{"id":568064,"date":"2014-12-05T09:46:33","date_gmt":"2014-12-05T08:46:33","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=568064"},"modified":"2014-12-05T09:46:33","modified_gmt":"2014-12-05T08:46:33","slug":"diablo-3-ptr-zu-patch-2-1-2-raekors-set-wird-geaendert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ptr-zu-patch-2-1-2-raekors-set-wird-geaendert\/568064\/","title":{"rendered":"Diablo 3 PTR zu Patch 2.1.2: Raekors Set wird ge\u00e4ndert"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/diablo-3-ptr-251x89.jpg\" alt=\"diablo-3-ptr patch 2.1.2\" width=\"251\" height=\"89\" class=\"alignright size-medium wp-image-561611 newsimage\" \/><\/p>\n<p>Demn\u00e4chst kommt eine &#8222;kleine&#8220; \u00c4nderung auf die Barbaren zu, welche mit dem Raekors Set spielen: Ihr Gameplay alleine und in der Gruppe d\u00fcrfte sich deutlich \u00e4ndern. Fragt sich, ob das ein Nerf, ein Buff oder neutral zu sehen ist. Im Einzelnen &#8211; und mit der Begr\u00fcndung von Blizz warum sie das Set \u00e4ndern:<\/p>\n<h3>\u00c4nderungen am Raekors Set<\/h3>\n<p>Das Set wird neu gestaltet, wobei die \u00c4nderungen retroaktiv sein werden, sich also auch auf bereits bestehende Set-Items auswirken wird:<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/furious-charge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Setboni des Reakors Set<\/a><\/h3>\n<p>bisher:<\/p>\n<ul>\n<li>2 Items: + 500 Vitalit\u00e4t<\/li>\n<li>4 Items: + 500 St\u00e4rke<\/li>\n<li>5 Items: W\u00fctender Ansturm erh\u00e4lt den Effekt jeder Rune<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Setboni des neuen Raekors Set:<\/h3>\n<ul>\n<li>2 Items: Der erste getroffene Feind bekommt 100% zus\u00e4tzlichen Schaden<\/li>\n<li>4 Items: W\u00fctender Ansturm erh\u00e4lt den Effekt jeder Rune<\/li>\n<li>5 Items: Von W\u00fctender Ansturm getroffene Feinde erleiden 3000% Waffenschaden \u00fcber 3 Sekunden<\/li>\n<\/ul>\n<p>Das w\u00e4re erst einmal nicht weiter interessant, aber zus\u00e4tzlich wird die Rune &#8222;Unaufhaltsamer Ansturm&#8220; ge\u00e4ndert: Der &#8222;Mitzieheffekt&#8220; dieser Rune entf\u00e4llt, stattdessen gew\u00e4hrt die Rune nun 2 Aufladungen von &#8222;W\u00fctender Ansturm&#8220;.<\/p>\n<p>Diese \u00c4nderung ist wesentlich, denn dadurch \u00e4ndert sich das Gameplay des Raekors Set fundamental: Es ist nicht mehr m\u00f6glich, kleinere oder gr\u00f6\u00dfere Gruppen mit sich zu ziehen, den Screen quasi von Trashmobs leerzur\u00e4umen und der Party die vielleicht verstreuten Champions zu \u00fcberlassen. Daf\u00fcr gibts zwei Aufladungen, was helfen k\u00f6nnte &#8211; bei Gruppen, bei denen die Zahl unter drei sinkt -, diese noch rechtzeitig zu legen bevor der Cooldown zuschl\u00e4gt. Der neue eingef\u00fchrte zus\u00e4tzliche Waffenschaden als DoT von 3000% k\u00f6nnte hierbei helfen, obwohl er vermutlich nicht stacken wird.<\/p>\n<p>Insgesamt d\u00fcrfte das Raekors Set jetzt etwas anspruchsvoller zu spielen sein, aufgrund der nun fehlenden Stats von Vita und St\u00e4rke eine Spur weniger sicher sein und der f\u00fcr die Party angenehme &#8222;Aufr\u00e4umeffekt&#8220; entf\u00e4llt. Gegen Einzelgegner sollte es nun schneller gehen (bis zu 500% WD zus\u00e4tzlich\/sec) wenn man nur einem Gegner gegen\u00fcbersteht und volle CDR-Boni hat &#8211; aber wirklich hilfreich scheint <em>diese <\/em>\u00c4nderung f\u00fcr den Einzelkampf nicht zu sein.<\/p>\n<p>Unterm Strich d\u00fcrften sich diese \u00c4nderungen &#8211; gerade gegen Einzelgegner- trotzdem als Buff darstellen, denn die neue Runenfertigkeit gew\u00e4hrt jetzt dreimal Ansturm, wo vorher nur einmal &#8222;W\u00fctender Ansturm&#8220; m\u00f6glich war. Der Cooldown bleibt freilich und sollte mit dem ersten Ansturm zu z\u00e4hlen beginnen. Es ist abzusehen, dass neue Barbarenbuilds nun noch mehr auf Generatoren verzichten und sich ggf. einen Verbraucher an Bord holen, welcher z.B. mehr Schaden macht.<\/p>\n<p>Blizzard begr\u00fcndet die \u00c4nderungen so:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/15353746935?page=3#46\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>: &#8230; wir haben kein grunds\u00e4tzliches Porblem mit dem Raekors Set. Wenn man aber sich dieses Gameplay aus Sicht eines Mitspielers anschaut, bekommt man irgendwann das Bild des Kindes in den Kopf, welches sich den Ball schnappt und alleine spielt anstelle die anderen in das Spiel mit einzubeziehen.<\/p>\n<p>Das ist vor allem f\u00fcr den Rest der Party bl\u00f6d. Das bisherige Set passt also nicht richtig in das Konzept des Multiplayer-Spiels.<\/p>\n<p>Die Spielweise des &#8222;Hin-und Zur\u00fcck&#8220; \u00fcber den Bildschirm unter Austeilung m\u00e4chtigen Schadens macht gro\u00dfen Spa\u00df und das wollen wir auch so erhalten. Wir wollen nur sicherstellen, dass es auch in der Party funktioniert. Statt st\u00e4ndig nach vorne zu st\u00fcrmen, wollen wir, dass die Party mit aufr\u00fcckt und der Gegner gemeinsam erlegt wird. Ihr solltet diese \u00c4nderungen im n\u00e4chsten Patch sehen, der hoffentlich schon bald kommt. Wir freuen uns auf Euer Feedback!<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Original-Zitat&#8220;]<\/p>\n<p>but we don&#8217;t think the problem is with the concept of Raekor&#8217;s. When you observe the gameplay as a teammate, it kind of reminds you of that kid on the playground who would take the ball and run with it rather than passing it around and letting the other kids play with him.<\/p>\n<p>That&#8217;s not a great feeling, especially for the rest of the party. It doesn&#8217;t live up to the spirit of multiplayer or create good teamwork opportunities.<\/p>\n<p>The gameplay of zipping back and forth across the screen and dealing huge amounts of damage is a lot of fun, and we want to preserve that. What we want to combat is how this gameplay was downright incompatible with multiplayer. Rather than charging forever forward, it should feel good to charge through existing groups before moving on to the next pack, and it&#8217;ll be even better if your buddies line &#8218;em up for you to knock back down. This change should be in the next PTR patch, which we&#8217;re hoping to get to you shortly. We look forward to seeing your feedback!<\/p>\n<p>[\/swaptext]<\/p><\/div>\n<p>Da ist was dran. Was meint Ihr? Buff oder Nerf oder eher neutral? Gewinn f\u00fcr die Party oder nicht?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Demn\u00e4chst kommt eine &#8222;kleine&#8220; \u00c4nderung auf die Barbaren zu, welche mit dem Raekors Set spielen: Ihr Gameplay alleine und in der Gruppe d\u00fcrfte sich deutlich \u00e4ndern. Fragt sich, ob das ein Nerf, ein Buff oder neutral zu sehen ist. 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