{"id":562702,"date":"2014-09-18T10:17:11","date_gmt":"2014-09-18T08:17:11","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=562702"},"modified":"2014-09-18T10:17:11","modified_gmt":"2014-09-18T08:17:11","slug":"diablo-3-und-monsterdichte-greater-rifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-und-monsterdichte-greater-rifts\/562702\/","title":{"rendered":"Diablo 3 und Monsterdichte in Greater Rifts"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/d3-patch2-1-251x112.jpg\" alt=\"Patch 2.1.0 Diablo 3\" width=\"251\" height=\"112\" class=\"alignright size-medium wp-image-562078 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Die Zeitvorgabe in Greater Rifts zwingt uns Spieler dazu, den Riftboss in einem Zeitfenster von 15 Minuten zu erledigen. Das setzt voraus, dass man vorher schon eine erkleckliche Anzahl von Monstern erlegt hat, sonst erscheint der Riftboss n\u00e4mlich nicht. Und hier lauert nach Ansicht einiger Spieler ein Problem: Die Monsterdichte erscheint regelm\u00e4\u00dfig zu gering.<\/p>\n<p>Die Monsterdichte in Greater Rifts kann in der Tat limitierend wirken. Oft ist man gef\u00fchlte Minuten im Laufschritt unterwegs und trifft nur einzelne versprengte Monster an, w\u00e4hrend die Gedanken zu einem anderen Greater Rift wandern als die Karte voll war von Elitegruppen und einfachen Monstern. Ehrgeizige Greater Rift-Partys brechen schon schon einmal ein hohes Greater Rift ab wenn sie feststellen, dass das Zeitfenster zu eng werden k\u00f6nnte weil die Monsterdichte im speziellen Gebiet zu gering ist. <\/p>\n<p>CM Tyvalir hat vor einigen Tagen auf Meinungen der Spieler reagiert:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong>Tyvalir<\/strong>: Hallo Leute, danke f\u00fcr Euer anhaltendes Feedback zu den Greater Rifts. Die ideale Monsterdichte f\u00fcr jede Karte und f\u00fcr jeden Spieler herauszufinden ist nichts was sich mit einem Wisch machen l\u00e4\u00dft, aber wir arbeiten daran und werden Anpassungen in einem der kommenden Patches vornehmen.<\/p>\n<p>Ich verstehe dass es entt\u00e4uschend ist wenn wir noch keinen genauen Zeitpunkt nennen k\u00f6nnen wann die Monsterdichte &#8222;richtig&#8220; ist, das ist ein fortlaufender Prozess und wir werden die Monsterdichte nach und nach anhand Eurer R\u00fcckmeldungen anpassen &#8211; sowie das Erlebnis der Greater Rifts an sich.<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>Hey guys, thanks for your ongoing feedback on density in Greater Rifts. Finding the ideal density for every map for every player is not something we&#8217;re likely to perfect in one fell swoop, but we are listening and will indeed be making adjustments to Greater Rift monster density in future patches.<\/p>\n<p>I realize it may be frustrating for some not to have an exact deadline for when monster density will be &#8222;just right,&#8220; but it&#8217;s going to be an ongoing process, and we&#8217;ll continue to iterate on density (and the Greater Rift experience as a whole) with help from your feedback.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Blizzard hat also bemerkt, dass die Karten der Greater Rifts noch nicht ideal sind. Andererseits ist es auch schwer einen brauchbaren Mittelweg zu finden. Die eine Charklasse ben\u00f6tigt f\u00fcr maximale Schadensausteilung \u00fcber Zeit sehr viele Monster dicht gruppiert, die andere Klasse ben\u00f6tigt zumindest auch freie Bereiche um sich in gew\u00fcnschter Weise zu positionieren und eigene Skills vorteilhaft einsetzen zu k\u00f6nnen. Fakt ist jedoch dass es niemandem Spa\u00df macht, \u00fcber mehrere leere Dungeon-Bildschirme zu laufen. Hier gibt es sicherlich Verbesserungsbedarf.<\/p>\n<p>Andererseits sollten Greater Rifts auch nicht zu einer blo\u00dfen Pr\u00fcgelei verkommen. Ein kompletter Char der m\u00f6glichst hohe Greater Rifts spielen will, sollte auch mit einer variablen Monsterdichte zurechtkommen k\u00f6nnen, etwa indem er seine Bewegungsgeschwindigkeit erh\u00f6ht bzw. entsprechende Skills und Boni einsetzt.<\/p>\n<p>Was meint Ihr dazu? Wie stellt Ihr Euch die ideale Monsterdichte in Greater Rifts vor?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Zeitvorgabe in Greater Rifts zwingt uns Spieler dazu, den Riftboss in einem Zeitfenster von 15 Minuten zu erledigen. Das setzt voraus, dass man vorher schon eine erkleckliche Anzahl von Monstern erlegt hat, sonst erscheint der Riftboss n\u00e4mlich nicht. Und hier lauert nach Ansicht einiger Spieler ein Problem: Die Monsterdichte erscheint regelm\u00e4\u00dfig zu gering. Die&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-und-monsterdichte-greater-rifts\/562702\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 und Monsterdichte in Greater Rifts<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[436,691,1035,1171],"class_list":["post-562702","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-greater-rifts","tag-monsterdichte","tag-patch-2-1","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/562702","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=562702"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/562702\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=562702"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=562702"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=562702"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}