{"id":577090,"date":"2017-02-05T18:24:32","date_gmt":"2017-02-05T17:24:32","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=577090"},"modified":"2017-02-05T18:24:32","modified_gmt":"2017-02-05T17:24:32","slug":"diablo-3-patch-2-5-0-ptr-archaische-items-werden-geaendert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/diablo-3-patch-2-5-0-ptr-archaische-items-werden-geaendert\/577090\/","title":{"rendered":"Diablo 3 Patch 2.5.0 (PTR) Archaische Items werden ge\u00e4ndert"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2014\/08\/diablo-3-ptr-517x183.jpg\" alt=\"\" width=\"517\" height=\"183\" class=\"aligncenter size-large wp-image-561611\" \/><\/p>\n<p>Die f\u00fcr Diablo 3 mit dem n\u00e4chsten gro\u00dfen Patch kommende Einf\u00fchrung von archaischen Items (primal ancients), eine Art Steigerung von rund 30% auf Mainstat und Schaden (Waffen) ist Gegenstand der Diskussion in den Foren. Wie es nun aussieht, wird Blizzard sich dieses Themas annehmen und das Design der archaischen Items \u00e4ndern. Wie genau das nun aussieht, wissen wir noch nicht, aber es wird in einem der kommenden PTR-Patches f\u00fcr Diablo 3 kommen. Nevalistis hatte folgendes dazu zu sagen:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"https:\/\/us.battle.net\/forums\/en\/d3\/topic\/20753245877?page=3#post-45\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>: Wir danken Euch f\u00fcr die M\u00fche und die vielen Gedanken die Ihr Euch um dieses Thema gemacht habt. Wir haben mit kontroversen Diskussionen gerechnet(&#8230;) <\/p>\n<p>Ihr habt ein paar wichtige Dinge vorgetragen und wir werden deutliche \u00c4nderungen an den archaischen Items vornehmen. Diese \u00c4nderungen sind noch nciht in Stein gemei\u00dfelt, zumal wir ein paar technische H\u00fcrden nehmen m\u00fcssen. Daher werden es die \u00c4nderungen nicht in den n\u00e4chsten Patch schaffen, aber in einen der kommenden PTR-Patches.<\/p>\n<\/div>\n<p>Nun gut, an der Einf\u00fchrung selbst werden sie wohl nicht schrauben, aber an ein paar Stats. Wie das nun genau aussehen wird, wissen wir noch nicht. Wer sich mit dem Thema n\u00e4her besch\u00e4ftigen will, findet in den US-Foren des Battle.net ein paar Threads dazu, ein sehr gro\u00dfer archaischer-Items-Thread ist <a href=\"https:\/\/us.battle.net\/forums\/en\/d3\/topic\/20753245877\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier <\/a>(englisch). Prim\u00e4r geht es vielen darum, diese erneute Steigerung von Stats auf Items f\u00fcr langweilig zu finden. Es ist eine weitere Drehung auf der Spirale nach oben, was vielen Spielern sauer aufst\u00f6sst, denken Sie doch, nicht ganz zu Unrecht, dass sich damit die Farmingzeit um eine Gr\u00f6\u00dfenordnung nach oben verschiebt.<\/p>\n<p>Davon abgesehen, scheint damit kein &#8222;Game-Change&#8220; stattzufinden wie es aber m\u00f6glich w\u00e4re, w\u00fcrde man den Items eine neue Rolle zukommen lassen: Etwa indem bestimmte Passives oder Skills aufgewertet werden OHNE alle anderen Items wertlos erscheinen zu lassen. Das w\u00e4re m\u00f6glich, wenn z.B. Monster im Gegenzug auf solche Spieler h\u00e4rter zuschlagen oder \u00c4hnliches, was wiederum andere Build-Entscheidungen bedingt. Was meint Ihr dazu? <\/p>\n<p>Danke an unseren Forennutzer <strong>Mojito <\/strong>der diesen Post ausgegraben hat \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die f\u00fcr Diablo 3 mit dem n\u00e4chsten gro\u00dfen Patch kommende Einf\u00fchrung von archaischen Items (primal ancients), eine Art Steigerung von rund 30% auf Mainstat und Schaden (Waffen) ist Gegenstand der Diskussion in den Foren. Wie es nun aussieht, wird Blizzard sich dieses Themas annehmen und das Design der archaischen Items \u00e4ndern. 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