{"id":573135,"date":"2015-08-27T11:01:05","date_gmt":"2015-08-27T09:01:05","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=573135"},"modified":"2015-08-27T11:01:05","modified_gmt":"2015-08-27T09:01:05","slug":"diablo-3-schwierigkeitsgrade-mit-patch-2-3-und-mehr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-schwierigkeitsgrade-mit-patch-2-3-und-mehr\/573135\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Schwierigkeitsgrade mit Patch 2.3 und mehr"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2015\/08\/d3-difficulties.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2015\/08\/d3-difficulties.jpg\" alt=\"D3 Schwierigkeitsgrade\" width=\"667\" height=\"235\" class=\"aligncenter size-full wp-image-573125\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Patch 2.3 Schwierigkeitsgrade<\/h3>\n<p>Mit Patch 2.3 sind vier neue Schwierigkeitsgrade hinzugekommen, n\u00e4mlich Q7-Q10. Was hier die genauen Werte sind und was daraus gefolgert werden kann, k\u00f6nnt Ihr Euch auf der unserer neuen Seite <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/diablo-3-schwierigkeitsgrade\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Diablo 3 Schwierigkeitsgrade<\/a> ansehen. In aller K\u00fcrze: Ab Q7 steigen Monsterschaden und Monstergesundheit extrem an, w\u00e4hrend die restlichen Werte nur noch vergleichsweise gering steigen.<\/p>\n<h3>Vergleich Schwierigkeitsgrade und Greater Rifts<\/h3>\n<p>Es besteht nat\u00fcrlich eine Beziehung zwischen Schwierigkeitsgraden und den Gro\u00dfen Rifts. Diese ist wie folgt:<\/p>\n<table border=\"1\" style=\"border-collapse:collapse;width:100%\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<th>Norm<\/th>\n<th>Schwer<\/th>\n<th>Profi<\/th>\n<th>Meister<\/th>\n<th>Q1<\/th>\n<th>Q2<\/th>\n<th>Q3<\/th>\n<th>Q4<\/th>\n<th>Q5<\/th>\n<th>Q6<\/th>\n<th>Q7<\/th>\n<th>Q8<\/th>\n<th>Q9<\/th>\n<th>Q10<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>5<\/td>\n<td>7<\/td>\n<td>10<\/td>\n<td>13<\/td>\n<td>16<\/td>\n<td>19<\/td>\n<td>22<\/td>\n<td>25<\/td>\n<td>30<\/td>\n<td>35<\/td>\n<td>40<\/td>\n<td>45<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h3>Materialien per Schwierigkeitsgrad<\/h3>\n<p>Hierzu gibt es keine offizielle Liste, sondern nur die gesammelten Erfahrungen der Community. Bereits mit Q7 erh\u00e4lt man die volle Anzahl, n\u00e4mlich vier aktspezifische Handwerksmaterialien pro Bounty-Bag (f\u00fcr den Abschluss eines Bounty-Aktes), darunter entsprechend weniger sowie garantiert einen Portalschl\u00fcssel bei einem Riftw\u00e4chter. Ab Q10, der neuen H\u00f6chststufe, liegt die Chance f\u00fcr einen Schl\u00fcssel von einem Schl\u00fcsselw\u00e4chter bei 100% und die \u00dcbers lassen gelegentlich auch mal mehr als ein Organ droppen. Insgesamt steigt ab Q8 auch die Chance auf mehrere Items einer Art.<\/p>\n<p>F\u00fcr erfahrene Recken, die schon mehrere hundert Paragonlevel auf dem Buckel haben, d\u00fcrfte Q7 der neue Speedfarming-Spot sein &#8211; oder gar Q8. Wer auf Mats f\u00fcr das infernale Event ( H\u00f6llenfeuerring, H\u00f6llenfeueramulett) geht, sollte eine m\u00f6glichst hohe Qualstufe anstreben sofern der Zeitaufwand vertretbar erscheint. Als Folge l\u00e4uft bald jeder mit einem perfekten H\u00f6llenfeueramulett herum &#8211; ein bisschen Gl\u00fcck geh\u00f6rt allerdings dazu \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Was sind Eure bisherigen Erfahrungen mit D3 in Bezug auf Bounties auf Qual-Modi oder Greater Rifts? Ist Q10 das neue Q6 oder doch ein wenig anstrengender?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Patch 2.3 Schwierigkeitsgrade Mit Patch 2.3 sind vier neue Schwierigkeitsgrade hinzugekommen, n\u00e4mlich Q7-Q10. Was hier die genauen Werte sind und was daraus gefolgert werden kann, k\u00f6nnt Ihr Euch auf der unserer neuen Seite Diablo 3 Schwierigkeitsgrade ansehen. 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