{"id":577850,"date":"2017-04-18T10:26:30","date_gmt":"2017-04-18T08:26:30","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=577850"},"modified":"2017-04-18T10:26:30","modified_gmt":"2017-04-18T08:26:30","slug":"d3-totenbeschwoerer-ab-heute-vorlaeufig-aus-der-beta-raus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/d3-totenbeschwoerer-ab-heute-vorlaeufig-aus-der-beta-raus\/577850\/","title":{"rendered":"D3 Totenbeschw\u00f6rer ab heute vorl\u00e4ufig aus der Beta raus"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/03\/d3-necromancer-revive-680x382.jpg\" alt=\"D3 Necromancer Revive\" width=\"680\" height=\"382\" class=\"aligncenter size-large wp-image-577498\" \/><\/p>\n<p>Die Beta zum Diablo Patch 2.6.0 muss ab heute eine Weile auf den Totenbeschw\u00f6rer verzichten. Grund ist dass der Totenbeschw\u00f6rer derzeit einfach zu stark ist. Zu testen bleiben die neuen Gebiete in Akt 2 und Akt 4 und nat\u00fcrlich die Challenge Rifts die ein wenig E-Sports-Feeling nach Diablo 3 transportieren sollen. Blizzard CM Nevalistis meinte im Diablo-Subreddit zum Thema &#8222;Riftbosse liegen viel zu schnell&#8220; folgendes:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/6543nf\/necro_vs_hamelin\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>: Der Hauptverantwortliche d\u00fcrfte wohl &#8222;Wiederbeleben&#8220; sein, obwohl ich meine dass auch &#8222;Gebrechlichkeit&#8220; (Frailty) mit &#8222;Blutgeruch&#8220; (15% Dmg-Debuff, Anm. der Redaktion) hier eine Rolle spielen. Der Grund ist, was alle Teilnehmer an der Beta in unseren privaten Beta-Foren wissen, dass &#8222;Wiederbeleben&#8220; derzeit nicht ordnungsgem\u00e4\u00df funktioniert. &#8222;Wiederbeleben&#8220; ist von einem technischen Standpunkt aus gesehen ein monsterabh\u00e4ngiger Skill und es sind noch nicht alle Mechaniken implementiert welche den Skill richtig funktionieren lassen. Am wichtigsten aber: Ihn richtig balancen zu lassen.<\/p>\n<p>Wi freuen uns zwar dass die Spieler Spa\u00df mit &#8222;Wiederbeleben&#8220; haben, aber wirklich sinnvoll f\u00fcr unsere Vergleichszwecke ist das nicht gerade.<\/p>\n<\/div>\n<p>Weiter schreibt Nevalistis:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/6543nf\/necro_vs_hamelin\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>: Ich kann nicht alle Fragen exakt beantworten, aber um mal die generelle Linie abzustecken:<\/p>\n<p> Wir wollen, dass &#8222;Wiederbeleben&#8220; zumindest zum Teil sowohl die St\u00e4rke eines Chars als auch die St\u00e4rke der wiederbelebten Monster wiederspiegelt. Es w\u00e4re schon komisch wenn ein Hammerf\u00fcrst nach der Wiederbelebung nur genauso stark w\u00e4re wie z.B. ein kleiner Kobold. Kurz: Hier spielen mehrere Faktoren eine Rolle und ich kenne den genauen Modus nicht.  &#8222;Wiederbeleben&#8220; ist meines Wissens nach ein Pet-Skill mit der derzeitigen Schranke von 10 Monstern. Aber: In der Beta ist alles noch im Fluss.<\/p>\n<\/div>\n<p>Aus dem Beta-Forum und folgend aus dem Diablo subreddit wurde sodann bekannt dass Blizzard im Lauf des Tages den Necro vorl\u00e4ufig herauspatchen wird &#8211; vermutlich bis die wichtigsten Mechaniken implementiert sind:<\/p>\n<div class=\"blizzquote\">\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Diablo\/comments\/65ykkg\/necromancer_temporarily_being_removed_from_beta\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nevalistis<\/a><\/strong>: Als Update k\u00f6nnen wir sagen, dass wir den Necromancer um 10.00 Uhr morgens PDT vorl\u00e4ufig rauspatchen werden. (&#8230;) Wir geben Euch Bescheid wenn wir den Totenbeschw\u00f6rer wieder f\u00fcr Testzwecke integrieren.<\/p>\n<\/div>\n<p>Okay, der Nec war schon spielbar, aber f\u00fcr Test- und Balancingzwecke war er noch nicht ideal geeignet. So wie es aussieht hat auch kaum einer mit den Sets gespielt sondern sich einen LoN-Nec gebastelt. Jetzt stellt sich die Frage wann Blizz den Nec wieder in die Beta bringt, bzw. warum er schon zu so einem fr\u00fchen, offenbar ungeeigneten Zeitpunkt kam. Spekulationen werden gerne entgegen genommen \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Beta zum Diablo Patch 2.6.0 muss ab heute eine Weile auf den Totenbeschw\u00f6rer verzichten. Grund ist dass der Totenbeschw\u00f6rer derzeit einfach zu stark ist. Zu testen bleiben die neuen Gebiete in Akt 2 und Akt 4 und nat\u00fcrlich die Challenge Rifts die ein wenig E-Sports-Feeling nach Diablo 3 transportieren sollen. 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