{"id":562770,"date":"2014-09-20T20:00:19","date_gmt":"2014-09-20T18:00:19","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=562770"},"modified":"2014-09-20T20:00:19","modified_gmt":"2014-09-20T18:00:19","slug":"der-indiablo-de-wochenrueckblick-woche-38-lvl-50-grift-edelsteine-dropchancen-seasonitems-und-monsterdichte-grifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/der-indiablo-de-wochenrueckblick-woche-38-lvl-50-grift-edelsteine-dropchancen-seasonitems-und-monsterdichte-grifts\/562770\/","title":{"rendered":"Der Indiablo.de Wochenr\u00fcckblick Woche 38 &#8211; lvl 50 Grift, Edelsteine, Dropchancen, Seasonitems und Monsterdichte in Grifts"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/135.181.204.8\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2014\/03\/indiablo-diablo-3-wochenrueckblick.jpg\" alt=\"inDiablo Diablo 3 Wochenr\u00fcckblick\" width=\"517\" height=\"183\" class=\"aligncenter size-full wp-image-553842\" \/><\/p>\n<p>\nDie Greater Rifts: eine der Neuerungen des letzten gro\u00dfen Diablo 3 Patches, die f\u00fcr Endgamecontent sorgen soll &#8211; und offensichtlich tut. Weit \u00fcber die Grenzen der bekannten Schwierigkeitsstufen bis Qual 6 haben sich die Spieler bewegt, die k\u00fcrzlich in einer Vierergruppe als erste den 50. Greater Rift Level bezwangen. W\u00e4hrenddessen gibt es immernoch Diskussionen, ob die Greater Rifts so \u00fcberhaupt gerecht und gut sind. Auch um Edelstein- und Itemdropchancen ging es diese Woche wieder &#8211; mit einigen guten Ideen aber keinen Festzusagen.\n<\/p>\n<p><!--more--><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/562508\/diablo-3-4er-gruppe-knackt-level-50-grift\/#more-562508\">Diablo 3: 4er-Gruppe knackt Level 50 GRift<\/a><\/h3>\n<p>Greater Rift Level 25 entspricht dem Schwierigkeitsgrad Torment 6 &#8211; was schon eine Herausforderung ist. Welche Anspr\u00fcche Greater Rift Level 50 stellt, will man sich da kaum vorstellen. Tats\u00e4chlich und unglaublich haben es aber bereits einige Gruppen geschafft diesen level erfolgreich zu beenden.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/562525\/diablo-3-ueber-edelsteine-knappheit-und-ueberfluss\/\">Diablo 3: \u00dcber Edelsteine, Knappheit und \u00dcberfluss<\/a><\/h3>\n<p>Der Eine hat Massen von Edelsteinen, die er nicht einsetzt, weil das Gold zum Upgraden oder schlicht ein Verwendungszweck fehlen, dem Anderen reichen die Steine nie. \u00dcber die daraus entstehenden Problematiken wird bei Blizzard nachgedacht, doch genaue Zusagen gibt es wie immer nicht.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/562562\/diablo-3-tasker-und-theo\/\">Diablo 3: Tasker und Theo<\/a><\/h3>\n<p>Viele M\u00f6glichkeiten, gezielt nach einem bestimmten Item zu suchen, gibt es in Diablo 3 nicht. Bis auf einige Ausnahmen kann praktisch alles \u00fcberall dropen &#8211; oder eben nicht. Allerdings dropen manche Items erst ab dem Schwierigkeitsgrad Qual. Wer ein Item sucht, das unter Qual dropen kann, hat eine h\u00f6here Chance, dass, wenn ein Item des gew\u00fcnschten Typs f\u00e4llt, es tats\u00e4chlich das gew\u00fcnschte ist, denn es gibt weniger Konkurrenz.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/562660\/diablo-3-season-items-nonseason-senden\/\"><br \/>\nDiablo 3: Season-Items an Nonseason senden<\/a><\/h3>\n<p>Am Ende einer Season hat man die M\u00f6glichkeit Items aus der Seasontruhe in die Nonseasontruhe zu transferieren. Nur am Ende der Season. Die Idee, Items schon fr\u00fcher in den nonseasonal Bereich \u00fcbernehmen zu k\u00f6nnen, wird wohl nicht umgesetzt.\n<\/p>\n<p><h3><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/562702\/diablo-3-und-monsterdichte-greater-rifts\/\">Diablo 3 und Monsterdichte in Greater Rifts<\/a><\/h3>\n<p>Die Monsterdichte &#8211; ein leidiges Thema. immer wieder gibt es Diskussionen darum, ob die Monsterdichte angemessen ist bzw. wo sie es nicht ist. Dieses Mal geht es um die Greater Rifts. Da es dort eine Zeitvorgabe gibt ist eine angemessene Monsterdichte noch weitaus wichtiger als in anderen Gebieten. Die Antwort von Blizzard: Wir k\u00fcmmern uns drum, genaueres gibt&#8217;s nicht.\n<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p>\nMonsterdichte, Dropchance, Craftingm\u00f6glichkeiten: Alles in Allem geht es immer darum, dass es von diesem zu wenig oder von jenem zu viel gibt. Allen kann man es nicht Recht machen, aber zumindest kommen wir einem guten Mittelma\u00df immer n\u00e4her.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Greater Rifts: eine der Neuerungen des letzten gro\u00dfen Diablo 3 Patches, die f\u00fcr Endgamecontent sorgen soll &#8211; und offensichtlich tut. Weit \u00fcber die Grenzen der bekannten Schwierigkeitsstufen bis Qual 6 haben sich die Spieler bewegt, die k\u00fcrzlich in einer Vierergruppe als erste den 50. Greater Rift Level bezwangen. 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