{"id":561138,"date":"2014-07-30T18:29:50","date_gmt":"2014-07-30T16:29:50","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=561138"},"modified":"2014-07-30T18:29:50","modified_gmt":"2014-07-30T16:29:50","slug":"diablo-3-umfangreiche-aenderungen-moench","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-umfangreiche-aenderungen-moench\/561138\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Umfangreiche \u00c4nderungen am M\u00f6nch"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/01\/monk-diablo3-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 Monk\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-539981\" \/>Der M\u00f6nch ist seit l\u00e4ngerem das Sorgenkind unter den Charakterklassen in Diablo 3, daher wir es demn\u00e4chst wieder einmal umfangreiche \u00c4nderungen an seinen Skills geben. Dabei werden alle Geisteskrafterzeuger des M\u00f6nchs \u00fcberarbeitet &#8211; es soll einige gro\u00dfe \u00c4nderungen geben. Unter anderem soll z.B. die Angriffsgeschwindigkeit der meisten Fertigkeiten erh\u00f6ht werden, sodass Angriffsgeschwindigkeit f\u00fcr M\u00f6nche noch wichtiger werden d\u00fcrfte.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Der n\u00e4chste PTR-Patch wird einen ganzen BATZEN an \u00c4nderungen des M\u00f6nchs beinhalten. Hier gibt es einiges zu berichten, also verzeiht mir, wenn ich ein wenig aushole.<\/p>\n<p>Wir haben uns zwar im letzten Patch mit der Geisteskraftregeneration befasst, allerdings war dies nur die Spitze des Eisbergs. Daher werden wir alle Geisteskrafterzeuger des M\u00f6nchs \u00fcberarbeiten und einige umfangreiche \u00c4nderungen vornehmen.<\/p>\n<p>M\u00f6nche schlagen schnell zu und wir wollten die Geisteskrafterzeugung sowie den Schaden jeder Prim\u00e4rfertigkeit erh\u00f6hen, ohne einfach nur h\u00f6here Zahlen zu verwenden. Dies erreichen wir, indem wir den Skalar der Angriffsgeschwindigkeit der meisten Erzeuger des M\u00f6nchs anheben, was zu einem gesteigerten Ausf\u00fchrungstempo und einer besseren Skalierung mit der Angriffsgeschwindigkeit f\u00fchrt. Diese \u00c4nderung wird im Tooltip oder in den PTR-Daten nicht auftauchen, d\u00fcrfte sich aber in der Praxis auswirken, und zwar vor allem dann, wenn ihr bereits \u00fcber eine hohe Angriffsgeschwindigkeit verf\u00fcgt. Mit dieser \u00c4nderung k\u00fcmmern wir uns um beide Bedenken und setzen die Schnelligkeit und Beweglichkeit des M\u00f6nchs noch besser um.<\/p>\n<p>Auch mit einigen der verblieben Ausweichmechaniken im Kit der M\u00f6nche werden wir uns befassen. Ein kleiner Teil der Optionen bleibt f\u00fcr Spieler erhalten, die sich voll auf diese Mechaniken konzentrieren m\u00f6chten, andere werden wir jedoch \u00fcberarbeiten, um gleichm\u00e4\u00dfigere und zuverl\u00e4ssigere Vorteile zu bieten. &#8218;Mantra des Entrinnens&#8216; wird durch &#8218;Mantra der Entr\u00fcckung&#8216; ersetzt und die Grundfertigkeit gew\u00e4hrt jetzt euch und euren Verb\u00fcndeten in einem Umkreis von 60 Metern einen 20-prozentigen Bonus auf den allgemeinen Widerstand. Der Ausweichbonus befindet sich jetzt auf der neuen Rune &#8218;Wendigkeit&#8216; und auch die anderen neuen Runen d\u00fcrften eine Reihe n\u00fctzlicher Unterst\u00fctzungsf\u00e4higkeiten bereithalten.<\/p>\n<p>Es stehen noch eine Menge weiterer \u00c4nderungen an, allerdings m\u00f6chte ich euch an dieser Stelle keine vorgezogenen Patchnotes pr\u00e4sentieren. Ihr k\u00f6nnt euch aber auf einige Verbesserungen des allgemeinen Spielerlebnisses und Schadenserh\u00f6hungen bei Verbrauchern wie z. B. &#8218;Fegender Tritt&#8216; und &#8218;Woge des Lichts&#8216; freuen, die eine gesteigerte Effektivit\u00e4t und zus\u00e4tzliche Optionen beinhalten. Die neuen Alabasterhandschuhe wurden entfernt und durch eine neue saisonale legend\u00e4re Faustwaffe f\u00fcr M\u00f6nche ersetzt, welche die maximale Anzahl der Stapel von &#8218;Rei\u00dfender Wind&#8216; um 5 bis 7 erh\u00f6ht. Alles in allem wird es eine Reihe neuer \u201eSpielzeuge\u201c geben und wir freuen uns schon auf euer Feedback zu diesen \u00c4nderungen, w\u00e4hrend wir den n\u00e4chsten PTR-Patch vorbereiten.<\/p>\n<\/div>\n<p>Was halten die M\u00f6nch-Spieler von diesen \u00c4nderungen?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der M\u00f6nch ist seit l\u00e4ngerem das Sorgenkind unter den Charakterklassen in Diablo 3, daher wir es demn\u00e4chst wieder einmal umfangreiche \u00c4nderungen an seinen Skills geben. Dabei werden alle Geisteskrafterzeuger des M\u00f6nchs \u00fcberarbeitet &#8211; es soll einige gro\u00dfe \u00c4nderungen geben. 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