{"id":577339,"date":"2017-03-16T11:16:49","date_gmt":"2017-03-16T10:16:49","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=577339"},"modified":"2017-03-16T11:16:49","modified_gmt":"2017-03-16T10:16:49","slug":"blizzard-gegen-bossland-buddy-20","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/blizzard-gegen-bossland-buddy-20\/577339\/","title":{"rendered":"Blizzard gegen Bossland-Buddy: 2:0"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/03\/blizzard-bossland-battle-680x357.png\" alt=\"Blizzard vs Bossland\" width=\"680\" height=\"357\" class=\"aligncenter size-large wp-image-577344\" \/><\/p>\n<p>Blizzard hat regelm\u00e4ssig \u00c4rger mit Bots f\u00fcr Diablo 3 oder World of Warcraft. In Deutschland prozessiert Blizzard nun schon seit Jahren gegen die verantwortliche Bossland GmbH und konnte hier in den letzten Monaten zwei Siege verbuchen, zuletzt am 12.01.2017. Beim ersten Urteil ging es um Reverse-Engeneering, welches teilweise verboten wurde. Nun liegt endlich die <a href=\"http:\/\/juris.bundesgerichtshof.de\/cgi-bin\/rechtsprechung\/document.py?Gericht=bgh&#038;Art=en&#038;nr=77334&#038;pos=0&#038;anz=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Begr\u00fcndung <\/a>f\u00fcr das zweite Urteil des Bundesgerichtshofs aus dem Januar vor. Das Urteil hat schlanke 47 Seiten. Ihr m\u00fcsst nicht alles lesen, wir fassen das f\u00fcr Euch zusammen, am Ende erhaltet Ihr noch weitere Infos welche \u00fcber diesen konkreten Fall hinausgehen<\/p>\n<div class=\"translation\">\n<p> <strong>Das Gericht hat festgestellt, dass die Spieler regelm\u00e4ssig zwei Vertr\u00e4ge abschlie\u00dfen<\/strong>: Einmal mit dem H\u00e4ndler der die Software verkauft, einmal mit dem Spieleanbieter zu dessen Nutzungsbedingungen das Spiel gespielt werden darf. Hier war es wichtig f\u00fcr Blizzard, dass der Bundesgerichtshof die AGB von Blizzard als wirksam anerkannt hat. Blizzard darf also bei seinen Spielen, wenn die AGB in Ordnung sind, den Einsatz von Bots oder anderen Programmen verbieten.<\/p>\n<blockquote><p>Zitat: Das  Berufungsgericht hat angenommen, unter W\u00fcrdigung aller Umst\u00e4nde einschlie\u00dflich der Interessen der Beteiligten, behindere die Beklagte zu 2 die B. gezielt. Der Vertrieb der Buddy-Bots f\u00fchre dazu, dass die B. ihre Leistung nicht mehr in unverf\u00e4lschter Weise und durch eigene Anstrengungen in angemessener Weise am Markt zur Geltung bringen k\u00f6nne und sie zudem erheblichen  wirtschaftlichen Schaden  nehmen  k\u00f6nne.<\/p>\n<p>Der wirtschaftliche Erfolg des Spiels \u201eWorld of Warcraft\u201c beruhe darauf, dass die Spieler bei diesem Spiel zueinander in Wettbewerb tr\u00e4ten und sich dabei an die f\u00fcr alle gleicherma\u00dfen geltenden Spielregeln halten m\u00fcssten. Zu diesen Spielregeln geh\u00f6re das Verbot der Verwendung von Bots. (&#8230;) <strong>Durch den Vertrieb der Buddy-Bots nutze die Beklagte zu 2 das von der B.angebotene Spiel \u201eWorld  of  Warcraft\u201c f\u00fcr eigene Zwecke aus. Zugleich  untergrabe und ver\u00e4ndere  sie damit das Spiel, weil unehrliche Spieler die Buddy-Bots unter<br \/>\nMissachtung der geltenden Spielregeln in das Spiel einb\u00e4nden.<\/strong> Die B.k\u00f6nne das Spiel daher nicht mehr in seiner urspr\u00fcnglichen  Form  vermarkten.<\/p>\n<p><strong>Die  Ver\u00e4rgerung  und  Entt\u00e4uschung  der sich regelkonform  verhaltenden Spieler k\u00f6nne  dazu  f\u00fchren,  dass  sie  von  der  Teilnahme an  dem Spiel Abstand n\u00e4hmen und die B. dadurch erhebliche Einnahmeverluste  erleide. <\/strong> Diese  Beurteilung  h\u00e4lt den  Angriffen der Revision stand.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n<p>Kurz: Der Einsatz von Bots ist hier nicht erlaubt weil das Blizzard schadet. Man muss hier wissen, dass Zivilgerichte regelm\u00e4ssig keine moralischen Bewertungen vornehmen, sondern nur aufgrund gesetzlich geregelter Anspr\u00fcche t\u00e4tig werden k\u00f6nnen. Die Frage der Moral bleibt hier aussen vor, es geht nur um den m\u00f6glichen oder konkreten wirtschaftlichen Schaden den Blizzard durch den Einsatz von Bots erleidet. <\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich: Um die Ecke ist dann doch eine moralische Bewertung enthalten, n\u00e4mlich jene der Spieler die das Spiel lieber nicht spielen wenn Bots oder zuviele davon unterwegs sind.<\/p>\n<p>Im Ergebnis stellte der Bundesgerichtshof fest, dass Bossland den Vertrieb von Blizzards Spielen gezielt behindere und auch die Schutzvorkehrungen durch &#8222;Warden&#8220; mit Hilfe der Software &#8222;Tripwire&#8220; unterl\u00e4uft oder das zumindest versucht. Damit stehen Blizzard Unterlassungsanspr\u00fcche und ggf. Schadenersatzanspr\u00fcche gegen\u00fcber Bossland zu.<\/p>\n<h4>Wirtschaftliche Bedeutung des Urteils<\/h4>\n<p>Das Urteil reicht deutlich \u00fcber Diablo 3 und WoW hinaus oder auch \u00fcber Blizzards Belange hinaus. Es gibt eine Vielzahl von Bots oder Cheat-tools, z.B. Aimbots f\u00fcr Chars die kein Auto-aim haben, f\u00fcr alle m\u00f6glichen Spiele (Overwatch, Hearthstone etc.) die von Bossland oder anderen Firmen vertrieben werden. F\u00fcr diese Firmen k\u00f6nnte es nun eng werden da sie sich zumindest in Deutschland in einer rechtlichen No-Go Zone befinden. Blizzard selbst hat nicht nur in Deutschland Klage gegen Bossland eingereicht, sondern auch im Vereinigten K\u00f6nigreich und auch k\u00fcrzlich in den USA, wo sie Bossland auf <a href=\"https:\/\/torrentfreak.com\/images\/blizzdefaulymotion.pdf\">8,7 Millionen Dollar Schadenersatz<\/a> verklagt haben. Zwar ist das deutsche Urteil in keiner Weise f\u00fcr US-amerikanische Gerichte bindend, aber ein wichtiges Indiz ist es trotzdem, denn deutlich unterschiedlich sind die Voraussetzungen f\u00fcr einen Schadenersatzanspruch in den westlichen L\u00e4ndern nicht. Die erste Verhandlung ist dort am 10. April 2017.<\/p>\n<p>Was haltet Ihr davon? Diese Rechtsstreitigkeiten kosten Blizzard eine Menge Geld. Ist das Geld gut investiert?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard hat regelm\u00e4ssig \u00c4rger mit Bots f\u00fcr Diablo 3 oder World of Warcraft. In Deutschland prozessiert Blizzard nun schon seit Jahren gegen die verantwortliche Bossland GmbH und konnte hier in den letzten Monaten zwei Siege verbuchen, zuletzt am 12.01.2017. Beim ersten Urteil ging es um Reverse-Engeneering, welches teilweise verboten wurde. 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