{"id":553240,"date":"2014-03-09T18:19:00","date_gmt":"2014-03-09T17:19:00","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=553240"},"modified":"2014-03-09T18:19:00","modified_gmt":"2014-03-09T17:19:00","slug":"diablo-3-reaper-souls-veraenderungen-die-mystikerin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-souls-veraenderungen-die-mystikerin\/553240\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; Ver\u00e4nderungen &#8211; Die Mystikerin"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/03\/d3-vs-RoS.png\" alt=\"Diablo 3 Spiel Logo\" width=\"540\" class=\"newsimage aligncenter size-medium wp-image-532191\" \/><\/p>\n<p>Einschneidende Ver\u00e4nderungen hat Diablo 3 durch den Patch 2.0 erfahren. Neues Paragon-System, Loot 2.0, Clan\/Community-System, selbst das Auktionshaus-Interface pr\u00e4sentiert sich kurz vor Toresschluss aufgeh\u00fcbscht &#8211; einschlie\u00dflich Tausender-Trennzeichen! Endlich! Na ja.<\/p>\n<p>Doch ist das Ende dieser Fahnenstange l\u00e4ngst nicht erreicht.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>In gut zwei Wochen wird Reaper of Souls die Festplatten unserer Rechner heimsuchen, und es erfordert wahrlich nicht viel Fantasie, zu prognostizieren, dass ab dem 25. M\u00e4rz 2014 die Anzahl an D3 Classic-Spielern verschwindend gering sein wird. Denn die dann besten Features sind exklusiv den Reaper of Souls-Spielern vorbehalten.<\/p>\n<p>Die entscheidenden m\u00f6chte ich kurz vor Release in vier Folgen noch ein wenig unter die digitale Lupe nehmen, als da w\u00e4ren:<\/p>\n<p>\u2022 <strong>Die Mystikerin, Transmogrify und Verzaubern<\/strong><br \/>\n\u2022 Level 70 und Items<br \/>\n\u2022 Akt F\u00fcnf, Quests und der Crusader<br \/>\n\u2022 Adventure Modus und Nephalem Rifts<\/p>\n<p><\/p>\n<h1>Die Mystikerin<\/h1>\n<p><\/p>\n<p>In der ersten Folge besch\u00e4ftige ich mich mit der Mystikerin.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/10\/mystic-wagen11.jpg\" alt=\"Diablo 3 Mystic\" width=\"480\" class=\"newsimage aligncenter size-medium wp-image-532191\" \/><\/p>\n<p>Die Mystikerin ist quasi der Ersatz f\u00fcr das wegfallende Auktionshaus und wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit den L\u00f6wenanteil unserer Gold-Ausgaben in RoS ausmachen.<\/p>\n<p><\/p>\n<h3>Transmogrify<\/h3>\n<p><font size=\"1\">Laut Merriam-Webster bedeutet Transmogrify <em>stark ab\u00e4ndern, oftmals mit absurder oder humorvoller Auswirkung<\/em><\/font><\/p>\n<p>Da ist zum einen das f\u00fcr Optik-\u00c4sthetiker interessante und aus World of Warcraft bekannte Transmogrify-Feature. Gegenst\u00e4nde lassen sich damit ausschlie\u00dflich optisch ver\u00e4ndern. Gewisse droppende Legendaries schalten zus\u00e4tzliche Designs frei, die dann gegen einen Obolus auf eigene Items angewendet werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><\/p>\n<h3>Verzaubern<\/h3>\n<p><\/p>\n<p>Doch die weitaus spannendere M\u00f6glichkeit, die uns die Mystikerin bieten wird, ist das Verzaubern von Gegenst\u00e4nden. Dies hat mit der Charsi-Verzauberung aus Diablo 2 nicht allzu viel zu tun. In RoS l\u00e4sst sich damit exakt eine Eigenschaft auf einem Gegenstand gegen eine andere austauschen \u2013 mit gewissen Einschr\u00e4nkungen. Der grobe Ablauf ist wie folgt:<\/p>\n<ol>\n<li>Ein beliebiges Item (Selten, Legendary oder Set) zur Mystikerin bringen.<\/li>\n<li>Eine der darauf existierenden Eigenschaften anklicken.<\/li>\n<li>Den Verzaubern-Knopf dr\u00fccken.<\/li>\n<li>Eine der drei zuf\u00e4llig erscheinenden Eigenschaften ausw\u00e4hlen.<\/li>\n<li>Die neu ausgew\u00e4hlte Eigenschaft hat nun die alte ersetzt. Fertig.<\/li>\n<li>Oder auch nicht. Meistens eher nicht. Dann geht es wieder mit Schritt 2 los.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nAnmerkungen\/Einschr\u00e4nkungen:<\/p>\n<ul>\n<li>In Schritt 4 kann man statt einen der drei Vorschl\u00e4ge auch die urspr\u00fcngliche Eigenschaft behalten.<\/li>\n<li>Die Kosten f\u00fcr eine Verzauberung belaufen sich auf eine geringe Menge Gold und einigen wenigen Crafting-Materialien.<\/li>\n<li>Haken dabei: Jeder weitere Verzauberungs-Versuch desselben Items erh\u00f6ht die Goldkosten um jeweils 5%. Und ist man auf eine bestimmte Eigenschaft mit einem bestimmten Mindestwert aus, so kann hier leicht mal die eine oder andere Million zusammenkommen. In der Beta habe ich es geschafft, zweimal je mehr als 100 Versuche zu starten, ehe ich die gew\u00fcnschte Eigenschaft bekam. In der Live-Version wird man sicherlich geiziger mit seinem Verm\u00f6gen haushalten, aber dennoch die Warnung: dies ist DER \u201eGold Sink\u201c in Reaper of Souls.<\/li>\n<li>Zweiter Haken: Verzaubern von Schmuck erfordert nicht l\u00e4ppische Crafting-Materialien, sondern hochwertige Edelsteine.<\/li>\n<li>Dritter Haken: Verzaubern von Legendaries\/Sets erfordert als Crafting-Material jeweils eine \u201eVergessene Seele\u201c \u2013 das \u00c4quivalent des Feurigen Schwefels \u2013, also jener Stein, den man durch Wiederverwerten eines Legendary\/Set-Items ab Item Level 61 beim Schmied erh\u00e4lt.<\/li>\n<li>Das 4\/2-System kann auch mit der Verzauberung nicht aufgehoben werden. Aus einer prim\u00e4ren Eigenschaft kann immer nur eine andere prim\u00e4re Eigenschaft werden. Genauso kann aus einer sekund\u00e4ren nur eine andere sekund\u00e4re werden. Man kann also nicht aus \u201e+50 zu physischem Widerstand\u201c mal eben \u201e+10% Crit Chance\u201c machen.<\/li>\n<li>Das Verzaubern eines seltenen Items l\u00e4sst dieses Item BoA werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ihr habt es vielleicht beim bisherigen Spielen des 2.0 Patches festgestellt. Nach kurzer Zeit sind 99,9% dieser gefundenen Items es kaum noch Wert, \u00fcberhaupt aufgehoben zu werden. Dies \u00e4ndert sich mit der Option der Mystikerin. Die Items, die f\u00fcr die Verzauberung am interessantesten sind, haben 4 prim\u00e4re Eigenschaften, von denen drei (oder alle vier) bereits aus gew\u00fcnschten Eigenschaften bestehen.<\/p>\n<p>Beispiel:<\/p>\n<p>Seltene (gelbe) Einhandwaffe mit folgenden vier prim\u00e4ren Eigenschaften:<\/p>\n<ol>\n<li>Schaden<\/li>\n<li>Mainstat<\/li>\n<li>Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>Bonus auf bestimmten Char-Skill<\/li>\n<\/ol>\n<p><em>(Anmerkung: Crit Schaden kann auf seltenen Waffen nicht mehr auftreten.)<\/p>\n<p><\/em><\/p>\n<p>W\u00e4hrend alle vier Eigenschaften brauchbar sind, fehlt etwas, das auf einer Waffe einfach vorhanden sein MUSS \u2013 ein Sockel.<br \/>\nAlso gilt es abzuw\u00e4gen, ob man auf Vitalit\u00e4t oder \u2013 was wahrscheinlicher ist \u2013 auf den Skillbonus verzichten kann. Diese Eigenschaft verzaubert man nun so lange, bis der Sockel angeboten wird.<\/p>\n<p>Dies sollte nicht allzu lange dauern. Schwieriger wird es da schon bei Amuletten. Aufgrund der F\u00fclle an Eigenschaften, die darauf auftreten k\u00f6nnen, sinkt nat\u00fcrlich die Wahrscheinlichkeit, beim Verzaubern die gew\u00fcnschte zu erhalten.<\/p>\n<p>Dennoch ist die Mystikerin die beste Erg\u00e4nzung zum BoA-System. Sie hat zwar ihren Preis, ist aber nicht nur f\u00fcr diejenigen, die die letzten Prozente aus ihrem Char rausquetschen wollen, die allererste Anlaufstelle.<\/p>\n<p><\/p>\n<h3>Tipp<\/h3>\n<p><\/p>\n<p>Ich kann jedem nur ans Herz legen, so viel Gold wie m\u00f6glich mit nach Reaper of Souls zu nehmen und in den verbleibenden Tagen bis zum Release kein Gold mehr in seine Chars zu investieren. Letztlich hat die Mystikerin auch gewisse Z\u00fcge eines Casinos \u2013 und da kommt man bekanntlich immer \u00e4rmer heraus als man hineingegangen ist.<\/p>\n<p>Zum anderen lohnen sich Upgrades vor dem Release einfach nicht. Auch wenn man in den letzten Tagen von D3 Classic damit vielleicht ein wenig schneller, besser, gr\u00f6\u00dfer, toller ist. Ab Level 61 wird man Upgrades finden, die immer schnellerer, besserer, gr\u00f6\u00dferer und tollerer werden.<\/p>\n<p>Und als letzte Anmerkung: Auch wenn es sch\u00f6n ist, dass ich meine gehorteten Edelsteine verkaufen kann, kauft bitte, bitte, keine Edelsteine \u2013 egal welcher Art, egal welcher Qualit\u00e4t. Ab Level 61 droppen Marquise-Edelsteine im Spiel. Es ist einfach rausgeschmissenes Gold und so wertvoll wie eine Diskusscheibe <del>in der Fresse<\/del> am eigenen Haaransatz.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/1304356562_discus-throwing-fail.gif\" alt=\"Diablo 3 Game Discus\" width=\"300\" class=\"newsimage aligncenter size-medium wp-image-532191\" \/><\/p>\n<p>All diese Anmerkungen finden nat\u00fcrlich nur auf jene Anwendung, die Reaper of Souls spielen werden. Denjenigen, die bei D3 Classic bleiben, muss ich nichts mehr erz\u00e4hlen.<\/p>\n<p>In der in den n\u00e4chsten Tagen erscheinenden zweiten Folge geht es dann um das Leveln von 60 bis 70 einschlie\u00dflich einem kleinen Einblick in die Items, die uns dann begegnen werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einschneidende Ver\u00e4nderungen hat Diablo 3 durch den Patch 2.0 erfahren. Neues Paragon-System, Loot 2.0, Clan\/Community-System, selbst das Auktionshaus-Interface pr\u00e4sentiert sich kurz vor Toresschluss aufgeh\u00fcbscht &#8211; einschlie\u00dflich Tausender-Trennzeichen! Endlich! Na ja. 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