{"id":576707,"date":"2016-11-14T10:26:52","date_gmt":"2016-11-14T09:26:52","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=576707"},"modified":"2016-11-14T10:26:52","modified_gmt":"2016-11-14T09:26:52","slug":"worauf-kommt-es-bei-diablo-wirklich-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/worauf-kommt-es-bei-diablo-wirklich-an\/576707\/","title":{"rendered":"Worauf kommt es bei Diablo wirklich an?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/01\/topnews_diablo3_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/01\/topnews_diablo3_logo-517x223.png\" alt=\"Diablo 3 Server\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-505377\" \/><\/a><\/p>\n<p>Warum wird Diablo gespielt? Was ist an Diablo 3, Diablo 2 oder Diablo so besonderes dass man es jahrelang spielt? Mit dieser -wichtigen- Frage besch\u00e4ftigt sich ein Thread bei unseren Kollegen von <a href=\"http:\/\/www.diabloii.net\/forums\/threads\/poll-most-important-aspect-of-diablo.937161\/#post-8779950\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">diabloii.net<\/a>. Nicht zuletzt aus dem Grund, weil ein Diablo 4 wohl f\u00fcr die Zukunft erwartet werden kann, das &#8222;unannounced project&#8220; und die aktuelle Suche nach einem <a href=\"http:\/\/eu.blizzard.com\/de-de\/company\/careers\/posting.html?id=160012H\">Senior Game Designer<\/a> (Story-entwicklung) sprechen daf\u00fcr.<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p>(&#8230;) Unser Familie von teuflisch guten Entwicklern w\u00e4chst!. Unser Hintergrund ist verschieden, aber wir alle lieben das dunkle, mittelalterliche und Makabre. Wenn Sie ein eng verzahntes Team mit starkem Ausdruckswillen und einem multidisziplin\u00e4ren Ansatz zu sch\u00e4tzen wissen dann werden Sie Teil unseres Diablo-Teams! (&#8230;)<\/p>\n<\/div>\n<p>Grund, dieses Thema aufzugreifen und wieder einmal dar\u00fcber nachzudenken warum wir das spielen was wir spielen und wie die k\u00fcnftige Entwicklung von Diablo sein k\u00f6nnte oder sein sollte.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/Diablo-3-RoS-Logo_close.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2013\/08\/Diablo-3-RoS-Logo_close-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 Reaper of Souls Logo Close-up\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"aligncenter size-large wp-image-547117\" \/><\/a><\/p>\n<p>Liest man sich die Antworten durch, wird klar, dass haupts\u00e4chlich Diablo 2 das Bild von Diablo pr\u00e4gt. Klar, das mittelalterliche Setting und die mit Diablo transportierte d\u00fcstere Atmosph\u00e4re ist grundlegend, aber der Aspekt der Wiederspielbarkeit scheint vielen Spielern sehr wichtig zu sein.  Gleich wichtig ist die M\u00f6glichkeit einen Charakter zu entwickeln ohne vollst\u00e4ndig auf Items angewiesen zu sein. Andererseits m\u00f6chten die Spieler durchaus Ziele haben auf die sie hinarbeiten k\u00f6nnen wie z.B. bestimmte Items (Loot). Nicht ganz so wichtig ist die konkrete Story oder der Hintergrund (Lore) soweit jedenfalls das Setting passt und eine stimmige Einbindung des Chars, mitsamt seiner Entwicklung, in die Welt von Saktuario gegeben ist. Ganz auf eine Art Story oder die M\u00f6glichkeit sich anhand von Quests weiterzuentwickeln, m\u00f6chte aber niemand verzichten, sofern dieser Modus nicht verpflichtend ist.<\/p>\n<p>Gerne vergessen, weil als selbstverst\u00e4ndlich f\u00fcr die jeweilige Diablo-Version vorausgesetzt (der Spieler ist verw\u00f6hnt), ist die f\u00fcr die jeweilige Zeit herausragende Charakter- und Kampfanimation, fl\u00fcssiges Spiel und nat\u00fcrliche Bewegungen. Das macht einen gro\u00dfen Teil des Reizes aus.<\/p>\n<figure id=\"attachment_516809\" aria-describedby=\"caption-attachment-516809\" style=\"width: 517px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/auctionhouse.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/05\/auctionhouse-517x223.jpg\" alt=\"Diablo 3 Auktionshaus Release\" width=\"517\" height=\"223\" class=\"size-large wp-image-516809\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-516809\" class=\"wp-caption-text\">Diablo 3 Auktionshaus<\/figcaption><\/figure>\n<p>Daneben und f\u00fcr die Zukunft gleichbleibend wichtig ist die M\u00f6glichkeit der sozialen Interaktion. Einige Spieler vermissen z.B. die Lobby aus D2. Die lange geforderte und mit Diablo 3 eingef\u00fchrte M\u00f6glichkeit, Clans zu bilden und innerhalb des Spiels sinnvoll zu integrieren wird nicht von allen als positiv wahrgenommen weil sie gleichzeitig auch ausgrenzt. Gerne wird jedoch genannt, dass es mehr als vier Spieler sein sollten die miteinander das Spiel spielen k\u00f6nnen sollen. Allerdings werden Aufgaben oder Quests, die nur in einer bestimmten Teamgr\u00f6\u00dfe l\u00f6sbar sind, z.B. in Form von Raids, nicht als verpflichtend gesehen, Diablo wird eher als ein typisches Einzelk\u00e4mpfer-Helden-Spiel mit der M\u00f6glichkeit der Zusammenarbeit wahrgenommen. WoW gibt es schlie\u00dflich schon und Overwatch deckt diese Bed\u00fcrfnisse ja auch schon ab.<\/p>\n<p>Kurz, von allem etwas aber vor allem etwas anders als in Diablo 3. Kommen wir zu Euch:  Was w\u00e4re Euch f\u00fcr ein D4 wichtig? Hier ein paar Punkte zur Diskussion, wobei wir vorschlagen, dass Ihr zwar alles besprechen k\u00f6nnt, aber die f\u00fcr Euch wichtigsten drei Punkte nennt:<\/p>\n<ol>\n<li>Atmosph\u00e4re, Setting<\/li>\n<li>Hintergrundgeschichte, Quests<\/li>\n<li>Charakter- und Kampfanimation<\/li>\n<li>Charakterentwicklung\n<ul>\n<li>Charakterentwicklung durch Items<\/li>\n<li>Charakterentwicklung durch Skills<\/li>\n<li>Charakterentwicklung durch beides<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Endgame wie Diablo 2 (irgendwann ausgeskillt mit vielen Buildm\u00f6glichkeiten)<\/li>\n<li>Endgame wie in Diablo 3 (Grifts an denen jeder Char irgendwann scheitern muss)<\/li>\n<li>Wiederspielbarkeit durch\n<ul>\n<li>zuf\u00e4llige Dungeons und Karten und\/oder<\/li>\n<li>zuf\u00e4llige Spieler-\/Partykombinationen<\/li>\n<li>immer schwerer werdende Aufgaben (Greater Rifts z.B. aber nicht nur)<\/li>\n<\/ul>\n<li>Vergleichbarkeit der Spieler und Builds untereinander (Ranglisten z.B.)<\/li>\n<li>Stetige Fortentwicklung des Spiels durch ggf. kostenpflichtige Add-ons<\/li>\n<li>Keine Fortentwicklung n\u00f6tig wenn alles andere stimmt<\/li>\n<li>Gute soziale Interaktionsm\u00f6glichkeiten durch\n<ul>\n<li>Lobby wie in Diablo 2 oder \u00e4hnlich<\/li>\n<li>InGame Voicechat wie in D3<\/li>\n<li>nur textbasiert ausreichend<\/li>\n<li>Videochatsystem in einem second screen \/splitscreen<\/li>\n<li>Freie Handelsm\u00f6glichkeiten wie in D2<\/li>\n<li>Auktionshaus wie in Diablo 3<\/li>\n<li>Handelsm\u00f6glichkeiten mit Freunden<\/li>\n<li>Handelsm\u00f6glichkeiten nur ingame wie in D3 derzeit<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Wenn man ein neues Spiel von Grund auf entwirft &#8211; mit Vorgeschichte oder nicht- gibt es vieles zu bedenken was den sp\u00e4teren Charakter des Spiels ausmachen soll und wo seine zentralen Funktionen liegen. Das Rad der Zeit kann niemand zur\u00fcckdrehen, deshalb: Worauf legt Ihr besonders Wert bei einer Weiterentwicklung von Diablo 3 oder einem neuen Diablo 4?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warum wird Diablo gespielt? Was ist an Diablo 3, Diablo 2 oder Diablo so besonderes dass man es jahrelang spielt? Mit dieser -wichtigen- Frage besch\u00e4ftigt sich ein Thread bei unseren Kollegen von diabloii.net. 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