{"id":556001,"date":"2014-05-02T13:13:56","date_gmt":"2014-05-02T11:13:56","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=556001"},"modified":"2014-05-02T13:13:56","modified_gmt":"2014-05-02T11:13:56","slug":"diablo-3-horadrisches-beutelchen-bekommt-upgrade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-horadrisches-beutelchen-bekommt-upgrade\/556001\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Horadrisches Beutelchen bekommt Upgrade"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/05\/horadrisches-beutelchen-251x108.jpg\" alt=\"Horadrisches beutelchen\" width=\"251\" height=\"108\" class=\"alignright size-medium wp-image-556005 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Das Horadrische Beutelchen bekommt der Spieler bekanntlich wenn er alle Bounties eines Aktes in Diablo 3 abschlie\u00dft. Was ist drin? Ein paar Rares und viele, meist sehr g\u00e4ngige Craftmaterialien, Fragmente f\u00fcr die Rifts, seltener Edelsteine und noch seltener Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde. Die Mischung ist stets die gleiche, wobei es fast egal ist, auf welchem Schwierigkeitsgrad das Horadrische Beutelchen verdient wurde. Blizzard will das nun mit &#8222;einem&#8220; k\u00fcnftigen Patch \u00e4ndern. Darauf wies der CM Grimiku in einem gestrigen Post nochmals hin:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/12675578202#3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grimiku<\/a><\/strong>: Wir streben zwei Ver\u00e4nderungen bei den Horadrischen Beutelchen an. Die erste ist, dass auch Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde enthalten sein k\u00f6nnen sollen, die nur auf Qual 1 und h\u00f6her fallen k\u00f6nnen. Die zweite ist, dass es je nach ansteigender Qual-Stufe einen ansteigenden Bonus auf die Droprate von legend\u00e4ren Items geben soll, aktspezifische Items inbegriffen. Kurz: Horadrische Beutelchen sollen ab Qual 1 auch Qual-spezifische Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde droppen k\u00f6nnen, ab Qual 2 mit zunehmender Chance darauf, das schlie\u00dft auch die Items ein, die nur aus den Horadrischen beutelchen droppen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>As a heads up, we\u2019re looking to make two changes to Horadric Caches. The first change is to allow the caches to drop Torment-only Legendary items. The second is to increase the chance that you\u2019ll find a Legendary item in Horadric Caches, including Act-specific Legendaries like the Royal Ring of Grandeur, based on the Torment difficulty. What this means is that Horadric Caches earned in Torment I+ will be able to drop Torment restricted Legendary items, and caches earned in Torment II+ will have a scaling bonus for dropping Legendary items (which includes those items only found in a cache).<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p>Nun gut, ein Dropratenbuff ist immer sch\u00f6n, aber was hat sich Blizzard dabei gedacht? Vermutlich ist ihnen aufgefallen, dass viele, die Qual spielen k\u00f6nnen, nur auf Qual 1 spielen. Farmen geht da leicht und was im Beutelchen drin ist, ist eh immer das Gleiche &#8230;<\/p>\n<p>Mit dieser \u00c4nderung sollen die Spieler ermutigt werden auch h\u00f6here Schwierigkeitsstufen zu spielen. Wenn das richtig ausbalanciert ist, etwa im Verh\u00e4ltnis zu der durchschnittlichen Dauer f\u00fcr einen Monsterkill, sollten sich in der Gesamtmenge der legend\u00e4ren Drops keine unabsehbare Dropratenerh\u00f6hung ergeben, aber f\u00fcr den ambitionierten Spieler lohnenswerter sein. Gleichzeitig wird die Attraktivit\u00e4t f\u00fcr Splitfarm-Games etwas gesenkt, da in einer zusammen spielenden Gruppe regelm\u00e4\u00dfig ein h\u00f6herer Schwierigkeitsgrad m\u00f6glich ist als bei alleine bzw. getrennt spielenden Spielern und damit auch eine bessere Belohnung m\u00f6glich wird. <\/p>\n<p>Was meint Ihr dazu? Kann Blizzard diese Ziele damit erreichen? Seht Ihr weitere Gr\u00fcnde warum das Horadrische Beutelchen diese k\u00fcnftige Verbesserung erh\u00e4lt? Ein Termin f\u00fcr das Einf\u00fchren der Verbesserungen konnte Grimiku \u00fcbrigens nicht nennen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Horadrische Beutelchen bekommt der Spieler bekanntlich wenn er alle Bounties eines Aktes in Diablo 3 abschlie\u00dft. Was ist drin? Ein paar Rares und viele, meist sehr g\u00e4ngige Craftmaterialien, Fragmente f\u00fcr die Rifts, seltener Edelsteine und noch seltener Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde. 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