{"id":561609,"date":"2014-08-19T12:26:11","date_gmt":"2014-08-19T10:26:11","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=561609"},"modified":"2014-08-19T12:26:11","modified_gmt":"2014-08-19T10:26:11","slug":"diablo-3-2-1-ptr-aktualisierte-patch-notes-auf-deutsch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-2-1-ptr-aktualisierte-patch-notes-auf-deutsch\/561609\/","title":{"rendered":"Diablo 3 2.1 PTR: Aktualisierte Patch-Notes auf Deutsch"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/diablo-3-ptr-517x183.jpg\" alt=\"diablo-3-ptr\" width=\"517\" height=\"183\" class=\"newsimage aligncenter size-large wp-image-561611\" \/><\/p>\n<p>Nachdem der Public Test Realm f\u00fcr Diablo 3 Patch 2.1 vor kurzem aktualisiert wurde, sind nun die deutschen Patchnotes verf\u00fcgbar. Dies k\u00f6nnten theoretisch die letzten Patchnotes des PTRs sein, da der Patch wohl noch in diesem Monat erscheinen soll. Au\u00dferdem wird heute die Diablo 3 Ultimate Evil Edition f\u00fcr Konsolen ver\u00f6ffentlicht, die ebenfalls auf dem Stand von Patch 2.1 sein soll. Die \u00c4nderungen sind in den Patchnotes in Rot hervorgehoben.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h4><strong><a name=\"top\"\/>PTR-PATCH 2.1.0 &#8211; v2.1.0.26281<\/strong><\/h4>\n<p>Wenn ihr einige Dinge ausprobiert habt, w\u00e4re es sch\u00f6n, wenn ihr das <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/5989808\/\">PTR-Forum<\/a> besucht, um uns Feedback zu den Klassen-, Funktions- und System\u00e4nderungen in Patch 2.1.0 zu geben oder mit anderen Spielern \u00fcber den Patch zu diskutieren.<\/p>\n<p>F\u00fcr das Melden von Fehlern im Spiel oder technischen Problemen besucht bitte das nordamerikanische \u201e<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/11864304\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PTR Bug Report<\/a>\u201c-Forum.<\/p>\n<p>Weitere Informationen zu dem \u00f6ffentlichen Testrealm (PTR) findet ihr <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/14569137\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>.<\/p>\n<h1>Inhalt:<\/h1>\n<ul>\n<li><a href=\"#features\">Patch-Features<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#seasons\">Saisons<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#greaterrifts\">Gro\u00dfe Nephalemportale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#leaderboards\">Bestenlisten<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#cesspools\">Der Pfuhl<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#PTR\">PTR-spezifische \u00c4nderungen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#general\">Allgemein<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#classes\">Klassen<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#barb\">Barbar<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#crusader\">Kreuzritter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dh\">D\u00e4monenj\u00e4ger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#monk\">M\u00f6nch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#witchdoctor\">Hexendoktor<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#wizard\">Zauberer<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#items\">Gegenst\u00e4nde<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#classitems\">Klassenspezifische Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#seasonalitems\">Neue saisonspezifische legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#achievements\">Erfolge<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#am\">Abenteuermodus<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#ambounties\">Kopfgelder<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#amrifts\">Nephalemportale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ambugfixes\">Behobene Fehler<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#crafting\">Handwerk<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#blacksmith\">Schmied<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#mystic\">Mystikerin<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#followers\">Begleiter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#events\">Ereignisse<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#IM\">Infernale Maschine<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#monsters\">Monster<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#UI\">Benutzeroberfl\u00e4che<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#chatUI\">Chat<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#bugfixUI\">Behobene Fehler<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#bugfixes\">Behobene Fehler<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/AV3NTVT5HQM51393299201253.png\" style=\"text-align: center; width: 600px; height: 31px;\"\/><\/p>\n<h3 id=\"features\"><strong>PATCH-FEATURES<\/strong><\/h3>\n<p id=\"seasons\">Neues Feature: <strong>Saisons<\/strong><br \/>\nSaisons sind ein optionaler wiederkehrender Spielmodus, der Spielern die M\u00f6glichkeit bietet, von vorne anzufangen und normale oder Hardcore-Charaktere ohne Gold, Ressourcen oder bereits verdiente Paragon-Erfahrung hochzuspielen. \u00c4hnlich wie bei der Trennung zwischen den Spielmodi Normal und Hardcore gilt auch bei Saison-Charakteren, dass sie \u00fcber ihre eigene Beutetruhe verf\u00fcgen und auch ihr Handwerkerfortschritt separat verl\u00e4uft. Alle Gegenst\u00e4nde, s\u00e4mtliches Gold sowie die w\u00e4hrend einer Saison erhaltene Paragon-Erfahrung des Charakters werden am Ende der Saison auf die nicht-saisonalen Charaktere eines Spielers \u00fcbertragen.<\/p>\n<p>Saisons bieten einzigartige Herausforderungen und Belohnungen, darunter neue legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde, ein exklusives Transmogrifizierungsset, das jenen Spielern vorbehalten ist, die an der jeweiligen Saison teilgenommen haben, sowie neue Erfolge \u2013 die so genannten Errungenschaften. Der Fortschritt in einer Saison wird in unserem neuen Bestenlistensystem festgehalten.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/14244559\/#seasons\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber Saisons zu erfahren.<\/p>\n<p id=\"greaterrifts\">Neues Feature: <strong>Gro\u00dfe Portale<\/strong><br \/>\nDie bislang als \u201eStufenportale\u201c bezeichneten Gro\u00dfen Portale sind eine besondere Variante zeitbegrenzter Nephalemportale. Es gibt bei Gro\u00dfen Portalen eine unbegrenzte Anzahl an Stufen. Jede weitere Stufe eines Gro\u00dfen Portals ist dabei ein St\u00fcck schwieriger als die vorangegangene.<\/p>\n<p>Schlie\u00dfen Spieler ein Gro\u00dfes Portal in der vorgegebenen Zeit ab, k\u00f6nnen sie zur n\u00e4chsten Stufe wechseln (Spieler mit au\u00dfergew\u00f6hnlich guten Zeiten k\u00f6nnen sogar mehrere Stufen \u00fcberspringen). Solang Spieler die Zeitbegrenzung der aktuellen Stufe eines Gro\u00dfen Portals einhalten, steigen sie zur n\u00e4chsten Stufe dieses Gro\u00dfen Portals auf. Bew\u00e4ltigen Spieler die Stufe eines Gro\u00dfen Portals nicht vor Ablauf der Zeit, endet ihre Reise durch das aktuelle Portal und ihr bestes Ergebnis wird in unserem neuen Bestenlistensystem festgehalten.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/14244559\/#greaterrifts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber Gro\u00dfe Nephalemportale zu erfahren.<\/p>\n<p id=\"leaderboards\">Neues Feature: <strong>Bestenlisten<\/strong><br \/>\nMit der Einf\u00fchrung der Saisons und der Gro\u00dfen Portale wollten wir Spielern eine M\u00f6glichkeit bieten, ihren Fortschritt f\u00fcr jede dieser Umgebungen nachzuverfolgen. Zu diesem Zweck haben wir die Bestenlisten eingef\u00fchrt.<\/p>\n<p>In Bestenlisten werden eine Reihe verschiedener Wettbewerbsspielerdaten gespeichert, darunter die Abschlusszeiten f\u00fcr Gro\u00dfe Portale, die Gesamtpunktzahlen aus saisonalen Erfolgen sowie der saisonale Eroberungsabschlussrang f\u00fcr mehrere verschiedene Spielstile. Die detaillierten und informativen Bestenlisten sollen es euch au\u00dferdem erm\u00f6glichen, euren Fortschritt mit dem anderer Spieler aus eurer Region, eurer Freundeliste und eurem Clan zu vergleichen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/14244559\/#leaderboards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber Bestenlisten zu erfahren.<\/p>\n<p id=\"cesspools\">Neues Feature: <strong>Der Pfuhl<\/strong><br \/>\nAb Patch 2.1.0 haben Spieler nun die Chance, in einem Nephalemportal oder einem Gro\u00dfen Portal in einer neuen Umgebung anzutreten \u2013 dem Pfuhl.<\/p>\n<p>Den urspr\u00fcnglich als Abwasserkan\u00e4le von Westmark geplanten Pfuhl konnten wir beim Erscheinen von Reaper of Souls nicht mehr in der Liste der spielbaren Umgebungen unterbringen. Die Optik und das Gef\u00fchl dieser faulenden, nasskalten Unterwelt hat uns aber trotzdem gefallen und wir haben einige Zeit damit verbracht, sie f\u00fcr die Verwendung in Nephalemportalen und Gro\u00dfen Portalen zu optimieren. Wir hoffen, euch gef\u00e4llt diese neue zuf\u00e4llig erstellte Umgebung!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/14244559\/#cesspools\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber den Pfuhl zu erfahren.<\/p>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"PTR\"><strong>PTR-spezifische \u00c4nderungen<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Portale ins Reich der Sch\u00e4tze k\u00f6nnen nur im Abenteuermodus auf Stufe 70 erscheinen.<\/li>\n<li>Gro\u00dfe Nephalemportale<\/li>\n<li>Gro\u00dfe Nephalemportale\n<ul>\n<li>Der Schwierigkeitsanstieg f\u00fcr Gro\u00dfe Nephalemportale wurde angepasst.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die H\u00e4ufigkeit, mit der Spieler Stufen in Gro\u00dfen Nephalemportalen \u00fcberspringen k\u00f6nnen, wurde angepasst.<\/font><\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen jetzt Fertigkeiten und Gegenst\u00e4nde wechseln sowie sich an andere Orte oder von anderen Orten teleportieren, nachdem der Portalw\u00e4chter im Gro\u00dfen Nephalemportal bezwungen wurde.<\/li>\n<li>Wenn ihr eine Gro\u00dfe Nephalempr\u00fcfung startet, wird jetzt eine Stoppuhr angezeigt.<\/li>\n<li>Spieler k\u00f6nnen jetzt in Gro\u00dfen Nephalemportalen ihr Inventar \u00f6ffnen, jedoch keine Gegenst\u00e4nde verschieben oder ausr\u00fcsten.<\/li>\n<li>An einem Gro\u00dfen Nephalemportal teilnehmende Spieler k\u00f6nnen in der Stadt erst dann Gegenst\u00e4nde, Fertigkeiten und passive Fertigkeiten austauschen, wenn der Portalw\u00e4chter besiegt wurde.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die Qualit\u00e4t und Menge der von Portalw\u00e4chtern in Gro\u00dfen Nephalemportalen fallen gelassenen Beute wurde an mehreren Stellen angepasst.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Schl\u00fcsselsteine f\u00fcr Gro\u00dfe Nephalemportale k\u00f6nnen nicht mehr abgelegt oder an H\u00e4ndler verkauft werden.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Heilung\n<ul>\n<li>Die durch Gegenst\u00e4nde und Paragonpunkte erhaltene Menge an Leben pro Treffer wurde weiter erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Gegenst\u00e4nde\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/depth-diggers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tiefenw\u00fchler<\/a>\n<ul>\n<li>Der durch den legend\u00e4ren Effekt dieses Gegenstands gew\u00e4hrte Schadensbonus betrifft keine Kernzauber des Hexendoktors oder des Zauberers mehr.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/madstone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Irrstein<\/a>\n<ul>\n<li>Der durch diesen Gegenstand hervorgerufene Effekt &#8218;Explodierende Hand&#8216; zieht jetzt die jeweils aktive Fertigkeitsrune in Betracht.<\/li>\n<li>&#8218;Fulminante Offensive&#8216; bewirkt den Effekt &#8218;Explodierende Hand&#8216; jetzt nur noch beim Prim\u00e4rziel des jeweiligen Schlags.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Legend\u00e4re Edelsteine\n<ul>\n<li>Legend\u00e4re Edelsteine beginnen jetzt auf Rang 0.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die<\/font> Aufwertungsh\u00e4ufigkeit legend\u00e4rer Edelsteine wurde ge\u00e4ndert.\n<ul>\n<li>Hinweis: Aufgrund dieser \u00c4nderung wurde die St\u00e4rke der jeweiligen Aufwertungen <del>verringert<\/del> <font color=\"red\">erh\u00f6ht, insgesamt d\u00fcrfte die Geschwindigkeit des St\u00e4rkezuwachses durch Aufwertungen ungef\u00e4hr gleich bleiben.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Vollstrecker\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht den Schaden eurer Diener um 25 %.<\/li>\n<li>Sekund\u00e4re Eigenschaft: Eure Diener erleiden um 30 % verringerten Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gefriereffekt der Frostbrand-Panzerhandschuhe nicht durch Angriffe durch &#8218;W\u00e4chter \u2013 Polarstation&#8216; ausgel\u00f6st wurde.<\/li>\n<li>Der von Dienern verursachte Schaden tr\u00e4gt nun wie vorgesehen zum \u201ePracht des Feuervogels\u201c-Setbonus (6 Teile) bei.<\/li>\n<li>Der von Dienern verursachte Schaden tr\u00e4gt nun wie vorgesehen zum \u201ePracht des Feuervogels\u201c-Setbonus (6 Teile) bei.<\/li>\n<li>Der von der Pracht des Feuervogels gew\u00e4hrte unendliche Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt wird jetzt wie vorgesehen gestapelt, wenn er von zwei verschiedenen Zauberern angewendet wird.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Es wurde ein Fehler behoben, durch den der nicht unendliche Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt Schaden verursachte, wenn der unendliche Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt bereits auf einen anderen Gegner angewendet wurde.<\/font><\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den legend\u00e4re Edelsteine nicht zu dem durch die passive Kreuzritterfertigkeit &#8218;Pracht&#8216; gew\u00e4hrten Bonus beigetragen hatten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der St\u00e4rkungseffekt von &#8218;Der Swami&#8216; nach dem Abschluss von &#8218;Archon&#8216; manchmal nicht angewendet wurde.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein H\u00f6llenfeuerring und Amulett nicht gleichzeitig ausger\u00fcstet werden konnten.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Es wurde ein Fehler behoben, durch den der jeweilige Schadensbonus auf die Affixe f\u00fcr Fertigkeiten des Stabs von Kyro, der Wut des vernichteten Gipfels, des Gro\u00dfwesirs, des Weihrauchstabs des gro\u00dfen Tempels und von Tzo Krins Blick nicht wie vorgesehen ausgew\u00fcrfelt wurde.<\/font><\/li>\n<li>Ramaladnis Gabe\n<ul>\n<li>Spielern wird jetzt wie vorgesehen ein Best\u00e4tigungsfenster angezeigt, wenn sie Ramaladnis Gabe anwenden m\u00f6chten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der daf\u00fcr sorgte, dass Gegenst\u00e4nde ihre Affixe erneut w\u00fcrfelten, wenn Ramaladnis Gabe auf diesen Gegenstand angewendet wurde.<\/li>\n<li>Ist ab sofort korrekt accountgebunden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der daf\u00fcr sorgte, dass per Verzauberung nach Anwendung von Ramaladnis Gabe auf einen Gegenstand dieser erneut mit Sockeln ausgestattet wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieser Gegenstand nicht auf niedrigstufige Gegenst\u00e4nde angewendet werden konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Benutzeroberfl\u00e4che\n<ul>\n<li>Gro\u00dfe Nephalemportale verf\u00fcgen jetzt \u00fcber ein einzigartiges Symbol, das angezeigt wird, wenn ein Gro\u00dfes Nephalemportal ge\u00f6ffnet ist oder sich ein Spieler in einem Gro\u00dfen Nephalemportal befindet.<\/li>\n<li>Abschlusszeiten f\u00fcr Gro\u00dfe Nephalemportale sollten jetzt immer im Chatfenster gemeldet werden.<\/li>\n<li>Die Erfolgswahrscheinlichkeit der Aufwertung von legend\u00e4ren Edelsteinen wird ab sofort auf der Punktekarte f\u00fcr Gro\u00dfe Nephalemportale angezeigt.<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gro\u00dfe Nephalemportale die Namen von Nephalemportalen angezeigt hatten.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Taste zum Aufwerten eines legend\u00e4ren Edelsteins nach dem Aufwerten auch dann nicht mehr benutzt werden konnte, wenn weitere Aufwertungsversuche verf\u00fcgbar waren.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schwierigkeitsgrad eines Spiels nach Abschluss eines Gro\u00dfen Nephalemportals nicht mehr ge\u00e4ndert werden konnte.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in Gro\u00dfen Nephalemportalen mehr Erfahrung gew\u00e4hrten, als vorgesehen war.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stoppuhr von Gro\u00dfen Nephalemportalen auch nach dem T\u00f6ten des Portalw\u00e4chters noch angezeigt wurde.<\/li>\n<li>Diener von Spielern erhalten jetzt nicht mehr inkorrekterweise auf der Schwierigkeit des Gro\u00dfen Nephalemportals basierende Boni.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zeitpunkte inkorrekterweise in Bestenlisten angezeigt wurden.<\/li>\n<li>Ihr k\u00f6nnt jetzt in Gro\u00dfen Nephalemportalen wie vorgesehen zu anderen Spielern teleportieren, wenn ihr die Kosten zum Betreten gezahlt habt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"general\"><strong>ALLGEMEIN<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Eine zus\u00e4tzliche Erweiterung der Beutetruhe steht nun jedem Spieler mit Reaper of Souls zur Verf\u00fcgung.<\/li>\n<li>Die Verbindung zu Diablo III wird jetzt nach 30 Minuten Inaktivit\u00e4t au\u00dferhalb eines Spiels getrennt.<\/li>\n<li>\u00c4nderungen an Heilmechaniken\n<ul>\n<li>Die Menge an Leben, die durch von seltenen Monstern erhaltene Heilkugeln wiederhergestellt wird, wurde von 30 % auf 15 % reduziert.<\/li>\n<li>Die Menge an Leben, die durch von Champions und Dienern erhaltene Heilkugeln wiederhergestellt wird, wurde von 20 % auf 15 % reduziert.<\/li>\n<li>Die Werte der Gegenstandsattribute Lebensregeneration und Leben pro Treffer wurden erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Diese \u00c4nderungen betreffen alle Gegenst\u00e4nde von Stufe 1 bis 70.<\/li>\n<li>Diese \u00c4nderungen werden r\u00fcckwirkend angewendet und betreffen somit auch bereits existierende Ausr\u00fcstung.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Das von Gegenst\u00e4nden gew\u00e4hrte Leben pro verbrauchter Ressource wurde stark erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Diese \u00c4nderungen werden r\u00fcckwirkend angewendet und betreffen somit auch bereits existierende Ausr\u00fcstung.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Das Attribut Leben pro Treffer ist nicht mehr von ausgel\u00f6sten Effektkoeffizienten betroffen und kann nur noch ein Mal pro Angriff ausgel\u00f6st werden, solange dieser Angriff Schaden verursacht hat.\n<ul>\n<li>Kanalisierte Angriffe gew\u00e4hren \u00fcber den entsprechenden Zeitraum hinweg eine Menge an Heilung, die einem nicht kanalisierten Angriff entspricht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Abklingzeitenreduktion wirkt sich ab sofort auf die Wiederaufladezeit von Fertigkeiten mit Ladungen aus.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"classes\"><strong>KLASSEN<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Es wurden einige \u00c4nderungen an der KI diverser Diener vorgenommen:\n<ul>\n<li>Diener, die anderen Spielern geh\u00f6ren, sind jetzt weniger stark sichtbar.<\/li>\n<li>Es wurden mehrere Fehler behoben, die manchmal dazu f\u00fchrten, dass Diener keine Gegner in der N\u00e4he angegriffen, die aktuelle Aktion eingestellt und ihr aktuelles Ziel nicht mehr angegriffen haben.\n<ul>\n<li>Von diesen Verbesserungen betroffene Diener:\n<ul>\n<li>Ruf der Urahnen<\/li>\n<li>Gef\u00e4hrte<\/li>\n<li>Fetischarmee<\/li>\n<li>Koloss<\/li>\n<li>Mystischer Verb\u00fcndeter<\/li>\n<li>Phalanx<\/li>\n<li>Zombiehunde<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li id=\"barb\"><strong>Barbar<\/strong>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/bash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hieb<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 215 % auf 320 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Pr\u00fcgel\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Frostbei\u00dfer\n<ul>\n<li>Jeder Treffer friert den Gegner 1,5 Sek. lang ein. Gegner k\u00f6nnen nur einmal alle 5 Sek. eingefroren werden.<\/li>\n<li>Verursacht K\u00e4lteschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Anstacheln\n<ul>\n<li>Erzeugte Wut von 8 auf 9 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Pulverisieren\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Schockwelle wurde von 70 % auf 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Offensive\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Der getroffene Gegner hat 3 Sek. lang eine um 10 % erh\u00f6hte Chance, kritisch getroffen zu werden.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/call-of-the-ancients\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ruf der Urahnen<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 180 % auf 270 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Dauer wurde von 30 Sekunden auf 20 Sekunden verringert.<\/li>\n<li>Urahnen sollten Gegner, die sich bewegen, nun verl\u00e4sslicher angreifen k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Korlics &#8218;W\u00fctender Ansturm&#8216; f\u00fcgt jetzt Gegnern, durch die er hindurchst\u00fcrmt, Schaden zu.<\/li>\n<li>Mawdawcs &#8218;Seismisches Schmettern&#8216; schleudert Gegner jetzt in geringem Ma\u00dfe in die Luft, anstatt sie zur\u00fcckzusto\u00dfen.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wut der Urahnen\n<ul>\n<li>Pro Treffer erhaltene Wut von 3 auf 4 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Klanverpflichtung\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Getroffene Gegner werden jetzt unterk\u00fchlt, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 30 % reduziert wird.<\/li>\n<li>Unterk\u00fchlte Gegner haben eine um 10 % erh\u00f6hte Chance, kritisch getroffen zu werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Aufstieg des Rates\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 360 % auf 540 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der dazu f\u00fchren konnte, dass die Urahnen manchmal ihre Bonusf\u00e4higkeiten nicht mehr eingesetzt haben.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich eine zum Zeitpunkt der Beschw\u00f6rung erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit permanent auf die Urahnen auswirken konnte (\u201eSnapshot\u201c).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/cleave\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spalten<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 150 % auf 200 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Erzeugte Wut von 5 auf 6 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Schadensbereich wurde passend zur Optik von 120 Grad auf 180 Grad erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Weiter Schwung\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 215 % auf 235 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Trifft jetzt s\u00e4mtliche Gegner rund um den Spielercharakter.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Aufziehender Sturm\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Unterk\u00fchlt jetzt alle getroffenen Gegner und l\u00e4sst sie 3 Sek. lang um 10 % erh\u00f6hten Schaden aus allen Quellen erleiden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/earthquake\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Erdbeben<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 2600 % auf 4200 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Erdspalt<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Die Schadensart wurde von Feuerschaden zu physischem Schaden ge\u00e4ndert.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Riesenschritte\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Nachbeben wurde von 160 % auf 200 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lavaeruption\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 4500 % auf 5100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/frenzy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Raserei<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 155 % auf 220 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Berserker\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Axtwurf\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 130 % auf 300 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/furious-charge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">W\u00fctender Ansturm<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 360 % auf 540 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die maximale Ansturmreichweite wurde von 35 auf 60 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Radius des finalen Schadenskegels wurde von 15 auf 20 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>&#8218;W\u00fctender Ansturm&#8216; sollte jetzt Hindernisse und Ecken besser umgehen k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Die Bewegungsgeschwindigkeit w\u00e4hrend des Ansturms wurde deutlich erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Dauer der abschlie\u00dfenden Animation wurde deutlich reduziert und passt sich jetzt der Angriffsgeschwindigkeit an.<\/li>\n<li>Wechselt nicht mehr zwischen einer Verwendung von Waffenhand- bzw. Nebenhandwaffe hin und her.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Rammbock\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 760 % auf 900 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kopfsto\u00df\n<ul>\n<li>Die Bet\u00e4ubung wurde durch einen Einfriereffekt ersetzt.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<li>Wurde in &#8218;Kaltfront&#8216; umbenannt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Unaufhaltsamer Ansturm\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/ignore-pain\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schmerzen unterdr\u00fccken<\/a>\n<ul>\n<li>Die Fertigkeit gew\u00e4hrt jetzt Immunit\u00e4t gegen Kontrollverlusteffekte, w\u00e4hrend sie aktiv ist.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Tapferkeit\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt um 40 % und st\u00f6\u00dft Gegner zur\u00fcck, w\u00e4hrend der Spielercharakter sich bewegt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Verachtung der Schw\u00e4che\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Heilt den Spielercharakter jetzt sofort um 35 % seines maximalen Lebens.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/rend\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zerfleischen<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1000 % auf 1100 % im Verlauf von 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Fleischwunde\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Verst\u00fcmmeln\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>L\u00e4sst jetzt durch &#8218;Zerfleischen&#8216; unterk\u00fchlte Gegner 10 % erh\u00f6hten Schaden aus allen Quellen erleiden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Verheeren\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/revenge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Revanche<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Waffenschaden von 220 % auf 300 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Heilung von 2 % auf 4 % des maximalen Lebens pro getroffenem Gegner erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Blutrecht<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Heilung von 4 % auf 6 % des maximalen Lebens pro getroffenem Gegner erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Vergeltung<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Waffenschaden von 480 % auf 700 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/seismic-slam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Seismisches Schmettern<\/a>\n<ul>\n<li>Fixiert sich jetzt auf einen mit der Maus anvisierten Gegner, wenn die Taste gedr\u00fcckt gehalten wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/weapon-throw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Waffenwurf<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 185 % auf 275 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Ausbalancierte Waffe\n<ul>\n<li>Erzeugte Wut von 8 auf 9 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Querschl\u00e4ger\n<ul>\n<li>Die Reichweite des \u00dcbersprungs wurde leicht erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 M\u00e4chtiger Wurf\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 270 % auf 400 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/whirlwind\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wirbelwind<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 275 % auf 340 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit w\u00e4hrend des Einsatzes von &#8218;Wirbelwind&#8216; wurde entfernt.<\/li>\n<li>Der Effektkoeffizient wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Staubteufel\n<ul>\n<li>Der durch den Tornado verursachte Waffenschaden wurde von 80 % auf 120 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Tornados bewegen sich jetzt in etwa entlang der Bewegungsrichtung des Spielercharakters.<\/li>\n<li>Dauer und Bewegungsgeschwindigkeit der Tornados wurden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Orkan\n<ul>\n<li>Die Frequenz, mit der Gegner herangezogen werden, wurde verdoppelt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Vulkanausbruch\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 325 % auf 400 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/wrath-of-the-berserker\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zorn des Berserkers<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Abschlachten\n<ul>\n<li>Durch diese Rune verursachter Schaden kann jetzt bestimmte Effekte (\u201eProcs\u201c) ausl\u00f6sen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/berserker-rage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Berserkerwut<\/a>\n<ul>\n<li>Wird nun nicht mehr nur bei maximaler Wut ausgel\u00f6st, sondern bereits bei 95 % der maximalen Wut.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/bloodthirst\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blutdurst<\/a>\n<ul>\n<li>Leben pro verbrauchter Wut erh\u00f6ht von 578 auf <del>3.301<\/del> <font color=\"red\">966<\/font><\/li>\n<li><del>Der Bonus auf Heilkugelheilung wurde von 1 % auf 4 % erh\u00f6ht.<\/del><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/inspiring-presence\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Inspirierende Pr\u00e4senz<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 1 % auf 2 % des maximalen Lebens pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/weapons-master\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Waffenmeister<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">M\u00e4chtige Waffen<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Wut pro Treffer von 1 auf 2 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Es besteht keine Chance mehr, Wut basierend auf einem Effektkoeffizienten zu erhalten. Stattdessen wird die erhaltene Menge an Wut von einem Effektkoeffizienten beeinflusst.<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Ein Beispiel: Eine Fertigkeit mit einem Effektkoeffizienten von 1 erzeugt 2 Wut zus\u00e4tzlich, wohingegen eine Fertigkeit mit einem Effektkoeffizienten von 0,5 zus\u00e4tzlich 1 Wut erzeugt.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li id=\"crusader\"><strong>Kreuzritter<\/strong>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/consecration\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Weihe<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 8.253 auf 32.185 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Lichtflut<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 12.379 auf 48.278 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/judgment\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Richturteil<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Reue<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 1.032 auf 2.682 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/laws-of-hope\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gebot der Hoffnung<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 3.714 auf 10.728 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/phalanx\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Phalanx<\/a>\n<ul>\n<li>Die Bewegungsgeschwindigkeit der Avatare wurde von 100 % auf 200 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Bogensch\u00fctzen\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der die Bogensch\u00fctzen daran hinderte, Gegner anzugreifen, die sich zwar innerhalb der Reichweite, aber au\u00dferhalb des Sichtbereichs befanden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/punish\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bestrafen<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Wiedergeburt<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 4.952 auf 12.874 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/shield-bash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schildsto\u00df<\/a>\n<ul>\n<li>Die Bewegungsgeschwindigkeit beim St\u00fcrmen wurde um 60 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Erh\u00f6hte Geschwindigkeit der Angriffsanimation.<\/li>\n<li>Die Animation wird jetzt von der Angriffsgeschwindigkeit beeinflusst.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 H\u00e4mmern\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.200 % auf 1.320 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/smite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Niederstrecken<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Ernten<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 1.238 auf 6.437 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/steed-charge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kavallerie<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Zeitraum, in dem der Spielercharakter keine anderen Fertigkeiten wirken kann, wurde von 1 auf 0,4 Sek. verringert.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Verj\u00fcngung<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Wiederhergestelltes Leben von 10 % auf 15 % des maximalen Lebens des Spielercharakters erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/sweep-attack\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schwungangriff<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Heiliger Schock<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 2.063 auf 5.364 pro getroffenem Gegner erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/passive\/heavenly-strength\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Himmlische St\u00e4rke<\/a>\n<ul>\n<li>Senkt ab sofort den vom Spielercharakter verursachten Schaden um 20 %, wenn dieser eine Zweihandwaffe f\u00fchrt.<\/li>\n<li>Dies ist die Reaktion auf eine Schadenserh\u00f6hung f\u00fcr alle zweih\u00e4ndigen Nahkampfwaffen und das Ziel ist, dass der Schaden f\u00fcr Kreuzritter, die &#8218;Himmlische St\u00e4rke&#8216; einsetzen, gleich bleibt oder nur leicht erh\u00f6ht wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/passive\/indestructible\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Unzerst\u00f6rbar<\/a>\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere immun gegen Kontrollverlust- und Unterbrechungseffekte wurden, wenn der Immunit\u00e4tseffekt aktiv war.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/passive\/wrathful\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zornerf\u00fcllt<\/a>\n<ul>\n<li>Leben pro verbrauchtem Zorn erh\u00f6ht von 825 auf <del>3.301<\/del> <font color=\"red\">1.341<\/font><\/li>\n<li><del>Der Bonus auf Heilkugelheilung wurde von 1 % auf 4 % erh\u00f6ht.<\/del><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li id=\"dh\"><strong>D\u00e4monenj\u00e4ger<\/strong>\n<ul>\n<li>Geschicklichkeit gew\u00e4hrt keine Ausweichchance mehr.<\/li>\n<li>Geschicklichkeit gew\u00e4hrt jetzt pro Punkt 1 R\u00fcstung.<\/li>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/bolas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bolas<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 S\u00e4ureschuss\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Eisschuss\n<ul>\n<li>Gegner haben eine 50-prozentige Chance 1 Sekunde lang gefroren zu werden, wenn die Bolas ausgel\u00f6st werden.<\/li>\n<li>Verursacht K\u00e4lteschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/cluster-arrow\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Splitterpfeil<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Mahlstrom\n<ul>\n<li>Die Tentakel wurden durch Raketen ersetzt.<\/li>\n<li>Der durch die Raketen verursachte Waffenschaden wurde von 220 % auf 450 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Raketensplitter\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Raketen wurde von 400 % auf 600 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/companion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gef\u00e4hrte<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Ebergef\u00e4hrte\n<ul>\n<li>Spaltet jetzt Gegner vor sich.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Frettchengef\u00e4hrte\n<ul>\n<li>Die Bewegungsgeschwindigkeit des Frettchens wurde beim Aufheben von Gold um 150 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/elemental-arrow\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Elementarpfeil<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Frostpfeil\n<ul>\n<li>Der Verlangsamungseffekt wurde in in einen Unterk\u00fchlungseffekt umgewandelt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schreiender Sch\u00e4del\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Brandpfeil\n<ul>\n<li>Ihr verschie\u00dft einen brennenden Pfeil, der beim Gegner 300 % Waffenschaden verursacht und danach explodiert. Daraufhin setzt er den Boden in Brand und verursacht in einem Radius von 10 Metern 315 % Waffenschaden im Verlauf von 2 Sek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/entangling-shot\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Einfangender Schuss<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kettenangriff\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu physischem Schaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/evasive-fire\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ausweichschuss<\/a>\n<ul>\n<li>Die Abklingzeit des R\u00fcckw\u00e4rtssaltos wurde entfernt.<\/li>\n<li>Die Entfernung des R\u00fcckw\u00e4rtssaltos wurde von 15 Meter auf 5 Meter verringert.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die maximale Entfernung, aus der ein Gegner den R\u00fcckw\u00e4rtssaltoeffekt ausl\u00f6sen kann, wurde erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kr\u00e4ftiger Absprung\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Fokus\n<ul>\n<li>Statt einen R\u00fcckw\u00e4rtssalto auszuf\u00fchren, wird der erzeugte Hass um 7 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Welle\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die Distanz des R\u00fcckw\u00e4rtssaltos auf 15 Meter.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/fan-of-knives\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dolchf\u00e4cher<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 450 % auf 620 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Assassinenmesser\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 450 % auf 620 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Verz\u00f6gerung beim Wirken der weitreichenden Dolche wurde entfernt.<\/li>\n<li>Die weitreichenden Dolche suchen jetzt in einem gr\u00f6\u00dferen Radius nach Zielen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Klingenr\u00fcstung\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Die Dauer wurde von 4 Sekunden auf 6 Sekunden erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Bonusr\u00fcstung von 65 % auf 40 % verringert.<\/font><\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Dolchregen\n<ul>\n<li>Die Bet\u00e4ubungsdauer wurde von 2,5 auf 3 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von Blitzschaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<li>Der R\u00fccksto\u00dfeffekt wurde entfernt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Messerexperte\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Genauigkeit\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 1.200 % auf 1.600 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/impale\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Aufspie\u00dfen<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 620 % auf 750 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blutung\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 220 % auf 500 % im Verlauf von 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schwere Wunden\n<ul>\n<li>Der zus\u00e4tzliche Schaden f\u00fcr kritische Treffer wurde von 130 % auf 330 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wucht\n<ul>\n<li>Die Bet\u00e4ubungschance wurde von 50 % auf 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Durchschlagender Wurf\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/marked-for-death\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Todgeweiht<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Es wurde eine Abklingzeit von 0,1 Sek. hinzugef\u00fcgt, um versehentliches nochmaliges Wirken zu verhindern.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Blutzoll<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Heilung von 1 % auf 3 % des maximalen Lebens pro Treffer erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Gevatter Tod<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Gegnern um den Spielercharakter herum zugef\u00fcgte Schaden wurde von 15 % auf 20 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Todfeind<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Es besteht keine Chance mehr, Hass basierend auf einem Effektkoeffizienten zu erhalten. Stattdessen wird die erhaltene Menge an Hass von einem Effektkoeffizienten beeinflusst.<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Ein Beispiel: Eine Fertigkeit mit einem Effektkoeffizienten von 1 erzeugt 4 Hass zus\u00e4tzlich, wohingegen eine Fertigkeit mit einem Effektkoeffizienten von 0,5 zus\u00e4tzlich 2 Hass erzeugt.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Tal des Todes<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Bereich wurde von 12 Meter auf 15 Meter erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Schadensbonus von 12 % auf 15 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/multishot\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mehrfachschuss<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arsenal\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Raketen wurde von 160 % auf 300 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkane Entladung\n<ul>\n<li>Der anf\u00e4ngliche Explosionsradius wurde von 12 auf 15 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/preparation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vorbereitung<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Strafe\n<ul>\n<li>Kostet keine Disziplin mehr.<\/li>\n<li>Hat jetzt eine Abklingzeit von 20 Sek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/rain-of-vengeance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rachehagel<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.250 % auf 1.500 % im Verlauf von 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Anathema\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 5.400 % auf 5.800 % im Verlauf von 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 D\u00fcstere Wolke\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 2.650 % auf 3.500 % im Verlauf von 8 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Fliegender Angriff\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 3.200 % auf 3.800 % im Verlauf von 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sonne verdunkeln\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 2.400 % auf 2.800 % im Verlauf von 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schattenansturm\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 4.200 % auf 4.600 % im Verlauf von 6 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/rapid-fire\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schnellfeuer<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 525 % auf 685 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Bombardement\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 465 % auf 545 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Hochdruck\n<ul>\n<li>Die Durchschlagschance wurde von 40 % auf 50 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Netzpfeil\n<ul>\n<li>Die Verlangsamungsdauer wurde von 1 auf 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Verlangsamungseffekt wurde in in einen Unterk\u00fchlungseffekt umgewandelt.<\/li>\n<li>Wurde in &#8218;Frostbeschuss&#8216; umbenannt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/sentry\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gesch\u00fctzturm<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 200 % auf 280 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Hilfsstation\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Polarstation\n<ul>\n<li>Unterk\u00fchlt alle Gegner im Umkreis von 16 Metern und reduziert so ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60 %.<\/li>\n<li>Verursacht K\u00e4lteschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 An der Leine\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 240 % auf 300 % pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Kettenschaden kann jetzt kritische Treffer verursachen.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Aufspie\u00dfender Bolzen\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Feuerspeierturm\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 70 % auf 120 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/shadow-power\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schattenkraft<\/a>\n<ul>\n<li>Leben pro Treffer von 8.253 auf 12.379 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blutmond\n<ul>\n<li>Leben pro Treffer von 16.505 auf 24.758 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schwermut\n<ul>\n<li>Die Schadensreduktion wurde von 15 % auf 35 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Brunnen der Finsternis\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Senkt jetzt die Disziplinkosten auf 10.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/smoke-screen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rauchwolke<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Spezialrezept\n<ul>\n<li>Die Abklingzeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Reduziert jetzt die Disziplinkosten auf 10.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/spike-trap\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stachelfalle<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 250 % auf 340 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Explosionswellen\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 250 % auf 420 % pro Explosion erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blitzableiter\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 280 % auf 500 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lange Leitung\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 300 % auf 520 % pro Explosion erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Klebefalle\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 680 % auf 800 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/strafe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sperrfeuer<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 400 % auf 675 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Demolierung\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 340 % auf 460 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wehender Schatten\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Glutspur\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Frostspur\n<ul>\n<li>Der Spielercharakter hinterl\u00e4sst eine Frostspur, die 300 % Waffenschaden als K\u00e4lteschaden im Verlauf von 3 Sek. verursacht und Gegner um 60 % unterk\u00fchlt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Raketensturm\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 90 % auf 130 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Bei\u00dfender Stahl\n<ul>\n<li>Der zus\u00e4tzliche Schaden f\u00fcr kritische Treffer wurde von 130 % auf 140 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/vault\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Salto<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Akrobatik\n<ul>\n<li>Die Abklingzeit wurde von 8 auf 6 Sek. reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/vengeance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rache<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Aus den Schatten\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Flankenkanonen<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Heilung von 1,5 % auf 3 % des maximalen Lebens pro getroffenem Gegner erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/passive\/awareness\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bewusstsein<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Wenn der Spielercharakter t\u00f6dlichen Schaden erleidet, verschwindet er jetzt f\u00fcr 2 Sek. und regeneriert 50 % seines maximalen Lebens.\n<ul>\n<li>Dieser Effekt hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Sek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/passive\/brooding\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gr\u00fcbeln<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Heilung von 1,5 % auf 3 % des maximalen Lebens pro Sek. und Stapel erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/passive\/cull-the-weak\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Auslese<\/a>\n<ul>\n<li>Der Tooltip wurde dahingehend klargestellt, dass dies auch Unterk\u00fchlte Gegner betrifft.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/passive\/perfectionist\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Perfektionist<\/a>\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht das Leben des Spielercharakters nicht mehr um 10 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li id=\"monk\"><strong>M\u00f6nch<\/strong>\n<ul>\n<li>Geschicklichkeit gew\u00e4hrt keine Ausweichchance mehr.<\/li>\n<li>Geschicklichkeit gew\u00e4hrt jetzt pro Punkt 1 R\u00fcstung.<\/li>\n<li>Maximale Geisteskraft von 150 auf 250 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/blinding-flash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lichtblitz<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Erf\u00fcllendes Licht\n<ul>\n<li>Die pro geblendeten Gegner erhaltene Geisteskraft wurde von 7 auf 10 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Bes\u00e4nftigendes Licht<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 11.966 auf 26.821 pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/breath-of-heaven\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Odem des Himmels<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lichterf\u00fcllt\n<ul>\n<li>Die durch Geisteskraft erzeugende Angriffe erzeugte zus\u00e4tzliche Geisteskraft wurde von 4 auf 14 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/crippling-wave\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">L\u00e4hmende Woge<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 143 % auf 155 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der jeweils erste und zweite Angriff profitieren nun mehr von Angriffsgeschwindigkeit.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zerfetzen\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 216 % auf 255 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Tosende Woge\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erzeugt jetzt 2,5 zus\u00e4tzliche Geisteskraft f\u00fcr jeden getroffenen Gegner.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Tsunami\n<ul>\n<li>Jeder dritte Treffer friert Gegner jetzt au\u00dferdem 1 Sek. lang ein.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/cyclone-strike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zyklonschlag<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Windwall\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Nach dem Heranziehen werden Gegner jetzt au\u00dferdem 1,5 Sek. lang eingefroren.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/dashing-strike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rasender Angriff<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Waffenschaden von 305 % auf 370 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li>Die Zeit zwischen den Aufladungen wurde von 6 auf 8 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schlaghagel\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 489 % erh\u00f6ht auf <del>750 %<\/del> <font color=\"red\">975 %<\/font> im Verlauf von 2 Sek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Rasend schnell<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Ausweichbonus wurde von 29 % auf 40 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Die Dauer wurde von 3 Sekunden auf 4 Sekunden erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sprungtritt\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Gl\u00e4nzend\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die Angriffsgeschwindigkeit <del>3<\/del> <font color=\"red\">4<\/font> Sek. lang um 15 %, nachdem &#8218;Rasender Angriff&#8216; eingesetzt wurde.<\/li>\n<li>Verursacht Feuerschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Quecksilber\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Weg des Fallenden Sterns\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Die Dauer wurde von 3 Sekunden auf 4 Sekunden erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Heiligschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/deadly-reach\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">T\u00f6dliche Reichweite<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 109 % auf 150 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Weitsicht\n<ul>\n<li>Die Dauer des St\u00e4rkungseffekts wurde von 3 auf 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Treffsicher\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Sengende Umklammerung\n<ul>\n<li>Der verursachte Waffenschaden wurde auf 260 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Dreizack\n<ul>\n<li>Die Chance, Gegner beim dritten Treffer in die Luft zu schleudern, wurde auf 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Streuschl\u00e4ge\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden des dritten Treffers wurde von 156 % auf 185 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sengende Umklammerung\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 200 % auf 260 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Aus dem Nichts\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Reduziert jetzt die Geisteskraftkosten des n\u00e4chsten Geisteskraftverbrauchers f\u00fcr jeden vom dritten Treffer getroffenen Gegner um 8 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/epiphany\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Offenbarung<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Lindernder Nebel<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Geheilter Wert von 20.632 auf 40.232 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Windl\u00e4ufer\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Einsicht\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die zus\u00e4tzliche Geisteskraftregeneration durch &#8218;Offenbarung&#8216; auf 45 pro Sekunde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/exploding-palm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Explodierende Hand<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.179 % auf 1.200 % im Verlauf von 9 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Explosionsschaden basiert jetzt nicht mehr auf dem maximalen Leben des Gegners, sondern auf dem Waffenschaden des Spielercharakters.<\/li>\n<li>Verursacht jetzt 2.770 % Waffenschaden als physischen Schaden, wenn ein Gegner stirbt, w\u00e4hrend er blutet.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schleichender Verfall\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Elektrischer Schlag\n<ul>\n<li>&#8218;Explodierende Hand&#8216; springt jetzt auf ein weiteres Ziel im Umkreis von 15 Metern \u00fcber.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Brennende Essenz\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.623 % auf 1.875 % im Verlauf von 9 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Waffenschaden des Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekts wurde von 258 % auf 3.260 % im Verlauf von 3 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Dieser Effekt kann nicht mehr mehrfach auftreten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Drohendes Verh\u00e4ngnis\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Die Explosion verursacht jetzt 6.305 % Waffenschaden.<\/li>\n<li>Verursacht jetzt nur dann Schaden, wenn das Ziel get\u00f6tet wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Starker Geist\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Heiligschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<li>Die durch die Explosion erhaltene Geisteskraft pro getroffenen Gegner wurde von 10 auf 15 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/fists-of-thunder\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Donnerf\u00e4uste<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden des ersten und zweiten Treffers wurde von 122 % auf 200 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Waffenschaden des dritten Treffers wurde von 183 % auf 400 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der jeweils erste und zweite Angriff profitieren nun mehr von Angriffsgeschwindigkeit.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lichtsprung\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 195 % auf 240 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Stimulation\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht jetzt die erzeugte Geisteskraft auf 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Statische Aufladung\n<ul>\n<li>Der zus\u00e4tzliche Waffenschaden, der Gegnern zugef\u00fcgt wird, die von &#8218;Statische Aufladung&#8216; betroffen sind, wurde von 125 % auf 180 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Donnerknall\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Schockwelle wurde von 95 % auf 120 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Windsto\u00df\n<ul>\n<li>Die Einfrierdauer wurde von 1 auf 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/inner-sanctuary\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Heilige Einkehr<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Einschreiten<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Schildabsorption von 68.332 auf 107.284 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Zuflucht<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Geheilter Wert von 11.389 auf 35.779 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/lashing-tail-kick\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fegender Tritt<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 624 % auf 755 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Geisteskraftkosten von 30 auf 50 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Schadenswinkel wurde von 150 auf 180 Grad erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Hand von Ytar\n<ul>\n<li>Der Schadensradius wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Stich des Skorpions\n<ul>\n<li>Die Bet\u00e4ubungschance wurde von 85 % auf 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Bet\u00e4ubungsdauer wurde von 1,5 auf 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Drehender Flammentritt\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 677 % auf 755 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die maximale Geschossdistanz wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Geschossgeschwindigkeit wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Kollisionsradius und H\u00f6he der S\u00e4ule wurden stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Fegender Armadatritt\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 671 % auf 825 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Schadensradius wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die R\u00fccksto\u00df- und Verlangsamungseffekte wurden entfernt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Geierkrallentritt\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Entfesselt eine Feuerwalze, die Gegnern im Umkreis von 10 Metern 755 % Waffenschaden als Feuerschaden und zus\u00e4tzlich 230 % Waffenschaden im Verlauf von 3 Sek. zuf\u00fcgt.<\/li>\n<li>Verursacht Feuerschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/mantra-of-evasion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mantra des Entrinnens<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Mantra der Entr\u00fcckung\n<ul>\n<li>Passiv: Der Spielercharakter und seine Verb\u00fcndeten im Umkreis von 60 Metern erhalten einen um 20 % erh\u00f6hten Widerstand gegen alle Schadensarten.<\/li>\n<li>Aktiv: Der Spielercharakter und seine Verb\u00fcndeten in der N\u00e4he erhalten 3 Sek. lang zus\u00e4tzlich einen um 20 % erh\u00f6hten Widerstand gegen alle Schadensarten.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wendigkeit\n<ul>\n<li>Passiv: &#8218;Mantra der Entr\u00fcckung&#8216; erh\u00f6ht die Ausweichchance au\u00dferdem um 35 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Himmlischer Schutz\n<ul>\n<li>&#8218;Mantra der Entr\u00fcckung&#8216; sch\u00fctzt au\u00dferdem den Spielercharakter und seine Verb\u00fcndeten, wenn sie weniger als 25 % Leben besitzen, durch einen Schild, der den erlittenen Schaden 3 Sek. lang um 80 % verringert.\n<ul>\n<li>Jedes Ziel kann durch diesen Effekt einmal alle 90 Sek. gesch\u00fctzt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Harte Ziele\n<ul>\n<li>Passiv: &#8218;Mantra der Entr\u00fcckung&#8216; erh\u00f6ht au\u00dferdem die R\u00fcstung um 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Beharrlichkeit\n<ul>\n<li>Passiv: Erh\u00f6ht den Bonuswiderstand gegen alle Schadensarten um 40 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wind durch das Schilf\n<ul>\n<li>Passiv: &#8218;Mantra der Entr\u00fcckung&#8216; erh\u00f6ht au\u00dferdem die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %.\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Dieser Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit kann jetzt die Begrenzung \u00fcbersteigen.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/mantra-of-healing\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mantra der Heilung<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 4.126 auf 10.728 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Ein himmlischer K\u00f6rper\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Passiv: &#8218;Mantra der Heilung&#8216; erh\u00f6ht au\u00dferdem das maximale Leben um 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Versorgung<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 8.253 auf 21.457 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zeiten der Not\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>&#8218;Mantra der Heilung&#8216; verringert au\u00dferdem den erlittenen Schaden um 30 %, wenn der Spielercharakter weniger als 50 % Leben besitzt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/mystic-ally\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mystischer Verb\u00fcndeter<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden pro Treffer wurde von 40 % auf 130 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Luftverb\u00fcndeter\n<ul>\n<li>Erzeugte Geisteskraft von 2 auf 4 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Erdverb\u00fcndeter\n<ul>\n<li>Der durch den Felsen verursachte Waffenschaden wurde von 333 % auf 380 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Ausdauernder Verb\u00fcndeter\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Lebensregeneration von 4.176 auf 10.728 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li>Die passive Lebensregeneration wird jetzt um 30 % eures Lebens pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Feuerverb\u00fcndeter\n<ul>\n<li>Der durch die Explosion verursachte Waffenschaden wurde von 149 % auf 290 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wasserverb\u00fcndeter\n<ul>\n<li>Der durch den Wellenangriff verursachte Waffenschaden wurde von 190 % auf 625 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Wellenangriff friert getroffene Gegner jetzt 3 Sek. lang ein.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/serenity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gleichmut<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Friedliche Rast<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Geheilter Wert von 56.943-62.101 auf 93.874-120.685 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/sevensided-strike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schlag der Sieben F\u00e4uste<\/a>\n<ul>\n<li>Der Effektkoeffizient wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Fulminante Offensive\n<ul>\n<li>Der durch die Explosion verursachte Waffenschaden wurde von 977 % auf 877 % pro Treffer verringert.<\/li>\n<li>Der Effektkoeffizient wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Fulminante Offensive&#8216; manchmal fr\u00fchzeitig enden konnte, obwohl noch g\u00fcltige Ziele vorhanden waren.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Pand\u00e4monium\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Entfernt jetzt die Geisteskraftkosten und friert alle getroffenen Gegner 7 Sek. lang ein.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Der Effektkoeffizient wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schlag der Tausend F\u00e4uste\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Anheizer\n<ul>\n<li>&#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; l\u00e4sst Gegner in Flammen aufgehen und verursacht so im Verlauf von 3 Sek. 630 % Waffenschaden als Feuerschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Pl\u00f6tzlicher Angriff\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 6.477 % auf 8.285 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<li>Der Effektkoeffizient wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Unaufh\u00f6rlicher Angriff\n<ul>\n<li>Die Abklingzeit wurde von 17 auf 14 Sek. reduziert.<\/li>\n<li>Der Effektkoeffizient wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/sweeping-wind\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rei\u00dfender Wind<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 30 % erh\u00f6ht auf <del>60 %<\/del> <font color=\"red\">105 %<\/font> pro Stapel.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Klingensturm\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 40% erh\u00f6ht auf <del>85 %<\/del> <font color=\"red\">145 %<\/font> pro Stapel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zyklon\n<ul>\n<li>Der durch den Tornado verursachte Waffenschaden wurde von 23 % erh\u00f6ht auf <del>35 %<\/del> <font color=\"red\">95 %<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Innerer Sturm\n<ul>\n<li>Die bei maximaler Stapelung erzeugte Geisteskraft wurde von 4 auf 8 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Meister des Windes\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Gegner, die durch &#8218;Rei\u00dfender Wind&#8216; 3 aufeinanderfolgende Sek. lang Schaden erlitten haben, w\u00e4hrend der Vortex \u00fcber 3 Stapel verf\u00fcgt, werden jetzt 2 Sek. lang eingefroren.\n<ul>\n<li>Gegner k\u00f6nnen durch &#8218;Rei\u00dfender Wind&#8216; nicht mehr als einmal alle 3 Sek. eingefroren werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/tempest-rush\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gewitterfront<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 240 % auf 390 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die anf\u00e4nglichen Geisteskraftkosten wurden entfernt.<\/li>\n<li>Die Kanalisierungskosten wurden auf 30 Geisteskraft erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gepolter\n<ul>\n<li>Die Dauer des St\u00e4rkungseffekts wurde von 2 auf 4 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gegenwind\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erzeugt jetzt eine eisige Explosion, die allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 135 % Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuf\u00fcgt, wenn das Kanalisieren beendet wird.<\/li>\n<li>W\u00e4hrend des Kanalisierens werden in regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden Stapel angesammelt, die den Schaden der Explosion erh\u00f6hen.<\/li>\n<li>Jeder Stapel erh\u00f6ht den Waffenschaden der Explosion um 150 % bis zu einem Maximum von 100 Stapeln.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 N\u00f6rdliche Brise\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 285 % auf 500 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Reduziert die Kanalisierungskosten auf 25 Geisteskraft.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Windschatten\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: PH Blitzrune\n<ul>\n<li>Gegner im Umkreis von 20 Metern werden w\u00e4hrend des Kanalisierens pro Sekunde f\u00fcr 135 % Waffenschaden als Blitzschaden geschockt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/wave-of-light\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Woge des Lichts<\/a>\n<ul>\n<li>Der zus\u00e4tzliche Schaden gegen alle Gegner in einer Reihe wurde entfernt.<\/li>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 605 % auf 835 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Verz\u00f6gerung von 1,4 auf 1 Sek. reduziert.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Welle der Macht\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Glocke wurde auf 1.045 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Explosives Licht\n<ul>\n<li>Die Gr\u00f6\u00dfe der Geschosse wurde stark erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Licht der Erstarrung\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Zerschmetterndes Licht\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Nach &#8218;Woge des Lichts&#8216; werden allen Gegnern in einer Reihe zus\u00e4tzlich <del>165 %<\/del> <font color=\"red\">820 %<\/font> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zugef\u00fcgt.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Der Schaden kann Zielen in der Reihe, die schon durch die Glocke Schaden erlitten haben, nicht mehr zugef\u00fcgt werden.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Wall des Lichts\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Hat jetzt eine Chance von 100 %, Gegner 1 Sek. lang zu bet\u00e4uben.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/way-of-the-hundred-fists\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Weg der Hundert F\u00e4uste<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 192 % auf 190 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Maximalbegrenzung getroffener Ziele f\u00fcr den dritten Treffer wurde entfernt.<\/li>\n<li>Der jeweils erste und zweite Angriff profitieren nun mehr von Angriffsgeschwindigkeit.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blitzschnelle H\u00e4nde\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 429 % auf 490 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Geistreiche Salve\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Assimilierung\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht den verursachten Schaden f\u00fcr jeden vom dritten Treffer getroffenen Gegner um 5 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Windmachtsto\u00df\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der B\u00f6e wurde von 191 % auf 500 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/chant-of-resonance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gesang der Resonanz<\/a>\n<ul>\n<li>Erzeugte Geisteskraft von 2 auf 4 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/exalted-soul\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Erhabene Seele<\/a>\n<ul>\n<li>Erzeugte Geisteskraft von 2 auf 4 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Maximaler Geisteskraftbonus von 100 auf 50 gesenkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/guiding-light\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Licht im Dunkel<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Eifer\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die Angriffsgeschwindigkeit von Geisteskrafterzeugern um 15 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/one-with-everything\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eins mit der Welt<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Harmonie\n<ul>\n<li><del>30 %<\/del> <font color=\"red\">40 %<\/font> der durch Gegenst\u00e4nde gew\u00e4hrten Widerst\u00e4nde gegen einzelne Elemente erh\u00f6hen stattdessen den Widerstand gegen alle Schadensarten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/provocation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Provokation<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Unbeugsamkeit\n<ul>\n<li>Der verursachte Schaden wird f\u00fcr jeden Gegner im Umkreis von 12 Metern um den Spielercharakter um 4 % erh\u00f6ht, bis zu einem Maximum von 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Unerbittlicher Angriff\n<ul>\n<li>Neue passive Fertigkeit<\/li>\n<li>Wird auf Stufe 30 freigeschaltet.<\/li>\n<li>Der Spielercharakter f\u00fcgt geblendeten, eingefrorenen und bet\u00e4ubten Gegnern 20 % mehr Schaden zu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/resolve\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Entschlossenheit<\/a>\n<ul>\n<li>Die Dauer wurde auf 4 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Ein Zaubereffekt wurde f\u00fcr Gegner hinzugef\u00fcgt, die von dem Schw\u00e4chungseffekt betroffen sind.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/seize-the-initiative\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Gelegenheit beim Schopfe packen<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Gegnern mit mehr als 75 % Leben zugef\u00fcgter Schaden erh\u00f6ht jetzt die Angriffsgeschwindigkeit des Spielercharakters 4 Sek. lang um 30 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/sixth-sense\" taget=\"_blank\">Sechster Sinn<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Verringert jetzt den gesamten erlittenen nicht physischen Schaden um 25 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/the-guardians-path\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Pfad des W\u00e4chters<\/a>\n<ul>\n<li>Die Ausweichchance w\u00e4hrend der beidh\u00e4ndigen Verwendung von Waffen wurde von 15 % auf 35 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Der Bonus auf die Ressourcenregeneration beim Tragen einer Zweihandwaffe wurde von 35 % auf 15 % verringert.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/passive\/transcendence\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Transzendenz<\/a>\n<ul>\n<li>Leben pro verbrauchter Geisteskraft von 248 auf 1.568 erh\u00f6ht. <del>1.568<\/del> <font color=\"red\">429<\/font><\/li>\n<li><del>Der Bonus auf Heilkugelheilung wurde von 1 % auf 2% erh\u00f6ht.<\/del><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li id=\"witchdoctor\"><strong>Hexendoktor<\/strong>\n<ul>\n<li>Die Kollisionsboxen der folgenden Diener haben nun einen reduzierten Radius:\n<ul>\n<li>Zombiehunde<\/li>\n<li>Koloss<\/li>\n<li>Fetische<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Benutzeroberfl\u00e4che\n<ul>\n<li>Es wurde ein Symbol hinzugef\u00fcgt, das die Anzahl an aktuell lebenden Fetischen anzeigt, die durch &#8218;Fetischarmee&#8216; beschworen wurden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Symbol hinzugef\u00fcgt, das die Anzahl an aktuell lebenden Fetischen anzeigt, die durch &#8218;Opportunisten&#8216; beschworen wurden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Symbol hinzugef\u00fcgt, das die verbleibende Dauer von &#8218;Koloss \u2013 Zorniger Besch\u00fctzer&#8216; anzeigt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/acid-cloud\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">S\u00e4urewolke<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Leichenbombe\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 \u00c4tzend\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/corpse-spiders\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Leichenspinnen<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 324 % auf 576 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lodernde Spinnen\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 400 % auf 700 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sprungspinnen\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 383 % auf 646 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Spinnenk\u00f6nigin\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.575 % auf 2.625 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/fetish-army\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fetischarmee<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 \u00dcberfall der Fetische\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Die Beschw\u00f6rung einer Fetischarmee l\u00e4sst durch &#8218;Opportunisten&#8216; beschworene Fetische nicht mehr verschwinden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/gargantuan\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Koloss<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gigantoid\n<ul>\n<li>Winkel von &#8218;Spalten&#8216; von 120 auf 180 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zorniger Besch\u00fctzer\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der den durch diese Fertigkeitsrune beschworenen Koloss einen gr\u00f6\u00dferen Schadensbonus durch die Angriffsgeschwindigkeit erhalten lie\u00df als beabsichtigt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/grasp-of-the-dead\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Umklammerung der Toten<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Tod ist Leben\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Giftschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Verzweifelter Griff\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Giftschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Fixierende Umklammerung\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/hex\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Verhexen<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Buschmagie<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Fetischschamane sollte jetzt zuverl\u00e4ssiger 3 Mal pro Beschw\u00f6rung heilen.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/horrify\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Entsetzen<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Fertigkeitsrune \u2013 Grauenerregender Anblick<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Bonusr\u00fcstung von 100 % auf 35 % verringert.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/locust-swarm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Heuschreckenplage<\/a>\n<ul>\n<li>Der Spielercharakter bewegt sich jetzt vor dem Wirken in Reichweite, wenn ein Ziel anvisiert wird, das sich au\u00dfer Reichweite befindet.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gefr\u00e4\u00dfiger Schwarm\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Gew\u00e4hrt jetzt 25 Mana pro Sekunde, solange der erste getroffene Gegner noch lebt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Insektenwolke\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu physischem Schaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/mass-confusion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Massenverwirrung<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Devolution\n<ul>\n<li>Die Chance, einen Zombiehund zu beschw\u00f6ren, wurde von 50 % auf 30 % reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/poison-dart\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Giftpfeil<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Flammenpfeil\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 425 % auf 565 % im Verlauf von 4 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Bet\u00e4ubender Pfeil\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Nadelspitzer Pfeil\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu physischem Schaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/sacrifice\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Opfer<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Opfert jetzt einen einzelnen Hund pro Einsatz.<\/li>\n<li>Der Hund wird an die Position des Mauszeigers geschleudert und explodiert beim Aufprall.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 185 % auf 1.090 % erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Falls der Gegenstand Ring des gro\u00dfen Mannes ausger\u00fcstet ist, wird der Schaden beim Opfern des Hundes auf 3.270 % Waffenschaden verdreifacht.\n<ul>\n<li>Der Schaden wird nicht weiter erh\u00f6ht, wenn der riesige Hund des Spielercharakters mehr als 3 normale Hunde repr\u00e4sentiert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schwarzes Blut\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Bet\u00e4ubt jetzt Gegner im Effektbereich f\u00fcr 3 Sek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Rudel\n<ul>\n<li>Das erhaltene Mana pro Hund wurde von 60 auf 280 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 F\u00fcr den Meister\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Alle Hunde des Spielercharakters werden gleichzeitig geopfert und verursachen jeweils 1.090 % Waffenschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Die Meute provozieren\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht den verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20 %, wenn ein Hund geopfert wird.\n<ul>\n<li>Dieser St\u00e4rkungseffekt erh\u00e4lt bei jedem Einsatz der Fertigkeit einen zus\u00e4tzlichen Stapel, bis zu einem Maximum von 5 Stapeln.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/spirit-barrage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Geistersperrfeuer<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Seelenquell\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von K\u00e4lteschaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/wall-of-zombies\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zombiewall<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kriecher\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass diese Fertigkeitsrune alle 3 Kriecherzombies erschaffte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/circle-of-life\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kreislauf des Lebens<\/a>\n<ul>\n<li>Die Chance, einen Zombiehund zu beschw\u00f6ren, wurde von 30 % auf 15 % reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/physical-attunement\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">K\u00f6rperliche Einstimmung<\/a>\n<ul>\n<li>Ist jetzt auf ein Maximum von 25 Gegnern beschr\u00e4nkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li id=\"wizard\"><strong>Zauberer<\/strong>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/arcane-orb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arkane Kugel<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 381 % auf 435 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkaner Orbit\n<ul>\n<li>Der durch die Explosion verursachte Waffenschaden wurde von 236 % auf 265 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Ausl\u00f6schung\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 509 % auf 700 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/arcane-torrent\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arkanflut<\/a>\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt anf\u00e4nglich 400 % Waffenschaden und wird pro Sekunde bis zu einem Maximum von 1.010 % um 305 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkane Minen\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 688 % auf 825 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Todesbl\u00fcte\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt anf\u00e4nglich 1.215 % Waffenschaden und wird pro Sekunde bis zu einem Maximum von 2.495 % um 640 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sabotage\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Flammenschutz\n<ul>\n<li>Der Spielercharakter erleidet w\u00e4hrend des Kanalisierens 15 % weniger Schaden durch Angriffe, wobei die Schadensreduktion pro Sekunde um 5 % bis zu einem Maximum von 25 % erh\u00f6ht wird.<\/li>\n<li>Verursacht Feuerschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Machtstein\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Statische Entladung\n<ul>\n<li>Jedes Geschoss explodiert in 2 durchdringenden Elektrizit\u00e4tsbolzen, die jeder 150 % Waffenschaden als Blitzschaden verursachen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/archon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Archon<\/a>\n<ul>\n<li>Verleiht euch jetzt Immunit\u00e4t gegen\u00fcber Kontrollverlusteffekten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/black-hole\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schwarzes Loch<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 360 % auf 700 % im Verlauf von 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blasar\n<ul>\n<li>Der durch die Explosion verursachte Waffenschaden wurde von 464 % auf 725 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Supermassiv\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 570 % auf 1.290 % im Verlauf von 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/blizzard\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blizzard<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 807 % auf 1.075 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Steifgefroren\n<ul>\n<li>Gefrierchance und Dauer wurden von 40 % im Verlauf von 1,5 Sek. auf 100 % im Verlauf von 2,5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Anhaltende K\u00e4lte\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Gewittersturm\n<ul>\n<li>Von &#8218;Blizzard&#8216; betroffene Gegner erleiden um 15 % erh\u00f6hten Blitzschaden.<\/li>\n<li>Verursacht Blitzschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Eingeschneit\n<ul>\n<li>Arkankraftkosten von 13 auf 10 verringert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Harter Winter\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Apokalypse\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht den Schadensradius von &#8218;Blizzard&#8216; auf 30 Meter.<\/li>\n<li>Verursacht Feuerschaden<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Unerbittlicher Sturm\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.296 % auf 1.810 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/disintegrate\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Desintegration<\/a>\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt anf\u00e4nglich 390% Waffenschaden und wird pro Sekunde bis zu einem Maximum von 890 % um 250 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Konvergenz\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Arkanschaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Entropie\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt anf\u00e4nglich 465 % Waffenschaden und wird pro Sekunde bis zu einem Maximum von 1.145 % um 340 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/electrocute\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stromschlag<\/a>\n<ul>\n<li>Zus\u00e4tzliche Spr\u00fcnge verursachen keinen reduzierten Schaden mehr.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gegabelter Blitz\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Blitzschaden zu Feuerschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/energy-twister\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Energiewirbel<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.000 % auf 1.525 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Wirbel entstehen jetzt dort, wo der Spieler hinklickt.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Mistralbrise\n<ul>\n<li>Arkankraftkosten von 28 auf 25 verringert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 W\u00fctender Sturm\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.935 % auf 3.200 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Boshafter Wind\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 743 % auf 835 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/explosive-blast\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Explosion<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 616 % auf 945 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kettenreaktion\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 320 % auf 520 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Ausl\u00f6schen\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 760 % auf 990 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von Arkanschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zeitbombe\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Windeseile\n<ul>\n<li>Reduziert die Abklingzeit von &#8218;Explosion&#8216; auf 3 Sek.<\/li>\n<li>Verursacht Blitzschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Entfesselt\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 970 % auf 1.485 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/familiar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vertrauter<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 179 % auf 240 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkanot\n<ul>\n<li>Arkankrafterzeugung von 2 auf 4,5 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Funkenflug\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Feuerschlag&#8216;, der &#8222;Pracht des Feuervogels&#8220;-Setbonus (6 Teile), und andere feuerbasierte passive Fertigkeiten, nicht durch &#8218;Funkenflug&#8216; ausgel\u00f6st wurden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/hydra\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hydra<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 66 % auf 195 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkane Hydra\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 111 % auf 245 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Flammenhydra\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 108 % auf 185 % im Verlauf von 3 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Frosthydra\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 108 % auf 275 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blitzhydra\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 138 % auf 305 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Mammuthydra\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 178 % auf 400 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/ice-armor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eisr\u00fcstung<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gefrorener Sturm\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 28 % auf 80 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/magic-missile\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Magisches Geschoss<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 170 % auf 230 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkane \u00dcberladung\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 240 % auf 325 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Feuerschlag\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>&#8220;Magisches Geschoss&#8216; durchschl\u00e4gt Gegner und steckt sie in Brand, wodurch sie im Verlauf von 3 Sek. 130 % Waffenschaden erleiden.<\/li>\n<li>Der Verbrennungseffekt ist bis zu 3-mal stapelbar und Feuerschaden, den der Spielercharakter brennenden Gegnern mit sonstigen Fertigkeiten zuf\u00fcgt, setzt alle Stapel auf ihre Maximaldauer zur\u00fcck.\n<ul>\n<li>Hinweis: Der Tooltip wurde diesbez\u00fcglich noch nicht aktualisiert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sucher\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 211 % auf 285 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/magic-weapon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Magische Waffe<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Verbindung\n<ul>\n<li>Das Design wurde ver\u00e4ndert.<\/li>\n<li>Von Angriffen des Spielercharakters getroffene Gegner stellen bis zu 3 Arkankraft wieder her.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Entz\u00fcnden\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 86 % auf 300 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/meteor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meteor<\/a>\n<ul>\n<li>Der durch die Welle verursachte Waffenschaden wurde von 501 % auf 740 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Waffenschaden der Feuersbrunst wurde von 167 % auf 235 % im Verlauf von 3 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Komet\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Beschw\u00f6rt einen Kometen, der beim Auftreffen 740 % Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursacht und unterk\u00fchlte Gegner 1 Sek. lang einfriert.<\/li>\n<li>Der Trefferbereich ist bedeckt von eisigem Nebel, der 235 % Waffenschaden als K\u00e4lteschaden im Verlauf von 3 Sek. verursacht und Gegner um 60 % unterk\u00fchlt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blitzbindung\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch: Donnerknall\n<ul>\n<li>Entfernt die Verz\u00f6gerung von &#8218;Meteor&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Geschmolzener Einschlag\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden der Feuersbrunst wurde von 549 % auf 625 % im Verlauf von 3 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Sternenpakt\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Braucht die gesamte restliche Arkankraft auf.<\/li>\n<li>Jeder zus\u00e4tzlich ausgegebene Arkankraftpunkt erh\u00f6ht den Schaden von &#8218;Meteor&#8216; um 20 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/ray-of-frost\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Froststrahl<\/a>\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt anf\u00e4nglich 430 % Waffenschaden und wird pro Sekunde bis zu einem Maximum von 1.240 % um 405 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schwarzes Eis\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 1.204 % auf 1.625 % im Verlauf von 3 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Graupelsturm\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt anf\u00e4nglich 300 % Waffenschaden und wird pro Sekunde bis zu einem Maximum von 740 % um 220 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Froststrahl&#8216; kleine Gegner nicht treffen konnte, wenn Licht der Gnade ausger\u00fcstet war.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/slow-time\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zeit verlangsamen<\/a>\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht mehrere &#8218;Zeit verlangsamen&#8216;-Blasen gleichzeitig verwenden konnten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/spectral-blade\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spektralklinge<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Geworfene Klinge\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Arkanschaden zu Blitzschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/storm-armor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sturmr\u00fcstung<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 147 % auf 175 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schockierende Erscheinung\n<ul>\n<li>Der durch den Stromschlag verursachte Waffenschaden wurde von 51 % auf 425 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Gewitter\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 194 % auf 315 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/teleport\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Teleportation<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Umkehrung\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler manchmal nicht an den Ursprungsort zur\u00fcckkehren konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/wave-of-force\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Druckwelle<\/a>\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 351 % auf 390 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Arkaner Einklang\n<ul>\n<li>Schadensbonus von 2 % auf 4 % pro getroffenen Gegner erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Schw\u00e4chender Schub\n<ul>\n<li>Schadensreduktionsmenge und Dauer wurden von 10 % im Verlauf von 3 Sek. auf 20 % im Verlauf von 4 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Hitzewelle\n<ul>\n<li>Waffenschaden von 427 % auf 475 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Statikimpuls\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Stellt jetzt 1 Arkankraft pro getroffenen Gegner wieder her.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/arcane-dynamo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Arkaner Dynamo<\/a>\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Hydra&#8216; keinen erh\u00f6hten Schaden durch &#8218;Arkaner Dynamo&#8216; erhalten konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/astral-presence\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Astrale Pr\u00e4senz<\/a>\n<ul>\n<li>Arkankrafterzeugung von 2 auf 2,5 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/cold-blooded\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kaltherzig<\/a>\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal das Erneuern dieser Fertigkeit durch andere Fertigkeiten verhindert hat, wenn ihre &#8218;Unterk\u00fchlt&#8216;-Dauer erneuert wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Hydra&#8216; &#8218;Kaltherzig&#8216; nicht anwenden konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/elemental-exposure\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Den Elementen ausgesetzt<\/a>\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Hydra&#8216; &#8218;Den Elementen ausgesetzt&#8216; nicht anwenden konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den f\u00fcr &#8218;Arkanflut&#8216;, &#8218;Desintegration&#8216; und &#8218;Froststrahl&#8216; Ressourcenkosten zus\u00e4tzlich zu den Kanalisierungskosten berechnet wurden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Behobene Fehler<\/strong>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der mehrere F\u00e4higkeiten, die Monsterschaden reduzieren, daran hinderte, den Schaden mancher Monsteraffixe korrekt zu reduzieren.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"items\"><strong>GEGENST\u00c4NDE<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Ein neuer legend\u00e4rer Verbrauchsgegenstand wurde hinzugef\u00fcgt:\n<ul>\n<li>Ramaladnis Gabe\n<ul>\n<li>Durch Anwendung auf eine ungesockelte Waffe wird die f\u00fcr den Gegenstandstyp maximal m\u00f6gliche Anzahl an Sockeln hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Legend\u00e4re Edelsteine wurden hinzugef\u00fcgt.\n<ul>\n<li>Legend\u00e4re Edelsteine k\u00f6nnen nur von Portalw\u00e4chtern in Gro\u00dfen Nephalemportalen fallen gelassen werden.<\/li>\n<li>Legend\u00e4re Edelsteine sind accountgebunden und k\u00f6nnen nur in Ringe oder Amulette gesockelt werden.\n<ul>\n<li>Bekannte Fehler: Legend\u00e4re Edelsteine k\u00f6nnen aktuell auch in Gegenst\u00e4nde gesockelt werden, f\u00fcr die sie nicht vorgesehen sind.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Legend\u00e4re Edelsteine k\u00f6nnen durch ein Gespr\u00e4ch mit Urshi aufgewertet werden, einem neuen NSC, der in Gro\u00dfen Nephalemportalen zu finden ist.\n<ul>\n<li>Urshi erscheint jedes Mal, wenn ein Portalw\u00e4chter eines Gro\u00dfen Portals besiegt wird, und erm\u00f6glicht die Aufwertung des Schl\u00fcsselsteins f\u00fcr das Gro\u00dfe Portal oder eines legend\u00e4ren Edelsteins.\n<ul>\n<li>Das Aufwerten eines Schl\u00fcsselsteins f\u00fcr das Gro\u00dfe Portal erm\u00f6glicht dem Spielercharakter, ein anspruchsvolleres Gro\u00dfes Portal zu absolvieren.<\/li>\n<li>Zum Aufwerten des Portalschl\u00fcsselsteins muss der Spielercharakter die aktuelle Stufe des Gro\u00dfen Nephalemportals innerhalb der vorgegebenen Zeit abschlie\u00dfen.<\/li>\n<li><del>Der Spielercharakter kann zus\u00e4tzliche Versuche zum Aufwerten legend\u00e4rer Edelsteine erhalten, indem er Gro\u00dfe Portale h\u00f6herer Stufen erreicht.<\/del><\/li>\n<li><font color=\"red\">Urshi gew\u00e4hrt dem Spielercharakter drei Versuche zum Aufwerten seiner legend\u00e4ren Edelsteine.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Die Chance auf einen erfolgreichen Aufwertungsversuch basiert auf einer Kombination aus der Qualit\u00e4tsstufe des legend\u00e4ren Edelsteins, der aufgewertet werden soll, und der Stufe des erreichten Gro\u00dfen Nephalemportals.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Je n\u00e4her sich die Qualit\u00e4tsstufe eines legend\u00e4ren Edelsteins an der Stufe des absolvierten Gro\u00dfen Nephalemportals befindet, desto niedriger sind die Erfolgschancen.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Sobald die Qualit\u00e4tsstufe eines legend\u00e4ren Edelsteins die Stufe der absolvierbaren Gro\u00dfen Nephalemportale \u00fcbersteigt, wird die Aufwertungschance f\u00fcr jede Qualit\u00e4tsstufe \u00fcber der Stufe des Gro\u00dfen Nephalemportals halbiert.<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Ein Beispiel: Wenn ihr versucht, einen legend\u00e4ren Edelstein der Qualit\u00e4tsstufe 1 in einem Gro\u00dfen Nephalemportal der Stufe 30 aufzuwerten, betr\u00e4gt die Erfolgschance 100 %. F\u00fcr einen legend\u00e4ren Edelstein der Qualit\u00e4tsstufe 31 besteht in einem Gro\u00dfen Nephalemportal der Stufe 30 nur noch eine Erfolgschance von 30 % und f\u00fcr einen legend\u00e4ren Edelstein der Qualit\u00e4tsstufe 32 eine Chance von 15 %.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die einzige Voraussetzung f\u00fcr die Aufwertung eines legend\u00e4ren Edelsteins ist der Edelstein selbst. Das Aufwerten bringt keine anderen Kosten mit sich.<\/li>\n<li>Jeder legend\u00e4re Edelstein hat eine blau markierte Eigenschaft, die jedes Mal aufgewertet wird, wenn sich die Qualit\u00e4tsstufe des Edelsteins erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Jeder legend\u00e4re Edelstein hat eine sekund\u00e4re Eigenschaft, die freigeschaltet wird auf Qualit\u00e4tsstufe <del>200<\/del> <font color=\"red\">25<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Spieler erhalten keine legend\u00e4ren Edelsteine, zu denen ihr momentan gespielter Charakter Zugang hat, doppelt.\n<ul>\n<li>Dies beinhaltet legend\u00e4re Edelsteine im Inventar des Charakters, im Inventar von Begleitern oder in der Beutetruhe sowie legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde, die an einem dieser Orte bereits gesockelt sind.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Basisschadensspanne aller zweih\u00e4ndigen Nahkampfwaffen wurde um etwa 26-30 % erh\u00f6ht, abh\u00e4ngig von der Angriffsgeschwindigkeit der Waffe, wobei der Schaden langsamerer Waffen etwas mehr erh\u00f6ht wurde.\n<ul>\n<li>Diese \u00c4nderung wirkt sich auf Waffen der Stufen 10\u201370 aus.<\/li>\n<li>Diese \u00c4nderung wird r\u00fcckwirkend auf alle bestehenden Gegenst\u00e4nde angewandt.<\/li>\n<li>Diese \u00c4nderung wird auf alle Seltenheitsstufen von Gegenst\u00e4nden angewandt.<\/li>\n<li>Als direktes Resultat dieser \u00c4nderung wurde auch die passive Kreuzritterfertigkeit &#8218;Himmlische St\u00e4rke&#8216; angepasst.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Amethyst\n<ul>\n<li>Die Menge des durch die obersten 4 R\u00e4nge der Amethysten erhaltenen Lebens pro Treffer wurde stark erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Imperius wurde von 800 auf 3.000 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Makellos imperial wurde von 900 auf 6.400 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>K\u00f6niglich wurde von 1.000 auf 8.800 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Makellos k\u00f6niglich wurde von 1.100 auf 11.200 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Der Verkaufswert von Heiltr\u00e4nken und F\u00e4rbemitteln wurde auf 1 Gold reduziert.<\/li>\n<li><a href=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rinderbardike<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Die Chance, K\u00fche zu beschw\u00f6ren, wurde auf 100 % erh\u00f6ht.<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Hinweis: Die Abklingzeit der legend\u00e4ren Eigenschaft gilt auch weiterhin.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die beschworenen K\u00fche sollten jetzt wesentlich mordlustiger sein.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Die beschworenen K\u00fche sollten jetzt wesentlich mehr aushalten.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bulkathoss-wedding-band\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bul-Kathos&#8216; Hochzeitsring<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Lebensentzugseffekt ist jetzt auf 2.000 % Waffenschaden pro Sek. begrenzt.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/etrayu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Etrayu<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +15\u2013100 % K\u00e4lteschaden aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/haunt-of-vaxo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vaxos Heimsuchung<\/a>\n<ul>\n<li>Wird jetzt durch Bet\u00e4ubungseffekte von Dienern ausgel\u00f6st.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/heart-slaughter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Herzschl\u00e4chter<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +25\u201330 % physischen Schaden aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/mad-monarchs-scepter-2F34bH\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Szepter des wahnsinnigen Monarchen<\/a>\n<ul>\n<li>Wertet jetzt zus\u00e4tzlich zu Todesst\u00f6\u00dfen auch Beteiligungen an Todesst\u00f6\u00dfen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/rimeheart\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Frostherz<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>10-prozentige Chance, gefrorenen Gegnern sofort <del>1.800-2.400 %<\/del> <font color=\"red\">10.000 %<\/font> Waffenschaden als K\u00e4lteschaden zuzuf\u00fcgen.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die legend\u00e4re Eigenschaft besitzt jetzt einen festen Schadenswert.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/stalgards-decimator\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stalgards Dezimierer<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Waffenschaden von 275-350 % auf 550-650 % erh\u00f6ht.<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Diese \u00c4nderung wird r\u00fcckwirkend angewendet.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die legend\u00e4re Eigenschaft kann jetzt durch &#8218;Zerfleischen&#8216;, &#8218;Wirbelwind&#8216;, &#8218;Zyklonschlag&#8216;, &#8218;Gewitterfront&#8216; und &#8218;Schildsto\u00df&#8216; ausgel\u00f6st werden.<\/font><\/li>\n<li>Kann f\u00fcr den Hexendoktor und Zauberer nicht mehr nach dem intelligenten Beutesystem ausgew\u00fcrfelt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/strongarm-bracers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Raufboldarmschienen<\/a>\n<ul>\n<li>Wird jetzt durch R\u00fccksto\u00dfeffekte von Dienern ausgel\u00f6st.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-furnace\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Schmelzofen<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht den Schaden gegen Elitegegner um 40\u201350 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/scourge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gei\u00dfel<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Explosionsschaden von 130-160 % auf 1.800-2.000 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/uskang\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Uskang<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +15\u201320 % Blitzschaden aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/wrath-of-the-bone-king\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zorn des Knochenk\u00f6nigs<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +25\u201330 % K\u00e4lteschaden aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mehrere bereits vorhandene legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legend\u00e4re Eigenschaft.\n<ul>\n<li><em>Hinweis: Bereits vorhandene Gegenst\u00e4nde sind nicht von den folgenden \u00c4nderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenst\u00e4nde werden mit den hinzugef\u00fcgten legend\u00e4ren Eigenschaften ausgew\u00fcrfelt.<\/em><\/li>\n<li>Allgemein\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/depth-diggers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tiefenw\u00fchler<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Alle Ressourcenerzeuger verursachen 80\u2013100 % mehr Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/kymbos-gold\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kymbos Gold<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Beim Aufheben von Gold wird der Spielercharakter um die entsprechende Menge geheilt.\n<ul>\n<li>Hinweis: Diese Eigenschaft wurde noch nicht implementiert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/leorics-crown\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Leorics Krone<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Steigert den Effekt jedes in diesen Gegenstand gesockelten Edelsteins um 75-100 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/sash-of-knives\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Messersch\u00e4rpe<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Beim Angriff besteht die Chance, einen Dolch auf einen Gegner in der N\u00e4he zu werfen und 275-350 % Waffenschaden zu verursachen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bastions-revered\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Held der Bastion<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die maximale Anzahl der &#8218;Raserei&#8216;-Stapel auf 10.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/lamentation\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klagelied<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Erm\u00f6glicht die zweimalige Verwendung von &#8218;Zerfleischen&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/vile-ward\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Abscheuschutz<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>&#8218;W\u00fctender Ansturm&#8216; verursacht pro Gegner, der vom Ansturm erfasst wird, 30\u201335 % mehr Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kreuzritter\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/angel-hair-braid\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Engelshaarborte<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Erm\u00f6glicht &#8218;Bestrafen&#8216;, den Effekt aller Runen zu erhalten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/eternal-union\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ewige Einheit<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die Dauer aller &#8218;Phalanx&#8216;-Avatare um 200 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/flint-ripper-arrowheads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Feuerstein-Pfeilspitzen<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Der Kugelblitz bewegt sich jetzt mit 50 % Geschwindigkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/silver-star-piercers\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Silbersternpfeile<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>&#8218;Chakram&#8216; erzeugt jetzt 3\u20134 Hass.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>M\u00f6nch\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/madstone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Irrstein<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Belegt Gegner mit dem Effekt &#8218;Explodierende Hand&#8216;, wenn sie von &#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; getroffen werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><del>G\u00fcrtel des Ordnungsh\u00fcters<\/del> <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-crudest-boots\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die gr\u00f6bsten Stiefel<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>&#8218;Mystischer Verb\u00fcndeter&#8216; beschw\u00f6rt zwei mystische Verb\u00fcndete, die an der Seite des Spielercharakters k\u00e4mpfen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><font color=\"red\">Die Mindeststufe wurde auf 22 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-grand-vizier\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Gro\u00dfwesir<\/a>\n<ul>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Reduziert die Arkankraftkosten von &#8218;Meteor&#8216; um 40\u201350 %.<\/li>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +25\u201330 % &#8218;Meteor&#8216;-Schaden als einen f\u00fcnften Prim\u00e4raffix aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-swami\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Swami<\/a>\n<ul>\n<li>Die Mindeststufe wurde auf 30 erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Hinzugef\u00fcgte legend\u00e4re Eigenschaft:\n<ul>\n<li>Der durch in Archon-Form get\u00f6tete Gegner erhaltene Schadensbonus dauert jetzt 10-15 Sek., nachdem &#8218;Archon&#8216; abgelaufen ist.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li id=\"classitems\"><strong>Klassenspezifische Gegenst\u00e4nde<\/strong>\n<ul>\n<li>Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde wurden aktualisiert und enthalten nun eine einzigartige legend\u00e4re Eigenschaft (siehe oben).<\/li>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li>Es wurde ein Gegenstandsaffix hinzugef\u00fcgt, das den Schaden von &#8218;W\u00fctender Ansturm&#8216; erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Kann jetzt auf m\u00e4chtigen Zweihandwaffen, Brustr\u00fcstung und Schultern ausgew\u00fcrfelt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Es wurde ein Gegenstandsaffix hinzugef\u00fcgt, das den Schaden von &#8218;Ruf der Urahnen&#8216; erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Kann jetzt auf m\u00e4chtigen Zweihandwaffen, Brustr\u00fcstung und Schultern ausgew\u00fcrfelt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/fury-of-the-vanished-peak\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wut des vernichteten Gipfels<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +25\u201330 % &#8218;Seismisches Schmettern&#8216;-Schaden als einen f\u00fcnften Prim\u00e4raffix aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/immortal-kings-triumph\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ewige Herrschaft des unsterblichen K\u00f6nigs<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Set (3 Teile)<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Leben pro verbrauchter Wut von 289 auf 500 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/madawcs-sorrow\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Madawcs Schmerz<\/a>\n<ul>\n<li>Die Bet\u00e4ubungsdauer wurde von 1 auf 2 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/eyes-of-the-earth\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Macht der Erde<\/a>\n<ul>\n<li>Vom Set Macht der Erde ausgel\u00f6ste Erdbeben erzeugen \u00fcber die passive Fertigkeit &#8218;Macht der Erde&#8216; wieder Wut.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/raekors-will\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Das Erbe Raekors<\/a>\n<ul>\n<li>Setbonus (5 Teile)\n<ul>\n<li>Die durch &#8218;W\u00fctender Ansturm&#8216; verursachte Schadensart basiert jetzt auf dem Element der aktuell verwendeten Fertigkeitsrune.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kreuzritter\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Bonusk\u00e4lteschaden-Affix wird f\u00fcr Kreuzritter nicht mehr als intelligenter Drop fallen gelassen.<\/font><\/li>\n<li><del>Neues Kreuzritter-R\u00fcstungsset (Name steht noch nicht fest)<\/del> <font color=\"red\">Rolands Verm\u00e4chtnis<\/font>\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>+500 St\u00e4rke<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>+100 % &#8218;Schildsto\u00df&#8216;-Schaden<\/li>\n<li>+100 % &#8218;Schwungangriff&#8216;-Schaden<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Treffer bei Gegnern durch &#8218;Schildsto\u00df&#8216; oder &#8218;Schwungangriff&#8216; gew\u00e4hren 3 Sek. lang 20 % Angriffsgeschwindigkeit, die bis zu 5-mal gestapelt wird.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><del>Amazonenparma<\/del> <font color=\"red\">Unnachgiebige Phalanx<\/font>\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Gegenstand <font color=\"red\">Kreuzritter<\/font> Schild<\/li>\n<li>Erm\u00f6glicht &#8218;Phalanx&#8216;, doppelt so viele Avatare zu beschw\u00f6ren.<\/li>\n<li>Gilt f\u00fcr alle Runenvarianten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/blade-of-prophecy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klinge der Verhei\u00dfung<\/a>\n<ul>\n<li>Der Beschreibungstext dieses Gegenstands gibt nicht mehr inkorrekterweise an, dass alle von &#8218;Schuldspruch&#8216; getroffenen Gegner eine weitere Explosion ausl\u00f6sen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/fate-of-the-fell\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schicksal der Grausamen<\/a>\n<ul>\n<li>Die zus\u00e4tzlichen Treffer durch &#8218;Himmelsfuror&#8216; k\u00f6nnen jetzt bestimmte Effekte (\u201eProcs\u201c) ausl\u00f6sen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/jekangbord\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jekangbrett<\/a>\n<ul>\n<li>Die zus\u00e4tzlichen Treffer durch &#8218;Gesegneter Schild&#8216; k\u00f6nnen jetzt bestimmte Effekte (\u201eProcs\u201c) ausl\u00f6sen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Der Bonusgiftschaden-Affix wird f\u00fcr D\u00e4monenj\u00e4ger nicht mehr als intelligenter Drop fallen gelassen.<\/font><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/balefire-caster\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hassfeuer-Werfer<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +15\u201320 % Feuerschaden aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/marauders-visage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ausstattung des Marodeurs<\/a>\n<ul>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die von Gesch\u00fctzt\u00fcrmen eingesetzten Hassverbraucher eine langsamere Angriffsgeschwindigkeit hatten als vorgesehen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/natalyas-sight\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Natalyas Rache<\/a>\n<ul>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>Die Abklingzeitreduktion wurde von 1 auf 2 Sek. pro get\u00f6tetem Gegner erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Wird jetzt auch durch Beteiligungen an Todesst\u00f6\u00dfen und nicht nur durch direkte Todesst\u00f6\u00dfe ausgel\u00f6st.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-shadows-grasp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Des Schattens Mantelung<\/a>\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Der Spielercharakter setzt jetzt automatisch &#8218;Rauchwolke&#8216; ein und wird zus\u00e4tzlich auf 25 % Leben geheilt, wenn er t\u00f6dlichen Schaden erleidet.<\/li>\n<li>Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 120 Sek. auftreten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Aktiviert jetzt alle &#8218;Schattenkraft&#8216;-Runen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sturm der Wojahnni\n<ul>\n<li>Neue Armbrust<\/li>\n<li>&#8218;Schnellfeuer&#8216; verursacht 40\u201350 % mehr Schaden pro Sekunde. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>M\u00f6nch\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/flying-dragon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fliegender Drache<\/a>\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gegenstand nicht wie vorgesehen +100 % Angriffsgeschwindigkeit gew\u00e4hrte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/gyana-na-kashu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gyana Na Kashu<\/a>\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden des Feuerballs wurde von 300-400 % auf 525-700 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/innas-radiance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Innas Mantra<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Set (2 Teile)<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Leben pro verbrauchter Geisteskraft von 124 auf 200 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/incense-torch-of-the-grand-temple\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Weihrauchstab des gro\u00dfen Tempels<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Reduziert die Geisteskraftkosten von &#8218;Woge des Lichts&#8216; um 60\u201380 %.<\/li>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +25\u201330 % &#8218;Woge des Lichts&#8216;-Schaden als einen f\u00fcnften Prim\u00e4raffix aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/sunwukos-crown\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gewandung des Affenk\u00f6nigs<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Set (4 Teile)<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Waffenschaden von 1.600 % auf 3.500 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Der Lockvogel versucht jetzt, neben dem n\u00e4chsten Feind in einem Umkreis von 15 Metern zu erscheinen.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/shenlongs-fist-of-legend\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Shenlongs Geist<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Set (2 Teile)<\/font>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Waffenschaden von 300 % auf 1.200 % erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Geisteskrafterzeugung von 1 auf 4 pro Sek. erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Die Gr\u00f6\u00dfe der Energiekugel wurde stark erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-fist-of-azturrasq\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Faust von Az&#8217;Turrasq<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht jetzt den Schaden der Todesexplosion von &#8218;Explodierende Hand&#8216; um 75\u2013100 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-flow-of-eternity\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Fluss der Ewigkeit<\/a>\n<ul>\n<li>Die Abklingzeitreduktion f\u00fcr &#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; wurde von 45\u201350 % auf 45\u201360 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-laws-of-seph\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sephs Gesetze<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">Erhaltene Geisteskraft von 75-100 auf 125-165 erh\u00f6ht.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/tzo-krins-gaze\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tzo Krins Blick<\/a>\n<ul>\n<li><font color=\"red\">W\u00fcrfelt jetzt 20-25 % erh\u00f6hten Schaden durch &#8218;Woge des Lichts&#8216; aus.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hexendoktor\n<ul>\n<li>Dolch (Name steht noch nicht fest)\n<ul>\n<li>Neuer Zeremoniendolch<\/li>\n<li>Die Giftpfeile des Spielercharakters und seiner Fetische durchschlagen jetzt das Ziel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-gidbinn\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Gidbinn<\/a>\n<ul>\n<li>Durch den Gidbinn erzeugte Fetische sollten jetzt mit der passiven Fertigkeit &#8218;Bedingungsloser Gehorsam&#8216; und der legend\u00e4ren Eigenschaft der Karnevalfratze funktionieren.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/firebirds-plume\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pracht des Feuervogels<\/a>\n<ul>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Dieser Setbonus wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Wenn der Spielercharakter Feuerschaden verursacht, erleidet der Gegner im Verlauf von 3 Sek. Schaden in gleicher H\u00f6he. Der Effekt ist bis zu 3.000 % Waffenschaden als Feuerschaden pro Sekunde stapelbar.<\/li>\n<li>Wenn 3.000 % Schaden pro Sekunde erreicht sind, brennt der Gegner, bis er stirbt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/mirrorball\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spiegelkugel<\/a>\n<ul>\n<li>Die zus\u00e4tzlichen Treffer durch &#8218;Magisches Geschoss&#8216; k\u00f6nnen jetzt bestimmte Effekte (\u201eProcs\u201c) ausl\u00f6sen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li id=\"seasonalitems\"><strong>Neue saisonspezifische legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde<\/strong>\n<ul>\n<li>Allgemein\n<ul>\n<li>Unersch\u00f6pflicher Trank der Verj\u00fcngung\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Trank<\/li>\n<li>Stellt 15 % der Prim\u00e4rressource des Spielercharakters wieder her, wenn er bei der Verwendung \u00fcber weniger als 25 % Leben verf\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Krelms Verst\u00e4rkungsg\u00fcrtel\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer G\u00fcrtel<\/li>\n<li>Gew\u00e4hrt einen Bonus von 20 % auf die Bewegungsgeschwindigkeit.<\/li>\n<li>Bei erlittenem Schaden wird der Effekt 15 Sek. lang ausgesetzt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Krelms Verst\u00e4rkungsarmschienen\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Armschienen<\/li>\n<li>Gew\u00e4hren Immunit\u00e4t gegen R\u00fccksto\u00df- und Bet\u00e4ubungseffekte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Begleitergegestand (Name steht noch nicht fest)\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Begleitergegenstand<\/li>\n<li>Beim Ausr\u00fcsten eines Begleiters: Verringert die Abklingzeit aller Begleiterfertigkeiten um 50 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li>Unbarmherzigkeit\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re m\u00e4chtige Einhandwaffe<\/li>\n<li>Gew\u00e4hrt &#8218;Hammer der Urahnen&#8216; eine Chance von 25-30 %, 20 Sek. lang einen Urahnen zu beschw\u00f6ren.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kreuzritter\n<ul>\n<li>Kreuzritterschild (Name steht noch nicht fest)\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Kreuzritterschild<\/li>\n<li>Entfernt die Abklingzeit von &#8218;Schuldspruch&#8216;.<\/li>\n<li>&#8218;Schuldspruch&#8216; kostet jetzt 40 Zorn.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li>L\u00f6wenbogen von Hashir\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Bogen<\/li>\n<li>Gew\u00e4hrt &#8218;Bolaschuss&#8216; beim Explodieren eine Chance von 15\u201320 %, alle Gegner im Umkreis von 24 Metern heranzuziehen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>M\u00f6nch\n<ul>\n<li><del>Faustwaffe (Name steht noch nicht fest)<\/del> <font color=\"red\">Rachs\u00fcchtiger Wind<\/font>\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Faustwaffe<\/li>\n<li>Erh\u00f6ht die maximale Anzahl der &#8218;Rei\u00dfender Wind&#8216;-Stapel um <del>5-7<\/del> <font color=\"red\">3<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hexendoktor\n<ul>\n<li>Zeremoniendolch (Name steht noch nicht fest)\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Zeremoniendolch<\/li>\n<li>&#8218;Seelenernte&#8216; kann jetzt bis zu 10-mal gestapelt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li>Zauberstab (Name steht noch nicht fest)\n<ul>\n<li>Neuer Zauberstab<\/li>\n<li>Entfernt die Abklingzeit von &#8218;Teleportation&#8216;.<\/li>\n<li>&#8218;Teleportation&#8216; kostet jetzt 25 Arkankraft.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde, die direkten Schaden verursachen, sollten jetzt wie vorgesehen von Gegenstandsaffixen mit einem entsprechenden Elementarschadensbonus profitieren k\u00f6nnen, darunter:\n<ul>\n<li>Schwarzfeder: Physischer Schadensbonus<\/li>\n<li>Setbonus (2 Teile) von Bul-Kathos&#8216; Schwur: Physischer Schadensbonus<\/li>\n<li>Aschebeil: Feuerschadensbonus<\/li>\n<li>Todeshandel: Physischer Schadensbonus<\/li>\n<li>Todeswachtmantelung: Physischer Schadensbonus<\/li>\n<li>Donnerkeil: Blitzschadensbonus<\/li>\n<li>Odyns Sohn: Blitzschadensbonus<\/li>\n<li>Maximus: Feuerschadensbonus<\/li>\n<li>Mondlichtschutz: Arkanschadensbonus<\/li>\n<li>Schaefers Hammer: Blitzschadensbonus<\/li>\n<li>Gei\u00dfel: Feuerschadensbonus<\/li>\n<li>Setbonus (2 Teile) von Shenlongs Geist: Feuerschadensbonus<\/li>\n<li>Stalgards Dezimierer: Physischer Schadensbonus<\/li>\n<li>Sturmkr\u00e4he: Feuerschadensbonus<\/li>\n<li>Donnerzorn: Blitzschadensbonus<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Armschienen der Nemesis bei Verwendung in Nephalemportalen ausschlie\u00dflich Champions der Gefallenen herbeigerufen haben.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler keine klassenspezifischen legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde f\u00fcr andere Klassen von Kadala kaufen konnten.<\/li>\n<li>Der von der Pracht des Feuervogels gew\u00e4hrte unendliche Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekt wird jetzt wie vorgesehen gestapelt, wenn er von zwei verschiedenen Zauberern angewendet wird.<\/li>\n<li><font color=\"red\">Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde der Stufe 70 keinen Dornenschaden ausw\u00fcrfeln konnten.<\/font><\/li>\n<li><font color=\"red\">Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu f\u00fchrte, dass die durch Stalgards Dezimierer erzeugte Wurfaxt das Ziel nicht durchschl\u00e4gt.<\/font><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"achievements\"><strong>ERFOLGE<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Vom Aussterben bedroht\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl get\u00f6teter Gegner wurde von 500.000 auf 250.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die K\u00f6pfe m\u00fcssen rollen\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl an Kopfgeldern wurde von 50.000 auf 5.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Um Kopf und Kragen gebracht\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl an Kopfgeldern wurde von 100.000 auf 7.500 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kopflose Gesellschaft\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl an Kopfgeldern wurde von 150.000 auf 10.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tod, Tod und nochmals Tod\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl get\u00f6teter Gegner wurde von 2.500.000 auf 750.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Wie die Sterne am Himmel\n<ul>\n<li>Dieser Erfolg ist jetzt eine Heldentat.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Portal fatal\n<ul>\n<li>Hei\u00dft jetzt &#8222;Portal fatal&#8220;.<\/li>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl get\u00f6teter Gegner wurde von 1.000.000 auf 500.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tr\u00e4nen der Erde\n<ul>\n<li>Dieser Erfolg ist jetzt eine Heldentat.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Vielleicht ein paar Dutzend\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl get\u00f6teter Gegner wurde von 5.000.000 auf 1.000.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sterben auf rein pflanzlicher Basis\n<ul>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl get\u00f6teter Gegner wurde von 25.000 auf 1.000 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Total verkopft\n<ul>\n<li>Hei\u00dft jetzt &#8222;Total verkopft&#8220;.<\/li>\n<li>Die ben\u00f6tigte Anzahl an Kopfgeldern wurde von 10.000 auf 2.500 reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Champion-Bezwinger z\u00e4hlen jetzt korrekt f\u00fcr Erfolge.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass im Abenteuermodus manche Kriterien f\u00fcr den Erfolg \u201eAm Abgrund des Wahnsinns\u201c erf\u00fcllt werden k\u00f6nnten.<\/li>\n<li>Tagebuch eines Gefangenen sollte jetzt korrekt fallen gelassen werden, nachdem der Gefangene im Ereignis \u201eEin Fremder in Not\u201c befreit wurde.<\/li>\n<li>Die Spieler sollten es jetzt korrekt angerechnet bekommen, wenn sie im Abenteuermodus das \u201eReich der Vertriebenen\u201c f\u00fcr den Erfolg \u201eDungeonmeister\u201c abschlie\u00dfen.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass gepl\u00fcnderte Begleitermarken f\u00fcr den Fortschritt beim Erfolg \u201eIch hab&#8216; was Ihr braucht\u201c z\u00e4hlten.<\/li>\n<li>Die f\u00fcr den Abschluss des Erfolges \u201eEhemalige Champions\u201c erforderlichen Sumpffalken sollten jetzt korrekt erscheinen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"am\"><strong>ABENTEUERMODUS<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li id=\"ambounties\"><strong>Kopfgelder<\/strong>\n<ul>\n<li>Die Gold- und Erfahrungsbelohnungen der folgenden Kopfgelder wurden reduziert:\n<ul>\n<li>Akt I \u2013 S\u00e4ubert die H\u00f6hle der Khazra<\/li>\n<li>Akt II \u2013 Ereignis abschlie\u00dfen: Das Gold des Minenarbeiters<\/li>\n<li>Akt III \u2013 S\u00e4ubert Cryders Au\u00dfenposten<\/li>\n<li>Akt III \u2013 S\u00e4ubert die Feldkaserne<\/li>\n<li>Akt IV \u2013 S\u00e4ubert die zweite Ebene des Tors zur H\u00f6lle<\/li>\n<li>Akt V \u2013 Ereignis abschlie\u00dfen: Das Testament des Geizkragens<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li id=\"amrifts\"><strong>Nephalemportale<\/strong>\n<ul>\n<li>Der Preis zum \u00d6ffnen eines Nephalemportals wurde von 5 Fragmenten eines Portalschl\u00fcsselsteins (gesamt) auf 1 Fragment eines Portalschl\u00fcsselsteins (pro Spieler) gesenkt.\n<ul>\n<li>Jeder Spieler muss zum Betreten eines Nephalemportals 1 Fragment eines Portalschl\u00fcsselsteins bezahlen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Der Portalobelisk kann nicht mehr angeklickt werden, um ein neues Portal zu \u00f6ffnen, w\u00e4hrend bereits eines aktiv ist.<\/li>\n<li>Die Abklingzeit von Pylonen der Verbindung wurde von 30 auf 15 Sek. reduziert (nur in Gro\u00dfen Nephalemportalen).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li id=\"ambugfixes\"><strong>Behobene Fehler<\/strong>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler in der Spielsuche behoben, durch den Spieler Spielen mit offenen Nephalemportalen zugewiesen werden konnten, in denen der Portalw\u00e4chter bereits get\u00f6tet worden war.<\/li>\n<li>Fragmente eines Portalschl\u00fcsselsteins k\u00f6nnen nicht mehr inkorrekterweise aus der Beutetruhe verbraucht werden, wenn sich mehr als ein Stapel davon im Inventar befindet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"crafting\"><strong>HANDWERK<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li id=\"blacksmith\"><strong>Schmied<\/strong>\n<ul>\n<li>Die Anzahl magischer Materialien, die f\u00fcr die Herstellung von legend\u00e4ren und Setarmschienen ben\u00f6tigt wird, wurde von 120 auf 72 reduziert.<\/li>\n<li>Es wurden neue Schaltfl\u00e4chen hinzugef\u00fcgt, die alle normalen, magischen oder seltenen Gegenst\u00e4nde im Spielerinventar auf einmal wiederverwerten.\n<ul>\n<li>Diese Schaltfl\u00e4chen werden freigeschaltet, wenn der Schmied seine H\u00f6chststufe erreicht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li id=\"mystic\"><strong>Mystikerin<\/strong>\n<ul>\n<li>Wenn ein Gegenstand mit bestehenden visuellen Effekten zu einem legend\u00e4ren Gegenstand transmogrifiziert wird, werden die urspr\u00fcnglichen Effekte des Gegenstands jetzt nicht mehr zusammen mit den visuellen Effekten des legend\u00e4ren Gegenstands dargestellt.<\/li>\n<li>Das urspr\u00fcngliche Aussehen Qual-spezifischer Setgegenst\u00e4nde kann jetzt nach der Transmogrifizierung wiederhergestellt werden.<\/li>\n<li>Klassenbeschr\u00e4nktes Aussehen kann jetzt auf jeden Gegenstand desselben Platzes angewendet werden.\n<ul>\n<li>Wird ein mit einem klassenbeschr\u00e4nkten Aussehen transmogrifizierter Gegenstand von einer Klasse ausger\u00fcstet, die den Gegenstand, zu dem das Aussehen geh\u00f6rt, normalerweise nicht ausr\u00fcsten kann, wird stattdessen das Standardaussehen verwendet.<\/li>\n<li>Ein Beispiel: Ihr k\u00f6nnt den Abscheuschutz eures Barbaren transmogrifizieren, um ihm das Aussehen von Raekors B\u00fcrde zu verleihen. Benutzt ihr diesen Abscheuschutz mit eurem Kreuzritter, sieht er trotzdem wie ein Abscheuschutz aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"followers\"><strong>Begleiter<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Templer\n<ul>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Er wurde ein Fehler behoben, durch den &#8218;Offensive&#8216; manchmal au\u00dferhalb der Reichweite gewirkt werden konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"events\"><strong>EREIGNISSE<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li id=\"IM\"><strong>Infernale Maschine<\/strong>\n<ul>\n<li>Neue Belohnung: Das H\u00f6llenfeueramulett\n<ul>\n<li>Neues legend\u00e4res Amulett<\/li>\n<li>W\u00fcrfelt eine zuf\u00e4llige passive Fertigkeit gem\u00e4\u00df der Spielerklasse aus.<\/li>\n<li>Das Rezept kann zum Preis von 5 Millionen Gold bei Kr\u00fcmelchen in Akt II erworben werden.<\/li>\n<li>Zur Herstellung werden dieselben Materialien wie beim H\u00f6llenfeuerring plus 10 Vergessene Seelen ben\u00f6tigt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"monsters\"><strong>MONSTER<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Der Skelettk\u00f6nig l\u00e4sst jetzt zwischen Stufe 11 und 65 immer den Gegenstand Leorics Krone fallen, wenn er zum ersten Mal get\u00f6tet wird.<\/li>\n<li>Larven lassen nun ebenfalls Beute fallen.<\/li>\n<li><strong>Behobene Fehler<\/strong>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der bei sich bewegenden Schatzgoblins dazu f\u00fchren konnte, dass einige regelm\u00e4\u00dfige Schadenseffekte keinen Schaden verursachten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"UI\"><strong>BENUTZEROBERFL\u00c4CHE<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>\u201eMini\u201c-Charaktere wurden den Profilen hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Der Freundesliste wurde eine Textbox hinzugef\u00fcgt, mit der die Liste beim Tippen automatisch gefiltert werden kann.<\/li>\n<li>Die Filtereinstellungen in der Neuigkeitenansicht f\u00fcr Clans werden jetzt selbst beim Ausloggen gespeichert.<\/li>\n<li>Der Drop-down-Filter f\u00fcr Erfolge speichert jetzt die Auswahl des Spielers, solange er eingeloggt bleibt.<\/li>\n<li>Durch Gedr\u00fcckthalten der Umschalttaste beim Vergleichen von Gegenst\u00e4nden werden jetzt durch Sockel gew\u00e4hrte Boni nicht im Vergleich ber\u00fccksichtigt.<\/li>\n<li>Eine neue Option wurde hinzugef\u00fcgt, mit der ein Symbol angezeigt werden kann, das die Seltenheit eines Gegenstands wiedergibt.<\/li>\n<li>Ein neues Minikartensymbol f\u00fcr Setgegenst\u00e4nde wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Ein neues Spielsuche-Tag f\u00fcr Gro\u00dfe Nephalemportale wurde hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Der Wert der legend\u00e4ren Eigenschaft eines Gegenstands erscheint jetzt im Tooltip in Blau.<\/li>\n<li>Wertebereiche f\u00fcr das Ausw\u00fcrfeln legend\u00e4rer Eigenschaften werden jetzt beim Halten der Strg-Taste im Tooltip angezeigt.<\/li>\n<li>In den Clan-Neuigkeiten wird jetzt angezeigt, wenn ein Spieler aus dem Clan entfernt wurde und wer den Spieler entfernt hat.<\/li>\n<li id=\"chatUI\"><strong>Chat<\/strong>\n<ul>\n<li>Nachrichten werden jetzt automatisch in Fl\u00fcsternachrichten umgewandelt, wenn die Leertaste gedr\u00fcckt wird, nachdem ein Spielername eingegeben wurde.<\/li>\n<li>Neue Nachrichten priorisieren jetzt die Fl\u00fcsterpartner des Spielers, wenn er gerade mit jemandem Fl\u00fcsternachrichten austauscht.<\/li>\n<li>Ein neuer Kurzbefehl wurde hinzugef\u00fcgt, mit dem das Chat-Fenster angezeigt werden kann.\n<ul>\n<li>Ein ausgeblendetes Chat-Fenster kann jetzt durch Dr\u00fccken der Taste X angezeigt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li id=\"bugfixUI\"><strong>Behobene Fehler<\/strong>\n<ul>\n<li>Spieler werden jetzt wie vorgesehen dar\u00fcber informiert, wenn der Gruppenleiter die Schwierigkeitseinstellungen \u00e4ndert.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal die letzten Monster, die f\u00fcr das Abschlie\u00dfen eines Kopfgelds ben\u00f6tigt wurden, nicht auf der Minikarte angezeigt wurden.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Paragonstufen und -portr\u00e4ts nicht im Heldenprofil angezeigt wurden, wenn der betreffende Spieler offline war.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen \u00fcber neu erhaltene Paragonportr\u00e4ts bereits angezeigt werden konnten, bevor das Portr\u00e4t tats\u00e4chlich erspielt wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Community-Meldungen auf ein Zeichenlimit begrenzt waren, das niedriger als beabsichtigt ausfiel.<\/li>\n<li>Er wurde ein Fehler behoben, durch den der Wiederaufladungstimer nach dem Verschieben einer Fertigkeit auf einem bestimmten Platz verblieb.<\/li>\n<li>Kreuzritter k\u00f6nnen jetzt wie vorgesehen ihr Leben pro verbrauchtem Zorn in den Details sehen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<h3 id=\"bugfixes\"><strong>BEHOBENE FEHLER<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, der es m\u00f6glich machte, dem Spiel eines Spielers beitreten zu k\u00f6nnen, dessen Status auf DND gesetzt war.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">Zur\u00fcck zum Anfang<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem der Public Test Realm f\u00fcr Diablo 3 Patch 2.1 vor kurzem aktualisiert wurde, sind nun die deutschen Patchnotes verf\u00fcgbar. Dies k\u00f6nnten theoretisch die letzten Patchnotes des PTRs sein, da der Patch wohl noch in diesem Monat erscheinen soll. Au\u00dferdem wird heute die Diablo 3 Ultimate Evil Edition f\u00fcr Konsolen ver\u00f6ffentlicht, die ebenfalls auf dem&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-2-1-ptr-aktualisierte-patch-notes-auf-deutsch\/561609\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 2.1 PTR: Aktualisierte Patch-Notes auf Deutsch<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":749,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[],"class_list":["post-561609","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming-news","category-news","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/561609","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/749"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=561609"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/561609\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=561609"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=561609"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=561609"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}