{"id":553686,"date":"2014-03-18T19:36:44","date_gmt":"2014-03-18T18:36:44","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=553686"},"modified":"2014-03-18T19:36:44","modified_gmt":"2014-03-18T18:36:44","slug":"diablo-3-reaper-souls-adventure-modus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-reaper-souls-adventure-modus\/553686\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Reaper of Souls &#8211; Adventure Modus"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/03\/d3-vs-RoS.png\" alt=\"Diablo 3 Spiel Logo\" width=\"540\" class=\"newsimage aligncenter size-medium wp-image-532191\" \/><\/p>\n<p>Im vierten und letzten Teil der Mini-Serie zum \u00dcberblick der wichtigsten Features in Diablo 3 Reaper of Souls geht es um den brandneuen Adventure-Modus, um Kopfgelder und um Nephalem-Portale. Auch die Blutsplitter finden nun endlich ihren Platz in der legend\u00e4ren Diablo-Geschichte.<\/p>\n<p>\n<!--more--><\/p>\n<h3>Reaper of Souls Features &#8211; Teil 4<\/h3>\n<p>\n\u2022 <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/553240\/diablo-3-reaper-souls-veraenderungen-die-mystikerin\/\">Die Mystikerin, Transmogrify und Verzaubern<\/a><br \/>\n\u2022 <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/553270\/diablo-3-reaper-souls-veraenderungen-level-70-und-items\/\">Level 70 und Items<\/a><br \/>\n\u2022 <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/553413\/diablo-3-reaper-souls-akt-5-und-der-crusader\/\">Akt F\u00fcnf, Quests und der Crusader<\/a><br \/>\n\u2022 <strong>Adventure Modus und Nephalem Rifts<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\"><\/p>\n<h1>Abenteuermodus, Kopfgelder und Nephalem-Portale<\/h1>\n<p><\/p>\n<p>Her mit den Abenteuern! Wem bei diesen vier W\u00f6rtern sofort <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Extrabreit\">Extrabreit<\/a> in den Sinn kommt, ist nicht nur ein Kind der Achtziger, sondern hat auch einen hervorragenden Musikgeschmack. Zumindest vor gut 30 Jahren. Doch genug der <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Neue_Deutsche_Welle\">NDW<\/a>-Exkursionen. Der Abenteuermodus ist Blizzards Antwort auf &#8222;We want more Abwechslung!&#8220;<\/p>\n<p>Fernab jeglichen Questgepl\u00e4nkels k\u00f6nnen wir in diesem neuen Modus unsere ureigenen Jagdgel\u00fcste endlich voll ausleben. Noch erscheint er uns abgedunkelt im Startmen\u00fc und zeigt uns beim Dr\u00fcberfahren mit dem Mauszeiger die h\u00e4ssliche Fratze des &#8222;Du kannst mich zwar haben &#8211; aber nur gegen Bares&#8220;.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/adventure-mode.png\" alt=\"Diablo 3 Adventure Mode\" width=\"300\" class=\"newsimage aligncenter size-medium wp-image-532191\" \/><\/p>\n<p>Doch wer Diablo 3 Classic auch nur ein bi\u00dfchen gern gespielt hat und darauf baut, das Add-on w\u00fcrde f\u00fcr Verbesserungen und mehr Spieltiefe sorgen, dem kann ich Reaper of Souls ruhigen Gewissens empfehlen. Sicherlich gibt es immer noch Dinge anzupacken, wie ich k\u00fcrzlich <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/szene\/kolumnen\/dunkle-bedrohung\/\">in einem Artikel<\/a> bereits schrieb. Aber Blizzard ist definitiv auf dem richtigen Weg. Um den Adventure Modus freizuschalten, reicht es jedoch nicht aus, Reaper of Souls gekauft und installiert zu haben. Man muss mit zumindest einem Char (SC oder HC) die Quests von Akt 5 durchgespielt und den Aktboss besiegt haben, je nachdem, ob man den Adventure Modus in SC oder HC betreten m\u00f6chte.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Bounties<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Sobald man dies geschafft hat, kann jeder Char des Accounts, auch neu erstellte, den Adventure Modus in Softcore bzw. Hardcore anw\u00e4hlen. Hat man dann ein Spiel erstellt, sieht alles wie gewohnt aus. Mit zwei Ausnahmen. In der Stadt steht ein netter Herr, zu dem ich jedoch sp\u00e4ter komme. Und l\u00e4sst man sich durch Druck auf die M-Taste die Karte anzeigen, so erscheint nicht die Karte des gegenw\u00e4rtigen Aktes, sondern die \u00dcbersichtskarte Sanktuarios. (An dieser Stelle gleich ein Tipp, da es in der Beta beinahe zu Selbstmorden gef\u00fchrt hat: wenn nicht die &#8222;Weltkarte&#8220;, sondern die Karte des gegenw\u00e4rtigen Aktes sichtbar ist, so ist die rechte Maustaste zu dr\u00fccken, um die Kartenansicht zu wechseln. Vielleicht erscheint in der RoS-Liveversion ja noch ein Hinweis darauf &#8211; in der Beta fehlte er jedenfalls. Oder\/und sie geben den &#8222;Map-Level-Buttons&#8220; am oberen Kartenrand endlich die gew\u00fcnschte Funktion.) Als erstes bleibt also festzuhalten: Im Adventure Modus sind stets alle Akte und alle Wegpunkte freigeschaltet, auch wenn der Char im Kampagnenmodus vielleicht noch ganz am Anfang in Akt 1 steht. Sogar s\u00e4mtliche Bossmonster und Zwischenbosse wie Skelettk\u00f6nig oder Maghda sind vorhanden.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/bounties-map.png\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/bounties-map.png\" alt=\"Diablo 3 Bounties Map\" width=\"540\" class=\"newsimage aligncenter size-medium wp-image-532191\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bounties, in der deutschen Version mit <em>Kopfgelder<\/em> \u00fcbersetzt, machen dabei den Kern dieses Modus aus. Schaut man sich die Karte genauer an (zum Vergr\u00f6\u00dfern draufklicken), so entdeckt man \u00fcber Akt 3 und 4 ein Bonussysmbol. Es sind nicht immer Akt 3 und 4, sondern zuf\u00e4llig zwei der f\u00fcnf Akte, die einen zus\u00e4tzlichen Abschlussbonus erhalten. Ein geschickter Schachzug von Blizzard, um den Spielern einen Anreiz zu geben, nicht st\u00e4ndig nur den Lieblingsakt\/die Lieblingsakte abzugrasen.<\/p>\n<p>Man w\u00e4hlt als erstes also einen Akt aus. Daraufhin sieht man die Karte dieses Aktes, auf der wie erw\u00e4hnt alle Wegpunkte freigeschaltet sind. Wiederum zuf\u00e4llig gibt es in diesem Akt nun f\u00fcnf Bounties zu erledigen. An den zu den Gebieten der Bounties am n\u00e4chsten liegenden Wegpunkten findet man ein Symbol, das auf die Bounty hinweist und eine Kurzbeschreibung liefert.<\/p>\n<p>Eine Bounty ist nun eigentlich nichts weiter als eine besondere Quest. Diese kann so einfach sein wie &#8222;T\u00f6te Azmodan&#8220;. Oder &#8222;Finde und aktiviere den Verfluchten Schrein und entledige dich aller durch ihn erscheinenden Monster&#8220;. Die h\u00e4ufigste Variante ist jedoch, in dem Gebiet einen Mini-Boss (lila Schrift) und eine gewisse Anzahl an Monstern zu t\u00f6ten. Ich war positiv \u00fcberrascht von der Vielzahl an verschiedenen Bounties, die Blizzard uns da auftischt. Selbst nach vielen Wiederholungen der Bounties stie\u00df ich doch noch auf welche, denen ich zuvor noch nicht begegnet war.<\/p>\n<p>Ein interessanter Nebenaspekt bei den Bounties ist, dass die aus dem Gebiet bekannten Farben ver\u00e4ndert wurden. So wurde aus dem vorherrschenden gr\u00fcnlichen Ton im <em>Hain des Wehklagens<\/em> der eher gelblich gehaltene, wie man ihn aus den <em>Feldern des Elends<\/em> kennt.<\/p>\n<p>Hat man eine Bounty abgeschlossen, bekommt man eine kleine Belohnung in Form von &#8211; nat\u00fcrlich &#8211; Gold und Erfahrungspunkten. Aber noch zwei weitere Dinge, die man ausschlie\u00dflich in diesem Modus sammeln kann: Blutsplitter und Nephalem-Portal-Schl\u00fcssel-Fragmente. Weiter unten mehr dazu.<\/p>\n<p>Nach Abschluss der Bounty gilt es die n\u00e4chste anzuw\u00e4hlen und sie genauso abzuschlie\u00dfen. Dies wiederholt sich, bis man alle f\u00fcnf Bounties des Aktes erledigt hat. Nun gibt es von Tyrael den Abschlussbonus in Form des begehrten Beutels. Im Deutschen hat Blizzard ihn mit <em>Horadrisches W\u00fcrfelchen<\/em> bezeichnet. Ein etwas befremdlicher Begriff, weswegen ich bei der plastischeren Bezeichnung <em>Beutel<\/em> bleibe. Durch Rechtsklick auf den Beutel entleert man dessen Inhalt chaotisch auf dem Boden &#8211; stets auf chromatische Lichts\u00e4ulen hoffend. Was sich in dem Beutel jedoch immer befindet, sind die beiden im letzten Absatz erw\u00e4hnten Gegenst\u00e4nde.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Blut und Splitter<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/Blood-Shards.png\" alt=\"Diablo 3 Blood Shards\" width=\"240\" class=\"newsimage alignleft size-medium wp-image-532191\" \/><\/p>\n<p>Die Blutsplitter-Anzeige, die jeder sicherlich bereits neben seinem Goldst\u00fcckz\u00e4hlwerk entdeckt hat, wird dann endlich, endlich auch Zahlen gr\u00f6\u00dfer Null darstellen. Hurra! Diese Blutsplitter machen sich durch lilafarbene Schrift auf dem Boden merkbar und werden genauso wie Gold oder Heiltr\u00e4nke aufgesammelt. Sie sind eine separate W\u00e4hrung und k\u00f6nnen nur in der Stadt bei Lorath\/Kadala eingel\u00f6st werden. Dies funktioniert \u00e4hnlich wie das aus D2 bekannte Gl\u00fccksspiel. F\u00fcr eine feststehende Anzahl von Blutsplittern kann auf Wunsch ein zuf\u00e4lliges, vorher nicht bekanntes Item f\u00fcr jeden beliebigen Charslot erstanden werden. Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde sind am g\u00fcnstigsten (5 Blutsplitter), w\u00e4hrend Waffen und Schmuck am oberen Ende liegen (10 bis 15 Blutsplitter).<\/p>\n<p>Da man zuvor \u00fcberhaupt nicht wei\u00df, was f\u00fcr ein Item man vorgesetzt bekommen wird, kann es auf bestimmten Slots recht frustrierend werden. Dies gilt insbesondere dann, wenn man auf klassenspezifische Items aus ist. Smart Drop wirkt aber auch hier, sodass zum Beispiel ein DH als Einhandwaffe auch mal auf eine gew\u00fcnschte 1H-Armbrust treffen wird.<\/p>\n<p>Da diese Form des Gl\u00fccksspiels weder Gold noch Crafting-Materialien erfordert, ist dies eine sehr effektive Methode, sich selbst au\u00dferhalb des Monsterschnetzelns etwas unter die Arme zu greifen. In Kombination mit der Mystikerin kann man hier recht schnell seine Items zusammenbekommen. Allerdings muss man recht viele Bounties beenden, um sein Splitterkonto ansehnlich anwachsen zu lassen. Aber der geneigte D3-Spieler will ja sowieso viele Monster um diverse Ecken bringen. Und ein weiterer Pluspunkt: es ist m\u00f6glich, bei diesem Gl\u00fccksspiel auch Legendaries und Set-Items zu bekommen!<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Nephalem Portale<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Die Portalschl\u00fcssel-Fragmente gilt es erstmal zu sammeln. Mit jeweils 5 St\u00fcck kann man dann in einem beliebigen Akt ein Nephalem-Portal \u00f6ffnen.<br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/03\/2074_f96c.gif\" alt=\"Diablo 3 Nephalem Rifts\" width=\"240\" class=\"newsimage alignright size-medium wp-image-532191\" \/><br \/>\nDer Akt hat jedoch keinerlei Einfluss auf das, was uns nach Durchschreiten des Portals erwartet. Denn dort geht es zuf\u00e4llig kreuz und quer durch alle f\u00fcnf Akte. Mehrere Levels lang schnetzeln wir uns durch Monsterhorden. Der Ausgang eines Levels f\u00fchrt dann in ein Level eines zumeist v\u00f6llig anderen Gebietes. Die Monsterarten darin m\u00fcssen mit dem Akt, aus dem das Gebiet eigentlich stammt, gar nichts zu tun haben. Die Namen dieser Gebiete sind auch rein Nephalem-Portal bezogen.<\/p>\n<p>Nach jedem get\u00f6teten Monster w\u00e4chst der Prozentbalken an, bis man schlie\u00dflich die 100% voll hat. Dann erscheint uns ein Bossmonster, nach dessen Ableben dieser Portal-Run beendet ist. Mann kann zwar noch den Rest der Levels erkunden; dies hat aber keine Auswirkung auf die Belohnung, die wir uns dann wieder in der Stadt abholen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Daf\u00fcr gibt es nun einen gr\u00f6\u00dferen Beutel. Allerdings habe ich inhaltlich nicht wirklich auch gr\u00f6\u00dferen <a href=\"http:\/\/de.wiktionary.org\/wiki\/aka#Abk.C3.BCrzung\">aka<\/a> besseren Inhalt feststellen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Diese Portal-Runs sind abwechslungsreich und machen Spa\u00df. Zudem kann man auf wirklich abenteuerliche Levels treffen. Ich \u00fcberlasse es Euch, herauszufinden, was Ihr dort alles antreffen k\u00f6nnt. Aber von Horden an Schatzgoblins habt Ihr sicherlich schon geh\u00f6rt.<\/p>\n<p>So, wie es sich zum Beta-Stand darstellte, wird die gro\u00dfe Mehrheit der Spieler den Abenteuer-Modus bevorzugen. Er hat einfach deutlich mehr Pluspunkte als der Kampagnen-Modus. Trotz der geschaffenen M\u00f6glichkeit des Quest-Resets einhergehend damit, alle First-Kill-Belohnungen erneut abholen zu k\u00f6nnen, bietet der Abenteuer-Modus einfach mehr Abwechslung. Das Tempo ist angenehmer und die Belohnungen gr\u00f6\u00dfer.<\/p>\n<p>Ich kann mir gut vorstellen, dass Blizzard den Kampagnen-Modus noch aufpeppen wird, um dem Spieler mehr Anreiz zu geben, sich auch damit wieder zu besch\u00e4ftigen. Unterm Strich ist dies meines Erachtens eh der gr\u00f6\u00dfte Ansatzpunkt f\u00fcr Blizzard: es so hinzubekommen, dass es dem Spieler schwerer gemacht wird, sich f\u00fcr etwas zu entscheiden. Dies sollte genauso f\u00fcr Builds, also bestimmte Skills gelten. Oder f\u00fcr Items. Hier m\u00fcssen noch Eigenschaften bzw. Werte geschaffen werden, die den Spieler gr\u00fcbeln lassen, ob er damit wirklich etwas bahnbrechend neues f\u00fcr sich erreichen k\u00f6nnte. Doch dieses Thema sprengt den Rahmen dieses Artikels.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>The End?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Somit gelangen wir also zum Ende der Miniserie. Nein, nicht ganz. Ich habe noch ein paar Worte zu sagen. Allgemein etwas zu Reaper of Souls, zum Auktionshaus und insbesondere zum HC-Modus. Dazu jedoch mehr in der f\u00fcnften und dann wirklich letzten Folge.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im vierten und letzten Teil der Mini-Serie zum \u00dcberblick der wichtigsten Features in Diablo 3 Reaper of Souls geht es um den brandneuen Adventure-Modus, um Kopfgelder und um Nephalem-Portale. 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