{"id":572871,"date":"2015-08-03T15:44:15","date_gmt":"2015-08-03T13:44:15","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=572871"},"modified":"2015-08-03T15:44:15","modified_gmt":"2015-08-03T13:44:15","slug":"diablo-3-patch-2-3-0-ptr-exploit-ermoeglichte-hohe-grifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-2-3-0-ptr-exploit-ermoeglichte-hohe-grifts\/572871\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 2.3.0 PTR: Exploit erm\u00f6glichte hohe GRifts"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2015\/04\/diablo-3-ptr.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2015\/04\/diablo-3-ptr.jpg\" alt=\"diablo-3-ptr\" width=\"480\" height=\"270\" class=\"aligncenter size-full wp-image-569957\" \/><\/a><\/p>\n<p>Manche Fehler oder Exploits k\u00f6nnen in einem Spiel wie Diablo 3, bei dem es vielen um das Erklimmen der Ranglisten geht, f\u00fcr Frust sorgen. Wenn andere die Fehler oder Exploits ausnutzen, ist es manchmal nicht mehr m\u00f6glich mit diesen Spielern mitzuhalten. <br \/>Ein solcher Exploit erm\u00f6glichte es Spielern, Gro\u00dfe Nephalemportale der Stufe 65 und h\u00f6her solo in unter 3 Minuten zu absolvieren (vielleicht hat sich der ein oder andere PTR-Tester bereits gewundert, wie diese Werte zustande kamen). Dieser Exploit konnte auf dem PTR erkannt und ausgeschaltet werden. Bereits Anfang vergangener Woche wurde der Fehler behoben und die Ranglisten wurde bereinigt:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>\n<strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/18300625289#4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Grimiku<\/a><\/strong>: <br \/>\nWir haben heute ein paar neue Hotfixes hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n<p><strong>[LIVE HOTFIXES]<\/strong><br \/><strong>Allgemein<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler manchmal ein hohes Gro\u00dfes Nephalemportal betreten konnten, welches Monster mit sehr wenigen Hotpoints enthielt<strong>(28.07)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>[&#8230;]\n<\/p>\n<p>[swaptext link=&#8220;\u00bb Originalzitat&#8220;]<\/p>\n<p>\nWe have a few new hotfixes to add today.<\/p>\n<p><strong>[LIVE HOTFIXES]<\/strong><br \/><strong>General<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Fixed an issue where players could sometimes enter a high level Greater Rift with monsters that have very low hit points <strong>(7\/28)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Fixed an issue where Shenlong&#8217;s Spirit was doing much less damage than intended <strong>(7\/28)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/swaptext]\n<\/p><\/div>\n<p>Der Trick, wenn man es so nennen will, ist folgender:<br \/>Man spielte ein niedriges GRift schnell durch, beendete dieses und betrat direkt im Anschluss ein normales Rift, noch bevor das GRift richtig beendet war. Nun spielte man bis zum Riftboss und verlie\u00df das Rift. Es wird wieder ein neues GRift mit der h\u00f6chstm\u00f6glichen Stufe erstellt und man landete im bereits angefangenen normalen Rift beim Riftboss, welcher noch die wenigen Hitpoints vom niedrigen GRift vom Anfang besa\u00df. Dieser wurde gelegt und das GRift6X war &#8222;erfolgreich&#8220; beendet.<\/p>\n<p>Geschuldet ist dieser Fehler evenutell der Umstellung bei Rifts \/ GRfits. Erstere k\u00f6nnen nun ohne Riftstein gestartet werden, bei Letzteren wird die Stufe des GRifts aus einer Liste ausgew\u00e4hlt. Man kann also sagen, dass sich der PTR auf jeden Fall gelohnt hat. Bei der Umstellung hat sich wohl ein kleiner Fehler eingeschlichen.<br \/>H\u00e4tte es dieser Fehler auf die Liveserver geschafft, h\u00e4tte er sicher vielen die n\u00e4chste Season oder \u00c4re verdorben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manche Fehler oder Exploits k\u00f6nnen in einem Spiel wie Diablo 3, bei dem es vielen um das Erklimmen der Ranglisten geht, f\u00fcr Frust sorgen. Wenn andere die Fehler oder Exploits ausnutzen, ist es manchmal nicht mehr m\u00f6glich mit diesen Spielern mitzuhalten. 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