{"id":566762,"date":"2014-11-03T13:44:47","date_gmt":"2014-11-03T12:44:47","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=566762"},"modified":"2014-11-03T13:44:47","modified_gmt":"2014-11-03T12:44:47","slug":"diablo-3-life-hit-gegenueber-life-kill","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-life-hit-gegenueber-life-kill\/566762\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Life on Hit gegen\u00fcber Life after Kill"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/diablo-3-reaper-of-souls-addon.jpg\" alt=\"RoS Diablo 3\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-full wp-image-547203 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Nicht jeder hat jede Spielmechanik von Diablo 3 mit der Muttermilch aufgesogen oder anhand von Tabellen verinnerlicht. Es haben sich auch einige Entwicklungen ergeben, was Life on Hit (Lebensbonus per Treffer) oder Life after Kill (Lebensbonus nach Tod eines Monsters) anging. Zeit, anhand eines Blueposts von Grimiku die Sache noch einmal kurz zu beleuchten. Hier ging es um die Frage, ob und wie Life on Hit (Abk: LoH) und Life after Kill (Abk: LaK) funktionieren und was Life Steal (prozentualer Lebensbonus abh\u00e4ngig vom Schaden) damit zu tun hat.<\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich sind alle drei Stats auf Items verf\u00fcgbar. LoH und LaK k\u00f6nnen jedoch nicht auf einem Item zusammen vorkommen:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/15097249604#2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grimiku<\/a><\/strong>(&#8230;) Du kannst also nicht beides, auch nicht durch Verzaubern, auf dem selben Item haben. Du wei\u00dft, dass durch Anklicken des Fragezeichens neben der zu verzaubernden Eigenschaft angezeigt wird, was statt dessen als Affix gezaubert werden kann?<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>Life on Hit and Life After Kill can&#8217;t roll on the same item, and you won&#8217;t be able to Enchant an item to have both of them. Also, you can always check an individual items list of possible affixes by clicking the ? icon in the Enchanting window.<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Life Steal war fr\u00fcher ein begehrtes Affix, ist aber seit Reaper of Souls nicht mehr auf Items mit Lvl 70 verf\u00fcgbar. F\u00fcr Charaktere ab CLvl 60 wird auch ein fortschreitender Malus eingebaut bis das Affix auf CLvl 70 komplett seine Wirkung verliert. F\u00fcr Barbaren gibt aber es noch ein Passive namens <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/bloodthirst\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blutdurst<\/a>, welches aber nur einen fixen Wert zur\u00fcckgibt<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/06\/moretocome.png\" alt=\"Diablo 3 News Trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-544263\" \/><\/p>\n<h3>Life on Hit und Life after Kill<\/h3>\n<p>LoH und LaK funktionieren hingegen noch (fast) genauso wie man sich das vorstellt. Freilich: Konnte man fr\u00fcher mit einem Rundumschlag mehrere Monster auf einmal treffen und so einen erh\u00f6hten Lebensbonus mitnehmen, wird Life on Hit nurmehr einmal pro Attacke bzw. bei Channeling Spells nur einmal in einem bestimmten Zeitfenster gew\u00e4hrt, gleich, wieviele Monster man damit trifft. (<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/11252435152\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Quelle<\/a>) Es w\u00e4re also mittlerweile besser von Life per Attack zu sprechen.<\/p>\n<p>LoH hat gegen\u00fcber LaK den gro\u00dfen Vorteil, dass man nicht vom Ableben eines Monsters abh\u00e4ngig ist um den Bonus zu erhalten. Daf\u00fcr l\u00f6sen Treffer von Pets LoH regelm\u00e4\u00dfig nicht aus (Ausnahmen gibt es).  Andererseits sind die erzielbaren Heilungsquoten bei Life on Hit durchaus \u00fcberschaubar, bei 500.000 Lebenspunkten und, sagen wir, einem Bonus von 10.000 pro Treffer muss man schon f\u00fcnfzigmal angreifen um die Lebenskugel zu f\u00fcllen. Das dauert regelm\u00e4\u00dfig zu lange, da die Monster gerade auf h\u00f6heren Stufen ordentlich austeilen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/07\/moretocome2.png\" alt=\"Diablo 3 News trenner\" width=\"242\" height=\"74\" class=\"aligncenter size-full wp-image-545925\" \/><\/p>\n<p>LaK hingegen ist auf sehr vielen Items als sekund\u00e4res Affix verf\u00fcgbar und kann daher gut zu beachtlichen Mengen gestackt werden. Deren N\u00fctzlichkeit h\u00e4ngt aber davon ab, ob der betreffende Char auch den Kill gutgeschrieben bekommt und nicht die Marauders-DH neben ihm \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Life on Hit ist daher eher was f\u00fcr Chars mit hoher Angriffsgeschwindigkeit. F\u00fcr andere bietet sich, neben Life after Kill &#8211; und um das Quartett zu vervollst\u00e4ndigen &#8211; eher Lebensregeneration an, was sek\u00fcndlich einen Lebensbonus gibt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nicht jeder hat jede Spielmechanik von Diablo 3 mit der Muttermilch aufgesogen oder anhand von Tabellen verinnerlicht. Es haben sich auch einige Entwicklungen ergeben, was Life on Hit (Lebensbonus per Treffer) oder Life after Kill (Lebensbonus nach Tod eines Monsters) anging. Zeit, anhand eines Blueposts von Grimiku die Sache noch einmal kurz zu beleuchten. Hier&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-life-hit-gegenueber-life-kill\/566762\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Life on Hit gegen\u00fcber Life after Kill<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[436,901,930,931,932,1526],"class_list":["post-566762","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-lebensregeneration","tag-life-after-kill","tag-life-on-hit","tag-life-steal","tag-spielmechanik","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/566762","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=566762"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/566762\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=566762"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=566762"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=566762"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}