{"id":561876,"date":"2014-08-26T15:08:42","date_gmt":"2014-08-26T13:08:42","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=561876"},"modified":"2014-08-26T15:08:42","modified_gmt":"2014-08-26T13:08:42","slug":"diablo-3-patch-2-1-antworten-zum-start","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-2-1-antworten-zum-start\/561876\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 2.1 : Die Neuheiten zum Start im \u00dcberblick"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/diablo-3-patch-210-251x88.jpg\" alt=\"diablo-3-patch-210\" width=\"251\" height=\"88\" class=\"alignright size-medium wp-image-561813 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Morgen Kinder wirds was geben &#8230; Diablo 3 Patch 2.1 steht in den Startl\u00f6chern und bleibt mit 300 MB <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/561863\/diablo-3-patch-2-1-groesse-installation-konsolen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">erfreulich klein<\/a>. Aber die \u00c4nderungen sind gro\u00df! Was erwartet uns also und wie k\u00f6nnen wir uns auf Patch 2.1 einstellen? Hier ein paar Antworten auf ungestellte Fragen. Wir werden Euch noch ausf\u00fchrlichere Guides zu den einzelnen Themen liefern, aber ein \u00dcberblick zum Start erleichtert die Orientierung \ud83d\ude42 Kommen wir zun\u00e4chst zu den grundlegenden \u00c4nderungen:<\/p>\n<h3>Greater Rifts &#8211; Grosse Risse mit Patch 2.1<\/h3>\n<p>Die grossen Risse, im folgenden Greater Rifts, sind neu und sozusagen der Wettbewerbsmodus der schon bekannten Nephalemportale. Beiden gemeinsam ist, dass sie nur \u00fcber ein Portal zug\u00e4nglich sind und am Ende ein Riftw\u00e4chter zu besiegen ist. Aber damit enden auch schon die Gemeinsamkeiten: <\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/keystone-trials.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/keystone-trials-517x323.jpg\" alt=\"Keystone Trials Diablo 3\" width=\"517\" height=\"323\" class=\"aligncenter size-large wp-image-561910 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Die Portalsteine (Schl\u00fcsselstein der Pr\u00fcfungen) f\u00fcr Greater Rifts werden ausschlie\u00dflich von Riftw\u00e4chtern der normalen Rifts fallen gelassen wenn man mit einem Charakter der Stufe 70 im Qualmodus spielt.<\/li>\n<li>Bei diesen anf\u00e4nglichen Portalsteinen muss zun\u00e4chst eine Pr\u00fcfung durchlaufen werden damit das Spiel einsch\u00e4tzen kann wo Ihr steht, wobei ein Umskillen nach Betreten des Portals (Rechtsklick auf Portal) im Zeitraum der Pr\u00fcfungen nicht (mehr) m\u00f6glich ist.<\/li>\n<li>Die Greater Rifts werden dann mit dem erhaltenen Portalschl\u00fcsselstein, dessen Stufe abh\u00e4ngig ist vom jeweiligen Erfolg, nach Beendigung der Pr\u00fcfungen betreten.<\/li>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/keystone-grifts.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/keystone-grifts-517x321.jpg\" alt=\"Keystone Greater Rift Diablo 3\" width=\"517\" height=\"321\" class=\"aligncenter size-large wp-image-561912 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<li>Jedes Partymitglied muss einen Schl\u00fcsselstein f\u00fcr die Pr\u00fcfungen oder f\u00fcr die Greater Rifts beisteuern, wobei gilt, dass man mit einem h\u00f6herstufigen Schl\u00fcsselstein auch niedrigere Greater Rifts betreten kann aber nicht umgekehrt.<\/li>\n<li>Im Gegensatz zu den Nephalemportalen droppen die Monster in den Greater Rifts nichts &#8211; mit Ausnahme des Riftw\u00e4chters. Damit wird keine Zeit mit Itemsammeln und Verwerten verschwendet.<\/li>\n<li>Wer in einem Greater Rift stirbt, muss wieder am Anfang des Rifts beginnen, Ausnahme: HC-Charaktere: Die bleiben tot&#8230; Ein Portieren zur Party (Klick auf Banner oder Rechtsklick auf Charakter-Icon eines Partymitglieds) soll innerhalb der Greater Rifts nicht m\u00f6glich sein.<\/li>\n<li>Der Spieler oder die Party haben 15 Minuten Zeit eine gewisse Menge Monster zu erledigen. Dabei z\u00e4hlen schwierige Monster mehr als schwache Monster. Wird das in der Zeit erreicht, erscheint der Gro\u00dfe Riftw\u00e4chter. Nach dessen Niederlage gibt es m\u00e4chtig Loot, abh\u00e4ngig davon wie schnell Ihr wart sowie einen h\u00f6heren Portalstein f\u00fcr weitere Greater Rifts.<\/li>\n<li>Erledigt Ihr die Monster nicht in der Zeit, erscheint der Riftw\u00e4chter trotzdem (mit weniger Loot) aber es gibt keinen weiteren gro\u00dfen Riftstein zur Fortsetzung der Greater Rifts.<\/li>\n<li>Ihr k\u00f6nnt auch bei Urshi, einer neuen NPC, Euren gegebenenfalls schon vorhandenen Legend\u00e4ren Edelsteine (ebenfalls neu, siehe unten) aufwerten lassen. Das Greater Rift ist damit beendet.<\/li>\n<li>Alternativ k\u00f6nt ihr bei Urshi Euren Gro\u00dfen Schl\u00fcsselstein auf eine h\u00f6here Stufe aufwerten lassen wenn Ihr die Monster vor der Zeit besiegt habt.<\/li>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/urshi-upgrade.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/urshi-upgrade-517x323.jpg\" alt=\"Diablo 3 Urshi Wahl Edelstein  oder Schl\u00fcsselstein\" width=\"517\" height=\"323\" class=\"aligncenter size-large wp-image-561920\" \/><\/a><\/p>\n<li> Ein Greater Rift der Stufe 25 entspricht ungef\u00e4hr Qual 6.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Legend\u00e4re Edelsteine in Diablo 3<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/legendaerer-edelstein-gem-of-damage.jpg\" alt=\"Legendaerer Edelstein Gem of Damage Diablo 3\" width=\"376\" height=\"370\" class=\"aligncenter size-full wp-image-561916 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Diese sind ebenfalls neu und bieten erstaunliche M\u00f6glichkeiten. Einen \u00dcberblick noch vom PTR \u00fcber die 14 Legend\u00e4ren Edelsteine erhaltet Ihr hier: <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/560815\/diablo-3-patch-2-1-aenderungen-legendaeren-edelsteinen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3: Legend\u00e4re Edelsteine (nach unten scrollen)<\/a>. Sie werden nur vom Greater Rift-W\u00e4chter mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit gedroppt und k\u00f6nnen beim neuen NPC Urshi aufgewertet werden. Wenn Ihr Euch f\u00fcr das Aufwerten der Edelsteine entschlie\u00dft, wird damit freilich das Greater Rift beendet. Zum bereits vorhandenen Bonus wird ab Stufe 200 des Edelsteins eine <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/561172\/diablo-3-neues-zu-legendaeren-edelsteinen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sekund\u00e4rf\u00e4higkeit freigeschaltet<\/a>. Das Anwachsen der Boni erfolgt kontinuierlich und kann nur schrittweise erfolgen. Legend\u00e4re Edelsteine k\u00f6nnen in Amuletten und Ringen gesockelt werden. Das bedingt dort einen Verzicht auf eine vielleicht wertvolle Prim\u00e4reigenschaft &#8211; die Auswahl sollte also mit Bedacht getroffen werden. Je h\u00f6her die Stufe des absolvierten Greater Rifts, um so wahrscheinlicher ist ein Upgrade des Edelsteins. Bis zu 4 Versuche soll man, ebenfalls abh\u00e4ngig von der Schwierigkeit des Greater Rifts, bei Urshi erhalten k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>H\u00f6llenfeueramulett<\/h3>\n<p> Ein weiteres neues und interessantes Item: Die mittels der Infernalen Maschine craftbaren H\u00f6llenfeuerringe kennt Ihr ja bereits und die bleiben auch im Spiel. Neu hinzu kommen die <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/559816\/diablo-3-das-neue-hoellenfeueramulett\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">H\u00f6llenfeueramulette <\/a>(Rezept gibts beim Juwelier), welche nach dem bekannten Schema: 4 Prim\u00e4rstats sowie 2 Sekund\u00e4rstats aufgebaut sind. Das besondere an diesen Amuletten ist, dass sich der Spieler eine passive Eigenschaft aus seinem Pool aussuchen kann, welches fortan das Amulett als zweite Sekund\u00e4reigenschaft liefert. Wer also f\u00fcnf Passives ben\u00f6tigt oder gerne haben will (Level 70), ist hier richtig. Die ben\u00f6tigten Materialien sind nat\u00fcrlich die gleichen wie f\u00fcr die Ringe.<\/p>\n<h3>Greeds H\u00f6hle<\/h3>\n<p>Ein erledigter Schatzgoblin \u00f6ffnet nun manchmal ein Portal zu Greeds H\u00f6hle. Das ist ein Bonusdungeon mit vielen schwachen Packs, Truhen etc. und einer sehr guten Aussicht, viel, viel Gold einzuheimsen. Am Ende gilt es Greed zu erledigen. Diese bietet bei Ableben zwei goldene Kisten mit hoffentlich wunderbarem Inhalt.<\/p>\n<h3>Ranglisten<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/rangliste-diablo-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/rangliste-diablo-3-517x353.jpg\" alt=\"Diablo 3 Rangliste\" width=\"517\" height=\"353\" class=\"aligncenter size-large wp-image-561924 newsimage\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mit Patch 2.1 f\u00fchrt Blizzard Ranglisten ein: Wer hat z.B. das h\u00f6chste Greater Rift in k\u00fcrzester Zeit geschafft oder bestimme Aufgaben innerhalb einer Season erledigt? Dabei lassen sich Ranglisten nach Solo, 2-4er-Party, nach Region, Land, Freunden, Clan etc. fast beliebig klein unterteilen.<\/p>\n<h3>Seasons in Diablo 3 &#8211; Saisons<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Diablo-3-Char-Selection-Season.jpg\" alt=\"Diablo 3 Season Charakter Auswahl\" width=\"225\" height=\"164\" class=\"aligncenter size-full wp-image-561926 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Blizzard f\u00fchrt mit Patch 2.1 erstmals Seasons ein &#8211; der neue Laddermodus in Diablo 3. Seasons bieten einen kompletten (optionalen) Neustart und beeinflusst Eure bisherigen Chars nicht. Ihr startet mit Null: Null XP, Null Gold, null Paragonpunkte, keine Chars \ud83d\ude42 und habt auch keinen Zugriff auf Ressourcen des normalen Spielmodus.<\/p>\n<p>Ihr k\u00f6nnt in jedem Spiel entscheiden, ob Ihr entweder eure Seasoncharaktere oder Patch 2.1 mit Euren anderen liebgewonnenen Charakteren spielen wollt. Nach Ende einer Season werden Eure Chars, Items, Gold, ggf. Paragonpunkte etc. auf Euren normalen Account transferiert.<\/p>\n<p>Als kleinen Anreiz neben dem Wettbewerb durch Ranglisten (s.o.) die f\u00fcr Seasoncharaktere gesondert gef\u00fchrt werden, liefert Blizzard zus\u00e4tzlich 12 Legend\u00e4re Items, die es nur in der Season gibt. Die kommen sp\u00e4ter nat\u00fcrlich auch auf euren normalen Haupt-Account und sind nach Ende der Season auch dort erspielbar.<\/p>\n<h3>Wichtige \u00c4nderungen an Items und Skills<\/h3>\n<p>Sehr viele Legend\u00e4re Items wurden f\u00fcr Patch 2.1 angepasst. Die wichtigste \u00c4nderung ist, dass nun 2H-Waffen (mit Ausnahme der Armbr\u00fcste) nun generell rund 25-30% mehr Schaden machen. Diese \u00c4nderung ist retroaktiv, bewahrt also gute 2-H\u00e4nder auf! <\/p>\n<p>Die zweite wichtige \u00c4nderung betrifft D\u00e4monenj\u00e4ger und M\u00f6nche. Geschicklichkeit (Dex) sorgt nun nicht mehr f\u00fcr eine erh\u00f6hte Ausweichchance &#8211; die entf\u00e4llt komplett, sondern steigert den R\u00fcstungswert um die entsprechende Anzahl Punkte, \u00e4hnlich wie bei den Barbaren und den Kreuzrittern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Morgen Kinder wirds was geben &#8230; Diablo 3 Patch 2.1 steht in den Startl\u00f6chern und bleibt mit 300 MB erfreulich klein. Aber die \u00c4nderungen sind gro\u00df! Was erwartet uns also und wie k\u00f6nnen wir uns auf Patch 2.1 einstellen? Hier ein paar Antworten auf ungestellte Fragen. 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