{"id":573610,"date":"2015-10-08T00:52:50","date_gmt":"2015-10-07T22:52:50","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=573610"},"modified":"2015-10-08T00:52:50","modified_gmt":"2015-10-07T22:52:50","slug":"wirbelwind-barbar-guide-patch-2-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wirbelwind-barbar-guide-patch-2-3\/573610\/","title":{"rendered":"Wirbelwind Barbar Guide f\u00fcr Diablo 3 Patch 2.3"},"content":{"rendered":"<p>Der Wirbelwind-Barbar ist seit jeher einer der beliebtesten Barbaren-Builds in Diablo 3. Mit Patch 2.3 bieten sich euch nun einige zus\u00e4tzliche Optionen, die den Build auch im neuen Patch \u00fcberaus effizient machen. Dieser Guide soll euch nun den Wirbelwind Barbaren in Diablo 3 n\u00e4her erl\u00e4utern. Dabei werden wir euch auch verschiedene Varianten f\u00fcr unterschiedliche Situationen vorstellen.<\/p>\n<h2>Speedfarming in Rifts mit dem Wirbelwind Barbar<\/h2>\n<p>Der Wirbelwindbarbar eignet sich hervorragend, um T8 bis T10 Rifts m\u00f6glichst schnell abzuschlie\u00dfen. Erfahrungsgem\u00e4\u00df ist das Verh\u00e4ltnis von Ausbeute und Zeit in T8 Rifts zwar am effektivsten, aber auch h\u00f6here Stufen sind mit guter Ausr\u00fcstung durchaus in wenigen Minuten zu bew\u00e4ltigen.<\/p>\n<h3>Skillung<\/h3>\n<div ng-app='SkillviewerApp'>\n<div hero=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/en\/calculator\/barbarian#hSUkRP!jZSY!bZbZcZ\"><\/div>\n<h4>Aktive Skills<\/h4>\n<p><strong>Wirbelwind \/ Whirlwind<\/strong> stellt euren Hauptangriff dar. Durch die <strong>Blutsog \/ Blood Funnel<\/strong> Rune erhaltet ihr eine sehr hohe Lebensregeneration, wenn ihr Gegner angreift.<\/p>\n<p><strong>W\u00fctender Angriff <\/strong>hilft euch nicht nur bei der schnellen Fortbewegung, er aktiviert auch die Boni des Fokus &#038; Zur\u00fcckhaltungs-Sets. Durch die <strong>Gnadenloser Ansturm<\/strong> Rune k\u00f6nnt ihr den Cooldown des Skills au\u00dferdem immer niedrig halten, indem ihr immer direkt auf Gegnergruppen springt.<\/p>\n<p><strong>Sprint mit der Marathon-Rune<\/strong> erh\u00f6ht eure Bewegungsgeschwindigkeit enorm, was dazu f\u00fchrt, dass ihr eure Rifts insgesamt schneller abschlie\u00dfen k\u00f6nnt. In Gruppen sollte man jedoch \u00fcber die <strong>Gewaltmarsch<\/strong> Rune nachdenken, da eure Mitspieler ansonsten ernste Probleme dabei bekommen k\u00f6nnten, mit euch mitzuhalten.<\/p>\n<p><strong>Kriegsschrei mit der Vorw\u00e4rts!-Rune<\/strong> erh\u00f6ht in Kombination mit eurem G\u00fcrtel sowohl eure Bewegungsgeschwindigkeit, als auch eure Defensive. Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr so eure Wut immer auf dem Maximum halten. Sollte eure Defensive nicht so stark sein, k\u00f6nnt ihr hier allerdings auch die <strong>Gewappnet<\/strong> Rune verwenden, um eure Resistenzen zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<p><strong>Kampfrausch<\/strong> erh\u00f6ht euren Schaden und eure kritische Trefferchance. Das ist sicher nie verkehrt, durch die Rune <strong>Blutvergie\u00dfen<\/strong> verursacht ihr au\u00dferdem noch zus\u00e4tzlichen Fl\u00e4chenschaden, der nicht zu vernachl\u00e4ssigen ist.<\/p>\n<p><strong>Zorn des Berserkers<\/strong> mit der <strong>Wahnsinn<\/strong>-Rune ist ein enormer Schadensboost. Au\u00dferdem erh\u00f6ht dieser Skill eure Ausweichchance sowie eure Bewegungsgeschwindigkeit. Dieser Skill sollte m\u00f6glichst permanent aktiv sein, sodass ihr ein wenig Cooldown-Reduktion ben\u00f6tigen werdet.<\/p>\n<h4>Passive Skills<\/h4>\n<p><strong>Tobsucht<\/strong> erh\u00f6ht eure St\u00e4rke um 1%, wenn ihr einen Gegner t\u00f6tet. Da dieser Effekt bis zu 25 mal stapelbar ist, bedeutet das effektiv einen dauerhaft um 25% erh\u00f6hten St\u00e4rkewert, was eurem Schaden sichtlich gut tut.<\/p>\n<p><strong>Gnadenlos<\/strong> hilft euch dabei, eure Gegner schnell zur Strecke zu bringen, da die F\u00e4higkeit den Schaden um 40% erh\u00f6ht, wenn der Gegner nur noch weniger als 30% seines Lebens hat.<\/p>\n<p><strong>Gabe von Bul Kathos<\/strong> ist wichtig, damit ihr Zorn des Berserkers m\u00f6glichst immer einsetzen k\u00f6nnt. Mit dieser passiven F\u00e4higkeit wird euer Cooldown von 90 auf 60 Sekunden reduziert.<\/p>\n<p><strong>Waffenmeister<\/strong> sorgt f\u00fcr zus\u00e4tzliche Wut-Generierung, da ihr immer dann Wut erhaltet, wenn ihr einen Gegner trefft. Dies ist wichtig, da ihr bei diesem Build im Idealfall \u00fcber ein <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/diablo-3\/guide-infernale-maschine-und-hollenfeuerring\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">H\u00f6llenfeueramulett<\/a> noch den Passivskill <strong>Berserkerwut<\/strong> erhalten wollt, um mit voller Wut noch mehr Schaden zu verursachen.<\/p>\n<h2>Greater Rifts mit dem Wirbelwind Barbar<\/h2>\n<p>In hohen Greater Rifts ohne eine Gruppe variiert man die Skillung leicht, in niedrigeren Stufen kann man jedoch die Speedrift-Skillung verwenden. Achtung: Um wirklich effektiv hohe Greater Rifts spielen zu k\u00f6nnen, ben\u00f6tigt ihr den Season 4 Edelstein <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bane-of-the-stricken\">Verderben des Geschlagenen<\/a>, da sonst der Bosskampf zu lange dauert. Was f\u00fcr euch pers\u00f6nlich hoch und niedrig bedeutet, h\u00e4ngt von eurer Ausr\u00fcstung ab &#8211; ihr werdet es im Normalfall jedoch sehr schnell merken. F\u00fcr hochstufige Greater Rifts in Gruppen gibt es \u00fcbrigens bessere Builds als den Wirbelwind-Barbaren, daher solltet ihr diesen haupts\u00e4chlich allein oder in normalen Rifts verwenden auch wenn er in hohen Greater Rifts nicht komplett nutzlos ist. Ich werde hier nur auf die Unterschiede in der Skillung zur Speedfarming-Variante eingehen, die Gr\u00fcnde f\u00fcr die restlichen Skills sind die gleichen.<\/p>\n<h3>Skillung<\/h3>\n<div hero=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/en\/calculator\/barbarian#hfQiRP!jZSY!bZZbcZ\"><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Drohruf mit der Verunsichern-Rune<\/strong> erh\u00f6ht euren Schaden, was bei den hohen Lebenswerten der Monster nie zu verachten ist. Wenn eure Defensive jedoch zu schwach ist, k\u00f6nnt ihr weiterhin auf <strong>Kriegsschrei mit der Gewappnet<\/strong> Rune setzen.<\/p>\n<p><strong>Speer der Urahnen mit der Harpune Rune<\/strong> verwendet ihr, um Gegner an euch heranzuziehen und so einen gro\u00dfen Haufen an Monstern um euch zu versammeln. So wird <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/news\/diablo-3-area-damage-patch-2-3\/\">Area Damage<\/a> besonders effektiv genutzt. In Gruppen k\u00f6nnt ihr diesen Skill zum Beispiel durch <strong>W\u00fctender Angriff <\/strong> mit der <strong>Gnadenloser Ansturm<\/strong> Rune ersetzen, wenn ein M\u00f6nch in der Gruppe ist, der f\u00fcr euch die Monster pullt.<\/p>\n<p><strong>Schmerzen unterdr\u00fccken mit der Verdr\u00e4ngungsrune<\/strong> bietet euch ein hohes Ma\u00df an Verteidigung sowie eine enorme Lebensregeneration, wenn ihr euch im Kampf befindet. Alternativ k\u00f6nnt ihr als Rune auch <strong>Eisenhaut<\/strong> verwenden, um die Dauer zu erh\u00f6hen, was mit genug Cooldown-Reduktion jedoch nicht n\u00f6tig sein sollte.<\/p>\n<p>Ansonsten verwendet ihr die gleiche Skillung wie der Speedfarm Wirbelwind Barbar.<\/p>\n<h2>Items des Wirbelwind Barbaren<\/h2>\n<h3>Waffen<\/h3>\n<p>Die Bewaffnung des Wirbelwind Barbaren besteht aus den beiden Schwertern des Bul-Kathos Sets:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bulkathoss-solemn-vow\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Bul Kathos&#8216; feierlicher Eid<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bulkathoss-warrior-blood\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Bul Kathos&#8216; Kriegerblut<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Diese sind wie f\u00fcr einen Wirbelwind Barbaren gemacht. Der Setbonus bringt euch sowohl Angriffs- als auch Bewegungsgeschwindigkeit, sowie eine sehr hohe Wutregeneration &#8211; damit sind diese Waffen das Optimum und eigentlich durch nichts zu ersetzen.<\/p>\n<h3>R\u00fcstung<\/h3>\n<p>Au\u00dferdem werdet ihr das komplette Zorn der \u00d6dlande Set tragen:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/helm-of-the-wastes\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Helm der \u00d6dlande<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/cuirass-of-the-wastes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">K\u00fcrass der \u00d6dlande<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/gauntlet-of-the-wastes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Panzerhandschuhe der \u00d6dlande<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/sabaton-of-the-wastes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Sabatons der \u00d6dlande<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/pauldrons-of-the-wastes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Schulterpanzer der \u00d6dlande<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/tasset-of-the-wastes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tassetten der \u00d6dlande<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Setboni sind Perfekt auf den Wirbelwind Barbar zugeschnitten &#8211; massive Schadensreduktion bei gleichzeitig enormem Schaden, was will man mehr?<\/p>\n<p>Bei den restlichen Ausr\u00fcstungsst\u00fccken unterscheiden sich die beiden Buildvarianten zum Teil voneinander. Daher wird bei den weiteren Gegenst\u00e4nden nun jeweils erw\u00e4hnt, f\u00fcr welche Buildvariante diese geeignet sind.<\/p>\n<h3>Ringe<\/h3>\n<p>Beim Speedbuild gibt es eigentlich nur eine Wahl &#8211; das Set bestehend aus <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/focus\">Fokus<\/a> und <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/restraint\">Zur\u00fcckhaltung<\/a> bietet euch einen enormen Schadensboost. Da eure Defensive ohnehin stark genug sein sollte, k\u00f6nnt ihr hier voll auf Schaden gehen. Beim Speedbuild des Wirbelwind Barbar werden beide Boni durch Wirbelwind und W\u00fctender Ansturm aktiviert, sodass diese Dauerhaft aktiv sein sollten.<\/p>\n<p>Beim Greater Rift Wirbelwind Barbar empfiehlt sich eine Kombination aus dem Ring <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/unity\">Einheit<\/a> (nur wenn ihr alleine spielt) und <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/obsidian-ring-of-the-zodiac\">Obsidianring des Tierkreises<\/a>. W\u00e4hrend ersterer eure Defensive enorm verst\u00e4rkt, wenn ihr auch eurem Follower mit dem entsprechenden Unverwundbarkeitsitem einen solchen Ring gebt, reduziert zweiterer mit jedem Treffer eure Cooldowns, was euch enorm dabei hilft, eure Skills so oft wie m\u00f6glich einsetzen zu k\u00f6nnen. In einer Gruppe sollte man jedoch wieder auf <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/focus\">Fokus<\/a> und <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/restraint\">Zur\u00fcckhaltung<\/a> setzen, da ihr durch die vielen Buffs normalerweise auch ohne die zus\u00e4tzliche Defensive durch Einheit gut zurecht kommen solltet.<\/p>\n<h3>Amulett<\/h3>\n<p>Der Wirbelwind Barbar profitiert von vielen passiven Fertigkeiten. Daher ist ein <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/artisan\/jeweler\/recipe\/hellfire-amulet-of-strength\">H\u00f6llenfeueramulett<\/a> hier die erste Wahl. Als Passivskill solltet ihr hier <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/berserker-rage\">Berserkerwut<\/a> w\u00e4hlen. Es ist nat\u00fcrlich auch m\u00f6glich, einen der anderen Passivskills aus der Skillung zu nehmen und stattdessen Berserkerwut direkt zu w\u00e4hlen. Alternativ kann man auch auf <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/nerves-of-steel\">Nerven aus Stahl<\/a> f\u00fcr hohe Greater Rifts setzen, da das Zusatzleben manchmal sehr n\u00fctzlich sein kann. Eine eher selten getroffene Wahl ist <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/passive\/brawler\">Raufbold<\/a> &#8211; kann man machen, wenn man kein besseres H\u00f6llenfeueramulett zur Verf\u00fcgung hat, ist aber Berserkerwut meist unterlegen.<\/p>\n<h3>G\u00fcrtel<\/h3>\n<p>Beim Speedfarm Wirbelwind Barbar bietet sich der G\u00fcrtel <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/chilaniks-chain\">Chilaniks Kette<\/a> geradezu an &#8211; die erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit steigert euer Tempo massiv, was dem Build extrem zugute kommt.<\/p>\n<p>Beim Greater Rift Build will man hingegen vorallem seine Defensive durch den G\u00fcrtel verst\u00e4rken. Daher setzt man hier <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/pride-of-cassius\">Stolz von Cassius<\/a> ein, um die Dauer des Skills &#8222;Schmerz unterdr\u00fccken&#8220; zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<h3>Armschienen<\/h3>\n<p>Hier setzt der Speedbuild auf die <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/warzechian-armguards\">Armschienen von Warzecha<\/a>, die euch einen sehr hohen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus bringen, wenn ihr ein Objekt zerst\u00f6rt &#8211; also genau das, was wir bei dieser Variante wollen.<\/p>\n<p>Der Greater Rift Wirbelwind Barbar setzt hingegen abh\u00e4ngig von seiner Skillung auf verschiedene Armschienen. Wenn ihr die Fertigkeit &#8222;Speer der Urahnen&#8220; verwendet, solltet ihr die <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/strongarm-bracers\">Raufboldarmschienen<\/a> verwenden, da der Effekt der Harpune-Rune den legend\u00e4ren Bonus ausl\u00f6st und so euren Schaden steigert. Solltet ihr auf diesen Skill verzichten, eigenen sich <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/lacuni-prowlers\">Lacunischleicher<\/a> oder <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/steady-strikers\">Die ruhige Hand<\/a> durch die erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit sehr gut.<\/p>\n<h2>Legend\u00e4re Edelsteine<\/h2>\n<p>Der Speedfarm Wirbelwind Barbar verwendet folgende Edelsteine:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bane-of-the-trapped\">Verderben der Gefangenen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/taeguk\">Taeguk<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/wreath-of-lightning\">Lichtkranz<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Hierdurch erhaltet ihr sowohl offensive sowie defensive Boni als auch die bei diesem Build so wichtige Bewegungsgeschwindigkeit.<\/p>\n<p>Der Greater Rift Wirbelwind Barbar nutzt hingegen folgende Edelsteine:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/bane-of-the-stricken\">Verderben der Geschlagenen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/taeguk\">Taeguk<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/pain-enhancer\">Schmerzverst\u00e4rker<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Als Alternative zu Verderben der Gefangenen bzw. Schmerzverst\u00e4rker k\u00f6nnt ihr bei beiden Builds auch <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/gogok-of-swiftness\">Gogok der Schnelligkeit<\/a> w\u00e4hlen, da sowohl die Angriffsgeschwindigkeit als auch die Cooldown-Reduktion f\u00fcr euch sehr n\u00fctzlich sind.<\/p>\n<h2>Kanais W\u00fcrfel<\/h2>\n<p>F\u00fcr den Waffenslot in Kanais W\u00fcrfel gibt es eigentlich nur eine Wahl: <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-furnace\">Der Schmelzofen<\/a>. Der enorme Zuwachs an Schaden gegen Elitegegner l\u00e4sst sich durch kaum einen anderen Wert aufwiegen. Da diese Waffe sehr selten ist, empfiehlt es sich, diese in Kanais W\u00fcrfel durch das Aufwerten seltener Zweihandstreitkolben herzustellen statt danach zu suchen. Bis ihr diese Waffe habt, k\u00f6nnt ihr hier aber z.B. auch auf <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/ingeom\">In-Geom<\/a> setzen, um eure Cooldowns zu reduzieren.<\/p>\n<p>Im R\u00fcstungsslot bietet sich die <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/hexing-pants-of-mr-yan\">Hexenhose von Herrn Yan<\/a> geradezu an &#8211; weniger Ressourcenkosten und erh\u00f6hter Schaden, wenn man in Bewegung ist, sind bei einem Build, der permanent in Bewegung ist und nie stillsteht kaum zu schlagen.<\/p>\n<p>Der Schmuckslot ist nun wieder von eurer Buildvariante abh\u00e4ngig. Der Speedfarmer verwendet hier den <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/obsidian-ring-of-the-zodiac\">Obsidianring des Tierkreises<\/a> um die Cooldowns zu reduzieren. Der Greater Rift Wirbelwind Barbar verwendet hingegen <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/convention-of-elements\">Zusammenkunft der Elemente<\/a>, um seinen Schaden kurzzeitig stark zu erh\u00f6hen. Verwendet man jedoch <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/focus\">Fokus<\/a> und <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/restraint\">Zur\u00fcckhaltung<\/a>, ist der <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/obsidian-ring-of-the-zodiac\">Obsidianring des Tierkreises<\/a> bei beiden Builds Pflicht.<\/p>\n<p>Abzuraten ist hingegen vom Ring <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/skull-grasp\">Sch\u00e4delgriff<\/a>. Auch wenn der hohe Bonusdamagewert zun\u00e4chst einmal sehr anziehend wirkt, ist der Ring eher keine gute Alternative. Hauptgrund hierf\u00fcr ist, dass der Schaden nur auf die direkten Treffer des Wirbelwinds wirkt und nicht auf die Wirbelst\u00fcrme, die durch das \u00d6dland-Set entstehen. Diese sind jedoch eure Hauptschadensquelle.<\/p>\n<h2>Wichtige Stats der Items<\/h2>\n<p>Ihr solltet versuchen, auf euren Items folgende Werte unterzubringen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Cooldown Reduktion:<\/strong> Hier solltet ihr versuchen, so viel Cooldown Reduktion zusammenzubekommen, dass euer Wirbelwind Barbar m\u00f6glichst immer Zorn der Uralten aktivieren kann. Dies ist Erfahrungsgem\u00e4\u00df bei etwa 50% Cooldown Reduktion der Fall. Hierzu solltet ihr am besten einen Diamanten in euren Helm sockeln. Auch die Waffen sowie die Schultern bieten sich f\u00fcr Cooldown Reduktion an.<\/li>\n<li><strong>Area Damage:<\/strong> <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/news\/diablo-3-area-damage-patch-2-3\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Area Damage hat mit Patch 2.3 enorm an Bedeutung gewonnen!<\/a> Vor allem beim Wirbelwind Barbar wirkt sich dieser Wert sehr vorteilhaft aus. Neben den 50% Area Damage, die ihr \u00fcber die Paragonpunkte erhaltet, solltet ihr versuchen, noch mindestens 50% \u00fcber die Ausr\u00fcstung zu erhalten. Hierzu bieten sich die Waffen und die Schultern an.<\/li>\n<li><strong>Kritische Trefferchance und -schaden<\/strong> sind nat\u00fcrlich wie bei jedem Build sehr wichtig. Hier solltet ihr versuchen, beides in einem Verh\u00e4ltnis von 1:10 zu bekommen, also z.B. 50% kritische Trefferchance und 500% kritischen Trefferschaden.<\/li>\n<li><strong>Bonusschaden zu Wirbelwind<\/strong> ist auf den Schuhen und dem Helm m\u00f6glich und darf gerne mitgenommen werden.<\/li>\n<li><strong>Boni zu allen Widerst\u00e4nden<\/strong> lohnen sich mehr als R\u00fcstungswert, da ihr hiervon durch St\u00e4rke und eure F\u00e4higkeiten bereits ziemlich viel habt. Resistenzen k\u00f6nnen hingegen knapp sein. Es kann daher auch Sinn machen, Diamanten in die Hose und die R\u00fcstung zu sockeln.<\/li>\n<li><strong>Viel Leben<\/strong> bedeutet, dass ihr viel Leben \u00fcber Blutsog zur\u00fcckbekommt, daher ist es au\u00dferdem eine gute Idee, auf hohe Vitalit\u00e4ts- und Lebenserh\u00f6hungen zu achten.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Breakpoints des Wirbelwind Barbar<\/h2>\n<p>Ein oftmals untersch\u00e4tztes Konzept beim Wirbelwind Barbaren sind die Breakpoints der durch Wirbelwind verursachten Wirbelst\u00fcrme. Diese bestimmen, wie oft ihr mit Wirbelwind trefft und wie viele Staubteufel dabei erzeugt werden. Mit h\u00f6heren Werten verursacht ihr nat\u00fcrlich mehr Schaden, man sollte jedoch nicht auf unrealistisch hohe Werte abzielen, wenn man dadurch zu viele andere Werte vernachl\u00e4ssigt.<\/p>\n<p> Ihr solltet versuchen, auf einen Wert von \u00fcber 2.00 Angriffen pro Sekunde zu kommen, wenn eure Buffs aktiv sind, d.h. w\u00e4hrend ihr wirbelt und Zorn der Uralten l\u00e4uft. Au\u00dferdem sind schon 10% IAS durch Paragonpunkte eingerechnet.<\/p>\n<p>Diesen Wert von 2.00 Angriffen pro Sekunde k\u00f6nnt ihr mit dem vorgeschlagenen Equipment erreichen, indem ihr insgesamt mindestens 13% Erh\u00f6hte Angriffsgeschwindigkeit auf euren Items habt, oder indem ihr den Edelstein &#8222;Gogok der Geschwindigkeit&#8220; nutzt &#8211; dann habt ihr diesen Breakpoint automatisch erreicht.<\/p>\n<h3>Breakpoint Tabelle<\/h3>\n<p>\n>1.25 aps = 4.0000 Wirbelwindtreffer \/ Sekunde &#038; 2.6087 Dust Devils \/ Sekunde<br \/>\n>1.66 aps = 5.4545 Wirbelwindtreffer \/ Sekunde &#038; 3.5294 Dust Devils \/ Sekunde<br \/>\n>2.00 aps = 6.6667 Wirbelwindtreffer \/ Sekunde &#038; 4.2857 Dust Devils \/ Sekunde<br \/>\n>2.50 aps = 8.5714 Wirbelwindtreffer \/ Sekunde &#038; 5.4545 Dust Devils \/ Sekunde<br \/>\n>3.33 aps = 12.000 Wirbelwindtreffer \/ Sekunde &#038; 7.5000 Dust Devils \/ Sekunde\n<\/p>\n<p>Euren derzeitigen Wert k\u00f6nnt ihr mit <a href=\"http:\/\/whirlwinner.herokuapp.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">diesem praktischen Tool<\/a> ausrechnen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Wirbelwind-Barbar ist seit jeher einer der beliebtesten Barbaren-Builds in Diablo 3. 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