{"id":578048,"date":"2017-05-05T09:05:10","date_gmt":"2017-05-05T07:05:10","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=578048"},"modified":"2017-05-05T09:05:10","modified_gmt":"2017-05-05T07:05:10","slug":"blizzard-mit-rekordzahlen-im-ersten-quartal-2017","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/blizzard-mit-rekordzahlen-im-ersten-quartal-2017\/578048\/","title":{"rendered":"Blizzard mit Rekordzahlen im ersten Quartal 2017"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2012\/02\/activisionblizzardlogo.jpg\" alt=\"Das Activision Blizzard Logo\" width=\"500\" height=\"183\" class=\"size-full wp-image-507168\" \/><\/p>\n<p>W\u00e4hrend neue Inhalte f\u00fcr Diablo 3 vorbereitet werden, haben neue Spiele und Inhalte die Eink\u00fcnfte von Activision Blizzard im Jahr 2016 und 2017 kr\u00e4ftig nach oben getrieben. Im Vergleich um Vorjahresquartal konnte Blizzard Umsatz und Gewinn um rund 20% steigern und liegt nach eigenen Angaben aus dem gestrigen <a href=\"http:\/\/investor.activision.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Quartalsbericht <\/a>\u00fcber den Erwartungen. Ein wesentlicher Umsatz- und Gewinnbringer war der neue Titel &#8222;Overwatch&#8220; der seit Fr\u00fchjahr letzten Jahres die Community umtreibt. Mehr als 30 Millionen Spieler des Spiels wurden im ersten Jahr weltweit erreicht, womit Overwatch der achte Titel von Activision Blizzard ist welcher die Milliardengrenze beim Umsatz knackte. Destiny 2 und Call of Duty: WW II haben ebenfalls zum guten Ergebnis beigetragen.<\/p>\n<p>Activision Blizzard verf\u00fcgt damit nach eigenen Angaben \u00fcber eine regelm\u00e4\u00dfige monatliche Spielerbasis von 41 Millionen Spielern, wobei sich rund 431 Millionen Spieler im Quartal einloggen. Dies beinhaltet auch die leicht gewachsene Spielerbasis von WoW und Onlinespielen und Spielen f\u00fcr mobile Endger\u00e4te. Im Vorjahr waren es nur 26 Millionen regelm\u00e4ssige monatliche Spieler wobei man nicht vergessen darf, dass auch WoW mit der Ver\u00f6ffentlichung von Legion nochmals kr\u00e4ftig Spieler aktivierte und danach \u00fcber 12 Millionen Spieler regelm\u00e4ssig in den Bann zog. Auch Hearthstone konnte bereits den 70-millionsten registrierten Spieler begr\u00fcssen und w\u00e4chst kontinuierlich.<\/p>\n<p>Blizzard ist damit eine der f\u00fcnf erfolgreichsten Spielefirmen der Welt, sieht man allein den Umsatz von Spielecontent. Mischkonzerne wie Sony machen noch deutlich mehr Umsatz, vertreiben aber auch noch Hardware und branchenfremde Produkte. Entscheidend f\u00fcr das stetige Wachstum d\u00fcrfte der Schritt in den asiatischen Markt vor einigen Jahren gewesen sein. Insbesondere der chinesische Markt w\u00e4chst nach wie vor und dessen Spieler geben auch durchschnittlich mehr Geld f\u00fcr Spiele aus als Spieler anderer Regionen. Man sieht das auch daran, dass asiatisch angehauchte Themen, Charaktere oder Designs zunehmend Einzug in Blizzards Spiele finden.<\/p>\n<p>In der zweiten Jahresh\u00e4lfte d\u00fcrfen wir dann mit neuem Content f\u00fcr Diablo 3 rechnen. Ob das den Umsatz und die Spielerzahlen bei Diablo 3 steigert? Vermutlich schon. Der Nekromancer in Diablo 3 hat zwar so gar nichts asiatisches an sich, aber sein Setting an sich wird die Fantasie vieler Spieler rund um die Welt befl\u00fcgeln. Auch hier hat Diablo 3 bereits viele Spieler in Asien gewinnen k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend neue Inhalte f\u00fcr Diablo 3 vorbereitet werden, haben neue Spiele und Inhalte die Eink\u00fcnfte von Activision Blizzard im Jahr 2016 und 2017 kr\u00e4ftig nach oben getrieben. 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