{"id":575534,"date":"2016-04-25T10:56:32","date_gmt":"2016-04-25T08:56:32","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=575534"},"modified":"2016-04-25T10:56:32","modified_gmt":"2016-04-25T08:56:32","slug":"diablo-3-aenderungen-an-erfahrung-und-schaden-in-greater-rifts","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-aenderungen-an-erfahrung-und-schaden-in-greater-rifts\/575534\/","title":{"rendered":"Diablo 3: \u00c4nderungen an Erfahrung und Schaden in Greater Rifts"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2016\/04\/diablo-3-season-6-680x242.jpg\" alt=\"Diablo 3 Season 6\" width=\"680\" height=\"242\" class=\"aligncenter size-large wp-image-575535\" \/><\/p>\n<p>Fast unauff\u00e4llig kommen in den Diablo 3 Patchnotes 2.4.1 zwei S\u00e4tze vor, die es aber in sich haben:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>The amount of incoming damage in Greater Rift 70 and above has been reduced<\/p>\n<p>The amount of Experience granted in Greater Rift 70 and above has been reduced<\/p>\n<\/div>\n<p> Also: In Greater Rifts \u00fcber 70 bekommt man nun weniger Schaden, daf\u00fcr wird das Sammeln von Erfahrungspunkten abgeschw\u00e4cht.<\/p>\n<p>Blizzards Informationspolitik teilt uns nat\u00fcrlich keine konkreten Zahlen mit, sondern vertraut darauf, dass findige Diablo 3-Spieler per Test die richtigen Zahlen selbst herausfinden. Und so kam es dann auch.<\/p>\n<p>Der Spieler Wudijo hat<\/p>\n<p> in einem <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/4a8vsp\/241_new_dmg_xp_numbers_and_what_they_mean_for\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">reddit-Post <\/a> seine Ergebnisse ver\u00f6ffentlicht und dazu auch ein paar Statements abgegeben. Wer dem Link nicht folgen will oder kann, dem sei folgende kleine Tabelle an die Hand gegeben. Hier die Tabelle des Monsterschadens &#8211; diese ist nat\u00fcrlich vorl\u00e4ufig, denn vom PTR Richtung Live-Patch k\u00f6nnte sich ja noch etwas \u00e4ndern:<\/p>\n<div class=\"Translation\">\n<table>\n<th>Level<\/th>\n<th>DMG alt<\/th>\n<th>DMG neu<\/th>\n<th>Diff. %<\/th>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>81.546,93<\/td>\n<td>64.723,84<\/td>\n<td>20,63<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>115.324,78<\/td>\n<td>72.650,06<\/td>\n<td>37,00<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>85<\/td>\n<td>163.093,87<\/td>\n<td>81.546,93<\/td>\n<td>50,00<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>90<\/td>\n<td>230.649,56<\/td>\n<td>91.533,34<\/td>\n<td>60,31<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>95<\/td>\n<td>326.187,74<\/td>\n<td>102.742,70<\/td>\n<td>68,50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>100<\/td>\n<td>461.299,12<\/td>\n<td>115.324,78<\/td>\n<td>75,00<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>105<\/td>\n<td>652.375,47<\/td>\n<td>129.447,69<\/td>\n<td>80,16<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>110<\/td>\n<td>922.598,24<\/td>\n<td>145.300,12<\/td>\n<td>84,25<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Nach Wudijos Berechnungen verdoppelt sich der Monsterschaden nur noch alle 30 Level, an Stelle von fr\u00fcher alle 10 Grift-Level. Nun die XP-Tabelle<\/p>\n<table>\n<th>Level<\/th>\n<th>XP alt<\/th>\n<th>XP neu<\/th>\n<th>Diff. %<\/th>\n<tr>\n<td>75<\/td>\n<td>29.741,16<\/td>\n<td>25.833,64<\/td>\n<td>13,14<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>80<\/td>\n<td>43.699,52<\/td>\n<td>32.971,00<\/td>\n<td>24,55<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>85<\/td>\n<td>64.208,93<\/td>\n<td>42.080,28<\/td>\n<td>34,46<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>90<\/td>\n<td>94.343,99<\/td>\n<td>53.706,28<\/td>\n<td>43,07<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>95<\/td>\n<td>138.622,27<\/td>\n<td>68.544,34<\/td>\n<td>50,55<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>100<\/td>\n<td>203.681,60<\/td>\n<td>87.481,88<\/td>\n<td>57,05<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>105<\/td>\n<td>299.275,09<\/td>\n<td>111.651,51<\/td>\n<td>62,69<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>110<\/td>\n<td>439.733,29<\/td>\n<td>142.498,76<\/td>\n<td>67,59<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Die XP verdoppelt sich demnach nur noch alle 14.2 Griftstufen, anstelle fr\u00fcher alle 9 Griftstufen.<\/p>\n<p>Was k\u00f6nnen wir daraus schlie\u00dfen? Ganz klar, wer weniger Schaden zu erwarten hat, muss weniger defensiv skillen. Unterm Strich d\u00fcrfte wieder der Damage-Output das limitierende Element sein und nicht die Defensive. Das wiederum ist besser f\u00fcr Solospieler, welche den Spagat zwischen Defensive und DPS schmerzlich gesp\u00fcrt haben, eine Gruppe hatte bzw. hat es da leichter.  Was das f\u00fcr das Meta-Game bedeutet, l\u00e4sst sich nur schwer absch\u00e4tzen. Grunds\u00e4tzlich werden jetzt weniger Support-Chars ben\u00f6tigt und ein zweiter Damagedealer k\u00f6nnte der Party somit gut tun.<\/p>\n<p>Die verringerte XP wiederum wartet mit einem weiteren Vorteil f\u00fcr Solospieler auf. Die L\u00fccke zwischen Party und Soloplay ist zwar noch nicht geschlossen, der Wert zugunsten der Party sinkt aber von 5:1 auf 2:1 nach Wudijos Sch\u00e4tzung. Elementen wie &#8222;Caldessanns Rezept&#8220; kommt jetzt eine gr\u00f6\u00dfere, wenn auch nur geringf\u00fcgig gestiegene, Bedeutung zu.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich werden durch geringere XP die Botter nicht aufh\u00f6ren zu botten (dagegen hilft &#8222;Blizzards Rezept&#8220; namens Banwave) aber die Auswirkungen des Bottings werden jetzt, jedenfalls was die XP und Paragonlevel angeht, deutlich gemildert, so dass es nun auch vermehrt &#8222;echte&#8220; Spieler in die Rangliste schaffen sollten. <\/p>\n<p>Blizzard h\u00e4ngt das nicht an die gro\u00dfe Glocke, aber immerhin: Mit dieser \u00c4nderung adressiert Blizz gleich zwei Problemkreise: Die negativen Auswirkungen durch das Botting (vorteilhafte Paralevel) werden gemindert und das Solospiel wird durch weniger Monsterschaden sowie langsames Schlie\u00dfen der XP-L\u00fccke belebt.  Ich bin gespannt wie sich das ab Freitag auswirkt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast unauff\u00e4llig kommen in den Diablo 3 Patchnotes 2.4.1 zwei S\u00e4tze vor, die es aber in sich haben: The amount of incoming damage in Greater Rift 70 and above has been reduced The amount of Experience granted in Greater Rift 70 and above has been reduced Also: In Greater Rifts \u00fcber 70 bekommt man nun&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-aenderungen-an-erfahrung-und-schaden-in-greater-rifts\/575534\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Diablo 3: \u00c4nderungen an Erfahrung und Schaden in Greater Rifts<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":575535,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,3],"tags":[103,108,436,695,1445],"class_list":["post-575534","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein","category-news","tag-aenderung-dmg","tag-aenderungen-xp","tag-diablo-3","tag-grifts","tag-season-6","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/575534","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=575534"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/575534\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/575535"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=575534"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=575534"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=575534"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}