{"id":575002,"date":"2016-02-22T12:33:59","date_gmt":"2016-02-22T11:33:59","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=575002"},"modified":"2016-02-22T12:33:59","modified_gmt":"2016-02-22T11:33:59","slug":"diablo-3-wyatt-cheng-aeussert-sich-erneut-zu-taeguk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-wyatt-cheng-aeussert-sich-erneut-zu-taeguk\/575002\/","title":{"rendered":"Diablo 3: Wyatt Cheng \u00e4u\u00dfert sich erneut zu Taeguk"},"content":{"rendered":"<p>Vor wenigen Tagen berichteten wir, dass der Diablo 3 Entwickler Wyatt Cheng sich <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/news\/diablo-3-wyatt-cheng-zu-taeguks-mechanik\/\">zum legend\u00e4ren Edelstein Taeguk ge\u00e4u\u00dfert hat<\/a>. Nun gab er eine Antwort auf diverse Vorschl\u00e4ge und Anregungen der Community.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>Ein paar Gedanken:<\/p>\n<p>\n1. Wir m\u00f6chten etwas gegen das Auslaufen der Stacks unternehmen, nicht nur beim Ladebildschirm. Es sollte okay sein, Taeguk auslaufen zu lassen. Vielleicht m\u00f6chte man viele Items von einem Goblin aufheben oder einem Freund mehr als nur ein paar Silben schreiben. Wenn Taeguk sich viel schneller aufladen w\u00fcrde, w\u00e4re es kein so gro\u00dfes Problem, die Stacks zu verlieren. Ich habe Vorschl\u00e4ge gesehen, Taeguk nur bis 20 Stacks gehen zu lassen und daf\u00fcr den Schadenswert zu skalieren. Au\u00dferdem sah ich die Anregung, dass Taeguk nur 3 Sekunden brauchen soll, um sich voll aufzuladen, aber daf\u00fcr sofort alle Stacks verliert, wenn man aufh\u00f6rt zu kanalisieren. Das sind tolle Vorschl\u00e4ge, macht bitte so weiter!<\/p>\n<p>\n2. Es gab Vorschl\u00e4ge, die Taeguk-Stacks einfach langsamer abklingen zu lassen &#8211; das w\u00fcrde funktionieren, w\u00fcrde Taeguk aber gleichzeitig zu einem noch st\u00e4rkeren und wichtigeren Edelstein f\u00fcr viele Builds machen. Legend\u00e4re Edelsteine sollen eine bestimmte Nische abdecken. Ich wei\u00df, dass viele andere Edelsteine (z.B. Bane of the Trapped)  in fast jedem Build vorkommen &#8211; das rechtfertigt allerdings nicht, noch mehr solcher Gems zu erstellen. Wir wollen uns in die Richtung bewegen, dass jeder Gem eine Nische besetzt, auch wenn wir das nicht \u00fcber Nacht erreichen werden.<\/p>\n<p>\n3. Viele Leute unterst\u00fctzen den Vorschlag, Taeguk nur mit kanalisierenden Fertigkeiten funktionieren zu lassen. Das w\u00fcrde funktionieren, aber wenn wir diesen Weg gehen, m\u00fcssen wir sicherstellen, dass bestimmte Builds wie HotA oder Cluster Arrow, die derzeit auf Taeguk setzen, gute alternativen haben.<\/p>\n<p>\n4. Viele Leute haben klargestellt, dass Taeguk sowohl wegen der offensiven als auch der defensiven Werte ghenutzt wird. Wenn wir Taeguk nur f\u00fcr kanalisierende Builds verf\u00fcgbar machen, m\u00fcssen wir sicherstellen, dass auch die Defensive bei anderen Builds gest\u00e4rkt werden kann. Dies k\u00f6nnte durch zus\u00e4tzliche Defensive Werte auf anderen Gems, einer Reduzierung des Monsterschadens in hohen Greater Rifts oder einer Kombination aus beidem erreicht werden.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n<p>Es scheint also in Zukunft nicht nur zu \u00c4nderungen an Taeguk zu kommen &#8211; auch andere Gems k\u00f6nnten im Zuge einer Umstellung \u00c4nderungen bekommen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/20742464060?page=6#110\">Battle.net<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor wenigen Tagen berichteten wir, dass der Diablo 3 Entwickler Wyatt Cheng sich zum legend\u00e4ren Edelstein Taeguk ge\u00e4u\u00dfert hat. Nun gab er eine Antwort auf diverse Vorschl\u00e4ge und Anregungen der Community. Ein paar Gedanken: 1. Wir m\u00f6chten etwas gegen das Auslaufen der Stacks unternehmen, nicht nur beim Ladebildschirm. 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