{"id":555765,"date":"2014-04-23T10:07:44","date_gmt":"2014-04-23T08:07:44","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=555765"},"modified":"2014-04-23T10:07:44","modified_gmt":"2014-04-23T08:07:44","slug":"diablo-3-fixes-1-legendaere-quellen-und-mojos-werden-besser","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-fixes-1-legendaere-quellen-und-mojos-werden-besser\/555765\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Fixes 1: Legend\u00e4re Quellen und Mojos werden besser"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/04\/mojo-boshaftigkeit-517x223.jpg\" alt=\"Legend\u00e4res Mojo Boshaftigkeit Fix reaper of Souls\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-555773 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Fast einen Monat ist Diablo 3 Reaper of Souls nun schon draussen und Blizzard arbeitet nach wie vor an kleineren Korrekturen was das Charakter,- Skill,- und Itembalancing angeht. Letzteres betrifft vor allem die Legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde in der Nebenhand von ZauberInnen (Legend\u00e4re Quellen) und HexendoktorInnen (Legend\u00e4re Mojos) welche sich in Zukunft deutlicher von seltenen Quellen und Mojos abheben sollen. Bereits gefixt mit Patch 2.0.4 wurde der Umstand, dass Seltene Quellen und Mojos einen h\u00f6heren Grundschaden aufweisen konnten als Legend\u00e4re Items gleicher Kategorie. Wie der Fix implementiert wird? Lassen wir Blizzard sprechen:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/12473547545?page=9#166\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lylirra<\/a><\/strong>: In der n\u00e4heren Zukunft werden wir ein weiteres Problem angehen was Legend\u00e4re Quellen und Legend\u00e4re Mojos betrifft (jeweils gecraftet oder gedroppt). Diese unterscheiden sich nicht deutlich genug von Seltenen Quellen und Mojos was den Grundschaden angeht.<\/p>\n<p>Da jede diesbez\u00fcgliche \u00c4nderung aber auch Daten auf Seiten des Spielers betrifft k\u00f6nnen wir das nicht in einem Hotfix aufspielen sondern reichen das in einem Patch nach. Wir arbeiten derzeit an den Einzelheiten, auch was den Patchtermin betrifft, Bis dahin kann ich sagen, dass mit dem Fix die Legend\u00e4ren Quellen und Legend\u00e4ren Mojos st\u00e4rker werden sollten, st\u00e4rker als sie es vor dem Patch 2.0.4 waren.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>In the near future, we&#8217;d like to address the second issue, which is that Legendary Sources and Mojos (both dropped and crafted) are not being appropriately up-ranked to have more powerful base Damage than Rare ones. Since any change made to address this issue would affect client-side data, it&#8217;s not something we can hotfix; BUT, we are looking to implement a fix in an upcoming patch. We&#8217;re still working out the specific details (including an ETA), but suffice to say that crafted\/dropped Legendary Sources and Mojos should be more powerful than they were even prior to patch 2.0.4 once issue #2 is resolved.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Ein kleiner Buff hat noch keinem geschadet k\u00f6nnte man jetzt meinen. So wie es aussieht, wird sich der Patch auch auf bereits gedroppte oder gecraftete Legend\u00e4re Quellen und Legend\u00e4re Mojos auswirken. Also, haut Eure Items nicht in die Tonne! Wenn Sie ansonsten tauglich sind legt sie in die Truhe und wartet den n\u00e4chsten Patch ab &#8211; oder spielt solange mit Ihnen weiter.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast einen Monat ist Diablo 3 Reaper of Souls nun schon draussen und Blizzard arbeitet nach wie vor an kleineren Korrekturen was das Charakter,- Skill,- und Itembalancing angeht. 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