{"id":574860,"date":"2016-02-19T11:06:25","date_gmt":"2016-02-19T10:06:25","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=574860"},"modified":"2016-02-19T11:06:25","modified_gmt":"2016-02-19T10:06:25","slug":"diablo-3-wyatt-cheng-zu-taeguks-mechanik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-wyatt-cheng-zu-taeguks-mechanik\/574860\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Wyatt Cheng zu Taeguks Mechanik"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2015\/04\/WyattCheng-e1447920921270-680x381.jpg\" alt=\"Wyatt Cheng Diablo 3\" width=\"680\" height=\"381\" class=\"aligncenter size-large wp-image-569951\" \/><\/p>\n<p>Vor ein paar Stunden hat sich Diablo 3-Senior Technical Designer Wyatt Cheng zum Legend\u00e4ren Edelstein Taeguk ge\u00e4ussert, dem man, nicht nur hinter vorgehaltener Hand, attestieren kann, einer der st\u00e4rksten Legend\u00e4re Edelsteine zu sein und auch von Klassen bzw. Builds genutzt wird, die daf\u00fcr Einbu\u00dfen im Hinblick auf eine &#8222;nat\u00fcrliche&#8220; Spielweise hinnehmen. Anla\u00df war der Post eines Spielers, der meinte, dass dieser Edelstein eben nicht f\u00fcr jeden Build passt und sich dann bl\u00f6d anf\u00fchlt.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/20742464060?page=2#30\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wyatt Cheng<\/a><\/strong>: Der <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/taeguk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Taeguk <\/a>scheint f\u00fcr eine Reihe von Builds so essentiell zu sein, dass man nicht sagen kann, er passt nicht rein. Jeder Legend\u00e4re Edelstein sollte einen spezifische Nutzung und Nutzen haben. <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/zeis-stone-of-vengeance\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Zeis Stein der Rache<\/a> ist so ein Beispiel von dem wir denken dass es sehr gut funktioniert: Er wird von Leuten benutzt, die eher den Fernkampf bevorzugen und nicht von Melees. Der Taeguk war gedacht als ein Stein der sich sehr gut f\u00fcr Spieler eignen sollte, die bewegungsbasierte kanalisierende Skills wie Sperrfeuer (Strafe) oder Wirbelwind (Whirlwind) nutzen.<\/p>\n<p>Es f\u00fchlt sich einfach schlecht an wenn man einen Skill wie Mehrfachschuss (Multishot) ins Leere abfeuert nur um die Stacks aufrecht zu erhalten. Wir sehen daher zu dass wir den Spielern in Zukunft andere M\u00f6glichkeiten bieten k\u00f6nnen. Wir wollen aber keine \u00c4nderungen welche dazu f\u00fchren dass Taeguk noch verpflichtender f\u00fcr alle Arten von Spielstilen wird. Wir arbeiten noch dran wie wir das am besten l\u00f6sen. Wenn wir den Taeguk aber mehr auf kanalisierende Skills auslegen dann werden wir auch vergleichbare Alternativen anbieten, m\u00f6glicherweise in Form von Buffs anderer Legend\u00e4rer Edelsteine.<\/p>\n<\/div>\n<p>Das h\u00f6rt sich doch einmal gut an. Der Taeguk ist in seiner jetzigen Form einfach zu stark um ihn links liegen zu lassen. Fast jeder Build hat ihn drin, trotz der manchmal damit verbundenen erheblichen Schwierigkeiten, denn 40% mehr Schaden und 40% mehr R\u00fcstung sind herausragende Argumente die derzeit kein anderer Edelstein bietet.<\/p>\n<p>Wie man den Taeguk anpasst, ist derzeit also noch offen. Denkbar w\u00e4re eine Verk\u00fcrzung der Aufrechterhaltung der Stacks von 4 auf 3 Sekunden, aber dann g\u00e4be es vermehrt Probleme mit dem Levelwechsel bei Rifts oder Grifts. Habt Ihr hier eine Idee?<\/p>\n<p>Wie k\u00f6nnten andere bereits vorhandene Legend\u00e4re Edelsteine ge\u00e4ndert oder gebufft werden um besser auf bestimmte Spielstile angepasst zu werden? Diskutiert mit!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor ein paar Stunden hat sich Diablo 3-Senior Technical Designer Wyatt Cheng zum Legend\u00e4ren Edelstein Taeguk ge\u00e4ussert, dem man, nicht nur hinter vorgehaltener Hand, attestieren kann, einer der st\u00e4rksten Legend\u00e4re Edelsteine zu sein und auch von Klassen bzw. Builds genutzt wird, die daf\u00fcr Einbu\u00dfen im Hinblick auf eine &#8222;nat\u00fcrliche&#8220; Spielweise hinnehmen. 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