{"id":570547,"date":"2015-05-12T12:55:43","date_gmt":"2015-05-12T10:55:43","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=570547"},"modified":"2015-05-12T12:55:43","modified_gmt":"2015-05-12T10:55:43","slug":"diablo-3-blizzard-ueber-damage-in-greater-rifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-blizzard-ueber-damage-in-greater-rifts\/570547\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Blizzard \u00fcber Damage in Greater Rifts"},"content":{"rendered":"<p>Der Schaden in Greater Rifts steigt mit jedem h\u00f6heren Level immer weiter an. In wirklich hohen Greater Rifts sind Diablo 3 Spieler also oftmals nicht in der Lage, auch nur einen einzigen Treffer zu \u00fcberleben. Daher setzen viele Gruppen auf Crowdcontrol, Stuns und \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten. Nun \u00e4u\u00dferte sich die Community Managerin Grimiku zu diesem Fakt:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Eines der Ziele der Greater Rifts ist, dass Charaktere dort ihren St\u00e4rkezuwachs testen k\u00f6nnen. Wir glauben, dass es wichtig ist, dass der Schaden der Monster immer weiter hochskaliert wird. Wir betrachten derzeit jedoch einige M\u00f6glichkeiten, wie der Schaden in Zukunft skalieren k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Wir sehen uns derzeit die diversen <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/570533\/diablo-3-aenderungen-bei-crowd-control-wegen-zdps-chars\/\"> Crowdcontrol Mechanismen an<\/a>  und wollen in einem zuk\u00fcnftigen Patch \u00c4nderungen vornehmen. Zusammen mit dieser \u00c4nderung werden wir uns ansehen, wieviel Schaden Spieler dann erleiden sollten. Wir m\u00f6chten eine konsistentere Greater Rift Erfahrung bieten, w\u00e4hrend wir sicherstellen m\u00f6chten, dass defensive Gegenst\u00e4nde eine Bedeutung haben.<\/p>\n<\/div>\n<p>K\u00f6nnen wir uns also darauf einstellen, dass mit der \u00c4nderung der Crowdcontrol Mechanismen auch eine Absenkung des Monsterschadens einhergeht?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Schaden in Greater Rifts steigt mit jedem h\u00f6heren Level immer weiter an. In wirklich hohen Greater Rifts sind Diablo 3 Spieler also oftmals nicht in der Lage, auch nur einen einzigen Treffer zu \u00fcberleben. Daher setzen viele Gruppen auf Crowdcontrol, Stuns und \u00dcberlebensf\u00e4higkeiten. Nun \u00e4u\u00dferte sich die Community Managerin Grimiku zu diesem Fakt: Eines&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-blizzard-ueber-damage-in-greater-rifts\/570547\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: Blizzard \u00fcber Damage in Greater Rifts<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":749,"featured_media":570535,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-570547","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/570547","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/749"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=570547"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/570547\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/570535"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=570547"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=570547"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=570547"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}