{"id":567436,"date":"2014-11-14T10:41:33","date_gmt":"2014-11-14T09:41:33","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=567436"},"modified":"2014-11-14T10:41:33","modified_gmt":"2014-11-14T09:41:33","slug":"diablo-3-aenderung-pylonen-grossen-rifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-aenderung-pylonen-grossen-rifts\/567436\/","title":{"rendered":"Diablo 3: \u00c4nderung an Pylonen in Gro\u00dfen Rifts"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/11\/diablo-3-reaper-of-souls-logo.jpg\" alt=\"diablo-3-reaper-of-souls-logo\" width=\"260\" height=\"180\" class=\"alignright size-full wp-image-549425 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Mit dem Patch 2.1.2 plant Blizzard \u00c4nderungen an Pylonen in Gro\u00dfen Rifts. Die Boni der Pylone, insbesondere jener der &#8222;Pylone der Verbindung&#8220; sind stark unterschiedlich und k\u00f6nnen gerade in h\u00f6heren &#8222;Grifts&#8220; das Spielergebnis und damit das erfolgreiche Abschlie\u00dfen eines Gro\u00dfen Rift Levels stark beeinflussen.<\/p>\n<p>Die \u00c4nderungen an den Pylonen sollen nicht den &#8222;Conduit&#8220; Pylon (Pylon der Verbindung) betreffen, sondern die anderen, den Pylon des Schildes, der Macht, des Kanalisierens und jenen &#8222;der Eile&#8220;. Viel wei\u00df man nicht, aber der Pylon des Schildes soll z.B. k\u00fcnftig auch Schaden reflektieren k\u00f6nnen und bei Ablauf durch eine Explosion erheblichen Schaden anrichten. Der Pylon der Eile soll z.B. durch ein verl\u00e4ngerte Dauer n\u00fctzlicher werden und andere Bewegungsf\u00e4higkeiten buffen. Es wird bereits in den battle.net Foren geunkt, dass man nun aus einem Problem mehrere mache an Stelle das Problem zu beseitigen, n\u00e4mlich durch Abschaffung aller Pylone. Ist das aber gerechtfertigt? Lassen wir Blizzards Tyvalir zu Wort kommen:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/15141724608?page=2#21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tyvalir<\/a><\/strong>: Pylone sind dazu gedacht, Eure Fertigkeiten m\u00e4chtiger zu machen und k\u00f6nnen sehr oft einen zus\u00e4tzlichen Spa\u00dffaktor in Gro\u00dfen Rifts darstellen. Wir m\u00f6gen die gebotene Vielfalt, stimmen aber zu, dass wir das Ziel ein wenig verfehlt haben, gerade in h\u00f6heren Gro\u00dfen Rifts kann sich das negativ auf Euer Spielerlebnis auswirken.<\/p>\n<p>Aber anstelle die Pylone einfach abzuschaffen &#8211; was etwas von den Spa\u00df aus den Gro\u00dfen Rifts nehmen w\u00fcrde, machen wir \u00c4nderungen an den anderen vier Pylonen um auch diese mit weiteren n\u00fctzlichen Fertigkeiten auszustatten. Das soll dazu f\u00fchren, dass auch diese Pylone sinnvoller und zumindest vergleichbar mit den Pylonen der Verbindung werden. Wir werden ebenfalls an deren Erscheinen in den Grop\u00dfen Rifts arbeiten, so dass man sie regelm\u00e4\u00dfiger finden wird. (&#8230;)<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p> Pylons are meant to give you a surge of power and can (in most circumstances) add an additional layer of excitement to Greater Rifts. We love the variety they provide, but agree that their current implementation missed the mark and can have a negative impact on your Greater Rift experience, especially at the top end.<\/p>\n<p>Rather than remove them outright (which would remove some of the fun in Greater Rifts), we&#8217;ll instead be making several changes to bring the different types of pylons more into alignment. The changes we currently have planned include buffing Shield, Power, Speed, and Channeling pylons so that each type feels equally meaningful (or at least comparable) to Conduit pylons as well as balancing out their distribution so that you\u2019re finding pylons more consistently. <\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p> Die ge\u00e4nderten Pylone sollen bereits mit dem PTR f\u00fcr 2.1.2 verf\u00fcgbar sein. Die Pylone ganz rauszunehmen w\u00e4re eine M\u00f6glichkeit. Ich finde es pers\u00f6nlich besser wenn man sie drinl\u00e4\u00dft und auch den anderen Pylonen zus\u00e4tzliche Effekte spendiert. Nat\u00fcrlich, der durch die Pylone der Verbindung garantierte Schadensbuff ist enorm, aber manche Spieler haben weniger ein Problem mit ihrem Schaden als mit ihrer Defensive oder mit ihrer Fortbewegungsgeschwindigkeit.<\/p>\n<p>Ich halte es daher f\u00fcr richtig, allen Char- und Buildtypen potentiell n\u00fctzliche Buffs zu gew\u00e4hren an Stelle die Pylone ganz rauszunehmen. Das kann nur im Interesse eines Char-Balancings sein, mal ganz von der Freude abgesehen, wenn man mal einen guten Pylon erwischt. Was meint Ihr?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem Patch 2.1.2 plant Blizzard \u00c4nderungen an Pylonen in Gro\u00dfen Rifts. Die Boni der Pylone, insbesondere jener der &#8222;Pylone der Verbindung&#8220; sind stark unterschiedlich und k\u00f6nnen gerade in h\u00f6heren &#8222;Grifts&#8220; das Spielergebnis und damit das erfolgreiche Abschlie\u00dfen eines Gro\u00dfen Rift Levels stark beeinflussen. Die \u00c4nderungen an den Pylonen sollen nicht den &#8222;Conduit&#8220; Pylon (Pylon&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-aenderung-pylonen-grossen-rifts\/567436\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: \u00c4nderung an Pylonen in Gro\u00dfen Rifts<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[436,698,1274,1357],"class_list":["post-567436","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","category-news","tag-diablo-3","tag-grosse-rifts","tag-pylone","tag-ros","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/567436","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=567436"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/567436\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=567436"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=567436"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=567436"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}