{"id":578237,"date":"2017-05-14T17:47:56","date_gmt":"2017-05-14T15:47:56","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=578237"},"modified":"2017-05-14T17:47:56","modified_gmt":"2017-05-14T15:47:56","slug":"angespielt-das-inarius-gnade-set-des-nekromanten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/angespielt-das-inarius-gnade-set-des-nekromanten\/578237\/","title":{"rendered":"Angespielt: Das Inarius Gnade Set des Nekromanten"},"content":{"rendered":"<p>Mit Diablo 3 Patch 2.6.0 kommt ein interessantes Nahk\u00e4mpfer-Set f\u00fcr den Nekromanten. Stand heute ist es noch nicht ausgereift zeigt aber gute Ans\u00e4tze. Spielen tut es aber, jedenfalls im Leaderboard, zurzeit kaum einer. Alle spielen das Knochenset und erreichen solo bis hohe 90er Greater Rifts. Jedenfalls, was den Spielspass angeht, wird das Set untersch\u00e4tzt. Das Set macht Spa\u00df. Jetzt aber zum Set und der Spielweise:<\/p>\n<p>So sieht es aus:<\/p>\n<p><div id='gallery-1' class='gallery galleryid-578237 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/inarius1\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"84\" height=\"150\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inarius1.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"Nekro Set Inarius Gnade\" style=\"width:100%;height:177.89%;max-width:475px;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/inarius2\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"84\" height=\"150\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inarius2.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" style=\"width:100%;height:177.71%;max-width:507px;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/inarius3\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"84\" height=\"150\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/inarius3.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" style=\"width:100%;height:177.59%;max-width:473px;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n<br \/>\nWie alle Nekro-Sets besteht es aus sechs Teilen und ist daher nicht mit anderen Sets kombinierbar.<\/p>\n<h3>Inarius&#8216; Gnade &#8211; Set Boni<\/h3>\n<ul>\n<li>2PC-Bonus: Der Schaden der Knochenr\u00fcstung\u00a0 ist um 1000% erh\u00f6ht.<\/li>\n<li>4PC-Bonus: F\u00fcr jeden getroffenen Gegner gibt es zus\u00e4tzlich 2% Schadensreduktion<\/li>\n<li>6PC-Bonus: Knochenr\u00fcstung aktiviert ebenfalls eine wirbelnden Knochentornado welcher 375% Waffenschaden versursacht und den Schaden des Nekromanten bei den davon betroffenen Gegnern um 850% steigert.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Es ist die mittlerweile \u00fcbliche Schaden-\/ DMG Reduktion-Kombination. Ist das in der einen oder anderen Hinsicht ausreichend? Ich denke noch nicht.<\/p>\n<p><strong>Pro<\/strong>: Es erm\u00f6glicht und erzwingt ein Nahk\u00e4mpferverhalten. Kann theoretisch sehr vielf\u00e4ltig gespielt werden <strong>Contra<\/strong>: Zu wenig Schadensreduktion, zu wenig Schaden, etwas zu langsam im Ergebnis.<\/p>\n<h3>Verwendete Items<\/h3>\n<ul>\n<li>6 PC <strong>Inarius Gnade<\/strong>:<br \/>\nHelm, Schultern Brustschutz, Handschuhe, Hosen und Stiefel<\/li>\n<li>Waffe: Sense des Kreislaufs ( oder Zirkels)<br \/>Legend\u00e4re Eigenschaft: Eure sekund\u00e4ren Skills machen (bis) 300% mehr Schaden solange Knochenr\u00fcstung aktiv ist<\/li>\n<li>Armschienen: Wickeltuch des Seelenernters<\/li>\n<li>Nebenhand: Eisenrose <br \/> Legend\u00e4re Eigenschaft: Bei vollem Leben l\u00f6st der Einsatz von Siphon Blood (Blutquell?) mit einer Chance von bis 25% Blutnova aus.<\/li>\n<li>Ringe: Bastion des Willens Set<\/li>\n<li>Amulett:\u00a0 Weisheit von Kalan\u00a0 (erh\u00f6ht die Stacks von Knochenr\u00fcstung um 5)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Kanais W\u00fcrfel:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Waffe<\/strong>: Sense des Todes<br \/>Legend\u00e4re Eigenschaft: Jeder unterschiedliche verwendete Giftskill steigert den Schaden der anderen Giftskills um 100% f\u00fcr 15 Sekunden.<\/li>\n<li><strong>R\u00fcstung<\/strong>: Uralte parthanische Sch\u00fctzer (gestunnte Gegner erh\u00f6hen die eigene DMG-Reduktion.)<\/li>\n<li><strong>Schmuck<\/strong>: Einheit<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/05\/knochentornado-reichweite-680x383.jpg\" alt=\"Nekromant Knochentornado\" width=\"680\" height=\"383\" class=\"aligncenter size-large wp-image-578256\" \/><\/p>\n<p>Bild: Knochentornado (6 Pc-Bonus) und seine Reichweite<\/p>\n<h3>Verwendete Skills und Passives:<\/h3>\n<p>RMT: Siphon Blood (Gift)(Generator und ein bisschen Schaden)<\/p>\n<p>LMT: Knochenr\u00fcstung: (Gift) Schaden und Z\u00e4higkeit, 60sec., CD: 10 sec<\/p>\n<ul>\n<li>1:\u00a0 Todesnova (Gift) Schaden AoE<\/li>\n<li>2: Skelettmagier (Gift)\u00a0 Schaden AoE \/Target<\/li>\n<li>3: Knochengeist (Gift)\u00a0 Single-Target-Schaden (viel)\u00a0\u00a0 ( 4000% Schaden mit Charges, alle 15 Sek,. einer)<\/li>\n<li>4: Kadaverexplosion (Gift) AoE<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Passives<\/strong>:<\/p>\n<ul>\n<li>1.\u00a0 Dunkles Zerfetzen (Dark Reaping) (1% Essenz und Leben pro Kill)<\/li>\n<li>2. Schnelles Ernten ( beschleunigt gewisse Generatoren um 15%)<\/li>\n<li>3. Stand Alone: Erh\u00f6ht die R\u00fcstung, je weniger Minions da sind um bis zu 100%<\/li>\n<li>4. Letzter Dienst: Killt die Minions um Euch am Leben zu erhalten (Cheat Death Passive)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gems: Esoterischer Wandel \/ Verderben der Gefangenen \/ Gogok der Schnelligkeit<\/p>\n<p>Stats: Screen-DMG: 1.2Mio \/ Toughness ohne Set-Buff: 31 Mio \/ 50%+ CC \/ 450 CD<\/p>\n<h3>Inarius Gnade- Grundlegende Spielweise<\/h3>\n<p>Die Boni geben einen Teil vor. Man besorgt sich erst einmal Stacks f\u00fcr die Knochenr\u00fcstung um gewappnet zu sein. Der Wirkungsbereich der Bone Armor scheint mir recht gro\u00df zu sein, gr\u00f6\u00dfer jedenfalls als 15 Yards, ich denke so 20-25 yards.<\/p>\n<p>Hat man sich gewappnet geht es auch gleich los: Man holt sich ein paar Skelettmagiere die man in die dichten Mengen setzt, soweit vorhanden, und bleibt innerhalb eines 15 Yard-Radius bei Ihnen wenn es geht (6PC-Bonus) So werden die ohnehin starken Mages noch weiter gepusht und man darf nicht vergessen, sie bekommen als sekund\u00e4rer Skill auch noch den Bonus der getragenen Waffe (bis zu 300% Schadenserh\u00f6hung). Wenn es sich um Trash handelt sind binnen weniger Sekunden ein paar Kadaver vorhanden die man mit Kadaverexplosion z\u00fcnden kann.<\/p>\n<p>Danach oder daneben fr\u00f6hlich eine Death Nova platzen lassen, alle paar Sekunden den Generator Siphon Blood anwerfen ( auch schon f\u00fcr das Bastion des Willens Set) und auch mal einen Knochengeist losschicken auf einen dicken Gegner in unmittelbarer N\u00e4he. Hat man alles im Wechsel gez\u00fcndet, bekommt man \u00fcber die Eigenschaft der Sense der Todes einen 600% Schadenspush, da alle verwendeten sechs Skills Giftrunen verwenden. Und so weiter und so weiter. F\u00fcr den maximalen Schaden ist es ausserdem wichtig, immer nahe am Gegner zu stehen, n\u00e4mlich im Radius des Knochentornados.<\/p>\n<p><strong>Inarius Gnade &#8211; Genug Schaden?<\/strong><\/p>\n<p>Der 2PC Bonus bringt nicht sonderlich viel, da der Grundschaden der Knochenr\u00fcstung mit 125% WD pro Gegner eher gering ist. Als Begleitschaden gerne genommen.\u00a0 Der 4PC Bonus ist schadensm\u00e4ssig uninteressant, der 6PC Bonus verdient eine n\u00e4here Untersuchung.<\/p>\n<p>Die kreisende Knochenr\u00fcstung macht 375% zus\u00e4tzlichen Schaden. Ganz nett, aber nicht ausreichend wenn man h\u00f6her als Grift Level 40 kommen will.\u00a0 Der letzte Bonus &#8222;Von der kreisenden Knochenr\u00fcstung betroffene Gegner erleiden um\u00a0 850% erh\u00f6hten Schaden&#8220;, bietet vielf\u00e4ltige Optionen was die Schadensbringer angeht, denn alle werden verst\u00e4rkt. Oder &#8230; nicht &#8230;?<\/p>\n<p>Nicht wirklich. W\u00fcrde ich das Set ohne die Sense des Todes im Cube spielen, w\u00e4re es viel zu schwach. Lvl 50 vielleicht f\u00fcr Spieler mit Skill. Die maximal 600% Schadensbonus bei optimaler Verteilung und Aktivierung der GIFT-Skills wie ich es versucht habe sind absolut notwendig um \u00fcberhaupt in die N\u00e4he der GR Level 60 zu kommen (die ich \u00fcbrigens nach ein wenig Eingew\u00f6hnung auch bew\u00e4ltigt habe &#8230; in 14 Minuten). Mit diesem Setup ist also T13 drin aber noch nicht auf Farmstatus.<\/p>\n<p>Ich habe verschiedene andere Setups probiert, mit Fl\u00fcchen (die leider keine Giftrune haben) mit dem Golem des Verfalls (Gift) etc. \u00fcber kurz oder lang brauchts halt doch einen Skill der richtig reinhaut und das ist eben Knochengeist, den man vorzugsweise eng am Monster anbringt damit der 6PC Bonus z\u00fcndet. Einen Single-Target-Schaden braucht man halt und das macht der Knochengeist.<\/p>\n<p>Ich habe auch kurz \u00fcber Armee der Toten nachgedacht bzw. das auch gespielt, aber der lange Cooldown, \u00e4hnlich wie beim Golem, liess das Ding wieder rausfliegen da man auf diese Weise nicht den Optimalschaden bekam und auch den Schadensort nur bedingt steuern kann. Schlie\u00dflich muss man f\u00fcr den Bonus der Sense des Todes im Schnitt alle Skills sp\u00e4testens alle 15 Sekunden z\u00fcnden. Im Prinzip sind die richtig gesetzten Giftmages die eigentlichen Schadensbringer.<\/p>\n<p>Also: Der Schaden ist massiv verbesserungsbed\u00fcrftig.\u00a0 Ich frage mich, wie man ein 6PC-Set bauen kann, welches hinter dem 2PC-Set LoN (1200% DMG+) so deutlich zur\u00fcckliegt oder dem D\u00e4monenj\u00e4ger-S6-Set, welches bereits im 2er-Bonus um den ebensolchen Betrag pusht. Gepusht wird durch das Set lediglich Bone Armor und die ist halt schwach, schadensseitig gesehen.\u00a0 Ob man jetzt das Bastion des Willens-Set tr\u00e4gt oder das Endless-Walk Set, ist Geschmackssache. Hier bietet sich das BdW-Set besser an als das EW-Set, da man sich doch regelm\u00e4ssig bewegen muss, schon um Gegner in die Reichweite der gepushten Skills zu bekommen.<\/p>\n<p>Vorschl\u00e4ge dazu:<\/p>\n<p>2 PC-Bonus: Grundschaden von Bone Armor anheben<br \/>\n6PC-Schadensbonus f\u00fcr irgendwelche Skills mindestens auf 3000% setzen, gerne auch nur f\u00fcr bestimmte Skills oder solche die NICHT Giftrunen haben.<\/p>\n<p>Ich geb mich keinen Illusionen hin: Es gibt bessere Spieler als mich und man kann das Set bereits jetzt hier und da noch etwas optimieren, aber die grundlegenden Betrachtungen \u00e4ndern sich dadurch nicht.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/05\/deathnova-necromancer-680x382.jpg\" alt=\"Todesnova Nekromant in Aktion\" width=\"680\" height=\"382\" class=\"aligncenter size-large wp-image-578255\" \/><\/p>\n<p>Bild: Todesnova (Death Nova) in Aktion<\/p>\n<p><strong>Inarius&#8216; Gnade:\u00a0 Genug Z\u00e4higkeit?<\/strong><\/p>\n<p>Gibt es genug Gegner und passt man auf, kann man bereits mit durchschnittlicher Ausr\u00fcstung auf rund 150-180 Mio Z\u00e4higkeit kommen.\u00a0 Das reicht gut f\u00fcr T13 und etwas mehr, gerade auch wenn man sich heilen kann durch LpH oder durch Siphon Blood. Freilich auch nur wenn das Amulett tr\u00e4gt welches 5 extra Stacks gew\u00e4hrt und ein Einheit im Cube ist. Das Set bietet 2% Schadensreduktion pro getroffenem Gegner, der Skill Knochenr\u00fcstung weitere 3% bis zu max. 10 Gegnern. Zusammen also 50% &#8211; und das f\u00fcr ein Melee-Set. Das Amu erh\u00f6ht das deutlich auf 15 Stacks, also 75%, aber nur wenn man eine Chance hat die 15 Stacks auch zu bekommen.<\/p>\n<p>Das h\u00f6rt sich besser an als es ist, denn sp\u00e4testens beim Rift- oder Griftw\u00e4chter steht man nach einer Weile mit heruntergelassenen Hosen da und bekommt den Hintern versohlt. Damit Knochenr\u00fcstung funktioniert braucht es halt eine Menge Gegner damit die Stacks oben gehalten werden k\u00f6nnen.\u00a0 Am Anfang eines Rifts oder Grifts oder beim Boss fehlt es genau daran. Oft genug ist man dann One-Hit, trotz &#8222;Einheit&#8220; im Cube.<\/p>\n<p>Das ist, mit Verlaub, unakzeptabel. Die Mechanik hilft nicht beim Boss. Wenn man Gl\u00fcck hat, \u00fcberlebt man beim Boss bis der ein paar Minions spawnt und holt sich so 5 Stacks &#8230; WTF?? Immer noch zu wenig um zu \u00fcberleben. Nachdem es selbst auf dem PTR noch zu den &#8222;Der Eingangsbereich ist frei&#8220;\u00a0 Trotzdem-Encountern bei bestimmten Monstertypen kommt, stirbt man gerne ein-zwei-drei-Mal bis man \u00fcberhaupt erstmal das Rift oder Grift anfangen darf. Unakzeptabel.<\/p>\n<p>Es ist damit mindestens ein weiteres Item als Verteidigung notwendig. Ich habe die Parthanischen Sch\u00fctzer in den Cube gepackt um die 2sec Stunphase von Knochenr\u00fcstung auszun\u00fctzen, ausserdem eine Einheit getragen (der S\u00f6ldner auch &#8230;) und das Amu mit der Stapelerh\u00f6hung auf insgesamt 15. Habe ich schon den Gem &#8222;Esoterischer Wandel&#8220; erw\u00e4hnt?\u00a0Vier Items nur f\u00fcr die Toughness. Damit war T13 gut machbar, aber auch nur wenn die Stacks oben waren.<\/p>\n<p>Stabil ist aber was anderes zumal der Nekro kaum Bewegungsskills hat ausser Blood Rush (immerhin mit Giftrune) und an jedem Steinchen h\u00e4ngen bleibt. Beim Riftboss kam ich mit 4Min Restzeit an und bin ein paarmal gestorben weil die Knochenr\u00fcstung halt irgendwann ausl\u00e4uft und irgendwelche Charge-Angriffe in der Regel One-Hitter mit der mageren Toughness von 31 Mio (ohne Einheit gez\u00e4hlt) sind. Klar, die parthanischen Sch\u00fctzer helfen gegen einen Boss auch eher wenig und das Amu ist hier mangels Gegner ebenfalls nutzlos. Nur die Einheit hilft ein wenig.<\/p>\n<p>Es g\u00e4be noch den Ring &#8222;Lornelles Sunstone&#8220;, der f\u00fcr jedes fehlende Prozent Leben ein Prozent Schadensreduzierung gibt, bei One-Hits n\u00fctzt der leider genau nichts. Da ist mir Einheit deutlich lieber weil man somit noch die Chance hat, einen Charge zu \u00fcberleben.<\/p>\n<p>Vorschl\u00e4ge<\/p>\n<ul>\n<li>2 PC-Bonus: Stack Anzahl von Bone Armor um 5 erh\u00f6hen<\/li>\n<li>4PC Bonus: Eine Grundanzahl von Stacks immer aktiv lassen wenn ausger\u00fcstet (5-10)<\/li>\n<li>6PC-Schadensbonus f\u00fcr irgendwelche Skills mindestens auf 3000% setzen, gerne auch nur f\u00fcr bestimmte Skills oder solche die NICHT Giftrunen haben.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Fazit:<\/h3>\n<p>Das Set spielt sich bis zu seiner recht niedrigen Leistungsgrenze sehr gut und sehr stimmig. Da kann echtes Melee-Feeling aufkommen. Man kann eine Reihe von Skills nach Bedarf taktisch einsetzen und eine gute Balance zwischen Fl\u00e4chen- und SingleTarget-Schaden finden. Erh\u00f6hungen der Toughness und des Schadens sind allerdings unverzichtbar. F\u00fcr ein Melee-Set welches f\u00fcr gen\u00fcgend Schaden eine N\u00e4he zum Gegner zwingend vorgibt, hat es zu wenig Toughness. Der Schaden ist ohne Tweaks wie die Waffe im Cube noch unterirdisch. Im Leaderboard gibt es derzeit ein Lvl 65, beim Knochenset welches die Leaderboards dominiert, ist man bei Lvl 100 solo &#8230;. die Sets sind in ihrem Potential bei weitem nicht vergleichbar.<\/p>\n<p>Sicherlich, es fehlen noch eine ganze Reihe an Items die den Build abrunden k\u00f6nnten, Armschienen, G\u00fcrtel etc. Mal sehen was da noch kommt. Aber bis jetzt ist es ein sich noch unfertig anf\u00fchlendes Set, mit Potential, zugegeben. Ist ja erst Beta \ud83d\ude09<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Diablo 3 Patch 2.6.0 kommt ein interessantes Nahk\u00e4mpfer-Set f\u00fcr den Nekromanten. Stand heute ist es noch nicht ausgereift zeigt aber gute Ans\u00e4tze. Spielen tut es aber, jedenfalls im Leaderboard, zurzeit kaum einer. Alle spielen das Knochenset und erreichen solo bis hohe 90er Greater Rifts. Jedenfalls, was den Spielspass angeht, wird das Set untersch\u00e4tzt. Das&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/angespielt-das-inarius-gnade-set-des-nekromanten\/578237\/\"><span class=\"screen-reader-text\">Angespielt: Das Inarius Gnade Set des Nekromanten<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":762,"featured_media":578036,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,5],"tags":[],"class_list":["post-578237","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-allgemein","category-gaming-news","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/578237","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/762"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=578237"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/578237\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/578036"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=578237"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=578237"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=578237"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}