{"id":571559,"date":"2015-07-04T11:50:49","date_gmt":"2015-07-04T09:50:49","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=571559"},"modified":"2015-07-04T11:50:49","modified_gmt":"2015-07-04T09:50:49","slug":"diablo-3-patch-2-3-deutsche-patchnotes-verfuegbar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-2-3-deutsche-patchnotes-verfuegbar\/571559\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 2.3 &#8211; deutsche Patchnotes verf\u00fcgbar"},"content":{"rendered":"<p>Nun sind die Diablo 3 Patch 2.3 Patchnotes auch auf Deutsch verf\u00fcgbar. <\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<h2>Inhalt:<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"#patchfeatures\">Patch-Features<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#sescheron\">Ruinen von Sescheron<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#kanai\">Kanais W\u00fcrfel<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#seasonjourney\">Saisonreise<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#general\">Allgemein<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#classes\">Klassen<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#barb\">Barbar<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#crusader\">Kreuzritter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#dh\">D\u00e4monenj\u00e4ger<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#monk\">M\u00f6nch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#wd\">Hexendoktor<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#wizard\">Zauberer<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#items\">Gegenst\u00e4nde<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#classitems\">Klassenspezifische Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#seasonalitems\">Neue saisonale legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#seasonalitems\"> <\/a><\/li>\n<li><a href=\"#am\">Abenteuermodus<\/a>\n<ul>\n<li><a href=\"#amrifts\">Nephalemportale<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ambugfixes\">Behobene Fehler<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"#crafting\">Handwerk<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#monsters\">Monster<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p\/>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/AV3NTVT5HQM51393299201253.png\" style=\"text-align: center; width: 600px; height: 31px;\"\/><\/p>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"patchfeatures\">PATCH-FEATURES<\/a><\/strong><\/h3>\n<p><strong><a name=\"sescheron\"\/>Neues Feature: Die Ruinen von Sescheron<\/strong><br \/>\nDie eisige \u00d6dnis der Ruinen von Sescheron kann jetzt erkundet werden! Erforscht dieses Gebiet voll neuer Gegner, Fallen und einer gef\u00e4hrlichen Umgebung und erfahrt, was den Barbaren des Arreat zugesto\u00dfen ist. Werft einen Blick auf den Unsterblichen Thron und sichert euch den ultimativen Schatz: Kanais W\u00fcrfel.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/19802338\/patch-230-ptr-preview-6-23-2015#zone\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber die Ruinen von Sescheron zu erfahren.<\/p>\n<p><strong><a name=\"kanai\"\/>Neues Feature: Kanais W\u00fcrfel<\/strong><br \/>\nKanais W\u00fcrfel ist ein neues Handwerksger\u00e4t, das viele neue Rezepte mit sich bringt. So k\u00f6nnt ihr eure Gegenst\u00e4nde vollst\u00e4ndig anpassen und eine Sammlung eurer legend\u00e4ren Eigenschaften anlegen. Sofort nach dem Erhalt von Kanais W\u00fcrfel stehen Spielern mehrere Rezepte zur Verf\u00fcgung:<\/p>\n<p\/>\n<ul>\n<li><strong>Legend\u00e4re Eigenschaft extrahieren:<\/strong> Zerst\u00f6rt einen Gegenstand, um seine legend\u00e4re Eigenschaft eurer Eigenschaftensammlung hinzuzuf\u00fcgen. Sobald eine Eigenschaft extrahiert wurde, kann euer Charakter diese ausr\u00fcsten, ohne den Gegenstand anlegen zu m\u00fcssen. Spieler k\u00f6nnen je eine Waffen-, eine R\u00fcstungs- und eine Edelsteineigenschaft gleichzeitig ausr\u00fcsten. Spieler k\u00f6nnen nur Eigenschaften von Gegenst\u00e4nden ausr\u00fcsten, die ihre Charaktere normal anlegen und verwenden k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><strong>Legend\u00e4ren Gegenstand umschmieden:<\/strong> W\u00fcrfelt einen legend\u00e4ren Gegenstand vollst\u00e4ndig neu aus, als w\u00e4re er gerade erst fallen gelassen worden. Dies betrifft auch alle Eigenschaften, mit denen der Gegenstand zuvor verzaubert wurde. Umgeschmiedete Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen als uralt oder nicht-uralt neu ausgew\u00fcrfelt werden, also nutzt diese Funktion mit Bedacht!<\/li>\n<li><strong>Seltenen Gegenstand aufwerten:<\/strong> Wertet die Qualit\u00e4t eines seltenen Gegenstands der Stufe 70 auf legend\u00e4r auf. Dieser Gegenstand wird als zuf\u00e4lliger legend\u00e4rer Gegenstand ausgew\u00fcrfelt, der dem Ausr\u00fcstungstyp des jeweiligen Gegenstands entspricht.<\/li>\n<li><strong>Setgegenstand umwandeln:<\/strong> Wandelt einen Setgegenstand in ein zuf\u00e4lliges Ausr\u00fcstungsteil des gleichen Sets um. Wandelt ihr beispielsweise <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/blacksmith\/recipe\/ashearas-finders\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Asharas Sucher<\/a> um, k\u00f6nnt ihr im Gegenzug <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/blacksmith\/recipe\/ashearas-custodian\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Asharas H\u00fcter<\/a>, <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/blacksmith\/recipe\/ashearas-pace\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Asharas Schreiter<\/a> oder <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/blacksmith\/recipe\/ashearas-ward\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Asharas Wehr<\/a> erhalten.<\/li>\n<li><strong>Stufenanforderung entfernen:<\/strong> Entfernt die Stufenanforderung eines Gegenstands, sodass er von Charakteren aller Stufen angelegt werden kann.<\/li>\n<li><strong>Edelsteine umwandeln:<\/strong> Wandelt 9 Edelsteine einer beliebigen Farbe in 9 Edelsteine einer anderen Farbe um.<\/li>\n<li><strong>Handwerksmaterialien umwandeln:<\/strong> Wandelt 100 normale, magische oder seltene Handwerksmaterialien in 100 nicht-legend\u00e4re Handwerksmaterialien eines anderen Typs um.<\/li>\n<\/ul>\n<p\/>\n<p>Wenn ihr Kanais W\u00fcrfel erhalten m\u00f6chtet, sucht Zoltun Kull in Neu-Tristram, im versteckten Lager, in der Zitadelle der Bastion oder in der Enklave der \u00dcberlebenden im Abenteuermodus auf. Er zeigt euch sicher mit Freuden den Weg.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/19802338\/patch-230-ptr-preview-6-23-2015#kanai\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber Kanais W\u00fcrfel zu erfahren.<\/p>\n<p><strong><a name=\"seasonjourney\"\/>Neues Feature: Saisonreise<\/strong><br \/>\nJeder Spieler bereitet sich etwas anders auf eine neue Saison vor. Wir wollten die einzelnen Erfolge unserer Spieler gemeinsam feiern. Ab Saison 4 k\u00f6nnt ihr euren pers\u00f6nlichen Fortschritt \u00fcber die Benutzeroberfl\u00e4che \u201eSaisonreise\u201c verfolgen.<\/p>\n<p>Die Saisonreise eines Spielers ist in Kapitel aufgeteilt, die jeweils \u00fcber eigene Ziele und Erfolge mit Beschreibungen verf\u00fcgen. Je weiter ihr in eurer Saisonreise vorankommt, desto schwieriger werden die Meilensteine. Wie ihr sehen werdet, warten Herausforderungen f\u00fcr Spieler aller Stufen auf euch. Schlie\u00dft die h\u00f6chsten Meilensteine ab, um neue Portr\u00e4trahmen als Belohnung freizuschalten und eure Errungenschaften zu pr\u00e4sentieren.<\/p>\n<p>Diese Funktion kann ab dem Start von Saison 4 auf dem \u00f6ffentlichen Testrealm getestet werden. <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/blog\/19802338\/patch-230-ptr-preview-6-23-2015#journey\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Klickt hier<\/a>, um mehr \u00fcber die Saisonreise zu erfahren.<\/p>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"general\">ALLGEMEIN<\/a><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Die Schwierigkeitsstufen Qual VII-X wurden dem Spiel hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Die erhaltene Erfahrung, darunter auch die Bonuserfahrung aus allen Quellen, wird jetzt gleichm\u00e4\u00dfig auf alle Spieler einer Gruppe verteilt, die zum Erhalt von Erfahrung berechtigt sind.<\/li>\n<li>Die Obergrenze f\u00fcr den Widerstand gegen Kontrollverlusteffekte wurde von 65 % auf 95 % erh\u00f6ht.\n<ul>\n<li>Dies gilt jetzt auch f\u00fcr Bewegungsunf\u00e4higkeitseffekte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nicht-Elitemonster profitieren jetzt auch vom Widerstand gegen Kontrollverlusteffekte.<\/li>\n<li>Alle Monster, abgesehen von Bossen, Portalw\u00e4chtern und bestimmten gro\u00dfen Monstern (wie Hammerf\u00fcrsten), k\u00f6nnen jetzt von R\u00fccksto\u00dfeffekten betroffen werden.\n<ul>\n<li>R\u00fccksto\u00dfeffekte fallen jetzt unter die Regeln f\u00fcr den Widerstand gegen Kontrollverlusteffekte. Bei einem Widerstand von 65 % werden Monster immun gegen R\u00fccksto\u00dfeffekte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Alle harten Kontrollverlusteffekte (z. B. Blenden, Bet\u00f6ren, mit Furcht erf\u00fcllen, R\u00fccksto\u00df, Bet\u00e4uben) verursachen jetzt ungeachtet ihrer Dauer einen Widerstand gegen Kontrollverlusteffekte von 20 %.<\/li>\n<li>Die durch Laternen\u00f6l oder einen Stapel F\u00e4sser ausgel\u00f6sten Fallen k\u00f6nnen jetzt Gegnern Schaden zuf\u00fcgen, sie bet\u00e4uben oder sie zur\u00fccksto\u00dfen.<\/li>\n<li>H\u00e4ndler verkaufen jetzt nur magische Amulette und Ringe.<\/li>\n<li>Edelsteine, die vor Stufe 61 erbeutet werden, wurden in 5 Stufen zusammengefasst.\n<ul>\n<li>Der Wert dieser verbleibenden fr\u00fchzeitigen Edelsteine wurde angepasst, um ihre Macht zu unterstreichen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"classes\">KLASSEN<\/a><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Mehrere Fertigkeiten k\u00f6nnen jetzt der linken Maustaste zugewiesen werden:\n<ul>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li>Kampfrausch<\/li>\n<li>Schmerzen unterdr\u00fccken<\/li>\n<li>Sprint<\/li>\n<li>Drohruf<\/li>\n<li>Kriegsschrei<\/li>\n<li>Zorn des Berserkers<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kreuzritter\n<ul>\n<li>Akarats Champion<\/li>\n<li>Eisenhaut<\/li>\n<li>Provokation<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li>Gef\u00e4hrte<\/li>\n<li>Vorbereitung<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>M\u00f6nch\n<ul>\n<li>Lichtblitz<\/li>\n<li>Odem des Himmels<\/li>\n<li>Offenbarung<\/li>\n<li>Mystischer Verb\u00fcndeter<\/li>\n<li>Gleichmut<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hexendoktor\n<ul>\n<li>Verhexen<\/li>\n<li>Entsetzen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li>Diamanthaut<\/li>\n<li>Energier\u00fcstung<\/li>\n<li>Vertrauter<\/li>\n<li>Eisr\u00fcstung<\/li>\n<li>Magische Waffe<\/li>\n<li>Sturmr\u00fcstung<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Die Kollision vieler Gef\u00e4hrten wurde angepasst, damit sie dem jeweiligen Modell besser entspricht.<\/li>\n<li><a name=\"barb\"><strong>Barbar<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/battle-rage\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kampfrausch<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Grausamkeit\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeitsrune wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/cleave\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spalten<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Abschlag\n<ul>\n<li>Schleudert Gegner jetzt in die Luft, statt sie 10 Meter zur\u00fcckzusto\u00dfen.<\/li>\n<li>Landende Gegner sto\u00dfen andere Gegner nicht l\u00e4nger zur\u00fcck.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/frenzy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Raserei<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Frontsoldat\n<ul>\n<li>Gew\u00e4hrt jetzt 5 % Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel von &#8218;Raserei&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/leap\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sprung<\/a>\n<ul>\n<li>Befreit den Barbaren jetzt von Bewegungsunf\u00e4higkeitseffekten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/war-cry\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kriegsschrei<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Veteranenwarnung\n<ul>\n<li>Der Bonus auf die Ausweichchance wurde von 15 % auf 30 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/no-escape\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kein Entkommen<\/a>\n<ul>\n<li>Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 30 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Mindestentfernung wurde von 20 Meter auf 15 Meter reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"crusader\"><strong>Kreuzritter<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/blessed-hammer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gesegneter Hammer<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Eishammer\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde von 380 % auf 460 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Explosionschance wurde von 10 % auf 35 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Einfrierdauer wurde von 2 Sek. auf 1 Sek. reduziert.<\/li>\n<li>Der Eishammer verschwindet jetzt nach der Explosion.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/crusader\/active\/judgment\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Richturteil<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Bekehrung\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeitsrune wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch:\n<ul>\n<li>Entkr\u00e4ften\n<ul>\n<li>Gegner im Wirkungsbereich des Richturteils verursachen 6 Sek. lang 40 % weniger Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"dh\"><strong>D\u00e4monenj\u00e4ger<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/active\/spike-trap\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stachelfalle<\/a>\n<ul>\n<li>Die anf\u00e4ngliche Aktivierungsdauer wurde von 2 auf 1,5 Sek. reduziert.<\/li>\n<li>Die Neuaktivierungsdauer wurde von 2 auf 0,5 Sek. reduziert.<\/li>\n<li>Die Verz\u00f6gerung beim Aufstellen der Stachelfalle sollte jetzt geringer sein.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Explosionswellen\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde von 420 % auf 575 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Getroffene Gegner werden jetzt 3 Sek. lang eingefroren.<\/li>\n<li>Eingefrorene Gegner erleiden 20 % mehr Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Blitzableiter\n<ul>\n<li>Die Ausl\u00f6serreichweite wurde von 8 Meter auf 10 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Blitz schl\u00e4gt jetzt einen Bogen von einer ausgel\u00f6sten Falle zu allen aktiven Fallen in einem Bereich von 75 Metern.<\/li>\n<li>Alle getroffenen Gegner erleiden 880 % Waffenschaden \u00fcber 10 Treffer.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lange Leitung\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt den gesamten Schaden von 930 % Waffenschaden in einer einzigen Explosion.<\/li>\n<li>Getroffene Gegner werden jetzt 2 Sek. lang bet\u00e4ubt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Streuung\n<ul>\n<li>Die Neuaktivierungsdauer wurde von 2 auf 0,5 Sek. reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Klebefalle\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde von 800 % auf 915 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Aktivierungszeit wurde von 2 auf 1 Sek. reduziert.<\/li>\n<li>Die Reichweite wurde von 16 Meter auf 12 Meter reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/passive\/hot-pursuit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Verfolgungsjagd<\/a>\n<ul>\n<li>Die Dauer wurde von 2 Sek. auf 4 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lebensraub\n<ul>\n<li>Neue passive Fertigkeit.\n<ul>\n<li>Gew\u00e4hrt 18.705 Leben pro Treffer.<\/li>\n<li>Der geheilte Wert wurde um 75 % eures Lebens pro get\u00f6tetem Gegner erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Wird auf Stufe 60 freigeschaltet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/demon-hunter\/passive\/numbing-traps\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bet\u00e4ubende Fallen<\/a>\n<ul>\n<li>Die Dauer wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"monk\"><strong>M\u00f6nch<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/monk\/active\/dashing-strike\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rasender Angriff<\/a>\n<ul>\n<li>Befreit den M\u00f6nch jetzt von Bewegungsunf\u00e4higkeitseffekten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"wd\"><strong>Hexendoktor<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/acid-cloud\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">S\u00e4urewolke<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Leichenbombe\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde von 525 % auf 620 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/corpse-spiders\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Leichenspinnen<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Lodernde Spinnen\n<ul>\n<li>Ihr erhaltet jetzt 3 Mana pro Treffer, den die Spinnen landen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Witwenmacher\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht jetzt den Gesamtschaden auf 700 % Waffenschaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/firebats\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Feuerflederm\u00e4use<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Fledermauswolke\n<ul>\n<li>Der Schadensradius wurde von 8 Meter auf 12 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Pestflederm\u00e4use\n<ul>\n<li>Der maximale Schaden wurde von 638 % auf 660 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Vampirflederm\u00e4use\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Feuerschaden zu physischem Schaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/firebomb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Brandbombe<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Geisterbombe\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Feuerschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/hex\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Verhexen<\/a>\n<ul>\n<li>Verf\u00fcgt jetzt \u00fcber eine Animation und beschw\u00f6rt den Schamanen oder die Kr\u00f6te an die Position des Mauszeigers.<\/li>\n<li>Der beschw\u00f6rte Schamane steht jetzt an der Position, an der er beschw\u00f6rt wurde.<\/li>\n<li>Die Wirkreichweite des beschw\u00f6rten Schamanen wurde von 25 Meter auf 50 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Schadensbonus wurde von 10 % auf 15 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 W\u00fctendes Huhn\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Giftschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Buschmagie\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Pechvogel\n<ul>\n<li>Der Schadensbonus wurde von 10 % auf 30% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Schadensart wurde von physischem Schaden zu Giftschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Riesenkr\u00f6te\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeitsrune wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Die Kr\u00f6te zieht jetzt 5 Sek. lang jede Sekunde den am weitesten entfernten Gegner innerhalb von 45 Metern zu sich, schluckt ihn 0,5 Sek. lang und spuckt ihn dann wieder aus. Der Gegner ist anschlie\u00dfend von einem Schw\u00e4chungseffekt betroffen, der ihm 750 % Waffenschaden im Verlauf von 5 Sek. zuf\u00fcgt und den erlittenen Schaden um 25 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Instabile Form\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 135 % auf 500 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/mass-confusion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Massenverwirrung<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Devolution\n<ul>\n<li>Die Chance, einen Zombiehund zu beschw\u00f6ren, wurde von 30 % auf 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Halluzination\n<ul>\n<li>Der Waffenschaden wurde von 195 % auf 400 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Massenhysterie\n<ul>\n<li>Die maximale Anzahl bet\u00e4ubter Gegner wurde von 6 auf 10 erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Instabiles Reich\n<ul>\n<li>Die Abklingzeit wurde von 45 auf 30 Sek. reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/plague-of-toads\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kr\u00f6tenplage<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Durchbohrende Kr\u00f6ten\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu physischem Schaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Kr\u00f6tenaffinit\u00e4t\n<ul>\n<li>Die Schadensart wurde von Giftschaden zu K\u00e4lteschaden ge\u00e4ndert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/soul-harvest\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Seelenernte<\/a>\n<ul>\n<li>Beim Erhalt zus\u00e4tzlicher Stapel von &#8218;Seelenernte&#8216; werden nicht mehr alle vorhandenen Stapel entfernt. Stattdessen werden die neuen Stapel hinzugef\u00fcgt. Alle neuen Stapel \u00fcber 5 ersetzen den Stapel mit der k\u00fcrzesten verbleibenden Dauer.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Eine Seele \u00fcbrig\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeitsrune wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Gew\u00e4hrt jetzt 5 % Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/wall-of-zombies\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zombiewall<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch:\n<ul>\n<li>Todeswall\n<ul>\n<li>Beschw\u00f6rt einen 28 Meter langen Wall aus Zombies aus dem Boden hervor, der Gegner blockiert und ihnen im Verlauf von 6 Sek. 800 % Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 S\u00e9ance\n<ul>\n<li>Beschw\u00f6rt einen Spektralring mit einem Radius von 15 Metern, der im Verlauf von 6 Sek. 1400 % Waffenschaden als K\u00e4lteschaden verursacht. Alle Gegner, die den Ring passieren, werden um 60 % unterk\u00fchlt und ihr verursachter Schaden wird um 25 % reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Feuerwand\n<ul>\n<li>Beschw\u00f6rt 8 Sek. lang eine 40 Meter lange Feuerwand, die Gegner, die sie passieren, verbrennt und ihnen im Verlauf von 4 Sek. 1000 % Waffenschaden als Feuerschaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zombiewall\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die L\u00e4nge des Zombiewalls auf 50 Meter und st\u00f6\u00dft alle Gegner hinter den Wall zur\u00fcck.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zirkel des Giftes\n<ul>\n<li>Beschw\u00f6rt 5 Sek. lang einen Zirkel mit einem Radius von 15 Metern, der Gegner in der N\u00e4he vergiftet und ihnen im Verlauf von 8 Sek. 1200 % Waffenschaden als Giftschaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Von Tod umgeben\n<ul>\n<li>L\u00e4sst einen Ring aus Zombies aus dem Boden hervorbrechen, der Gegner in der N\u00e4he festh\u00e4lt und ihnen im Verlauf von 4 Sek. 1000 % Waffenschaden als physischen Schaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/active\/zombie-charger\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zombieangreifer<\/a>\n<ul>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Explosive Bestie\n<ul>\n<li>Der Explosionsschaden wurde von 532 % auf 580 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Der Explosionsradius wurde von 9 Meter auf 12 Meter erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Trampelnde K\u00e4lte\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde von 196 % auf 200 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zombieb\u00e4ren\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde von 392 % auf 400 % Waffenschaden erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/bad-medicine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Schlechte Medizin<\/a>\n<ul>\n<li>Die Schadensreduktion wurde von 20 % auf 25 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Dauer wurde von 3 Sek. auf 5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/blood-ritual\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blutritual<\/a>\n<ul>\n<li>Die vom Leben abgezogenen Manakosten wurden von 10 % auf 20 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/physical-attunement\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">K\u00f6rperliche Einstimmung<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde ersetzt durch:\n<ul>\n<li>Sumpfeinstimmung\n<ul>\n<li>Gew\u00e4hrt Euch und Euren Gef\u00e4hrten pro Gegner im Umkreis von 20 Metern 120 Widerstand gegen Gift-, Feuer-, K\u00e4lte- und physischen Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/witch-doctor\/passive\/spiritual-attunement\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Geistige Einstimmung<\/a>\n<ul>\n<li>Die Manaregeneration wurde von 1 % auf 3 % pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Neuanwendung von &#8218;Heimsuchung \u2013 Vergifteter Geist&#8216; der Schw\u00e4chungseffekt, der den erlittenen Schaden um 20 % erh\u00f6ht, nicht angewendet wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Der Gidbinn beschw\u00f6rte Fetische nicht zum Setbonus (4 Teile) von Zunimassas Schlupfwinkel z\u00e4hlten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den jede Fledermaus von &#8218;Feuerflederm\u00e4use \u2013 Hungrige Flederm\u00e4use&#8216; nur die H\u00e4lfte des angegebenen Schadens verursachte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<ul>\n<li><a name=\"wizard\"><strong>Zauberer<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Aktive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/active\/archon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Archon<\/a>\n<ul>\n<li>Der R\u00fccksto\u00dfeffekt von &#8218;Arkaner Schlag&#8216; wurde entfernt.<\/li>\n<li>Die Abklingzeit von &#8218;Arkane Explosion&#8216; wurde entfernt.<\/li>\n<li>Fertigkeitsrune \u2013 Zeit verlangsamen\n<ul>\n<li>Verursacht jetzt zudem, dass &#8218;Arkane Explosion&#8216; und &#8218;Arkaner Schlag&#8216; Gegner 1 Sek. lang einfrieren.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Passive Fertigkeiten\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/wizard\/passive\/unstable-anomaly\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Instabile Anomalie<\/a>\n<ul>\n<li>Diese Fertigkeit wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Wenn ihr t\u00f6dlichen Schaden erleiden w\u00fcrdet, erhaltet ihr stattdessen 5 Sek. lang einen Schild in H\u00f6he von 300 % eures maximalen Lebens und l\u00f6st eine Schockwelle aus, die Gegner zur\u00fcckst\u00f6\u00dft und 3 Sek. lang bet\u00e4ubt.<\/li>\n<li>Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p\/>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"items\">GEGENST\u00c4NDE<\/a><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Es k\u00f6nnen jetzt Abklingzeitreduktion und Ressourcenkostenreduktion f\u00fcr normale Schilde ausgew\u00fcrfelt werden.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/azurewrath\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blauzorn<\/a>\n<ul>\n<li>Der Auraschaden wurde von 30-40 % auf 500-650 % Waffenschaden pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Aura wirkt jetzt auch auf D\u00e4monen.<\/li>\n<li>Schleudert Gegner jetzt in die Luft, statt sie zur\u00fcckzusto\u00dfen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/fulminator\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Donnerkeil<\/a>\n<ul>\n<li>Der Blitzableiterschaden wurde von 167-222 % auf 444-555 % Waffenschaden pro Sekunde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt immer ein Prim\u00e4rattribut statt Angriffsgeschwindigkeit aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/jeweler\/recipe\/hellfire-amulet-of-strength\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">H\u00f6llenfeueramulett<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt immer einen Sockel aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/stone-of-jordan\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Stein von Jordan<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt wieder mit +maximaler Ressource als Sekund\u00e4rattribut f\u00fcr alle Klassen aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/crown-of-the-invoker\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dornen des Ansuchers<\/a>\n<ul>\n<li>Dieses Set wird jetzt nur noch f\u00fcr Kreuzritter fallen gelassen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a name=\"classitems\"><strong>Klassenspezifische Gegenst\u00e4nde<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li>Armschienen der Zerst\u00f6rung\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Armschienen\n<ul>\n<li>&#8218;Seismisches Schmettern&#8216; f\u00fcgt den ersten beiden getroffenen Gegnern 300-400 % erh\u00f6hten Schaden zu.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Armschienen der ersten Menschen\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Armschienen\n<ul>\n<li>Wenn &#8218;Hammer der Urahnen&#8216; einen Gegner trifft, erhaltet ihr 3 Sek. lang 75-100 % erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/fjord-cutter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fjordspalter<\/a>\n<ul>\n<li>Die Effektchance von &#8218;Unterk\u00fchlende Aura&#8216; wurde von 20-30 % auf 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Wut der Urahnen\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Schulterschutz\n<ul>\n<li>&#8218;Ruf der Urahnen&#8216; erh\u00e4lt den Effekt der Rune &#8218;Wut der Urahnen&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kreuzritter\n<ul>\n<li>Gabriels Unterarmschienen\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Armschienen\n<ul>\n<li>Wenn &#8218;Gesegneter Hammer&#8216; maximal 3 Gegner trifft, werden 75-100 % der Zornkosten r\u00fcckerstattet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Johannas Schutzschild\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Kreuzritterschild\n<ul>\n<li>Der Schaden von &#8218;Gesegneter Hammer&#8216; f\u00fcr die ersten drei getroffenen Gegner ist um 200-250 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Johannas Argument\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Flegel\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht die Angriffsgeschwindigkeit von &#8218;Gesegneter Hammer&#8216; um 100 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sucher des Lichts\n<ul>\n<li>Neues Set\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Jeder Einsatz von &#8218;Gesegneter Hammer&#8216;, der einen Gegner trifft, reduziert die Abklingzeit von &#8218;Himmlische Vollstreckung&#8216; und &#8218;Provokation&#8216; um 1 Sek.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>Nach dem Landen mit &#8218;Himmlische Vollstreckung&#8216; erleidet ihr 8 Sek. lang 50 % weniger Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Erh\u00f6ht den Schaden von &#8218;Gesegneter Hammer&#8216; um 750 % und von &#8218;Himmlische Vollstreckung&#8216; um 250 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li>Zorn des J\u00e4gers\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer G\u00fcrtel\n<ul>\n<li>Eure Angriffe mit Hasserzeugern sind 30 % schneller und verursachen 30-40 % erh\u00f6hten Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Wickel der Klarheit\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Armschienen\n<ul>\n<li>Hasserzeuger reduzieren den erlittenen Schaden 5 Sek. lang um 30-35 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Yangs Reflexbogen\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Bogen\n<ul>\n<li>Angriffsgeschwindigkeit von &#8218;Mehrfachschuss&#8216; um 40 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>W\u00fcrfelt +30-40 % Ressourcenkostenreduktion aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>M\u00f6nch\n<ul>\n<li>G\u00fcrtelband der Verlorenen\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer G\u00fcrtel\n<ul>\n<li>Jeder Treffer mit &#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; gew\u00e4hrt 7 Sek. lang eine Schadensreduktion von 3-3,5 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/shenlongs-relentless-assault\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Shenlongs Geist<\/a>\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Der Schaden von Geisteskrafterzeugern wird f\u00fcr jeden Punkt Geisteskraft um 1 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Sobald die maximale Geisteskraft erreicht ist, wird der gesamte Schaden um 300 % erh\u00f6ht. Geisteskraft wird jedoch nicht mehr passiv regeneriert, und es werden pro Sek. 65 Punkte Geisteskraft entzogen, bis sie komplett aufgebraucht ist.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ulianas List\n<ul>\n<li>Neues Set\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Jeder dritte Treffer mit Geisteskrafterzeugern verursacht &#8218;Explodierende Hand&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>&#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; verursacht bei jedem Treffer den gesamten Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>&#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; l\u00f6st &#8218;Explodierende Hand&#8216; aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hexendoktor\n<ul>\n<li>Wickel der Obersten Spinne\n<ul>\n<li>W\u00e4hrend des Kanalisierens von &#8218;Feuerflederm\u00e4use&#8216; erhaltet ihr 60.000-80.000 Leben pro Treffer.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Jerams Armschienen\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Armschienen\n<ul>\n<li>&#8218;Todeswall&#8216; kann innerhalb von 2 Sek. vor Beginn der Abklingzeit bis zu zweimal erneut gewirkt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/helltooth-mask\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">H\u00f6llzahnharnisch<\/a>\n<ul>\n<li>Dieses Set wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Von &#8218;Todeswall&#8216; getroffene Gegner leiden unter &#8218;Nekrose&#8216;, werden verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang 2500 % Waffenschaden pro Sekunde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>Nachdem einem Gegner &#8218;Nekrose&#8216; zugef\u00fcgt wurde, ist der erlittene Schaden 10 Sek. lang um 50 % reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Von &#8218;Nekrose&#8216; betroffene Gegner erleiden um 800 % erh\u00f6hten Schaden durch eure Prim\u00e4rfertigkeiten, &#8218;S\u00e4urewolke&#8216;, &#8218;Feuerflederm\u00e4use&#8216;, &#8218;Umklammerung der Toten&#8216;, &#8218;Piranhas&#8216;, &#8218;Todeswall&#8216; und &#8218;Zombieangreifer&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/manajumas-carving-knife\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Manajumas Pfad<\/a>\n<ul>\n<li>Dieses Set wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Der Explosionsschaden von &#8218;Verhexen \u2013 W\u00fctendes Huhn&#8216; ist um 100 % erh\u00f6ht, und get\u00f6tete Gegner l\u00f6sen eine zus\u00e4tzliche Explosion aus.<\/li>\n<li>&#8218;Verhexen \u2013 W\u00fctendes Huhn&#8216; dauert jetzt 15 Sek., und die Bewegungsgeschwindigkeit als Huhn ist um zus\u00e4tzliche 100 % erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Geist von Arachyr\n<ul>\n<li>Neues Set\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Beschw\u00f6rt eine dauerhafte Spinnenk\u00f6nigin, die Netze hinterl\u00e4sst, die im Verlauf von 5 Sek. 1500 % Waffenschaden pro Sekunde verursachen und Gegner verlangsamen. Die Spinnenk\u00f6nigin bewegt sich dorthin, wo ihr &#8218;Leichenspinnen&#8216; wirkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>&#8218;Verhexen&#8216; erh\u00e4lt den Effekt von &#8218;Riesenkr\u00f6te&#8216;. W\u00e4hrend &#8218;Riesenkr\u00f6te&#8216; aktiv ist, wird der erlittene Schaden um 40 % reduziert. Nachdem die Riesenkr\u00f6te sich sattgegessen hat, werdet ihr 10 Sek. lang um 10 % eures maximalen Lebens pro Sekunde geheilt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Der Schaden von Kreaturenfertigkeiten ist um 500 % erh\u00f6ht. Kreaturenfertigkeiten sind &#8218;Leichenspinnen&#8216;, &#8218;Feuerflederm\u00e4use&#8216;, &#8218;Verhexen&#8216;, &#8218;Piranhas&#8216; und &#8218;Kr\u00f6tenplage&#8216;.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-spider-queens-grasp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Umklammerung der Spinnenk\u00f6nigin<\/a>\n<ul>\n<li>W\u00fcrfelt jetzt +45-60 % Schaden von &#8218;Leichenspinne&#8216; aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/zunimassas-vision\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zunimassas Schlupfwinkel<\/a>\n<ul>\n<li>Dieses Set wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>Reduziert jetzt auch die Abklingzeit von &#8218;Fetischarmee&#8216; um 80 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/chantodos-will\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Chantodos Entschlossenheit<\/a>\n<ul>\n<li>Dieses Set wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>In Archonform l\u00f6st ihr jede Sekunde eine Welle der Zerst\u00f6rung aus, die Gegnern im Umkreis von 30 Metern 350 % Waffenschaden zuf\u00fcgt.<\/li>\n<li>F\u00fcr jeden Angriffstreffer au\u00dferhalb der Archonform wird der Welle der Zerst\u00f6rung 350 % Waffenschaden hinzugef\u00fcgt (bis zu 20-mal stapelbar).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/vyrs-astonishing-aura\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vyrs verbl\u00fcffende Arcana<\/a>\n<ul>\n<li>Dieses Set wurde \u00fcberarbeitet.\n<ul>\n<li>Setbonus (2 Teile)\n<ul>\n<li>&#8218;Archon&#8216; erh\u00e4lt den Effekt jeder Rune.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (4 Teile)\n<ul>\n<li>Beim Wechsel in die Archonform beginnt ihr automatisch mit 50 Stapeln.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Setbonus (6 Teile)\n<ul>\n<li>Ihr erhaltet auch Stapel, wenn ihr mit einer &#8218;Archon&#8216;-Fertigkeit trefft.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde wurden aktualisiert und verf\u00fcgen nun \u00fcber eine einzigartige legend\u00e4re Eigenschaft.\n<ul>\n<li><em>Hinweis: Bereits erbeutete Gegenst\u00e4nde sind nicht von den folgenden \u00c4nderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenst\u00e4nde werden mit den hinzugef\u00fcgten legend\u00e4ren Eigenschaften ausgew\u00fcrfelt.<\/em><\/li>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/arreats-law\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Das Gesetz des Arreat<\/a>\n<ul>\n<li>Eine legend\u00e4re Eigenschaft wurde hinzugef\u00fcgt.\n<ul>\n<li>&#8218;Waffenwurf&#8216; erzeugt je nachdem, wie weit der getroffene Gegner entfernt ist, zus\u00e4tzlich bis zu 15-20 Wut. Die maximale Ausbeute erfolgt ab einer Entfernung von 20 Metern.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/izzuccob\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Izzuccob<\/a>\n<ul>\n<li>Dieser Gegenstand wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wurde durch Vallas Verm\u00e4chtnis ersetzt.<\/li>\n<li>Eine legend\u00e4re Eigenschaft wurde hinzugef\u00fcgt.\n<ul>\n<li>&#8218;Sperrfeuer&#8216; durchschl\u00e4gt jetzt Gegner.\n<ul>\n<li><em>Hinweis: &#8218;Demolierung&#8216; durchschl\u00e4gt nur einen Gegner.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-swami\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Der Swami<\/a>\n<ul>\n<li>Die durch &#8218;Archon&#8216;-Stapel erhaltenen Boni dauern jetzt 15-20 Sek. an, nachdem &#8218;Archon&#8216; abgelaufen ist.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a name=\"seasonalitems\"><strong>Neue saisonale legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li><em>Hinweis: Die folgenden saisonalen Gegenst\u00e4nde werden Spielern der PC-Version nicht zur Verf\u00fcgung stehen, bis Saison 4 beginnt. Sie werden bis zum Ende von Saison 4 ausschlie\u00dflich saisonalen Charakteren zur Verf\u00fcgung stehen.<\/em><\/li>\n<li>Verderben der Geschlagenen\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer Edelstein\n<ul>\n<li>Jeder Angriff gegen einen Gegner erh\u00f6ht den Schaden, den er durch weitere Angriffe erleidet, um 1,0 %.<\/li>\n<li>Auf Stufe 25 erhaltet ihr 25 % erh\u00f6hten Schaden gegen Portalw\u00e4chter und Bosse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Barbar\n<ul>\n<li>Gesch\u00e4ndetes Erbe\n<ul>\n<li>Neue m\u00e4chtige Waffe\n<ul>\n<li>&#8218;Spalten&#8216; verursacht basierend auf dem Prozentsatz der fehlenden Wut bis zu 300-400 % erh\u00f6hten Schaden.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Kreuzritter\n<ul>\n<li>Heiliger Gurt\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer G\u00fcrtel\n<ul>\n<li>Wenn ihr &#8218;Himmlische Vollstreckung&#8216; wirkt, wird &#8218;Richturteil&#8216; an eurer Landeposition gewirkt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e4monenj\u00e4ger\n<ul>\n<li>Der Untergang der D\u00e4monen\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Handarmbrust\n<ul>\n<li>&#8218;Stachelfalle \u2013 Klebefalle&#8216; breitet sich bei der Explosion auf Gegner in der N\u00e4he aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>M\u00f6nch\n<ul>\n<li>L\u00f6wenklaue\n<ul>\n<li>Neue legend\u00e4re Faustwaffe\n<ul>\n<li>&#8218;Schlag der Sieben F\u00e4uste&#8216; f\u00fchrt 7 zus\u00e4tzliche Schl\u00e4ge aus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Hexendoktor\n<ul>\n<li>Henris ewige Jagd\n<ul>\n<li>Neues Mojo\n<ul>\n<li>Wenn ein Gegner euch zum ersten Mal Schaden zuf\u00fcgt, wird dieser Schaden um 45-60 % reduziert und der Gegner wird 3 Sek. lang bet\u00f6rt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Zauberer\n<ul>\n<li>Fazulas unm\u00f6gliche Kette\n<ul>\n<li>Neuer legend\u00e4rer G\u00fcrtel\n<ul>\n<li>In Archonform angesammelte Stapel erh\u00f6hen jetzt auch Angriffsgeschwindigkeit, R\u00fcstung und Widerst\u00e4nde um 1 %.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"am\">ABENTEUERMODUS<\/a><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Kopfgelder\n<ul>\n<li>Pro Spiel ist jetzt nur ein Bonusakt verf\u00fcgbar.<\/li>\n<li>Durch den Abschluss eines Bonusakts erhaltet ihr jetzt ein zus\u00e4tzliches W\u00fcrfelchen mit Gold oder Handwerksmaterial.<\/li>\n<li>Sobald ein Bonusakt abgeschlossen wurde, wird ein neuer Bonusakt aktiviert.<\/li>\n<li>Der Bonusakt \u00e4ndert sich jetzt jede Stunde.<\/li>\n<li>Horadrische W\u00fcrfelchen enthalten jetzt aktspezifisches Handwerksmaterial ab Stufe 70.<\/li>\n<li>Horadrische W\u00fcrfelchen enthalten jetzt garantiert einen legend\u00e4ren Gegenstand oder ein Setrezept (falls verf\u00fcgbar).<\/li>\n<li>Blutsplitter k\u00f6nnen jetzt nicht mehr durch einzelne Kopfgelder erworben werden, sondern sind jetzt im horadrischen W\u00fcrfelchen enthalten.<\/li>\n<li>Horadrische W\u00fcrfelchen enthalten jetzt Gold.<\/li>\n<li>Die Zeit bis zur Einblendung der n\u00fctzlichen Positionsanzeige eines Questziels wurde von 5 Minuten auf 1 Minute reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><a name=\"amrifts\"><strong>Nephalemportale<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Nephalemportale erfordern keine Schl\u00fcsselsteine mehr.<\/li>\n<li>Das Reich der Pr\u00fcfungen wurde aus dem Spiel entfernt.<\/li>\n<li>In jedem Schwierigkeitsgrad k\u00f6nnen jetzt generische Gro\u00dfe Portalschl\u00fcsselsteine fallengelassen werden.<\/li>\n<li>Der ben\u00f6tigte Fortschritt f\u00fcr den Abschluss eines Nephalemportals oder Gro\u00dfen Nephalemportals wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Option zur Aufwertung eines Schl\u00fcsselsteins nach dem erfolgreichen Abschluss eines Gro\u00dfen Nephalemportals wurde entfernt.<\/li>\n<li>Wenn ein gro\u00dfes Gro\u00dfes Nephalemportal vor Ablauf der Zeit abgeschlossen wird, k\u00f6nnen jetzt nur noch legend\u00e4re Edelsteine aufgewertet werden.<\/li>\n<li>Die Stufe von Gro\u00dfen Nephalemportalen ist jetzt \u00fcber ein Dropdown-Men\u00fc ausw\u00e4hlbar.\n<ul>\n<li>Die maximale ausw\u00e4hlbare Portalstufe wird folgenderma\u00dfen bestimmt:\n<ul>\n<li>Die Stufe des Gro\u00dfen Nephalemportals, die dem h\u00f6chsten Schwierigkeitsgrad eines bisher abgeschlossenen Nephalemportals entspricht<\/li>\n<li>Eine Stufe h\u00f6her als das h\u00f6chste Gro\u00dfe Nephalemportal, das erfolgreich abgeschlossen wurde<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Der Schaden von Monstern in Gro\u00dfen Nephalemportalen \u00fcber Stufe 25 wurde deutlich reduziert.<\/li>\n<li>Die Anzahl der in Gro\u00dfen Nephalemportalen \u00fcber Stufe 42 fallengelassenen Blutsplitter wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Anzahl der in Gro\u00dfen Nephalemportalen ab Stufe 50 garantiert fallen gelassenen legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nde wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Schl\u00fcsselh\u00fcter lassen jetzt infernale Maschinen anstelle von Schl\u00fcsseln fallen. Vorhandene Schl\u00fcssel werden beim Einloggen in die entsprechenden Maschinentypen umgewandelt.<\/li>\n<li>Infernale Maschinen werden jetzt nur f\u00fcr Spielercharaktere fallen gelassen, die sich im selben Bereich aufhalten.<\/li>\n<li>Rezepte f\u00fcr infernale Maschinen wurden aus dem Spiel entfernt.<\/li>\n<li\/>\n<li><a name=\"ambugfixes\"><strong>Behobene Fehler<\/strong><\/a>\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kopfgeld f\u00fcr &#8218;H\u00f6llenportale&#8216; manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"crafting\">HANDWERK<\/a><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Niedrigstufiges Handwerksmaterial wurde aus dem Spiel entfernt.<\/li>\n<li>Die Herstellungskosten und Dropraten f\u00fcr Handwerksmaterialien wurden angepasst, um eine gerechtere Verteilung zwischen den einzelnen Materialien zu erreichen.<\/li>\n<li>Schmied\n<ul>\n<li>Es werden keine magischen und seltenen Rezepte mehr fallengelassen.<\/li>\n<li>Um L\u00fccken beim Hochspielen von Charakteren zu schlie\u00dfen, wurden zus\u00e4tzliche magische und seltene Rezepte hinzugef\u00fcgt.<\/li>\n<li>Es wurde eine neue Filteroption hinzugef\u00fcgt, die f\u00fcr die jeweilige Stufe und Klasse relevante Gegenst\u00e4nde anzeigt.<\/li>\n<li>Hergestellte legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde und Setgegenst\u00e4nde erfordern kein legend\u00e4res Handwerksmaterial mehr.<\/li>\n<li>Hergestellte legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde und Setgegenst\u00e4nde der Stufe 70 erfordern jetzt aktspezifisches Handwerksmaterial anstelle einer vergessenen Seele.<\/li>\n<li>Die Herstellungskosten f\u00fcr die einzelnen Pl\u00e4tze wurden standardisiert.<\/li>\n<li>&#8218;Cains Erinnerung&#8216; und &#8218;Cains Erkenntnis&#8216; haben jetzt n\u00fctzlichere Affixe.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<h3><strong><a name=\"monsters\">MONSTER<\/a><\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>H\u00e4scher\n<ul>\n<li>Der Schaden wurde um 50 % reduziert.<\/li>\n<li>Die Dauer wurde von 1 Sekunde auf 1,5-2,5 Sek. erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Abklingzeit zwischen Monstern in der gleichen Gruppe, die &#8218;H\u00e4scher&#8216; wirken, wurde deutlich erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Giftverzaubert\n<ul>\n<li>Monster in der gleichen Gruppe verf\u00fcgen jetzt \u00fcber eine gemeinsame Abklingzeit f\u00fcr das Wirken dieser Fertigkeit.<\/li>\n<li>Monster k\u00f6nnen jetzt nur noch 1 Giftbombe gleichzeitig wirken.<\/li>\n<li>Die Abklingzeit f\u00fcr einzelne Monster wurde geringf\u00fcgig reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Champion-Gruppen mit dem Affix &#8218;Blocker&#8216; k\u00f6nnen jetzt keine Wand mehr innerhalb von 3 Metern Entfernung zu einer anderen Wand beschw\u00f6ren.<\/li>\n<li>Die durch mehrere Monster gew\u00e4hrte Erfahrung und der Portalfortschritt wurden angepasst, um der Schwierigkeit beim T\u00f6ten dieser Monster besser zu entsprechen.<\/li>\n<li>Der durch das Affix &#8218;Reflektiert Schaden&#8216; verursachte Schaden wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Es kann nur ein Monster pro Gruppe gleichzeitig Schaden reflektieren.<\/li>\n<li>Monster k\u00f6nnen keinen Schaden mehr reflektieren, w\u00e4hrend sie vom &#8218;Verhexen&#8216; eines Hexendoktors betroffen sind.<\/li>\n<li>Der Schadensradius von Feuerketten wurde reduziert, um dem visuellen Effekt besser zu entsprechen.<\/li>\n<li>R\u00fcstungsfresser\n<ul>\n<li>Die R\u00fcstungsmechanik wurde \u00fcberarbeitet.<\/li>\n<li>Der Schaden wurde geringf\u00fcgig erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Die Gesundheit wurde geringf\u00fcgig reduziert.<\/li>\n<li>Die Zeit, in der sie eingegraben sind, wurde geringf\u00fcgig erh\u00f6ht.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Verderbte Engel k\u00f6nnen jetzt nicht mehr \u00fcber Gel\u00e4nde sprinten, das nicht betreten werden kann.<\/li>\n<li>Gefl\u00fcgelte Meuchelm\u00f6rder und Scharfrichter k\u00f6nnen jetzt get\u00f6tet werden, w\u00e4hrend sie Zauber wirken und sich von ihren Sprungangriffen erholen, k\u00f6nnen jedoch nicht in der Luft get\u00f6tet werden.<\/li>\n<li>Gefl\u00fcgelte Meuchelm\u00f6rder, Urzael und Scharfrichter verursachen keinen Schaden mehr, wenn sie w\u00e4hrend ihrer Sprungangriffe get\u00f6tet werden.<\/li>\n<li>Felsw\u00fcrmer\n<ul>\n<li>Erscheinen jetzt im eingegrabenen Zustand.<\/li>\n<li>Nach dem Auftauchen m\u00fcssen die W\u00fcrmer mindestens 4 Sek. warten, bevor sie sich erneut eingraben k\u00f6nnen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nach dem Auftauchen m\u00fcssen Sandhaie mindestens 4 Sek. warten, bevor sie sich erneut eingraben k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Portalw\u00e4chter\n<ul>\n<li>Die meisten Monster k\u00f6nnen keine Geschosse mehr auf Ziele in Nahkampfreichweite abfeuern.<\/li>\n<li>Monster, die Geschosse abfeuern, zielen jetzt immer auf einen Spielercharakter. Die Geschosse k\u00f6nnen jedoch weiterhin mit Gef\u00e4hrten kollidieren.<\/li>\n<li>Die maximale Reichweite einiger Monster wurde reduziert, um sicherzustellen, dass sie Spielercharaktere nicht mehr von au\u00dferhalb des Bildschirms angreifen k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Monster, die Distanzangriffe nutzen, bem\u00fchen sich jetzt, die ben\u00f6tigte Entfernung zu erreichen, um ihre Distanzwaffen einzusetzen.<\/li>\n<li>Monster, die einen Ansturm nutzen, st\u00fcrmen jetzt auf zuf\u00e4llige Spielercharaktere zu.<\/li>\n<li>Monster, die wegrennen, tun dies jetzt nur noch, wenn Spielercharaktere sich n\u00e4hern. Zudem tritt dies jetzt seltener ein.<\/li>\n<li>Die Gesundheit von Portalw\u00e4chtern wurde deutlich reduziert.<\/li>\n<li>Orlash\n<ul>\n<li>Klone k\u00f6nnen nicht mehr die Richtung \u00e4ndern, w\u00e4hrend sie ihren Atemangriff einsetzen.<\/li>\n<li>Orlash beschw\u00f6rt jetzt drei Klone mit einem anf\u00e4nglichen Leben von 50 %.<\/li>\n<li>Die Dauer von Klonen wurde erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>Klone nutzen jetzt ihre Atemangriffe, sobald sie beschw\u00f6rt werden.<\/li>\n<li>Der Nahkampfangriffsschaden wurde geringf\u00fcgig reduziert.<\/li>\n<li>Der Schadensradius von Orlashs Atemangriff wurde deutlich reduziert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sandformer\n<ul>\n<li>Die Zyklondauer wurde reduziert.<\/li>\n<li>Der Schadensradius von Zyklonen wurde reduziert.<\/li>\n<li>Zyklone werden jetzt in zuf\u00e4lliger Entfernung vom Sandformer beschw\u00f6rt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Steins\u00e4nger\n<ul>\n<li>Erzeugt jetzt keine Klone mehr.<\/li>\n<li>Beschw\u00f6rt jetzt Steingesch\u00fctzt\u00fcrme, die M\u00f6rser abfeuern.<\/li>\n<li>Verf\u00fcgt jetzt \u00fcber einen Ansturm, der keinen Schaden verursacht.<\/li>\n<li>Der Nahkampfangriffsschaden wurde deutlich reduziert.<\/li>\n<li>Verf\u00fcgt jetzt \u00fcber einen R\u00fccksto\u00df.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Behobene Fehler\n<ul>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wespengeschosse von Elite-Sandwespen keinen erh\u00f6hten Schaden verursachten.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Tethrys&#8216; Fl\u00e4chenschaden am Boden f\u00fcr Gef\u00e4hrten nicht reduziert wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Orlashs Atemangriff f\u00fcr Gef\u00e4hrten nicht reduziert wurde.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sprintanriff von verderbten Engeln Spielercharakteren manchmal keinen Schaden zuf\u00fcgte.<\/li>\n<li>Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Arkanw\u00e4chtern etwas asynchron zum visuellen Effekt verursacht wurde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#top\">[Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis]<\/a><\/p>\n<\/div>\n<p>Solltet ihr Fehler auf dem PTR entdecken oder allgemein Feedback geben wollen, so nutzt bitte das <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/forum\/5989808\/\">entsprechende Blizzardforum<\/a> daf\u00fcr.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nun sind die Diablo 3 Patch 2.3 Patchnotes auch auf Deutsch verf\u00fcgbar. Inhalt: Patch-Features Ruinen von Sescheron Kanais W\u00fcrfel Saisonreise Allgemein Klassen Barbar Kreuzritter D\u00e4monenj\u00e4ger M\u00f6nch Hexendoktor Zauberer Gegenst\u00e4nde Klassenspezifische Gegenst\u00e4nde Neue saisonale legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde Abenteuermodus Nephalemportale Behobene Fehler Handwerk Monster [Zur\u00fcck zum Inhaltsverzeichnis] PATCH-FEATURES Neues Feature: Die Ruinen von Sescheron Die eisige \u00d6dnis der&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-2-3-deutsche-patchnotes-verfuegbar\/571559\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3 Patch 2.3 &#8211; deutsche Patchnotes verf\u00fcgbar<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":749,"featured_media":571040,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5,3],"tags":[],"class_list":["post-571559","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming-news","category-news","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/571559","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/749"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=571559"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/571559\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/571040"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=571559"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=571559"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=571559"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}