{"id":561189,"date":"2014-08-02T20:00:28","date_gmt":"2014-08-02T18:00:28","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=561189"},"modified":"2014-08-02T20:00:28","modified_gmt":"2014-08-02T18:00:28","slug":"der-indiablo-de-wochenrueckblick-woche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/der-indiablo-de-wochenrueckblick-woche\/561189\/","title":{"rendered":"Der Indiablo.de Wochenr\u00fcckblick Woche 30&amp;31 &#8211; Patch 2.1.0: Seasons, Meteore, Greater Rifts, Legend\u00e4re Edelsteine und M\u00f6nchskills"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/indiablo-diablo-3-wochenrueckblick.jpg\" alt=\"inDiablo Diablo 3 Wochenr\u00fcckblick\" width=\"517\" height=\"183\" class=\"aligncenter size-full wp-image-553842\" \/><\/p>\n<p>\nPatch 2.1.0. Damit ist eigentlich fast alles gesagt. Patch 2.1.0 hier, Patch 2.1.0 da: \u00c4nderungen mit dem Patch, neues auf dem Public Test Realm des Patches. \u00dcberall, wo Diablo 3 Reaper of Souls draufsteht sind momentan Diskussionen, Neuigkeiten, Beschwerden, Lobreden \u00fcber Patch 2.1.0 drin.\n<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/560895\/diablo-3-patch-2-1-ptr-seasons-verfuegbar\/\">Diablo 3 Patch 2.1 PTR: Seasons verf\u00fcgbar<\/a><\/h3>\n<p>Auf dem Patch 2.1 PTR k\u00f6nnen jetzt die Seasons angetestet werden: Wie in Diablo 2 muss man beim Erstellen des Charakters durch setzen eines H\u00e4kchens entscheiden, dass er ein Season-Charakter sein soll. Dann startet dieser Charakter ohne Paragonlevel, ohne Handwerker und ohne alles Andere, was man im nicht-Season-Modus hat.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/561096\/diablo-3-zauberer-meteore-bekommen-buff-mit-2-1-0\/\">Diablo 3: Zauberer-Meteore bekommen Buff mit 2.1.0<\/a><\/h3>\n<p>Die Zaubererfertigkeit &#8222;Meteor&#8220; wird verbessert: Zwar bleiben die Arkankraftkosten trotz Kritik so hoch, doch der Schaden wird erh\u00f6ht und die Effekte der Runen werden an die klasischen Charakteristika der jeweiligen Elemente angepasst (K\u00e4lte gefriert, Blitz schl\u00e4gt blitzschnell ein&#8230;).\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/561128\/blizzard-verbessert-diablo-3-greater-rifts\/\"><br \/>\nBlizzard verbessert Diablo 3 Greater Rifts<\/a><\/h3>\n<p>Vielen Spielern gefiel die Vorstellung nicht, dass sie erst etwas f\u00fcr ihre Anstrengungen in den Greater Rifts bekommen sollten, wenn sie nicht mehr weiterkommen, also den Rift nicht in der vorgegebenen Zeit clearen k\u00f6nnen. Jetzt hat man am Ende jedes Greater Rift Levels die M\u00f6glichkeit zu w\u00e4hlen, ob man legend\u00e4re Steine upgraden will, oder in den n\u00e4chsten Level gehen.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/561172\/diablo-3-neues-zu-legendaeren-edelsteinen\/\">Diablo 3: Neues zu Legend\u00e4ren Edelsteinen<\/a><\/h3>\n<p>Entscheidet man sich dazu, die legend\u00e4ren Edelsteine zu verbessern, hat man, je nachdem, wie weit man in dem Greater Rift ist, mehrere Upgradem\u00f6glichkeiten und h\u00f6here Chancen, das Upgrade zu erhalten. Insgesamt wurde das Stufensystem der Legend\u00e4ren Edelsteine aufgef\u00e4chert: man bekommt weniger f\u00fcr einen Stufenauftsieg, aber Stufenaufstiege werden h\u00e4ufiger, und die zweite Fertigkeit wird nun erst mit Stufe 200 freigeschaltet.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/561138\/diablo-3-umfangreiche-aenderungen-moench\/\">Diablo 3: Umfangreiche \u00c4nderungen am M\u00f6nch<\/a><\/h3>\n<p>Zur Zeit sieht man nur wenige M\u00f6nche in h\u00f6heren Schwierigkeitsstufen, denn um ausreichend Killspeed zu erreichen braucht ein M\u00f6nch viel bessere Ausr\u00fcstung als die anderen Charaktere. Dem entgegenwirkend werden mit dem Diablo 3 Reaper of Souls Patch 2.1 die Fertigkeiten des M\u00f6nchs \u00fcberarbeitet. Dabei soll vor Allem die Geschwindigkeit erh\u00f6ht werden, um dem wendigen Kampfstil der M\u00f6nche gerecht zu werden.\n<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p>\nEs wird kr\u00e4ftig daran gearbeitet, den Patch zu optimieren. Die Kommunikation zwischen Blizzard und den Diablo 3 Reaper of Souls Spielern scheint zu funktionieren &#8211; Feedback dazu, wie das Feedback zum letzen Feedback aufgenommen wurde f\u00fchrt prompt zu Anpassungen auf dem Public Test Realm. Jetzt m\u00fcssts nur noch fertig werden&#8230; Aber wenn dann alles toll gemacht ist, warten wir nat\u00fcrlich&#8230; geduldig&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Patch 2.1.0. Damit ist eigentlich fast alles gesagt. 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