{"id":575084,"date":"2016-03-03T12:28:30","date_gmt":"2016-03-03T11:28:30","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=575084"},"modified":"2016-03-03T12:28:30","modified_gmt":"2016-03-03T11:28:30","slug":"diablo-3-taeguk-und-4er-metagame-wird-geaendert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-taeguk-und-4er-metagame-wird-geaendert\/575084\/","title":{"rendered":"Diablo 3:  Taeguk und 4er-Metagame wird mit Patch 2.4.1 ge\u00e4ndert"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/Diablo-3-RoS-Logo_close-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 Reaper of Souls Logo Close-up\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-547117\" \/><\/p>\n<p> Wir hatten in einer unseren letzten Diablo 3-News bereits <a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/news\/diablo-3-wyatt-cheng-zu-taeguks-mechanik\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">berichtet<\/a>, dass der Taeguk ge\u00e4ndert werden soll. Nun legte der CM Kauza ein paar Fakten auf den Tisch, welche die Pl\u00e4ne des Entwicklungsteams schildern. Das Wichtigste daraus:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"http:\/\/us.battle.net\/d3\/en\/forum\/topic\/20742694680?page=1#1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Kauza<\/a><\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>Taeguk wird nur noch mit Kanalisierungsfertigkeiten funktionieren<\/li>\n<li>Die Boni von Taeguk bauen sich schneller auf, aber auch schneller wieder ab, der Abbau geht jetzt innerhalb von 1,5 Sekunden statt drei Sekunden.<\/li>\n<li>Der R\u00fcstungsbonus \u00e4ndert sich auf jetzt dann +2% pro Stapel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Diese Auskunft l\u00e4\u00dft einige Fragen offen, z.B. wieviele Stacks es geben wird. Spekulationen dar\u00fcber sind m\u00fcssig, aber wenn wir davon ausgehen, dass der Taeguk in etwa die gleichen Werte erhalten wird wie vorher, sollten es 20 Stacks sein f\u00fcr den Schadens- und den R\u00fcstungsbonus. \u00dcber die Aufbauzeit ist nichts bekannt, diese sollte sich aber, verglichen mit jetzt, schon aufgrund der begrenzten Stapelanzahl, ebenfalls deutlich verk\u00fcrzen. Andere legend\u00e4re Gems sind ebenfalls in der Bearbeitung, dazu liegt aber noch nichts vor.<\/p>\n<p>Daneben wird es \u00c4nderungen an Itemeigenschaften geben um das derzeitige Viererparty-Metagame (drei Supporter, ein Schadensmacher) aufzubrechen und mehr M\u00f6glichkeiten zu gew\u00e4hren. Der Streitkolben <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/solanium\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Solanium <\/a>soll einen internen Cooldown von 8 Sekunden verpasst bekommen, das <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/item\/the-twisted-sword\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Verdorbene Schwert<\/a> begrenzt die Anzahl der Energiewirbel k\u00fcnftig auf f\u00fcnf.<\/p>\n<p>Das hei\u00dft konkret, dass ein Supporterchar fr\u00fchestens alle 8 Sekunden eine Heilkugel erzeugen kann und der Zauberer durch die Begrenzung der Wirbel viel weniger Schaden macht als jetzt.<\/p>\n<p>Hinzu kommt, dass die Barbs &#8211; welche \u00fcber die Rune &#8222;Geburtsrecht&#8220; des <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/d3\/de\/class\/barbarian\/active\/hammer-of-the-ancients\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hammers der Urahnen<\/a> bisher mit 10% Chance per crithit eine Heilkugel erzeugen k\u00f6nnen, dieses in Zukuunft nicht mehr tun k\u00f6nnen, denn die \u00c4nderung sieht nach dem letzten Datamining f\u00fcr Patch 2.4.1 wie folgt aus:<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p>Kritische Treffer heilen f\u00fcr einen Wert von 3% des maximalen Lebens.<\/p>\n<\/div>\n<p>Damit ist die bisher so erfolgreiche ( wenn auch leicht langweilige) Gruppenkonstellation derzeit unm\u00f6glich gemacht. Der Wizbuild macht deutlich weniger Schaden und Ressourcen sind auch noch gekappt. Meiner Ansicht nach schie\u00dft Blizzard hier \u00fcber das Ziel hinaus. Was meint Ihr dazu? Immerhin bleibt noch der PTR zu Patch 2.4.1, welcher gegen Ende der laufenden Saison kommen soll, um Fehler zu erkennen und zu korrigieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir hatten in einer unseren letzten Diablo 3-News bereits berichtet, dass der Taeguk ge\u00e4ndert werden soll. Nun legte der CM Kauza ein paar Fakten auf den Tisch, welche die Pl\u00e4ne des Entwicklungsteams schildern. 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