{"id":561128,"date":"2014-07-30T11:16:07","date_gmt":"2014-07-30T09:16:07","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=561128"},"modified":"2014-07-30T11:16:07","modified_gmt":"2014-07-30T09:16:07","slug":"blizzard-verbessert-diablo-3-greater-rifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/blizzard-verbessert-diablo-3-greater-rifts\/561128\/","title":{"rendered":"Blizzard verbessert Diablo 3 Greater Rifts"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/diablo-3-reaper-of-souls-logo-251x173.jpg\" alt=\"diablo-3-reaper-of-souls-logo\" width=\"251\" height=\"173\" class=\"alignright size-medium wp-image-549425 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die kommenden Greater Rifts in Diablo 3 stellen einen Wettbewerb der besonderen Art dar. Man k\u00e4mpft sich solange durch bis man nicht mehr weiter kommt oder &#8211; horribile dictu &#8211; bis man als HC&#8217;ler den L\u00f6ffel abgibt.<\/p>\n<p>F\u00fcr das eine oder das andere gibt es Belohnungen, z.B. die Verbesserungsm\u00f6glichkeit von Legend\u00e4ren Edelsteinen. Nach Ansicht vieler Spieler l\u00e4uft das aber nicht so rund wie sie sich das vorgestellt haben. Blizz hat mit folgenden \u00c4nderungen in den Greater Rifts reagiert die mit dem n\u00e4chsten PTR-Patch kommen sollen:<\/p>\n<p> <!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/13595189902#6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>:<br \/>\nUrshi kommt jetzt nicht nur wenn die Beendigung eines Greater Rifts fehlgeschlagen ist, stattdessen erscheint sie an jedem Ende eines Greater Rift-Levels. Ihr habt dann die Wahl zwischen dem Aufbessern Eures Edelsteins oder &#8211; wenn Ihr das Level erfolgreich beendet habt &#8211; in ein anderes Greater Rift Level zu gelangen.<\/p>\n<p>Der Greater Rift W\u00e4chter erscheint jetzt 15 Minuten nach Beginn des Levels, unabh\u00e4ngig davon ob ihr in der Zeit alles erledigt habt. Das sollte Euch das Gef\u00fchl der vergeblichen M\u00fchsal ersparen die mit Nicht-Erreichen der Ziele gerade in h\u00f6heren Greater Rifts Leveln verbunden ist, aber ihr m\u00fcsst das Level trotzdem abschlie\u00dfen um Eure Belohnungen zu erhalten.<\/p>\n<p>Die Art und Weise wie Legend\u00e4re Edelsteine aufgebessert werden k\u00f6nnen, wurde deutlich \u00fcberarbeitet. Bei h\u00f6heren Greater Rifts besteht jetzt eine h\u00f6here Wahrscheinlichkeit, mehrere Stufen der Verbesserung auf einmal zu \u00fcberspringen (bis zu 4). Daf\u00fcr wurden die einzelnen Stufen insgesamt etwas abgeschw\u00e4cht. Unterm Strich sollte Euer Forschritt aber auf ungef\u00e4hr denselben Zuwachs hinauslaufen &#8211; jetzt eben aber viel regelm\u00e4\u00dfiger.<\/p>\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>    Urshi will no longer only spawn when a Greater Rift is failed; instead, she will spawn at the end of every Greater Rift level. You&#8217;ll be able to choose whether you wish to upgrade your gem or, assuming that you completed that Rift within the time limit, move on to the next level.<\/p>\n<p>The Rift Guardian will spawn at the 15 minute mark regardless of whether your bar has reached full progress. This should eliminate &#8222;the slog&#8220; at higher Greater Rifts where you fail, but have the rest of the level to go before you get your rewards.<\/p>\n<p>The pacing for upgrading your Legendary Gems is being significantly revised.<br \/>\n   Legendary gem upgrades are now more likely to receive multiple ranks per upgrade attempt at higher Greater Rift tiers, to a maximum of 4 ranks at a time.<\/p>\n<p>This is in addition to the higher chance to upgrade gained at each additional Greater Rift tier.<br \/>\nTo compensate for this change, individual ranks are less powerful. The rate of power accrual will roughly be the same, you&#8217;ll just experience it more frequently!<\/p>\n<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p>Nicht so \u00fcbel, was meint Ihr? Gibt es noch etwas zu verbessern?<\/p>\n<p>Unklar ist, wie man &#8222;weniger Fortschritt pro individueller Edelsteinstufe&#8220; mit &#8222;am Ende bleibts ungef\u00e4hr gleich&#8220; in Einklang bringt. Daf\u00fcr w\u00e4ren zumindest mehr Stufen erforderlich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die kommenden Greater Rifts in Diablo 3 stellen einen Wettbewerb der besonderen Art dar. Man k\u00e4mpft sich solange durch bis man nicht mehr weiter kommt oder &#8211; horribile dictu &#8211; bis man als HC&#8217;ler den L\u00f6ffel abgibt. F\u00fcr das eine oder das andere gibt es Belohnungen, z.B. die Verbesserungsm\u00f6glichkeit von Legend\u00e4ren Edelsteinen. 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