{"id":578359,"date":"2017-05-19T18:38:49","date_gmt":"2017-05-19T16:38:49","guid":{"rendered":"http:\/\/diablo3.ingame.de\/?p=578359"},"modified":"2017-05-19T18:38:49","modified_gmt":"2017-05-19T16:38:49","slug":"beta-der-lon-necromancer-angespielt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/beta-der-lon-necromancer-angespielt\/578359\/","title":{"rendered":"BETA: Der LoN Necromancer angespielt"},"content":{"rendered":"<p>Kaum eine Buildvariante in Diablo 3 bietet soviel Freiheiten wie ein LoN-Build. Das Verm\u00e4chtnis der Albtr\u00e4ume-Set mit den Ringen und dem Bonus, f\u00fcr jedes getragene uralte Item 100% Schaden zu addieren und 4% Schaden abzuziehen wenn man sonst keinen Setbonus hat, ist stark. Und nat\u00fcrlich funktioniert auch ein LoN-Build mit dem Nec. Hier ein paar Bildchen mit dem schmucken Nec. Das w\u00fcrdevolle Schwarzgrau steht ihm gut:<br \/>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-578359 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/lon-nec2\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"139\" height=\"150\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/lon-nec2.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"LoN Necromancer\" style=\"width:100%;height:107.56%;max-width:661px;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/lon-nec1\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"135\" height=\"150\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/lon-nec1.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"LoN Necromancer\" style=\"width:100%;height:111.28%;max-width:656px;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon portrait'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/lon-nec3\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"122\" height=\"150\" src=\"https:\/\/planetdiablo.eu\/de\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/lon-nec3.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"LoN Necromancer\" style=\"width:100%;height:123.19%;max-width:595px;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n<br \/>\nHeute hatte ich 12 ancient Items (von 13 Slots) was bedeutet: 12-facher Schaden und 48% Schadensreduktion. Was die Schadensreduzierung angeht, nicht eben viel, liegt aber auf einer Linie mit den \u00fcbrigen Set-Boni. Diese geben derzeit auch nicht mehr als maximal 50% DR. Auch was den Schaden angeht, eher mid-level f\u00fcr sich genommen, aber das kennen wir ja nicht anders vom LoN-Set. Dennoch ist das eine gute Basis denn auch die derzeitige kleine Itemauswahl bietet schon ein paar Optionen den Schaden nach oben zu treiben.<\/p>\n<h3>Verwendete Skills<\/h3>\n<p>Gespielt habe ich mit folgenden Skills:<br \/>\n<strong>Linke Maustaste<\/strong>: Siphon Blood (guter channeled Generator, der auch noch 300% WD Schaden macht)<br \/>\nGiftrune: Je l\u00e4nger Siphon Blood dauert um so mehr Schaden macht der Skill (bis zur Verdoppelung), nicht \u00fcbel, fast eine eierlegende Wollmilchsau &#8230;<br \/>\n<strong>Rechte Maustaste<\/strong>: Bone Armor (f\u00fcr jeden getroffenen Feind in etwa 35 Yards Umkreis 3% Schadensreduktion, max 30%) mit ein bisschen Schaden von 125% WD<br \/>\nGiftrune: Bet\u00e4ubt die Gegner f\u00fcr 2 Sec. Seeehr n\u00fctzlich.<br \/>\n<strong>Auf 1<\/strong>: Skelettmagier: Die machen einfach feinen AoE-Schaden, leider nur im vergleichsweise geringen Umfang<br \/>\nGiftrune: Eben der AoE Schaden mit 175% WD, f\u00fchlt sich aber nach mehr an. Die Magier sind station\u00e4r wohin sie halt gecastet wurden.<br \/>\n<strong>Auf 2<\/strong>: Todesnova: Macht 350% WD Schaden in 25 yards Umkreis. Fl\u00e4chenwirksam.<br \/>\nGiftrune: Erh\u00f6ht den Radius max. zweimal um je 5 Meter ( max 35 Meter)<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-578374\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/05\/radien-nova-des-todes-gift-680x382.png\" alt=\"D3 Radien Todesnova Giftrune\" width=\"680\" height=\"382\" \/><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nBild: Ungef\u00e4hre Radien der Todesnova<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>Auf 3<\/strong>: Knochengeist : Macht 4000% WD, 3 Stacks, 15 Sekunden Abklingzeit<br \/>\nGiftrune: Von der Explosion betroffene Gegner im Umkreis fliehen f\u00fcr 3 Sekunden. (Single Target mit etwas AoE &#8230;)<br \/>\nEINEN fetten Single-Target-Skill brauchts dann schon &#8230; und der Rift\/Grift Boss f\u00fcr den dieser Skill haupts\u00e4chlich gedacht ist, l\u00e4uft auch nicht davon.<br \/>\n<strong>Auf 4<\/strong>: Knochenspeer, Macht 450% WD Schaden<br \/>\nGiftrune: F\u00fcr jeden durchschlagenen Gegner (pierct) 15% mehr Schaden<\/p>\n<h3>Passives<\/h3>\n<p>1. <strong>Z\u00fcgiges Ernte<\/strong>n: Siphon Blood, Grim Scythe und Knochenstacheln sind 15% schneller<br \/>\n2. <strong>Rigor Mortis<\/strong>: Von Giftfertigkeiten betroffene Gegner werden um 30% verlangsamt, ihre Angriffsgeschwindigkeit ist um 15% herabgesetzt<br \/>\n3. <strong>Leben absaugen<\/strong>: Jeder im Umkreis von 20 yards befindliche Gegner erh\u00f6ht die eigene Lebensregeneration um 10%.<br \/>\n4. <strong>Letzter Dienst<\/strong>: (Cheat Death) T\u00f6dlicher Schaden sorgt daf\u00fcr, dass deine Minions sterben und du wirst auf 10% Leben geheilt. 4 Sekunden Immunit\u00e4t<\/p>\n<h3>Items<\/h3>\n<p><strong>Kopf<\/strong>: Leorics Krone<br \/>\n<strong>Schultern<\/strong>: Razeths Violition (k.A. wie das auf Deutsch heisst): Effekt: Deine Skelettmagier hinterlassen beim Tod eine Leiche.<br \/>\nZugegeben: Vollkommen nutzlos hier, weil ich in dem hier vorgestellten Build keine Leichenfertigkeiten drin habe. Was sich angesichts Siphon Blood anb\u00f6te, n\u00e4mlich die Schultern des Kanalisierens, scheitert daran, dass die Schultern noch keinen Nec-Skill integriert haben &#8230; nachdem ich sonst nichts anderes an Schultern gefunden habe m\u00fcssen halt die Nec-Schultern herhalten &#8230; aber dazu sp\u00e4ter<br \/>\n<strong>Brust<\/strong>: Aquilas K\u00fcrass<br \/>\n<strong>H\u00e4nde<\/strong>: Seth\u00e4nde des Nec, aber in primal ancient mit 10\/50\/1000 Vit. \/ 8 Cooldown. Gerne genommen.<br \/>\n<strong>Armschienen<\/strong>: Raufbold &#8211; wenn der Templer mal zusammenzieht .. F\u00fcr den Nec gibt es derzeit noch keine Armschienen.<br \/>\n<strong>Hosen<\/strong>: Tiefenw\u00fchler wegen Siphon Blood, da lohnt sich das sogar.<br \/>\n<strong>Stiefel<\/strong>: Illusorische Stiefel: Ohne Blood Rush ist der Nec recht lahm und gerne mal eingekesselt. Viel h\u00e4lt er nicht aus, deswegen &#8230;<br \/>\n<strong>Ringe<\/strong>: Das LoN-Set<br \/>\n<strong>Amu<\/strong>: Ein Blackthornes mit Gift\/ CD\/CHC<br \/>\n<strong>Waffe<\/strong>: Sense des Kreislaufs: Erh\u00f6ht den Schaden der Sekund\u00e4rfertigkeiten um bis zu 300%<br \/>\n<strong>Offhand<\/strong>: Eisenrose: Wenn Siphon Blood verwendet wird aber das Leben bereits voll ist, besteht eine Chance von 15-25%, eine Blutnova (450% WD) auszul\u00f6sen.<br \/>\nDie Blutnova ist eine Rune der Todesnova und sollte demnach vom Bonus der getragenen Waffe (Sekund\u00e4rfertigkeit) profitieren. M.E. tut sie das auch.<\/p>\n<h3>Kanais W\u00fcrfel<\/h3>\n<p><strong>Waffe<\/strong>: Sense des Todes: Jede unterschiedliche eingesetzte Giftfertigkeit erh\u00f6ht den Schaden der \u00fcbrigen Giftfertigkeiten um je 100% f\u00fcr 15 Sekunden<br \/>\n(Das ist FETT)<br \/>\n<strong>R\u00fcstung<\/strong>: Uralte parthanische Sch\u00fctzer<br \/>\n<strong>Ring<\/strong>: Einheit ( warum wohl)<br \/>\nOkay, meine Itemwahl d\u00fcrfte damit kein Geheimnis mehr haben: Wegen der Boni der Waffen habe ich ausschlie\u00dflich auf Giftfertigkeiten gesetzt und alle drei Skills aus der Sekund\u00e4rleiste genommen: Todesnova. Knochenspeer und Skelettmagier. Das gibt (hoffentlich) Multiplikatoren von 6 und 3, also richtig kr\u00e4ftig, auch wenn die letzten beiden Boni aus einer Kategorie (Itemboni Waffen legend\u00e4re?) kommen und demgem\u00e4\u00df nur innerhalb der Gruppe addiert werden d\u00fcrften. Die verwendeten Fertigkeiten haben mit Ausnahme von Knochengeist auch keine Cooldowns oder Aufladezeiten, das gibt mehr Freiheit im Einsatz. Bedenkt, dass man innerhalb von 15 Sekunden all sechs Skills einmal verwendet haben sollte um den 600% Schadensbonus der Sense zu erhalten. Jedenfalls, vier oder f\u00fcnf verschiedene Skills zu stacken ist aber nie ein Problem.<br \/>\n<strong>Strategie<\/strong>: Ziel ist es, alle Arten von Monstern bek\u00e4mpfen zu k\u00f6nnen, solo.<br \/>\n<strong>Spielweise<\/strong>: W\u00e4hrend man versucht am Leben zu bleiben, bindet man alle Skills in eine passende Rotation ein. Die Knochenr\u00fcstungsrune stunnt zuverl\u00e4ssig, auch Elite und normale Bosse ( die ganz Dicken mal ausgenommen) und geben rund 2 Sekunden Zeit ein bisschen ungef\u00e4hrdet Schaden anzubringen und\/oder davonzulaufen. Bonus der Sense des Todes wird in einem Icon angezeigt ( von 1-6) und informiert \u00fcber den aktuellen Status.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-578373\" src=\"http:\/\/diablo3.ingame.de\/files\/2017\/05\/stacks-necro-d3.png\" alt=\"Stackmania des Necromancer\" width=\"496\" height=\"279\" \/><br \/>\n&nbsp;<br \/>\nBild: Wir sehen folgende Stack-anzeigen von links nach rechts: Anzahl Skelettmagiere,\u00a0 Stapel der Sense des Todes, Aufladezeit Knochengeist, Siphon Blood und Stacks von Knochenr\u00fcstung. Es geht noch deutlich mehr &#8230;<br \/>\nJe nach Situation teilt man Fl\u00e4chenschaden aus oder k\u00fcmmert sich um dicke Einzelgegner mit dem Knochengeist. F\u00fcr diesen Skill sollten die Stacks vorzugsweise bereits auf 5-6 angestiegen sein da der Skill eine Aufladezeit hat und nicht st\u00e4ndig eingesetzt werden kann.<br \/>\nMi Siphon Blood muss immer wieder Essenz generiert werden, da der Skill aber ebenfalls nett Schaden macht und die schnellste Regenerationsrate hat (24 Essence \/Attacke, kanalisiert) ist er eigentlich der Generatorskill der Wahl. Grim Scythe ist derzeit bei weitem nicht so gut wenn man nicht zwingend auf Fl\u00e4chenschaden angewiesen ist.<br \/>\nBei den Leichenfertigkeiten gibt es noch andere Generatoren, aber diese setzen eben Leichen voraus. Schwierig bei einem Endboss, gen\u00fcgend Leichen zu produzieren. Rein theoretisch geht das \u00fcber den Fleischgolem der bei seinem forcierten Ableben 8 verwertbare Leichen hinterl\u00e4sst, das ist aber keine Giftfertigkeit. Besser sieht es mit den Schultern aus. welche ebenfalls Leichen aus den Magieren produzieren. F\u00fcr einen effizienten Einsatz ist das aber zu wenig.<br \/>\n<strong>Alternativen<\/strong>: F\u00fcr die St\u00e4rkung der Knochenr\u00fcstung gibt es noch das Amulett &#8222;Weisheit von Kalan&#8220; welches die Stacks der Knochenr\u00fcstung auf 15 erh\u00f6ht. Richtig profitieren davon aber nur Tr\u00e4ger des Inarius Set, weil dieses f\u00fcr jeden Stack der Knochenr\u00fcstung noch 2% DR extra gibt, so dass hier bis zu 75% DR bei 15 Stacks m\u00f6glich sind. Das hat das Inarius Set (Melee!) aber auch bitter n\u00f6tig \ud83d\ude42<br \/>\nEine sch\u00f6ne und spielbare Alternative innerhalb eines LoN-Builds stellt die Verwendung der Handschuhe &#8222;<strong>Grasps of Essence<\/strong>&#8220; (Essenzgreifer?) dar. Diese verst\u00e4rken den Schaden der Kadaverexplosion um 75-100% wenn mindestens ein Gegner getroffen wird. Der Effekt h\u00e4lt sechs Sekunden an und kann f\u00fcnfmal gestackt werden &#8230;. ein Grund Corpse Explosion einzusetzen. Das funktioniert ebenfalls sehr gut bisher &#8211; wenn man Kadaverexplosion geskillt hat, welche gl\u00fccklicherweise ebenfalls eine Giftrune hat. Mit den \u00fcbrigen Giftboni kommt man so auf sehr gute Schadenswerte mit Fl\u00e4chenschaden.<br \/>\nHier harmoniert die Giftrune gut mit dem Skill, da niemals alle Leichen explodieren, sondern nur ein paar wenige um einen herum. Je nach Fortschritt des Kampfs liegen bereits so viele Leichen um einen herum dass man sich die sechs Stacks holen kann ohne sich zu bewegen. Wer schon ein alter Hase ist, k\u00f6nnte sich ein paar Stacks aufbauen und mit den n\u00e4chsten Explosionen besonders widerstandsf\u00e4hige Gegner angreifen -wenn dort Leichen sind. Daf\u00fcr m\u00fcsste ein anderer Skill entfallen &#8211; im Zweifel Knochenspeer in dieser Skillung. Da nun auch die Leichen verwertet werden k\u00f6nnen, ergeben auch die Schultern Sinn. Gegen einen dicken Einzelboss ist das aber m\u00fchsam, aber immer noch besser als gar nichts zu haben.<br \/>\nFazit:\u00a0 Auch ein LoN-Necro ist eine valide Option, derzeit noch nicht f\u00fcrs Highest-End, aber T13 geht. Das Spielen dieses Builds geht fl\u00fcssig und recht problemlos, sieht man mal davon ab dass alle Necs &#8211; mit Ausnahme des derzeitigen OP-Sets &#8222;Rathmas Knochen&#8220; ziemlich empfindlich sind. Das kann aber auch daran liegen, dass es noch keine Armschienen f\u00fcr die Nekromanten gibt. Diese geben klassischerweise noch einmal defensive und offensive Optionen. Gespielt habe ich den Build bis auf GRift 62, was etwas \u00fcber T13 liegt. Da ist mit Sicherheit noch mehr drin, aber das war f\u00fcr den Moment nicht mein Ziel. Letztlich w\u00fcrde ich daf\u00fcr auch eine andere Skillung nehmen: Leichenexplosion und den Flesh-Golem dazu. Sollte sich nicht viel schenken, aber daf\u00fcr beim Trash noch besser aufr\u00e4umen.<br \/>\nWas haltet Ihr von diesem Build?<br \/>\n&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaum eine Buildvariante in Diablo 3 bietet soviel Freiheiten wie ein LoN-Build. Das Verm\u00e4chtnis der Albtr\u00e4ume-Set mit den Ringen und dem Bonus, f\u00fcr jedes getragene uralte Item 100% Schaden zu addieren und 4% Schaden abzuziehen wenn man sonst keinen Setbonus hat, ist stark. Und nat\u00fcrlich funktioniert auch ein LoN-Build mit dem Nec. 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