeiten und neuen Builds anzuregen. Die neuen legend\u00e4ren Affixe sollen daf\u00fcr sorgen, dass euer Build eine noch gr\u00f6\u00dfere Bedeutung haben kann als bisher. Wir hoffen, dass ihr Gegenst\u00e4nde finden und sofort denken werdet \u201eOh cool, das probiere ich mit Skill X aus!\u201c \u2013 g\u00e4be es noch \u201eMut der Nephalem\u201c, m\u00fcsstet ihr daf\u00fcr wahrscheinlich den Buff opfern, und in diese Situation m\u00f6chten wir euch nicht bringen. Die unterschiedlichen Ziele im Abenteuermodus sorgen auch daf\u00fcr, dass ihr gute Gr\u00fcnde habt, sowohl normale als auch Elite- und Championpacks niederzumetzeln.<\/p>\n<p><em>tl;dr: Mut der Nephalem wird mit Patch 2.0.1 entfernt. Der Buff hat uns im Grundspiel gute Dienste geleistet, aber die vielen Ver\u00e4nderungen f\u00fchren dazu, dass er in Zukunft nicht mehr ben\u00f6tigt wird.<\/em><\/div>\n<p>Wie sieht es bei euch aus, werder ihr das Sammeln der Stacks vermissen oder findet ihr die \u00c4nderung gut?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie viele sicher bereits wissen, wird es ab dem kommenden Diablo 3 Patch 2.01 keinen Mut der Nephalem mehr geben. Das System, das bisher euren Magic- und Goldfind Wert erh\u00f6hte, ist also Geschichte. 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