{"id":568091,"date":"2014-12-06T21:59:32","date_gmt":"2014-12-06T20:59:32","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=568091"},"modified":"2014-12-06T21:59:32","modified_gmt":"2014-12-06T20:59:32","slug":"diablo-3-ptr-zu-patch-2-1-2-verbindungspylon-conduit-pylon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-ptr-zu-patch-2-1-2-verbindungspylon-conduit-pylon\/568091\/","title":{"rendered":"Diablo 3 PTR zu Patch 2.1.2: Verbindungspylon \/ Conduit Pylon"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/diablo-3-ptr-251x89.jpg\" alt=\"diablo-3-ptr\" width=\"251\" height=\"89\" class=\"alignright size-medium wp-image-561611\" \/><\/p>\n<p>Auch wenn der Verbindungspylon \/ Conduit Pylon bei den Topspielern der Ranglisten ein Muss f\u00fcr eine hohe Platzierung darstellt, f\u00e4nde ich pers\u00f6nlich eine Abschaffung des selbigen schade, da der Pylon jedes mal f\u00fcr Spa\u00df sorgt, wenn er auftaucht. \u00c4hnlich sieht das wohl Blizzard. Der Pylon soll daher abgeschw\u00e4cht werden.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Nevalistis schreibt dazu im US-Forum:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/15269779473?page=9#167\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>:<br \/>\nWie wir bereits auf der BlizzCon angedeutet haben, wollen wir den Verbindungspylon \/ Conduit Pylon nicht komplett entfernen. Die Verbindungspylone f\u00fchlen sich beeinduckend und spannend an, und das ist etwas, das wir erhalten m\u00f6chten. Nicht jeder Spieler ist ein K\u00e4mpfer um die obersten Pl\u00e4tze (oder will einer sein), und es ist wichtig, dass wir diese spannenden Momente f\u00fcr alle erhalten. Wir haben jedoch erkannt, dass Verbindungspylone momentan zu stark sind und wir planen sie deshalb abzuschw\u00e4chen.<\/p>\n<p>Genauer gesagt wollen wir seine Effektivit\u00e4t gegen Einzelgegner schw\u00e4chen. Um das zu erreichen werden wir einige \u00c4nderungen zum n\u00e4chsten PTR Patch vornehmen. W\u00e4hrend man nur geringe bis keine \u00c4nderungen (und vielleicht einige Verbesserungen) gegen mehrere Ziele sehen wird, wird er deutlich weniger n\u00fctzlich bei Einzelzielen sein. Zus\u00e4tzlich wird der ausgeteilte Schaden nicht mehr mit dem Level des Nephalemportals skalieren sondern mit dem Waffenschaden. Dadurch wird es sich bei unteren Nephalemportalen am st\u00e4rksten anf\u00fchlen, ungef\u00e4hr gleich auf Nephalemportalen, deren Level dem Ausr\u00fcstungsstand entspricht und weniger n\u00fctzlich bei hohen Nephalemportalen. Insgesamt soll es sich cool und m\u00e4chtig anf\u00fchlen, jedoch nicht als Gamebreaker fungieren oder etwas um das man seinen Build baut.<\/p>\n<p>Unsere Absicht besteht darin, (a) eine Vielfalt an Pylonen zu haben, auf die man treffen kann und (b) keinen Pylonen zu haben, der \u00fcber Sieg oder Niederlage entscheidet. Wir wissen, dass wir dort noch nicht angekommen sind, aber das ist das entg\u00fcltige Ziel.<\/p>\n<p>Als unverwandten (aber schicken) Nachtrag und weil Teilen K\u00fcmmern ist: Der Geschwindigkeitspylon wird ebenfalls leicht ver\u00e4ndert und wird zerst\u00f6rbare Objekte und T\u00fcren automatisch zerst\u00f6ren, w\u00e4hrend der Pylon aktiv ist. Es f\u00fchlte sich ein bisschen eigenartig an, wenn man an einer T\u00fcr abrupt stehen bleibt, w\u00e4hrend der Buff aktiv ist. Nun ist es also m\u00f6glich durch die Barrikaden oder \u00e4hnliches zu brechen.<br \/>\nPers\u00f6nlich bin ich gespannt darauf, den Versuch zu starten, mit dem <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/warzechian-armguards\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Armsch\u00fctzer der Warzecha<\/a> und <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/steed-charge\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kavallerie<\/a> vom Kreuzritter die Schallmauer zu durchbrechen. Vielleicht kann ich damit 88 Meilen die Stunde \u00fcberschreiten.<\/p>\n<p>Diese beiden \u00c4nderungen werden in den n\u00e4chsten PTR Patch kommen und ich will euch dazu ermutigen sie beide auszuprobieren, wenn die \u00c4nderungen live gehen.\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>As we stated previously at BlizzCon, we want to avoid removing Conduit Pylons entirely. Conduits feel awesome and exciting when you get them, and that\u2019s something we want to preserve. Not every player is (or will want to be) a top tier competitor, and it\u2019s important that we retain these exciting moments for everyone. However, we recognize that Conduit is currently too good and we\u2019re planning to nerf it.<\/p>\n<p>Specifically, we want to lower its effectiveness against single targets. We\u2019re making some changes in the next PTR patch to accomplish this. While you\u2019ll see little to no change (and potentially some improvement) against multiple targets, it will be significantly less useful in single target scenarios. In addition, the damage dealt will scale off your weapon damage instead of the Greater Rift level. This means it will feel strongest at lower tier Greater Rifts, about the same at Greater Rifts that match your level of gear, and less effective at higher Greater Rifts. Overall, it should still feel cool and powerful to use, but not an ultimate game breaker or something you should hedge your entire build around.<\/p>\n<p>Our intent is that we want there to (a) be a variety of pylons you can encounter and (b) no individual pylon should determine your success or failure. We know that\u2019s not where we\u2019re at right now, but that is the ultimate goal.<\/p>\n<p>As an unrelated (but nifty) addendum, because sharing is caring: The Speed Pylon will also be changed slightly to automatically destroy breakable objects and doors while you retain the buff. It felt a little weird to run full stop into a door with this buff up, so now you&#8217;ll just be able to rush right through barricades and the like. Personally, I&#8217;m excited to attempt breaking the sound barrier with Warzechian Armguards and Steed Charge on my Crusader with this. Maybe I can break 88 miles per hour!<\/p>\n<p>Both these changes will be in the next PTR patch, and I highly encourage you to give them both a try once they go live.<\/p>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>Geht es nach Blizzard, werden durch das Abschw\u00e4chen des Pylons der Verbindung die anderen Pylone mehr in den Vordergrund treten und die sture Suche nach Verbindungspylonen beenden.<\/p>\n<p>Geh\u00f6rt der Pylon abgeschafft? Oder sollte er belassen werden wie er momentan ist? Oder ist die Abschw\u00e4chung der richtige Weg? Hier werden sich die Geister wohl scheiden. Wie seht ihr es?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch wenn der Verbindungspylon \/ Conduit Pylon bei den Topspielern der Ranglisten ein Muss f\u00fcr eine hohe Platzierung darstellt, f\u00e4nde ich pers\u00f6nlich eine Abschaffung des selbigen schade, da der Pylon jedes mal f\u00fcr Spa\u00df sorgt, wenn er auftaucht. \u00c4hnlich sieht das wohl Blizzard. Der Pylon soll daher abgeschw\u00e4cht werden.<\/p>\n","protected":false},"author":847,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5,3],"tags":[357,436,1174,1256,1272,1357],"class_list":["post-568091","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","category-news","tag-conduit","tag-diablo-3","tag-patch-2-1-2","tag-ptr","tag-pylon","tag-ros","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/568091","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/847"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=568091"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/568091\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=568091"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=568091"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=568091"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}