{"id":562525,"date":"2014-09-16T10:10:36","date_gmt":"2014-09-16T08:10:36","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=562525"},"modified":"2014-09-16T10:10:36","modified_gmt":"2014-09-16T08:10:36","slug":"diablo-3-ueber-edelsteine-knappheit-und-ueberfluss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ueber-edelsteine-knappheit-und-ueberfluss\/562525\/","title":{"rendered":"Diablo 3: \u00dcber Edelsteine, Knappheit und \u00dcberfluss"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2011\/11\/crest.png\" alt=\"Diablo 3 Edelsteine\" width=\"250\" height=\"250\" class=\"alignleft size-full wp-image-513416 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Auf meinem Hauptaccount befinden sich &#8211; wie vermutlich bei vielen &#8211; tausende unterschiedlicher Edelsteine, Smaragde, Topase, Rubine, Diamanten und Amethysten. Manche werden mehr, manche weniger ben\u00f6tigt. Das h\u00e4ngt mit dem Ausbau des Chars und der Charklasse(n) zusammen.<\/p>\n<p>In meiner Seasontruhe befinden sich weit weniger Edelsteine, das ist soweit auch normal. Unvermeidlich bei einem &#8211; trotz aller vorgeworfenen &#8222;Einfachheit&#8220; &#8211; Spiel wie Diablo 3 kommt es aufgrund der vielf\u00e4ltigen Spiel- und Ausr\u00fcstungsoptionen zu tempor\u00e4rer Knappheit von G\u00fctern, hier: Edelsteine.<\/p>\n<p> <!--more--><\/p>\n<p>Ebenso unvermeidlich sind Beschwerden von Spielern, welche bem\u00e4ngeln, dass ihnen die Edelsteine ausgehen. Das Thema ist nicht neu und Blizzard hat angek\u00fcndigt sich dar\u00fcber Gedanken zu machen:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/14278918347?page=2#27\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Travis Day<\/a><\/strong>: Das Thema wird regelm\u00e4\u00dfig an uns herangetragen, von au\u00dfen und von innen. F\u00fcr einen der k\u00fcnftigen Patches haben wir vorgesehen, mehr Verwendungen bez\u00fcglich der Edelsteine einzubauen und auch Eure F\u00e4higkeit zu verbessern, bestimmte Edelsteine zu erwerben wie z.B. Topase.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>This is a topic that comes up with some frequency both internally and externally. We have plans for a future patch that will introduce more uses for any gem you have excess of as well as a way to increase your ability to get specific gems that you are lacking *read Topaz*. (&#8230;)<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Zu Blizzards genereller Philosophie nahm CM Grimiku vor wenigen Stunden noch einmal Stellung:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/14420192155?page=2#27\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grimiku<\/a><\/strong>: Jedes intensive Craften sorgt daf\u00fcr dass Ressourcen ausgehen k\u00f6nnen, was soweit in Ordnung ist und auch beabsichtigt. Letztlich wird etwas umso wertvoller je weniger man davon hat.<\/p>\n<p>Andererseits sehen wir die grundlegende Problematik, welche darin liegt, dass es f\u00fcr den Spieler keine verl\u00e4\u00dfliche Methode gibt, bestimmte Ressourcen herzustellen. Wir sehen uns daher nach M\u00f6glichkeiten um wie wir das f\u00fcr den Spieler sicherstellen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Auf der anderen Seite sehen wir Spieler, die Tonnen von Edelsteinen horten, einfach nur, weil sie sonst keine Verwendung daf\u00fcr haben. Wir wollen f\u00fcr diese Edelsteine mehr Nutzungsm\u00f6glichkeiten anbieten und sehen uns auch hier nach neuen Methoden um.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>Any kind of crafting done in large amounts (for example, rolling for a socket on Rings and Amulets) is going to consume resources to the point where they risk being depleted, which is fine on its own and an intended result. After all, nothing adds value to a resource like running out of it.<\/p>\n<p>That said, we agree that this is an issue and feel the root of it\u2014in this case, never having enough Amethysts or Topazes\u2014lies in the fact that there isn&#8217;t a reliable method of replenishing the particular resource being consumed. To address that, we\u2019re currently looking at ways we can allow players to increase their ability to obtain specific gems they need.<\/p>\n<p>On the flip side, we\u2019re also aware that some players wind up stockpiling certain kinds of gems because there aren&#8217;t a lot of compelling reasons to use them. We want to implement more uses for those gems, and are looking at various ways to achieve that too.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>In einem der Posts dort hat ein User vorgeschlagen, man solle doch statt dessen andere Materialien einsetzen k\u00f6nnen um eine bestimmte Ressource zu erzeugen. Ich meine, dieser Gedanke ist ausbauf\u00e4hig. Damit das System nicht einseitig wird, muss aber sichergestellt sein, dass sich das Kosten-Nutzen-Verh\u00e4ltnis der verschiedenen Alternativen in etwa die Waage h\u00e4lt. Unterm Strich m\u00fcssen aber sowohl Edelsteine als auch andere Materialien erst einmal gefunden bzw. gesammelt werden \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Was meint Ihr dazu? Sollte es mehr M\u00f6glichkeiten geben bestimmte Ressourcen alternativ herzustellen (zu craften) oder m\u00f6gt Ihr, dass Ihr Euch im Zweifel f\u00fcr die eine oder andere Option entscheiden m\u00fcsst? Mit einer Umsetzung dieser Pl\u00e4ne in naher Zukunft ist jedenfalls nicht zu rechnen, also bleibt erst einmal alles beim alten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf meinem Hauptaccount befinden sich &#8211; wie vermutlich bei vielen &#8211; tausende unterschiedlicher Edelsteine, Smaragde, Topase, Rubine, Diamanten und Amethysten. Manche werden mehr, manche weniger ben\u00f6tigt. Das h\u00e4ngt mit dem Ausbau des Chars und der Charklasse(n) zusammen. In meiner Seasontruhe befinden sich weit weniger Edelsteine, das ist soweit auch normal. 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